قایم باشک: تفاوت میان نسخهها
(صفحهای تازه حاوی «ی» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
بازی قایم باشک (قایم موشک)، نه تنها یک بازی سنتی کودکانه است بلکه به عنوان یک تجربه جذاب و فراموشنشدنی در خاطرات بسیاری از افراد باقیمانده است. این بازی دارای تاریخچهای ازدههها و حتی قرون گذشته است. اسطورهها و روایات مختلفی از ریشههای این بازی به گوش میرسد که نشاندهنده اهمیت و تاثیرگذاری آن در زندگی مردم است. بازیهای سنتی همواره نقش مهمی در تاریخ و فرهنگ جوامع داشتهاند و در این میان، بازی قایم باشک یکی از جذابترین و پرطرفدارترین بازیهای گروهی در ایران و بسیاری از کشورهای دیگر است. این بازی، علاوه بر سرگرمی و تفریح، ابعاد فرهنگی و اجتماعی بسیاری را در خود جای داده و به نوعی واحدی از ارث فرهنگی کودکان و جوانان به حساب میآید. در این مقاله، به بررسی تاریخچه، قوانین اجرایی و تاثیرات فرهنگی این بازی میپردازیم. | |||
[[پرونده:قایم-باشک.jpg|جایگزین=قایم-باشک|بندانگشتی]] | |||
== معرفی بازی قایم باشک == | |||
این بازی، یکی از بازیهای سنتی و محبوب کودکان در سراسر جهان است. این بازی، کودکان را به یک تجربه هیجانانگیز از پنهان شدن و جستجو میکشاند و در طول زمان و در مکانهای مختلف، تغییرات مختلفی یافته است. | |||
این بازی که در برخی مناطق با نامهای مختلفی شناخته میشود، یک ریشه تاریخی عمیق دارد. به نظر میرسد که بازی معادل بازی گرگم یا آپودیدراسکیندا در یونان باستان است. هولیوس پولو، نویسندهی یونانی قرن دوم، این بازی را به نام کریفتو توصیف کرده است. | |||
در شکل اصلی بازی، یکی از بازیکنان به عنوان جستجوگر انتخاب میشود و چشمانش برای مدت زمان معینی (معمولاً از یک تا صد) بسته میشود. سایر بازیکنان در این مدت زمان سعی میکنند در مکانهای مختلف پنهان شوند. سپس جستجوگر چشمانش را باز میکند و به دنبال پنهانشدگان میگردد. اولین فردی که پیدا شود، نقش جستجوگر را به عهده میگیرد و آخرین فرد پنهانشده برنده بازی خواهد بود. با وجود اینکه قوانین اصلی بازی در هر جا مشابه هستند، اما در نواحی مختلف، تغییرات و تنوعهای زیادی در اجرای بازی وجود دارد. به عنوان مثال، در یک نسخه از بازی، افراد پنهان شده ممکن است به جستجوگر کمک کنند یا حتی پس از یافته شدن، به او ملحق شوند. این تفاوتها نشاندهندهی تأثیرات فرهنگ و جوامع مختلف بر این بازی سنتی است. | |||
=== فواید بازی قایم باشک برای کودکان === | |||
'''حافظه کاری''': موجب تقویت حافظه کاری کودکان میشود. در حین این بازی، کودکان نهتنها دستورالعملها و قوانین را به خاطر میسپارند بلکه در هنگام پردازش اطلاعات دیگر نیز این اطلاعات را در ذهن حفظ میکنند. | |||
'''شروع کار''': این بازی به کودکان کمک میکند با هدف و اهداف خود شروع به بازی کنند. مثلاً من میخواهم بهترین مکان برای مخفی شدن را پیدا کنم. | |||
'''سازماندهی''': کودکان در طول بازی، مسائل را از نظر جسمی و روحی سازماندهی میکنند. به عنوان مثال من قبلاً زیر تخت را نگاه کردم، اکنون داخل کمد را نگاه میکنم. | |||
'''انعطافپذیری ذهنی (برنامهریزی و اولویتبندی)''': کودکان در این بازی میآموزند هدفی را تعیین کرده و برنامهریزی برای اجرای آن را انجام دهند. به عنوان مثال اگر اینجا پنهان شوم، پاهایم بیرون میمانند، بنابراین من مکان بهتری پیدا خواهم کرد. | |||
'''دیدگاه''': این بازی کودکان را به توانایی قرار دادن خود در موقعیت شخص دیگری میرساند. برای مثال اگر من به جای مادرم بودم، کجا پنهان میشدم؟ | |||
'''تفکر انعطافپذیر''': کودکان با انجام بازی قایم باشک با شرایط غیرمنتظره و جدید به خوبی سازگار میشوند و میآموزند به مواقع مختلف با انعطاف پذیری و تطبیق سریع واکنش نشان دهند. | |||
'''خود کنترلی و کنترل احساسات''': با انجام این بازی، کودکان به کنترل ضربه، تعادل احساساتی و مهارتهای خودکنترلی پیشرفت میکنند. برای مثال: ممکن است کمی ترسیده باشم اما من واقعاً میخواهم بازی کنم و همه آنها را پیدا کنم. | |||
'''افزایش شادی''': این بازی با پیدا کردن دوستان یا بزرگسالان و تجربه شادی و شعف از آنها، مغز کودکان را با سروتونین، هورمون مرتبط با شادی، غرق میکند. | |||
'''تمرین شجاعت''': این بازی میتواند یک تجربه ترسناک مانند زندگی در شرایط ناآگاهانه را بازسازی کند. این بازی به کودکان این امکان را میدهد که در مواجه با وضعیتهای مختلف به شجاعت واکنش نشان دهند. | |||
'''تقویت استقلال''': بازی قایم باشک میتواند به تقویت استقلال کودکان کمک کند. این بازی امکان انتخاب و اجرای تصمیمات توسط کودکان را بهبود میبخشد. | |||
'''ورزش''': این بازی، به خصوص اگر با حرکت و جستجوی فیزیکی همراه باشد، به ورزش کودکان کمک میکند و ضربان قلب آنها را افزایش میدهد. | |||
'''آموزش و یادگیری''': بازی قایم باشک میتواند به عنوان یک وسیله آموزشی برای مفاهیمی مانند جدول ضرب، اعداد، حروف الفبا و زبانهای مختلف استفاده شود. | |||
'''تنظیم احساسات''': این بازی کمک به تنظیم احساسات کودکان میکند و آنها را به مواجهه با موقعیتهای جدید و ناشناخته آماده میسازد. | |||
'''تقویت هوش هیجانی''': این بازی میتواند به تقویت هوش هیجانی کودکان کمک کند و آنها را در مدیریت احساسات و برقراری ارتباط با دیگران آموزش دهد. | |||
'''تقویت هوش تیمی''': این بازی با تغییر جایگاه و مسئولیتهای مختلف در طول بازی، به ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی افراد کمک میکند. | |||
'''آشنایی با ارقام و اعداد''': کودکان در طول بازی با شمارش و استفاده از اعداد آشنا میشوند که به تقویت مهارتهای ریاضی آنها کمک میکند. | |||
'''انجام حرکات فیزیکی''': بازی شامل حرکات فیزیکی هستند که میتواند به توسعه مهارت حرکتی و تناسب اندام کودکان کمک کند. | |||
'''ایجاد انگیزه''': این بازی میتواند انگیزه کودکان را برای شرکت در فعالیتها و حل مسائل افزایش دهد. | |||
'''تقویت مهارتهای اجتماعی''': این بازی به کودکان این فرصت را میدهد که در یک محیط گروهی شرکت کنند و مهارتهای اجتماعی خود را تقویت کنند. | |||
'''پاسخ به چالش''': کودکان با این بازی به مواجهه با چالشهای جدید عادت میکنند و یاد میگیرند چگونه با موقعیتهای ناشناخته برخورد کنند. | |||
=== روش بازی قایم باشک === | |||
بازی یک تجربه هیجانانگیز و سنتی است که از نسل به نسل منتقل شده و هنوز هم در جمعهای دوستانه، جشنها و حتی خانهها بازی میشود. این بازی گروهی، که اصول سادهای دارد، باعث ایجاد حالتی پویا و پرانرژی در محیط میشود. در ادامه، به جزئیات بیشتر روش بازی پرداخته و تجربه جذاب آن را برای شما شرح خواهیم داد. | |||
'''آمادهسازی''': در ابتدا، یکی از بازیکنان به عنوان گرگ انتخاب میشود. این انتخاب معمولاً با قرعهکشی یا روشهای دیگر انجام میشود. بقیه بازیکنان به عنوان موشک ها شناخته میشوند. | |||
'''چشم گذاشتن''': گرگ انتخاب شده چشمان خود را میبندد و تا یک تعداد مشخص (مثلاً تا صد یا پنجاه) شماره میزند. این مرحله به نام چشم گذاشتن شناخته میشود و در این مدت، سایر بازیکنان باید مکانهای پنهانی برای خود پیدا کنند. | |||
'''مخفی شدن بازیکنان''': حین چشم گذاشتن گرگ، بازیکنان سریعاً به دنبال مخفیگاههایی میروند که از دید گرگ پنهان باشند. این مخفیگاهها ممکن است در کنار تیرچهها، درختان یا دیوارها باشند. هنگامی که گرگ به جستجو میپردازد، موشکها باید هوشیارانه مخفیشوند. | |||
'''جستجو توسط گرگ''': پس از اتمام شمارش، گرگ به دنبال سایر بازیکنان میرود تا آنها را پیدا کند. اگر گرگ یک بازیکن را پیدا کند، باید نام و پنهانگاه او را بلند بخواند. این مرحله از بازی تا حد زیادی به توجه و حافظه گرگ بستگی دارد. | |||
'''سُک سُک و آزادسازی''': اگر نام و پنهانگاه درست گفته شود، گرگ باید خود را به جایگاه چشمگذاری برساند و با صدای بلند سُک سُک، آن بازیکن را ببازاند. بازیکن نیز میتواند با گفتن سُک سُک، همه آزاد، از باختن خود و آزادسازی دیگران جلوگیری کند. این جزء از بازی برای ایجاد هیجان و هماهنگی گروهی بسیار مهم است. | |||
بازی به دو صورت پایان مییابد: یا گرگ توانسته همه را پیدا کند و یکی از بازیکنان یا آخرین بازیکن آزاد نشده گرگ بعدی میشود، یا آخرین بازیکن پیداشده توانسته با گفتن سُک سُک، همه آزاد، همه را آزاد کند و گرگ بعدی مشخص میشود. | |||
در طول بازی، بازیکنان میتوانند از رمز و ایما برای اطلاعرسانی به یکدیگر در مورد مکان گرگ استفاده کنند. | |||
در بعضی نسخهها، بازیکنان با انتخاب نامهای مستعاری مثل میوهها یا حیوانات، برای باختن به گرگ انتخاب میشوند. | |||
بازی با تنوع و شادابی خود، یک تجربه گروهی سرگرمکننده را فراهم میکند و همواره در جشنها و مهمانیها مورد علاقه کودکان و حتی بزرگترهاست. این بازی با الهام از سنتها و تاریخچه، هنوز هم در جوامع مختلف با اشتیاق اجرا میشود. از مواردی که این بازی را جذاب تر میکند، انسجام گروهی، مهارت حافظه و هماهنگی بین بازیکنان است که باعث ایجاد یک تجربه فراگیر و پویا میشود. | |||
=== تعداد بازیکنان و گیم پلی بازی قایم باشک === | |||
'''ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی از طریق این بازی''': بازیهای کودکانه همواره بهعنوان یکی از ابزارهای مؤثر در رشد و توسعه فردی شناخته میشوند. یکی از این بازیها که بهعنوان یک تجربه سنتی جذاب مطرح است، بازی قایم باشک است. این بازی، به تعداد ۴ نفر به بالا طراحی شده و در فضای باز اجرا میشود، از طریق تغییر جایگاه مخفیشونده به جستجوکننده توانمندیهای جدیدی در افراد ایجاد میکند. | |||
'''توصیف بازی''': یک بازی کلاسیک کودکانه است که بدون نیاز به ابزار خاصی، در فضای باز اجرا میشود. در این بازی، شرکتکنندگان به دو گروه، رهبر و پیرو تقسیم میشوند. رهبران مسئول ارائه نقشه مسیری هستند که باید پیروها آن را با دقت کپی کنند. | |||
'''آزمایش مؤثر''': بررسیها نشان میدهد که تغییر جایگاه از جایگاه مخفیشونده به جستجوکننده میتواند تأثیرات قابل توجهی در افراد داشته باشد. یک آزمایش به تیمهایی که در مراحل مختلف این بازی شرکت کردند، بررسی شد. نتایج نشان داد که افرادی که به تکرار مسئولیتهای مختلف این بازی پرداختند، حتی در مواجهه با موقعیتهای سخت تر نیز از هوش تیمی بیشتری برخوردار بودند. | |||
'''آموزش هماهنگی و انعطافپذیری''': تغییر جایگاه مخفیشونده و جستجو کننده در طول بازی نهتنها باعث افزایش هوش تیمی میشود بلکه مهارتهای انعطافپذیری و تطبیق سریع با موقعیتهای مختلف نیز تقویت میشود. این بازی به افراد این امکان را میدهد که از دیدگاه دیگری به مسائل نگاه کنند و با چالشهای متنوع روبهرو شوند. | |||
در آخر این بازی به عنوان یک تجربه سنتی، نهتنها برای کودکان بلکه برای بزرگترها نیز مفید است. تغییر جایگاه و مسئولیتهای مختلف در طول بازی باعث ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی میشود و افراد را در مواجهه با چالشهای مختلف آماده میسازد. به نظر میرسد که این بازی با توجه به تجربیات به دست آمده، به عنوان یک بازی بازپروری مجدد نیز در محیط کار مورد استفاده قرار گیرد. | |||
=== تاریخچه بازی قایم باشک === | |||
این بازی یکی از بازیهای گروهی با ریشههای قدیمی است که در قرن دوم میلادی به وجود آمد و توسط یک نویسنده یونانی به نام جولیوس پولوکس توصیف و ابداع شد. در ابتدا، این بازی با نام apodidraskinda شناخته میشد. قوانین بازی در آن زمان دقیقاً همانند قوانین فعلی بازی بودند، که نشان از ثبات و پایداری این بازی در طول زمان دارد. | |||
اطلاعات تاریخی حاکی از آن است که جولیوس پولوکس تنها نخستین نویسنده و ابداعکننده بازی نبوده است. در دوران حکمرانی الیزابت در انگلستان، این بازی به یکی از ورژنهای خود شکل گرفته و به دلیل تأثیرگذاری الیزابت، جزو بازیهای محبوب آن دوران شده است. | |||
یکی از شواهد دیگر به تأثیرگذاری بازی در جوامع تاریخی میپردازد، که به نمایشهای شکسپیر مرتبط است. در یکی از نمایشهای شکسپیر به نام Love’s Labour’s Lost اشارههایی به این بازی نوستالژیک به چشم میخورد. | |||
از دیدگاه زمانی، بازی به عنوان یک بازی نوستالژیک با سن بسیار زیادی شناخته میشود. این بازی در طول تاریخ در بسیاری از کشورها و برهههای زمانی مختلف وجود داشته است. امروزه در یونان، با نام Kryfto یا کریفتو شناخته میشود. | |||
هر کشور نیز ورژن خاص خود از این بازی را دارد. به عنوان مثال: | |||
* اسپانیا: el escondite | |||
* بولیوی: tuja | |||
* کره جنوبی: sumbaggoggil | |||
* رومانی: de-av-ati ascunselea | |||
* اکوادور و شیلی: escondidas | |||
* فرانسه: jeu de cache-cache | |||
این نمونهها نشاندهنده گستردگی و تأثیرگذاری بازی قایم باشک در جوامع مختلف و در طول زمان است. این بازی، با تاریخچهای پر از جذابیت و پایداری، همچنان یکی از محبوبترین بازیهای گروهی در جهان محسوب میشود. | |||
=== تاثیر فرهنگی و تربیتی بازی قایم باشک === | |||
بازی به عنوان یک ارث فرهنگی و تاریخی در ایران و افغانستان است که تأثیرات قابل توجهی در رشد و تربیت کودکان دارد. این بازی، به ارتقاء هماهنگی، حوصله و همچنین افزایش تواناییهای اجتماعی و حل مسائل در کودکان کمک میکند. علاوه بر این، این بازی نقش مهمی در ایجاد ارتباط و انسجام اجتماعی در بین کودکان دارد و میتواند بستری برای انتقال ارزشها و تجربیات فرهنگی به نسلهای آینده فراهم کند. بازی به عنوان یک ارث فرهنگی، نه تنها یک سرگرمی کودکانه است بلکه یک پله مهم در راستای تربیت جوانان با ارزشها و مهارتهای اجتماعی است. این بازی، با توجه به تاریخچهاش الهامبخشی فراوانی برای مقالات تاریخی، فرهنگی و اجتماعی فراهم میکند. | |||
=== جمع بندی بازی قایم باشک === | |||
بازی قایم موشک یک سرگرمی سنتی و محبوب در بین کودکان است که در سراسر جهان با نامها و تغییرات مختلف شناخته میشود. این بازی به کودکان فرصت میدهد تا در محیطی پویا شرکت کنند و از تجربه پنهان شدن و جستجو لذت ببرند. در این بازی، یکی از بازیکنان به عنوان جستجوگر انتخاب میشود و چشمانش به مدت معینی بسته میشود. دیگر بازیکنان سعی میکنند در زمان مشخص شده در مکانهای مختلف پنهان شوند. سپس، جستجوگر چشمانش را باز کرده و به دنبال پنهانشدگان میگردد. این یک بازی گروهی است که در طول زمان در فرهنگها و جوامع مختلف تغییراتی کرده و تنوع بسیاری به خود گرفته است. این بازی، در کنار سرگرمی، تعامل اجتماعی و تحولات فیزیکی کودکان را نهتنها حمایت میکند بلکه یک بعد ادبیات و فرهنگ خود جهت جلب توجه نسلهای جدید ایجاد کرده است. | |||
== سوالات متداول بازی قایم باشک == | |||
'''سرگرمی قایم موشک از کجا نشأت گرفته است؟''' | |||
از بازیهای محلی و سنتی فرهنگهای مختلف گرفته شده باشد. | |||
'''در کدام فرهنگها از این بازی به شکل خاص دیگری با نام دیگر شناخته میشود؟''' | |||
در برخی مناطق، این بازی به نامهای مختلفی مانند آپودیدراسکیندا یا اُرو نیز شناخته میشود. | |||
'''آیا در اجرای بازی قوانین ثابتی وجود دارد یا هر جماعت به شکل خود بازی میکند؟''' | |||
قوانین بازی ممکن است در هر گروه به شکل خاصی تعیین شود و یا به صورت اجمالی و بدون قوانین ثابت اجرا شود. | |||
'''چگونه انتخاب جستجوگر در بازی صورت میگیرد؟''' | |||
انتخاب جستجوگر ممکن است به شکل داوطلبانه یا به شکل دیگری مشخص شود. | |||
'''چه نکاتی دربارهی امانت گرفتن به عنوان جایزه یا تنبیه در بازی وجود دارد؟''' | |||
امانتگیری به عنوان جایزه یا تنبیه ممکن است بر اساس توافقات گروه یا به شکل دلخواه مشخص شود. | |||
'''چگونه این بازی به توسعه مهارتهای اجتماعی در کودکان کمک میکند؟''' | |||
بازی قایم موشک کودکان را با همکاری، تعامل اجتماعی، و تصمیمگیری مشترک آشنا میکند. | |||
'''چه اقداماتی برای تعلیم مفهوم تیمیکاری انجام میدهد؟''' | |||
هنگامی که بازیکنان به دنبال یکدیگر میگردند، نیاز به همکاری و تعامل برای موفقیت دارند که این امر مفهوم تیمیکاری را تقویت میکند. |
نسخهٔ کنونی تا ۲۱ ژانویهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۲:۰۸
بازی قایم باشک (قایم موشک)، نه تنها یک بازی سنتی کودکانه است بلکه به عنوان یک تجربه جذاب و فراموشنشدنی در خاطرات بسیاری از افراد باقیمانده است. این بازی دارای تاریخچهای ازدههها و حتی قرون گذشته است. اسطورهها و روایات مختلفی از ریشههای این بازی به گوش میرسد که نشاندهنده اهمیت و تاثیرگذاری آن در زندگی مردم است. بازیهای سنتی همواره نقش مهمی در تاریخ و فرهنگ جوامع داشتهاند و در این میان، بازی قایم باشک یکی از جذابترین و پرطرفدارترین بازیهای گروهی در ایران و بسیاری از کشورهای دیگر است. این بازی، علاوه بر سرگرمی و تفریح، ابعاد فرهنگی و اجتماعی بسیاری را در خود جای داده و به نوعی واحدی از ارث فرهنگی کودکان و جوانان به حساب میآید. در این مقاله، به بررسی تاریخچه، قوانین اجرایی و تاثیرات فرهنگی این بازی میپردازیم.
معرفی بازی قایم باشک
این بازی، یکی از بازیهای سنتی و محبوب کودکان در سراسر جهان است. این بازی، کودکان را به یک تجربه هیجانانگیز از پنهان شدن و جستجو میکشاند و در طول زمان و در مکانهای مختلف، تغییرات مختلفی یافته است.
این بازی که در برخی مناطق با نامهای مختلفی شناخته میشود، یک ریشه تاریخی عمیق دارد. به نظر میرسد که بازی معادل بازی گرگم یا آپودیدراسکیندا در یونان باستان است. هولیوس پولو، نویسندهی یونانی قرن دوم، این بازی را به نام کریفتو توصیف کرده است.
در شکل اصلی بازی، یکی از بازیکنان به عنوان جستجوگر انتخاب میشود و چشمانش برای مدت زمان معینی (معمولاً از یک تا صد) بسته میشود. سایر بازیکنان در این مدت زمان سعی میکنند در مکانهای مختلف پنهان شوند. سپس جستجوگر چشمانش را باز میکند و به دنبال پنهانشدگان میگردد. اولین فردی که پیدا شود، نقش جستجوگر را به عهده میگیرد و آخرین فرد پنهانشده برنده بازی خواهد بود. با وجود اینکه قوانین اصلی بازی در هر جا مشابه هستند، اما در نواحی مختلف، تغییرات و تنوعهای زیادی در اجرای بازی وجود دارد. به عنوان مثال، در یک نسخه از بازی، افراد پنهان شده ممکن است به جستجوگر کمک کنند یا حتی پس از یافته شدن، به او ملحق شوند. این تفاوتها نشاندهندهی تأثیرات فرهنگ و جوامع مختلف بر این بازی سنتی است.
فواید بازی قایم باشک برای کودکان
حافظه کاری: موجب تقویت حافظه کاری کودکان میشود. در حین این بازی، کودکان نهتنها دستورالعملها و قوانین را به خاطر میسپارند بلکه در هنگام پردازش اطلاعات دیگر نیز این اطلاعات را در ذهن حفظ میکنند.
شروع کار: این بازی به کودکان کمک میکند با هدف و اهداف خود شروع به بازی کنند. مثلاً من میخواهم بهترین مکان برای مخفی شدن را پیدا کنم.
سازماندهی: کودکان در طول بازی، مسائل را از نظر جسمی و روحی سازماندهی میکنند. به عنوان مثال من قبلاً زیر تخت را نگاه کردم، اکنون داخل کمد را نگاه میکنم.
انعطافپذیری ذهنی (برنامهریزی و اولویتبندی): کودکان در این بازی میآموزند هدفی را تعیین کرده و برنامهریزی برای اجرای آن را انجام دهند. به عنوان مثال اگر اینجا پنهان شوم، پاهایم بیرون میمانند، بنابراین من مکان بهتری پیدا خواهم کرد.
دیدگاه: این بازی کودکان را به توانایی قرار دادن خود در موقعیت شخص دیگری میرساند. برای مثال اگر من به جای مادرم بودم، کجا پنهان میشدم؟
تفکر انعطافپذیر: کودکان با انجام بازی قایم باشک با شرایط غیرمنتظره و جدید به خوبی سازگار میشوند و میآموزند به مواقع مختلف با انعطاف پذیری و تطبیق سریع واکنش نشان دهند.
خود کنترلی و کنترل احساسات: با انجام این بازی، کودکان به کنترل ضربه، تعادل احساساتی و مهارتهای خودکنترلی پیشرفت میکنند. برای مثال: ممکن است کمی ترسیده باشم اما من واقعاً میخواهم بازی کنم و همه آنها را پیدا کنم.
افزایش شادی: این بازی با پیدا کردن دوستان یا بزرگسالان و تجربه شادی و شعف از آنها، مغز کودکان را با سروتونین، هورمون مرتبط با شادی، غرق میکند.
تمرین شجاعت: این بازی میتواند یک تجربه ترسناک مانند زندگی در شرایط ناآگاهانه را بازسازی کند. این بازی به کودکان این امکان را میدهد که در مواجه با وضعیتهای مختلف به شجاعت واکنش نشان دهند.
تقویت استقلال: بازی قایم باشک میتواند به تقویت استقلال کودکان کمک کند. این بازی امکان انتخاب و اجرای تصمیمات توسط کودکان را بهبود میبخشد.
ورزش: این بازی، به خصوص اگر با حرکت و جستجوی فیزیکی همراه باشد، به ورزش کودکان کمک میکند و ضربان قلب آنها را افزایش میدهد.
آموزش و یادگیری: بازی قایم باشک میتواند به عنوان یک وسیله آموزشی برای مفاهیمی مانند جدول ضرب، اعداد، حروف الفبا و زبانهای مختلف استفاده شود.
تنظیم احساسات: این بازی کمک به تنظیم احساسات کودکان میکند و آنها را به مواجهه با موقعیتهای جدید و ناشناخته آماده میسازد.
تقویت هوش هیجانی: این بازی میتواند به تقویت هوش هیجانی کودکان کمک کند و آنها را در مدیریت احساسات و برقراری ارتباط با دیگران آموزش دهد.
تقویت هوش تیمی: این بازی با تغییر جایگاه و مسئولیتهای مختلف در طول بازی، به ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی افراد کمک میکند.
آشنایی با ارقام و اعداد: کودکان در طول بازی با شمارش و استفاده از اعداد آشنا میشوند که به تقویت مهارتهای ریاضی آنها کمک میکند.
انجام حرکات فیزیکی: بازی شامل حرکات فیزیکی هستند که میتواند به توسعه مهارت حرکتی و تناسب اندام کودکان کمک کند.
ایجاد انگیزه: این بازی میتواند انگیزه کودکان را برای شرکت در فعالیتها و حل مسائل افزایش دهد.
تقویت مهارتهای اجتماعی: این بازی به کودکان این فرصت را میدهد که در یک محیط گروهی شرکت کنند و مهارتهای اجتماعی خود را تقویت کنند.
پاسخ به چالش: کودکان با این بازی به مواجهه با چالشهای جدید عادت میکنند و یاد میگیرند چگونه با موقعیتهای ناشناخته برخورد کنند.
روش بازی قایم باشک
بازی یک تجربه هیجانانگیز و سنتی است که از نسل به نسل منتقل شده و هنوز هم در جمعهای دوستانه، جشنها و حتی خانهها بازی میشود. این بازی گروهی، که اصول سادهای دارد، باعث ایجاد حالتی پویا و پرانرژی در محیط میشود. در ادامه، به جزئیات بیشتر روش بازی پرداخته و تجربه جذاب آن را برای شما شرح خواهیم داد.
آمادهسازی: در ابتدا، یکی از بازیکنان به عنوان گرگ انتخاب میشود. این انتخاب معمولاً با قرعهکشی یا روشهای دیگر انجام میشود. بقیه بازیکنان به عنوان موشک ها شناخته میشوند.
چشم گذاشتن: گرگ انتخاب شده چشمان خود را میبندد و تا یک تعداد مشخص (مثلاً تا صد یا پنجاه) شماره میزند. این مرحله به نام چشم گذاشتن شناخته میشود و در این مدت، سایر بازیکنان باید مکانهای پنهانی برای خود پیدا کنند.
مخفی شدن بازیکنان: حین چشم گذاشتن گرگ، بازیکنان سریعاً به دنبال مخفیگاههایی میروند که از دید گرگ پنهان باشند. این مخفیگاهها ممکن است در کنار تیرچهها، درختان یا دیوارها باشند. هنگامی که گرگ به جستجو میپردازد، موشکها باید هوشیارانه مخفیشوند.
جستجو توسط گرگ: پس از اتمام شمارش، گرگ به دنبال سایر بازیکنان میرود تا آنها را پیدا کند. اگر گرگ یک بازیکن را پیدا کند، باید نام و پنهانگاه او را بلند بخواند. این مرحله از بازی تا حد زیادی به توجه و حافظه گرگ بستگی دارد.
سُک سُک و آزادسازی: اگر نام و پنهانگاه درست گفته شود، گرگ باید خود را به جایگاه چشمگذاری برساند و با صدای بلند سُک سُک، آن بازیکن را ببازاند. بازیکن نیز میتواند با گفتن سُک سُک، همه آزاد، از باختن خود و آزادسازی دیگران جلوگیری کند. این جزء از بازی برای ایجاد هیجان و هماهنگی گروهی بسیار مهم است.
بازی به دو صورت پایان مییابد: یا گرگ توانسته همه را پیدا کند و یکی از بازیکنان یا آخرین بازیکن آزاد نشده گرگ بعدی میشود، یا آخرین بازیکن پیداشده توانسته با گفتن سُک سُک، همه آزاد، همه را آزاد کند و گرگ بعدی مشخص میشود.
در طول بازی، بازیکنان میتوانند از رمز و ایما برای اطلاعرسانی به یکدیگر در مورد مکان گرگ استفاده کنند.
در بعضی نسخهها، بازیکنان با انتخاب نامهای مستعاری مثل میوهها یا حیوانات، برای باختن به گرگ انتخاب میشوند.
بازی با تنوع و شادابی خود، یک تجربه گروهی سرگرمکننده را فراهم میکند و همواره در جشنها و مهمانیها مورد علاقه کودکان و حتی بزرگترهاست. این بازی با الهام از سنتها و تاریخچه، هنوز هم در جوامع مختلف با اشتیاق اجرا میشود. از مواردی که این بازی را جذاب تر میکند، انسجام گروهی، مهارت حافظه و هماهنگی بین بازیکنان است که باعث ایجاد یک تجربه فراگیر و پویا میشود.
تعداد بازیکنان و گیم پلی بازی قایم باشک
ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی از طریق این بازی: بازیهای کودکانه همواره بهعنوان یکی از ابزارهای مؤثر در رشد و توسعه فردی شناخته میشوند. یکی از این بازیها که بهعنوان یک تجربه سنتی جذاب مطرح است، بازی قایم باشک است. این بازی، به تعداد ۴ نفر به بالا طراحی شده و در فضای باز اجرا میشود، از طریق تغییر جایگاه مخفیشونده به جستجوکننده توانمندیهای جدیدی در افراد ایجاد میکند.
توصیف بازی: یک بازی کلاسیک کودکانه است که بدون نیاز به ابزار خاصی، در فضای باز اجرا میشود. در این بازی، شرکتکنندگان به دو گروه، رهبر و پیرو تقسیم میشوند. رهبران مسئول ارائه نقشه مسیری هستند که باید پیروها آن را با دقت کپی کنند.
آزمایش مؤثر: بررسیها نشان میدهد که تغییر جایگاه از جایگاه مخفیشونده به جستجوکننده میتواند تأثیرات قابل توجهی در افراد داشته باشد. یک آزمایش به تیمهایی که در مراحل مختلف این بازی شرکت کردند، بررسی شد. نتایج نشان داد که افرادی که به تکرار مسئولیتهای مختلف این بازی پرداختند، حتی در مواجهه با موقعیتهای سخت تر نیز از هوش تیمی بیشتری برخوردار بودند.
آموزش هماهنگی و انعطافپذیری: تغییر جایگاه مخفیشونده و جستجو کننده در طول بازی نهتنها باعث افزایش هوش تیمی میشود بلکه مهارتهای انعطافپذیری و تطبیق سریع با موقعیتهای مختلف نیز تقویت میشود. این بازی به افراد این امکان را میدهد که از دیدگاه دیگری به مسائل نگاه کنند و با چالشهای متنوع روبهرو شوند.
در آخر این بازی به عنوان یک تجربه سنتی، نهتنها برای کودکان بلکه برای بزرگترها نیز مفید است. تغییر جایگاه و مسئولیتهای مختلف در طول بازی باعث ارتقاء هوش تیمی و هماهنگی میشود و افراد را در مواجهه با چالشهای مختلف آماده میسازد. به نظر میرسد که این بازی با توجه به تجربیات به دست آمده، به عنوان یک بازی بازپروری مجدد نیز در محیط کار مورد استفاده قرار گیرد.
تاریخچه بازی قایم باشک
این بازی یکی از بازیهای گروهی با ریشههای قدیمی است که در قرن دوم میلادی به وجود آمد و توسط یک نویسنده یونانی به نام جولیوس پولوکس توصیف و ابداع شد. در ابتدا، این بازی با نام apodidraskinda شناخته میشد. قوانین بازی در آن زمان دقیقاً همانند قوانین فعلی بازی بودند، که نشان از ثبات و پایداری این بازی در طول زمان دارد.
اطلاعات تاریخی حاکی از آن است که جولیوس پولوکس تنها نخستین نویسنده و ابداعکننده بازی نبوده است. در دوران حکمرانی الیزابت در انگلستان، این بازی به یکی از ورژنهای خود شکل گرفته و به دلیل تأثیرگذاری الیزابت، جزو بازیهای محبوب آن دوران شده است.
یکی از شواهد دیگر به تأثیرگذاری بازی در جوامع تاریخی میپردازد، که به نمایشهای شکسپیر مرتبط است. در یکی از نمایشهای شکسپیر به نام Love’s Labour’s Lost اشارههایی به این بازی نوستالژیک به چشم میخورد.
از دیدگاه زمانی، بازی به عنوان یک بازی نوستالژیک با سن بسیار زیادی شناخته میشود. این بازی در طول تاریخ در بسیاری از کشورها و برهههای زمانی مختلف وجود داشته است. امروزه در یونان، با نام Kryfto یا کریفتو شناخته میشود.
هر کشور نیز ورژن خاص خود از این بازی را دارد. به عنوان مثال:
- اسپانیا: el escondite
- بولیوی: tuja
- کره جنوبی: sumbaggoggil
- رومانی: de-av-ati ascunselea
- اکوادور و شیلی: escondidas
- فرانسه: jeu de cache-cache
این نمونهها نشاندهنده گستردگی و تأثیرگذاری بازی قایم باشک در جوامع مختلف و در طول زمان است. این بازی، با تاریخچهای پر از جذابیت و پایداری، همچنان یکی از محبوبترین بازیهای گروهی در جهان محسوب میشود.
تاثیر فرهنگی و تربیتی بازی قایم باشک
بازی به عنوان یک ارث فرهنگی و تاریخی در ایران و افغانستان است که تأثیرات قابل توجهی در رشد و تربیت کودکان دارد. این بازی، به ارتقاء هماهنگی، حوصله و همچنین افزایش تواناییهای اجتماعی و حل مسائل در کودکان کمک میکند. علاوه بر این، این بازی نقش مهمی در ایجاد ارتباط و انسجام اجتماعی در بین کودکان دارد و میتواند بستری برای انتقال ارزشها و تجربیات فرهنگی به نسلهای آینده فراهم کند. بازی به عنوان یک ارث فرهنگی، نه تنها یک سرگرمی کودکانه است بلکه یک پله مهم در راستای تربیت جوانان با ارزشها و مهارتهای اجتماعی است. این بازی، با توجه به تاریخچهاش الهامبخشی فراوانی برای مقالات تاریخی، فرهنگی و اجتماعی فراهم میکند.
جمع بندی بازی قایم باشک
بازی قایم موشک یک سرگرمی سنتی و محبوب در بین کودکان است که در سراسر جهان با نامها و تغییرات مختلف شناخته میشود. این بازی به کودکان فرصت میدهد تا در محیطی پویا شرکت کنند و از تجربه پنهان شدن و جستجو لذت ببرند. در این بازی، یکی از بازیکنان به عنوان جستجوگر انتخاب میشود و چشمانش به مدت معینی بسته میشود. دیگر بازیکنان سعی میکنند در زمان مشخص شده در مکانهای مختلف پنهان شوند. سپس، جستجوگر چشمانش را باز کرده و به دنبال پنهانشدگان میگردد. این یک بازی گروهی است که در طول زمان در فرهنگها و جوامع مختلف تغییراتی کرده و تنوع بسیاری به خود گرفته است. این بازی، در کنار سرگرمی، تعامل اجتماعی و تحولات فیزیکی کودکان را نهتنها حمایت میکند بلکه یک بعد ادبیات و فرهنگ خود جهت جلب توجه نسلهای جدید ایجاد کرده است.
سوالات متداول بازی قایم باشک
سرگرمی قایم موشک از کجا نشأت گرفته است؟
از بازیهای محلی و سنتی فرهنگهای مختلف گرفته شده باشد.
در کدام فرهنگها از این بازی به شکل خاص دیگری با نام دیگر شناخته میشود؟
در برخی مناطق، این بازی به نامهای مختلفی مانند آپودیدراسکیندا یا اُرو نیز شناخته میشود.
آیا در اجرای بازی قوانین ثابتی وجود دارد یا هر جماعت به شکل خود بازی میکند؟
قوانین بازی ممکن است در هر گروه به شکل خاصی تعیین شود و یا به صورت اجمالی و بدون قوانین ثابت اجرا شود.
چگونه انتخاب جستجوگر در بازی صورت میگیرد؟
انتخاب جستجوگر ممکن است به شکل داوطلبانه یا به شکل دیگری مشخص شود.
چه نکاتی دربارهی امانت گرفتن به عنوان جایزه یا تنبیه در بازی وجود دارد؟
امانتگیری به عنوان جایزه یا تنبیه ممکن است بر اساس توافقات گروه یا به شکل دلخواه مشخص شود.
چگونه این بازی به توسعه مهارتهای اجتماعی در کودکان کمک میکند؟
بازی قایم موشک کودکان را با همکاری، تعامل اجتماعی، و تصمیمگیری مشترک آشنا میکند.
چه اقداماتی برای تعلیم مفهوم تیمیکاری انجام میدهد؟
هنگامی که بازیکنان به دنبال یکدیگر میگردند، نیاز به همکاری و تعامل برای موفقیت دارند که این امر مفهوم تیمیکاری را تقویت میکند.