رامی (بازی ورق): تفاوت میان نسخهها
بدون خلاصۀ ویرایش |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
(۹ نسخهٔ میانیِ ایجادشده توسط همین کاربر نشان داده نشد) | |||
خط ۱: | خط ۱: | ||
رامی (انگلیسی: Rummy) | رامی (انگلیسی: Rummy) گروهی از بازی ورق است که در آن هدف از بازی قرار دادن کارتهای هم رتبه و هم نوع در کنار یک دیگر است. در این رقابت باید زودتر از رقیب، کارتهای خود را در مجموعهها مرتب کرده و نمایش دهید (رو کنید). تطبیق کارتها به صورت ردیفی از کارتهای مرتب شده از یک خال (Run) یا دستهای از کارتهای هم رتبه از خالهای مختلف (Set) صورت میگیرد. هدف اولیه بازی تشکیل رامی است که شامل چند [[ترکیب (ورق)|ترکیب]] (Melds) است که میتواند [[گروه (ورق)|گروه]] (Sets) (سه یا چهار نوع از کارت هم سطح است) یا یک [[ردیف (ورق)|ردیف]] (Runs) ( که شامل سه یا چند کارت بیشتر به صورت توالی از یک دسته باشد). اگر یک بازیکن کارتی را دور بیاندازد، بدون برداشتن کارتهای در زیر کارت اصلی، نمیتوان آن را برداشت. | ||
برخی از انواع بازی اجازه مرتب کردن کارتها از خالهای مختلف را هم میدهند. این بازی شبیه به بازیهای [[فاز ۱۰ (بازی ورق)|فاز ۱۰]] و [[چرخ و فلک (بازی ورق)|چرخ و فلک]] است. | |||
== تاریخچه == | |||
دو تئوری مشترک درباره ریشه و مبدا بازی رامی وجود دارد که تایید میکند مبدا این بازی مکزیک یا چین در قرن نوزدهم میلادی بوده است. تئوری نخست که در کتاب Complete Hoyle فاستر آمده حاکی از این است که این بازی در مکزیک در اوایل دهه 1890 میلادی تحت عنوان بازی [[کانکویان (بازی ورق)|کانکویان]] مطرح شده است که با 40 کارت از دسته کارتهای اسپانیایی بازی میشده و سبک آن ترکیب یا ملد کارتها بوده است. دومین تئوری میگوید این بازی ریشه اش به آسیا بر میگردد و رامی به نوعی از بازی معروف چینی [[ماهجونگ]] نشأت گرفته است. | |||
دیوید پارلت محقق بازی ترکیبی از این دو تئوری را ارائه میکند و میگوید که بازی رامی در واقع از بازی معروف کانکویان برگرفته شده است و کانکویان به نوعی برگرفته شده از بازی اصیل چینی Khanhoo یا همان ماهجونگ است. اصول اولیه بازی رامی از جمله توزیع و دور انداختن کارت که شامل ملد کردن (ترکیب) نیز میشود در بازیهای چینی اوایل قرن نوزدهم میلادی و شاید حتی اوایل قرن 18 نیز رعایت میشده است. | |||
انواع بازی رامی مانند Gin و Canasta در قرن بیستم از محبوبیت بالایی برخودار شدند. بازیهای رامی در هند محبوبیت بالایی دارند و بازی [[رامی هندی]] نوعی توسعه یافته از [[جین رامی (بازی ورق)|جین رامی]] است که در ایالات متحده آمریکا ابداع پیدا شده است. | |||
چندین نظریه و تئوری مختلف درباره اینکه ریشه نام «رامی» از کجا آمده نیز وجود دارد. برخی بر این باورند که این نام ریشه بریتانیایی دارد و از کلمه rum که به معنی عجیب غریب است گرفته شده است. برخی دیگر بر این باورند که ریشه این اسم به بازی Rum Poker برمیگردد و از آنجا گرفته شده است. | |||
== ویژگیهای کلی بازیهای با سبک رامی == | |||
=== توزیع کارتها === | |||
بسته به نوع بازیها، هر بازیکن تعداد مشخصی کارت از یک دسته استاندارد کارت 52 تایی دریافت خواهد کرد که میتواند یک دسته کارت و یا چند دسته کارت و یا یک دسته کارت خاص باشد. کارتهای توزیع نشده در وسط میز بازی به پشت قرار میگیرند که به آن انبار، موجودی (Stock) میگویند. در بسیاری از انواع بازی رامی یک کارت در کنار استوک به رو قرار میگیرد که بازیکنان کارتهای دور انداخته شده خود را به رو آنجا قرار میدهند که به آن Discard Pile گفته میشود و کارتهای دور انداخته شده و از بازی خارج شده در آن قرار میگیرد. در بازی رامی 10 کارته که به طور معمول بین دو، سه یا چهار بازیکن انجام میشود، هر بازیکن 10 کارت دریافت میکند. در بازی رامی با 5 بازیکن هر بازیکن 6 کارت دریافت میکند. در رامی 500 هر بازیکن هفت کارت دریافت میکند و در [[رامی هندی]] هر بازیکن 13 کارت دریافت خواهد کرد. | |||
=== ترکیب (Melds) === | |||
یک [[ملد]] یا ترکیب میتواند یک مجموعه یا یک ردیف باشد. یک مجموعه شامل حداقل سه کارت هم سطح خواهد بود . مانند 4♥ 4♦ 4♠ یا K♥ K♦ K♠ K♣. یک ردیف باید شامل حداقل سه کارت پشت سرهم از یک دسته باشد، مانند J♣ Q♣ K♣ یا 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ | |||
در چندین نوع مختلف از بازی رامی، احتمالا الگوهای دیگری نیز قابل قبول است. در بعضی از انواع بازی رامی، ملد (ست یا ردیف) باید شامل سه یا چهار کارت باشد، در حالی که در بعضی از انواع بازی تعداد بیشتری را به عنوان ترکیب میپذیرند. به عنوان مثال 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠. همچنین کارت [[جوکر]] که در بعضی از رامیها قرار دارد میتواند در هر ترکیبی مورد استفاده قرار بگیرد. | |||
=== گیم پلی === | |||
بستگی به نوع بازیها، بازیکنان میتوانند در نوبت خود کارتهایی را با تشکیل رامی دور بیاندازند. روشهای متعدد و مختلفی برای برداشتن کارت از Stock و دور انداختن آن نسبت به نوع بازی وجود دارد. در برخی از بازیها ترکیب (Melds) را باید به سایر بازیکنان نشان دهید، در حالی که در بعضی از بازیها نباید آن را به دیگر بازیکنان نشان دهید. در برخی از انواع بازی رامی هم اجازه سرقت کارت از ترکیب کارتهای بازیکنان دیگر را دارید. | |||
=== نمایش === | |||
در برخی از انواع بازی رامی، باید بازیکنان تمام کارتها را حداقل در دو ترکیب باید قرار دهند. در این حالت هر بازیکن بعد از ملد کردن موفقیت آمیز تمام کارتهایش دستش را برای سایر بازیکنان رو خواهد کرد. به این عمل Showing یا نمایش دادن میگویند. | |||
=== امتیازدهی === | |||
بعد از یک نمایش موفقیت آمیز، بازیکنان امتیازات خود را محاسبه خواهند کرد. در این حالت کارتهای با شماره همان عدد خود را به عنوان امتیاز خواهند داشت، کارتهای رویال (J-Q-K) و A امتیازات متفاوتی خواهند داشت. امتیازدهی شامل محاسبه امتیازات کارتهای ترکیب شده است (ستها و ردیفها) که امتیاز کارتهای ملد نشده را میتوانید از آن کم کنید. | |||
برنده بازی میتواند یک [[بونوس]] و یا پاداش به خاطر بردن بازی دریافت کند. همچنین در برخی از انواع بازی رامی بابت ترکیبهای خاصی امتیازات ویژهای در نظر گرفته میشود. بازیکنی که تعداد کارتهای ملد شده (ترکیب شده) کمتری نسبت به کارتهای ملد نشده داشته باشد، امتیاز منفی خواهد داشت. معمولا بازی تا زمانی ادامه پیدا میکند که امتیازات از یک آستانه عبور کند، مثلا 1000 امتیاز. | |||
== بازی رامی اولیه == | |||
بازیهای کارتی روشهای متنوعی برای بازی کردن دارند. رامی اولیه تحت عنوان sai rummy نیز شناخته میشود. یک نوع دیگر از آن هم Sanka rummy نامیده میشود. بازی رامی رایج در هند هم تحت عنوان رامی هندی شناخته میشود. تمامی این بازیها یک سری اصول رایج دارند که در بازی رامی اولیه رعایت میشده است. | |||
یکدسته کارت 52 تایی اینجا مورد استفاده قرار گرفته است که 2 (پایین ترین) و A (بالاترین) ارزش را داشته است. بازی رامی میتواند تا یک آستانه امتیازی مشخص ادامه پیدا کند و یا با تعداد دیل کردن پایان آن را مشخص کنید. تمام بازیها رامی با هدف رسیدن به ترکیبی از کارتها (ستها و ردیفها) انجام میشود. برداشتن کارت و دور انداختن کارت هدف اصلی این بازی است. هر بازیکنی که بتواند زودتر از سایر بازیکنان به ترکیب بیشتری از کارتها برسد، برنده بازی است. | |||
=== بر زدن و دیل کردن === | |||
هر بازیکن یک کارت دریافت میکند. بازیکنی که کارت با پایین ترین ارزش را دریافت کرده باشد، به عنوان نفر اول دیل خواهد کرد. سپس دیل کردن بر اساس عقربه های ساعت به نفرات دیگر سپرده میشود. | |||
تعداد کارتهای توزیع شده (دیل شده) بستگی به تعداد بازیکنان دارد. اگر دو بازیکن بازی کنند، هر بازیکن 10 کارت دریافت میکند. در بازیهای سه یا چهار نفره، هفت کارت به هر نفر داده خواهد شد. در بازیهای پنج یا شش نفره هم هر بازیکن 6 کارت دریافت خواهد کرد. | |||
{| class="wikitable" | |||
|تعداد بازیکن | |||
|تعداد کارتها | |||
|- | |||
|2 بازیکن | |||
|10 کارت | |||
|- | |||
|3 یا 4 بازیکن | |||
|7 کارت | |||
|- | |||
|5 یا 6 بازیکن | |||
|6 کارت | |||
|} | |||
شروع بازی از نفر سمت چپ دیلر خواهد بود و سپس بر اساس جهت عقربه های ساعت تغییر میکند. کارتها توسط دیلر رو به پشت قرار میگیرد و مابقی کارتها بین بازیکنها رو به پشت قرار میگیرد تا یک Stock یا موجودی کارت تشکیل پیدا کند. یک کارت هم در کنار استوک به رو قرار میگیرد که به عنوان ردیف کارتهای دورانداخته شده استفاده میشود. | |||
=== شروع بازی === | |||
هر بازیکن بر اساس نوبت خود یک کارت از استوک و یا کارتهای دور انداخته شده بر میدارد، اگر بتواند آن را Meld میکند و اگر نتواند Lay Offخواهد کرد که هر دو تصمیم اختیاری هستند. | |||
==== ملد کردن (ترکیب) ==== | |||
اگر یک بازیکن سه کارت از یک دسته و یا سه کارت پشت سرهم (توالی) داشته باشد، میتواند با قراردادن این کارتها یک ترکیب ایجاد کند. یک بازیکن میتواند بر حسب استراتژی خود حتی با وجود امکان ترکیب کارتها، عمل Meld را انجام ندهد و Meld کاملا اختیاری است. مهم ترین مسئله این است که در پایان بازی اعلام «Rummy» کنید. در نظر داشته باشید که اگر یک ترکیب مانند 2-3-4 در کارتهای دورانداخته شده باشد، نمیتوانید اعلام رامی کنید. | |||
==== Laying Off ==== | |||
ممکن است یک بازیکن تصمیم به Lay Off بگیرد. این به معنای آن است که بازیکن تصمیم بگیرد چند کارت را در یک ترکیب (Meld) موجود قرار بدهد. این به معنای آن است که بازیکن میخواهد چند کارت به دنبال یا گروه کارتهایی که قبلا ترکیب شده اند اضافه کند. در بعضی از نسخه های بازی رامی، به عنوان مثال اگر یک بازیکن ترکیبی از A♥ 2♥ 3♥ داشته باشد، بازیکن دیگر میتواند 4♥ 5♥ را به ترکیب او اضافه کند. که این عمل Lay Off نام دارد. | |||
==== دور انداختن کارتها (Discarding) ==== | |||
در نهایت، بعد از meld ها و Lay Off ها، بازیکن باید یک کارت دور بیاندازد و در ردیف کارتهای به رو قرار داده شده بگذارد. اگر یک بازیکن در نوبت خود به جای برداشتن کارت از Stock از کارتهای دورانداخته شده کارتی بردارد، نباید همان کارت را در بالای کارتهای دورانداخته شده قرار بدهد و باید یک کارت متفاوت را قرار بدهد. | |||
==== اتمام موجودی ==== | |||
اگر در جریان بازی، موجودی یا Stock به پایان برسد در نوبت بعدی بازیکن باید از کارتهای دورانداخته شده کارت بردارد و کارتها را به پشت برگرداند تا یک موجودی یا Stock جدید تشکیل دهد. | |||
=== اعلام رامی === | |||
اگر بازیکنی بتواند تمام کارتهایش را ترکیب (Melds) کند، باید رامی را اعلام کند و از بازی خارج شود. برای اعلام رامی بازیکن نباید در همان دست هیچ کارتی را ملد و یا Lay Off کرده باشد. اگر بازیکنی اعلام رامی کند در حالی که هنوز کارت بازی موجود باشد، این بازیکن از یک نوبت بازی محروم میشود. بازی کردن برای رامی ریسکی است، اما با رسیدن به رامی میتوانید امتیاز خود را دو برابر کنید. هر بازیکن باید منتظر نوبت دوم خود براری اعلام رامی باشد. | |||
=== امتیازدهی === | |||
بعد از بیرون رفتن یک بازیکن، یک دست به اتمام میرسد و بازیکنان میتوانند کارتهای خود را امتیازدهی کنند. تمام کارتهای باقی مانده در دست هر بازیکن محاسبه و امتیازش به برنده اختصاص پیدا میکند. کارتهای عکس دار هر کدام 10 امتیاز، کارتهای شماره دار امتیازی معادل همان شماره خود دارند. Ace هم یک امتیاز خواهد داشت. البته در انواعی از بازی رامی به آس 11 تا 15 امتیاز هم اختصاص میدهند. | |||
== بررسی بازی == | == بررسی بازی == | ||
=== دست دادن === | |||
=== دست دادن | |||
تعداد کارتهایی که به بازیکنان میدهیم به تعداد بازیکنان بستگی دارد. اگر ۴ بازیکن داشته باشیم به هر نفر ۷ کارت میدهیم. بسته کارتهای باقیمانده را وسط میگذاریم. بالاترین کارت این بسته را برمیگردانیم تا بسته کارتهای کنارگذاشته شده ایجاد شود. | تعداد کارتهایی که به بازیکنان میدهیم به تعداد بازیکنان بستگی دارد. اگر ۴ بازیکن داشته باشیم به هر نفر ۷ کارت میدهیم. بسته کارتهای باقیمانده را وسط میگذاریم. بالاترین کارت این بسته را برمیگردانیم تا بسته کارتهای کنارگذاشته شده ایجاد شود. | ||
خط ۱۵: | خط ۸۷: | ||
=== هدف بازی === | === هدف بازی === | ||
هدف در این بازی این است که زودتر از بقیه، همه کارتها را در مجموعهها رو کنیم. یک مجموعه یعنی یک ''' | هدف در این بازی این است که زودتر از بقیه، همه کارتها را در مجموعهها رو کنیم. یک مجموعه یعنی یک '''دسته''' از ۳ یا ۴ کارت هم رتبه یا یک '''ردیف''' از سه یا چند کارت هم خال. | ||
در این بازی ابتدا باید همه قوانین و قواعد را به خوبی فرا بگیرید. بعد روی کارتهایی که نیاز دارید و سریها و ردیفهایی که میتوانید بسازید تمرکز کنید. سرعت عمل هم یکی از فاکتورهای مهم در این بازی است. | |||
=== نحوه انجام بازی === | === نحوه انجام بازی === | ||
[[پرونده:Rummy.jpg|جایگزین=بازی ورق رامی|بندانگشتی|بازی ورق رامی]] | |||
بازیکن سمت چپ دست دهنده بازی را شروع میکند. او میتواند بالاترین کارت بسته کارتهای باقیمانده یا بالاترین کارت بسته کارتهای کنار گذاشته شده را بردارد. | بازیکن سمت چپ دست دهنده بازی را شروع میکند. او میتواند بالاترین کارت بسته کارتهای باقیمانده یا بالاترین کارت بسته کارتهای کنار گذاشته شده را بردارد. | ||
خط ۳۶: | خط ۱۱۱: | ||
* اگر کارتهای بسته کارتهای باقیمانده در جریان بازی تمام شد، بالاترین کارت بسته کارتهای کنارگذاشته شده را نگه میداریم و بقیه کارتهای این بسته را به هم ریخته از آن برای کارت کشیدن استفاده میکنیم. | * اگر کارتهای بسته کارتهای باقیمانده در جریان بازی تمام شد، بالاترین کارت بسته کارتهای کنارگذاشته شده را نگه میداریم و بقیه کارتهای این بسته را به هم ریخته از آن برای کارت کشیدن استفاده میکنیم. | ||
== | == بازیهای مشابه == | ||
بازی ورق رامی در طبقهبندی بازیهای رو کردن ورق است. از بازیهای مشابه می توان به بازی ورق [[بزیک (بازی ورق)|بزیک]]، بازی ورق [[جنگ (بازی ورق)|جنگ]] و بازی ورق [[کانکویان (بازی ورق)|کانکویان]] اشاره کرد. |
نسخهٔ کنونی تا ۳ سپتامبر ۲۰۲۱، ساعت ۲۰:۲۱
رامی (انگلیسی: Rummy) گروهی از بازی ورق است که در آن هدف از بازی قرار دادن کارتهای هم رتبه و هم نوع در کنار یک دیگر است. در این رقابت باید زودتر از رقیب، کارتهای خود را در مجموعهها مرتب کرده و نمایش دهید (رو کنید). تطبیق کارتها به صورت ردیفی از کارتهای مرتب شده از یک خال (Run) یا دستهای از کارتهای هم رتبه از خالهای مختلف (Set) صورت میگیرد. هدف اولیه بازی تشکیل رامی است که شامل چند ترکیب (Melds) است که میتواند گروه (Sets) (سه یا چهار نوع از کارت هم سطح است) یا یک ردیف (Runs) ( که شامل سه یا چند کارت بیشتر به صورت توالی از یک دسته باشد). اگر یک بازیکن کارتی را دور بیاندازد، بدون برداشتن کارتهای در زیر کارت اصلی، نمیتوان آن را برداشت.
برخی از انواع بازی اجازه مرتب کردن کارتها از خالهای مختلف را هم میدهند. این بازی شبیه به بازیهای فاز ۱۰ و چرخ و فلک است.
تاریخچه
دو تئوری مشترک درباره ریشه و مبدا بازی رامی وجود دارد که تایید میکند مبدا این بازی مکزیک یا چین در قرن نوزدهم میلادی بوده است. تئوری نخست که در کتاب Complete Hoyle فاستر آمده حاکی از این است که این بازی در مکزیک در اوایل دهه 1890 میلادی تحت عنوان بازی کانکویان مطرح شده است که با 40 کارت از دسته کارتهای اسپانیایی بازی میشده و سبک آن ترکیب یا ملد کارتها بوده است. دومین تئوری میگوید این بازی ریشه اش به آسیا بر میگردد و رامی به نوعی از بازی معروف چینی ماهجونگ نشأت گرفته است.
دیوید پارلت محقق بازی ترکیبی از این دو تئوری را ارائه میکند و میگوید که بازی رامی در واقع از بازی معروف کانکویان برگرفته شده است و کانکویان به نوعی برگرفته شده از بازی اصیل چینی Khanhoo یا همان ماهجونگ است. اصول اولیه بازی رامی از جمله توزیع و دور انداختن کارت که شامل ملد کردن (ترکیب) نیز میشود در بازیهای چینی اوایل قرن نوزدهم میلادی و شاید حتی اوایل قرن 18 نیز رعایت میشده است.
انواع بازی رامی مانند Gin و Canasta در قرن بیستم از محبوبیت بالایی برخودار شدند. بازیهای رامی در هند محبوبیت بالایی دارند و بازی رامی هندی نوعی توسعه یافته از جین رامی است که در ایالات متحده آمریکا ابداع پیدا شده است. چندین نظریه و تئوری مختلف درباره اینکه ریشه نام «رامی» از کجا آمده نیز وجود دارد. برخی بر این باورند که این نام ریشه بریتانیایی دارد و از کلمه rum که به معنی عجیب غریب است گرفته شده است. برخی دیگر بر این باورند که ریشه این اسم به بازی Rum Poker برمیگردد و از آنجا گرفته شده است.
ویژگیهای کلی بازیهای با سبک رامی
توزیع کارتها
بسته به نوع بازیها، هر بازیکن تعداد مشخصی کارت از یک دسته استاندارد کارت 52 تایی دریافت خواهد کرد که میتواند یک دسته کارت و یا چند دسته کارت و یا یک دسته کارت خاص باشد. کارتهای توزیع نشده در وسط میز بازی به پشت قرار میگیرند که به آن انبار، موجودی (Stock) میگویند. در بسیاری از انواع بازی رامی یک کارت در کنار استوک به رو قرار میگیرد که بازیکنان کارتهای دور انداخته شده خود را به رو آنجا قرار میدهند که به آن Discard Pile گفته میشود و کارتهای دور انداخته شده و از بازی خارج شده در آن قرار میگیرد. در بازی رامی 10 کارته که به طور معمول بین دو، سه یا چهار بازیکن انجام میشود، هر بازیکن 10 کارت دریافت میکند. در بازی رامی با 5 بازیکن هر بازیکن 6 کارت دریافت میکند. در رامی 500 هر بازیکن هفت کارت دریافت میکند و در رامی هندی هر بازیکن 13 کارت دریافت خواهد کرد.
ترکیب (Melds)
یک ملد یا ترکیب میتواند یک مجموعه یا یک ردیف باشد. یک مجموعه شامل حداقل سه کارت هم سطح خواهد بود . مانند 4♥ 4♦ 4♠ یا K♥ K♦ K♠ K♣. یک ردیف باید شامل حداقل سه کارت پشت سرهم از یک دسته باشد، مانند J♣ Q♣ K♣ یا 4♥ 5♥ 6♥ 7♥
در چندین نوع مختلف از بازی رامی، احتمالا الگوهای دیگری نیز قابل قبول است. در بعضی از انواع بازی رامی، ملد (ست یا ردیف) باید شامل سه یا چهار کارت باشد، در حالی که در بعضی از انواع بازی تعداد بیشتری را به عنوان ترکیب میپذیرند. به عنوان مثال 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠. همچنین کارت جوکر که در بعضی از رامیها قرار دارد میتواند در هر ترکیبی مورد استفاده قرار بگیرد.
گیم پلی
بستگی به نوع بازیها، بازیکنان میتوانند در نوبت خود کارتهایی را با تشکیل رامی دور بیاندازند. روشهای متعدد و مختلفی برای برداشتن کارت از Stock و دور انداختن آن نسبت به نوع بازی وجود دارد. در برخی از بازیها ترکیب (Melds) را باید به سایر بازیکنان نشان دهید، در حالی که در بعضی از بازیها نباید آن را به دیگر بازیکنان نشان دهید. در برخی از انواع بازی رامی هم اجازه سرقت کارت از ترکیب کارتهای بازیکنان دیگر را دارید.
نمایش
در برخی از انواع بازی رامی، باید بازیکنان تمام کارتها را حداقل در دو ترکیب باید قرار دهند. در این حالت هر بازیکن بعد از ملد کردن موفقیت آمیز تمام کارتهایش دستش را برای سایر بازیکنان رو خواهد کرد. به این عمل Showing یا نمایش دادن میگویند.
امتیازدهی
بعد از یک نمایش موفقیت آمیز، بازیکنان امتیازات خود را محاسبه خواهند کرد. در این حالت کارتهای با شماره همان عدد خود را به عنوان امتیاز خواهند داشت، کارتهای رویال (J-Q-K) و A امتیازات متفاوتی خواهند داشت. امتیازدهی شامل محاسبه امتیازات کارتهای ترکیب شده است (ستها و ردیفها) که امتیاز کارتهای ملد نشده را میتوانید از آن کم کنید.
برنده بازی میتواند یک بونوس و یا پاداش به خاطر بردن بازی دریافت کند. همچنین در برخی از انواع بازی رامی بابت ترکیبهای خاصی امتیازات ویژهای در نظر گرفته میشود. بازیکنی که تعداد کارتهای ملد شده (ترکیب شده) کمتری نسبت به کارتهای ملد نشده داشته باشد، امتیاز منفی خواهد داشت. معمولا بازی تا زمانی ادامه پیدا میکند که امتیازات از یک آستانه عبور کند، مثلا 1000 امتیاز.
بازی رامی اولیه
بازیهای کارتی روشهای متنوعی برای بازی کردن دارند. رامی اولیه تحت عنوان sai rummy نیز شناخته میشود. یک نوع دیگر از آن هم Sanka rummy نامیده میشود. بازی رامی رایج در هند هم تحت عنوان رامی هندی شناخته میشود. تمامی این بازیها یک سری اصول رایج دارند که در بازی رامی اولیه رعایت میشده است.
یکدسته کارت 52 تایی اینجا مورد استفاده قرار گرفته است که 2 (پایین ترین) و A (بالاترین) ارزش را داشته است. بازی رامی میتواند تا یک آستانه امتیازی مشخص ادامه پیدا کند و یا با تعداد دیل کردن پایان آن را مشخص کنید. تمام بازیها رامی با هدف رسیدن به ترکیبی از کارتها (ستها و ردیفها) انجام میشود. برداشتن کارت و دور انداختن کارت هدف اصلی این بازی است. هر بازیکنی که بتواند زودتر از سایر بازیکنان به ترکیب بیشتری از کارتها برسد، برنده بازی است.
بر زدن و دیل کردن
هر بازیکن یک کارت دریافت میکند. بازیکنی که کارت با پایین ترین ارزش را دریافت کرده باشد، به عنوان نفر اول دیل خواهد کرد. سپس دیل کردن بر اساس عقربه های ساعت به نفرات دیگر سپرده میشود.
تعداد کارتهای توزیع شده (دیل شده) بستگی به تعداد بازیکنان دارد. اگر دو بازیکن بازی کنند، هر بازیکن 10 کارت دریافت میکند. در بازیهای سه یا چهار نفره، هفت کارت به هر نفر داده خواهد شد. در بازیهای پنج یا شش نفره هم هر بازیکن 6 کارت دریافت خواهد کرد.
تعداد بازیکن | تعداد کارتها |
2 بازیکن | 10 کارت |
3 یا 4 بازیکن | 7 کارت |
5 یا 6 بازیکن | 6 کارت |
شروع بازی از نفر سمت چپ دیلر خواهد بود و سپس بر اساس جهت عقربه های ساعت تغییر میکند. کارتها توسط دیلر رو به پشت قرار میگیرد و مابقی کارتها بین بازیکنها رو به پشت قرار میگیرد تا یک Stock یا موجودی کارت تشکیل پیدا کند. یک کارت هم در کنار استوک به رو قرار میگیرد که به عنوان ردیف کارتهای دورانداخته شده استفاده میشود.
شروع بازی
هر بازیکن بر اساس نوبت خود یک کارت از استوک و یا کارتهای دور انداخته شده بر میدارد، اگر بتواند آن را Meld میکند و اگر نتواند Lay Offخواهد کرد که هر دو تصمیم اختیاری هستند.
ملد کردن (ترکیب)
اگر یک بازیکن سه کارت از یک دسته و یا سه کارت پشت سرهم (توالی) داشته باشد، میتواند با قراردادن این کارتها یک ترکیب ایجاد کند. یک بازیکن میتواند بر حسب استراتژی خود حتی با وجود امکان ترکیب کارتها، عمل Meld را انجام ندهد و Meld کاملا اختیاری است. مهم ترین مسئله این است که در پایان بازی اعلام «Rummy» کنید. در نظر داشته باشید که اگر یک ترکیب مانند 2-3-4 در کارتهای دورانداخته شده باشد، نمیتوانید اعلام رامی کنید.
Laying Off
ممکن است یک بازیکن تصمیم به Lay Off بگیرد. این به معنای آن است که بازیکن تصمیم بگیرد چند کارت را در یک ترکیب (Meld) موجود قرار بدهد. این به معنای آن است که بازیکن میخواهد چند کارت به دنبال یا گروه کارتهایی که قبلا ترکیب شده اند اضافه کند. در بعضی از نسخه های بازی رامی، به عنوان مثال اگر یک بازیکن ترکیبی از A♥ 2♥ 3♥ داشته باشد، بازیکن دیگر میتواند 4♥ 5♥ را به ترکیب او اضافه کند. که این عمل Lay Off نام دارد.
دور انداختن کارتها (Discarding)
در نهایت، بعد از meld ها و Lay Off ها، بازیکن باید یک کارت دور بیاندازد و در ردیف کارتهای به رو قرار داده شده بگذارد. اگر یک بازیکن در نوبت خود به جای برداشتن کارت از Stock از کارتهای دورانداخته شده کارتی بردارد، نباید همان کارت را در بالای کارتهای دورانداخته شده قرار بدهد و باید یک کارت متفاوت را قرار بدهد.
اتمام موجودی
اگر در جریان بازی، موجودی یا Stock به پایان برسد در نوبت بعدی بازیکن باید از کارتهای دورانداخته شده کارت بردارد و کارتها را به پشت برگرداند تا یک موجودی یا Stock جدید تشکیل دهد.
اعلام رامی
اگر بازیکنی بتواند تمام کارتهایش را ترکیب (Melds) کند، باید رامی را اعلام کند و از بازی خارج شود. برای اعلام رامی بازیکن نباید در همان دست هیچ کارتی را ملد و یا Lay Off کرده باشد. اگر بازیکنی اعلام رامی کند در حالی که هنوز کارت بازی موجود باشد، این بازیکن از یک نوبت بازی محروم میشود. بازی کردن برای رامی ریسکی است، اما با رسیدن به رامی میتوانید امتیاز خود را دو برابر کنید. هر بازیکن باید منتظر نوبت دوم خود براری اعلام رامی باشد.
امتیازدهی
بعد از بیرون رفتن یک بازیکن، یک دست به اتمام میرسد و بازیکنان میتوانند کارتهای خود را امتیازدهی کنند. تمام کارتهای باقی مانده در دست هر بازیکن محاسبه و امتیازش به برنده اختصاص پیدا میکند. کارتهای عکس دار هر کدام 10 امتیاز، کارتهای شماره دار امتیازی معادل همان شماره خود دارند. Ace هم یک امتیاز خواهد داشت. البته در انواعی از بازی رامی به آس 11 تا 15 امتیاز هم اختصاص میدهند.
بررسی بازی
دست دادن
تعداد کارتهایی که به بازیکنان میدهیم به تعداد بازیکنان بستگی دارد. اگر ۴ بازیکن داشته باشیم به هر نفر ۷ کارت میدهیم. بسته کارتهای باقیمانده را وسط میگذاریم. بالاترین کارت این بسته را برمیگردانیم تا بسته کارتهای کنارگذاشته شده ایجاد شود.
- ۲ بازیکن: ۱۰ کارت برای هر نفر
- ۳ تا ۴ بازیکن: ۷ کارت برای هر نفر
- ۵ تا ۶ بازیکن: ۶ کارت برای هر نفر
هدف بازی
هدف در این بازی این است که زودتر از بقیه، همه کارتها را در مجموعهها رو کنیم. یک مجموعه یعنی یک دسته از ۳ یا ۴ کارت هم رتبه یا یک ردیف از سه یا چند کارت هم خال.
در این بازی ابتدا باید همه قوانین و قواعد را به خوبی فرا بگیرید. بعد روی کارتهایی که نیاز دارید و سریها و ردیفهایی که میتوانید بسازید تمرکز کنید. سرعت عمل هم یکی از فاکتورهای مهم در این بازی است.
نحوه انجام بازی
بازیکن سمت چپ دست دهنده بازی را شروع میکند. او میتواند بالاترین کارت بسته کارتهای باقیمانده یا بالاترین کارت بسته کارتهای کنار گذاشته شده را بردارد.
وقتی کارت کشیده شد، بازیکن میتواند هر مجموعهای را که خواست رو کند یا اینکه روی یکی از مجموعههای رو شده روی میز کارت بگذارد. به عنوان مثال، گذاشتن کارت ۵ چهارم روی مجموعه سه کارتی ۵ ها یا گذاشتن کارت ۲ خشت روی ردیف کارتهای ۳ تا ۶ خشت. هر بازیکن در پایان نوبتش باید یک کارت کنار بگذارد.
بازیکنان به نوبت و با چرخش ساعتگرد بازی میکنند تا زمانی که یک بازیکن با همه کارتهایش بازی کند. یک دور بازی را به سه شکل میتوان تمام کرد. بازیکنان میتوانند آخرین کارتهایشان را در مجموعهها رو کنند، یا آخرین کارت شان را روی مجموعههای رو شده روی میز اضافه کنند یا آخرین کارت شان را کنار بگذارند.
امتیازگیری
برنده هر دور بازی به اندازه کارتهایی که در دست سایرین باقی مانده امتیاز میگیرد. کارت تک ۱ امتیاز دارد. ارزش کارتهای ۲ تا ۱۰ به اندازه عدد نوشته شده روی کارت است. به عنوان مثال یک کارت ۶، شش امتیاز دارد. ارزش کارتهای صورت برابر با ۱۰ است. بازی را تا سقفی که قبلا مشخص شده ادامه میدهیم. مثلا تا امتیاز ۱۵۰.
اگر بازیکنی که قبلا هیچ کارتی روی میز نگذاشته بتواند همه کارتهایش را در یک نوبت رو کند و روی مجموعههای روشده بگذارد، میگوییم رامی شده است. در این صورت او به اندازه دو برابر ارزش کارتهایی که در دست سایرین باقی مانده امتیاز میگیرد.
قوانین
- کارت تک همیشه کارت پایین است.
- وقتی یک مجموعه رو شد، نمیتوان کارتهایش را حرکت داد یا از هم جدا کرد.
- اگر بازیکن از بسته کارتهای کنار گذاشته شده کارت بکشد، نمیتواند در پایان نوبتش همان کارت را کنار بگذارد.
- اگر کارتهای بسته کارتهای باقیمانده در جریان بازی تمام شد، بالاترین کارت بسته کارتهای کنارگذاشته شده را نگه میداریم و بقیه کارتهای این بسته را به هم ریخته از آن برای کارت کشیدن استفاده میکنیم.
بازیهای مشابه
بازی ورق رامی در طبقهبندی بازیهای رو کردن ورق است. از بازیهای مشابه می توان به بازی ورق بزیک، بازی ورق جنگ و بازی ورق کانکویان اشاره کرد.