Paladins: تفاوت میان نسخهها
(صفحهای تازه حاوی «== معرفی کامل بازی Paladins (شوترShooter اول شخص (FPS)) == بازی Paladins، در دهه اخیر، بازیهای ویدئویی به یکی از مهمترین و شگفتآورترین ابداعات صنعت سرگرمی تبدیل شدهاند. از جمله عناوینی که به سرعت جایگاه ویژهای در دل هواداران به دست آورده و الگویی برای ب...» ایجاد کرد) |
|||
خط ۷: | خط ۷: | ||
Paladins، اثری است که از دیگر بازیهای Hi-Rez Studios خلق شده و توانست توجه زیادی را به سمت خود جلب کند. اما مسیر تولید و تکامل این بازی تا حد زیادی متفاوت از سایر آثار این استودیو بوده است. | Paladins، اثری است که از دیگر بازیهای Hi-Rez Studios خلق شده و توانست توجه زیادی را به سمت خود جلب کند. اما مسیر تولید و تکامل این بازی تا حد زیادی متفاوت از سایر آثار این استودیو بوده است. | ||
سفر Paladins آغاز خود را از سال 2012 با اعلام اولیه و تصمیم بر ایجاد یک دنباله برای بازی PvP محور Global Agenda آغاز کرد. این پروژه ابتدا با نام Aurum و به عنوان یک بازی علمی تخیلی معرفی شد، اما همچنین با نام رمز Chaos نیز شناخته میشد. با گذر زمان و تغییر طرحها، Paladins به یک بازی اول شخص در دنیای فانتزی تبدیل شد. | سفر Paladins آغاز خود را از سال 2012 با اعلام اولیه و تصمیم بر ایجاد یک دنباله برای بازی PvP محور Global Agenda آغاز کرد. این پروژه ابتدا با نام Aurum و به عنوان یک بازی علمی تخیلی معرفی شد، اما همچنین با نام رمز Chaos نیز شناخته میشد. با گذر زمان و تغییر طرحها، Paladins به یک بازی اول شخص در دنیای فانتزی تبدیل شد. | ||
در طول دوره توسعه، Paladins مراحل مختلفی را طی کرد. ابتدا این بازی با نسخه پیشآلفا معرفی شد سپس به بتا و به نسخه Early Access در استیم راه یافت. Paladins به صورت رسمی در اوت 2015 معرفی شد و در نوامبر همان سال، بیش از یازده میلیون کاربر فعال داشت. این بازی تا 2020 به بیش از 45 میلیون کاربر رسید. | در طول دوره توسعه، Paladins مراحل مختلفی را طی کرد. ابتدا این بازی با نسخه پیشآلفا معرفی شد سپس به بتا و به نسخه Early Access در استیم راه یافت. Paladins به صورت رسمی در اوت 2015 معرفی شد و در نوامبر همان سال، بیش از یازده میلیون کاربر فعال داشت. این بازی تا 2020 به بیش از 45 میلیون کاربر رسید. | ||
از ابتدای مسیر توسعه تا امروز، Hi-Rez Studios با چالشها و نقدهای متنوع روبهرو شده است. اما انعطافپذیری، توانایی تغییر و بهروزرسانی مداوم، و ارتقاء تجربه بازیکنان، Paladins را به یکی از عناوین پر افتخار صنعت بازیها تبدیل کرده است. از هر زاویهای که به Paladins نگاه کنیم، نمایی از هیجان، تنوع و اراده برای نوآوری خواهیم دید. | از ابتدای مسیر توسعه تا امروز، Hi-Rez Studios با چالشها و نقدهای متنوع روبهرو شده است. اما انعطافپذیری، توانایی تغییر و بهروزرسانی مداوم، و ارتقاء تجربه بازیکنان، Paladins را به یکی از عناوین پر افتخار صنعت بازیها تبدیل کرده است. از هر زاویهای که به Paladins نگاه کنیم، نمایی از هیجان، تنوع و اراده برای نوآوری خواهیم دید. | ||
خط ۱۳: | خط ۱۵: | ||
Paladins یک سفر جذاب به دنیایی از شوتر اول شخص با افکار و ایدههای نوآورانه است. این بازی به خودی خود یک ترکیب مبتکرانه از سبکهای مختلف بازی مانند '''Dota''' و '''League of Legends''' را ارائه میدهد، که باعث تجربهی متفاوت و هیجانانگیزی برای بازیکنان میشود. | Paladins یک سفر جذاب به دنیایی از شوتر اول شخص با افکار و ایدههای نوآورانه است. این بازی به خودی خود یک ترکیب مبتکرانه از سبکهای مختلف بازی مانند '''Dota''' و '''League of Legends''' را ارائه میدهد، که باعث تجربهی متفاوت و هیجانانگیزی برای بازیکنان میشود. | ||
در این بازی، شما کنترل یکی از دهها شخصیت گوناگون را در دست دارید، هر کدام با نقش و ویژگیهای خاص خود. این تنوع نقشها اساس بازی را تشکیل میدهد. از تانکهایی که نقش حفاظت از تیم را بر عهده دارند گرفته تا حمایتکنندگان که مسئول احیا اعضای تیم هستند، هر کدام از شخصیتها وظیفه خاصی در نبردهای گروهی دارند. | در این بازی، شما کنترل یکی از دهها شخصیت گوناگون را در دست دارید، هر کدام با نقش و ویژگیهای خاص خود. این تنوع نقشها اساس بازی را تشکیل میدهد. از تانکهایی که نقش حفاظت از تیم را بر عهده دارند گرفته تا حمایتکنندگان که مسئول احیا اعضای تیم هستند، هر کدام از شخصیتها وظیفه خاصی در نبردهای گروهی دارند. | ||
تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. یک تانک میتواند از ضربههای دشمن جلوگیری کند و همچنین حملات رقیب را دفع کند، حمایتکنندگان میتوانند تیم را در زمانهای بحرانی احیا کنند و شخصیتهای تهاجمی میتوانند آسیب زیادی به دشمنان وارد کنند. | تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. یک تانک میتواند از ضربههای دشمن جلوگیری کند و همچنین حملات رقیب را دفع کند، حمایتکنندگان میتوانند تیم را در زمانهای بحرانی احیا کنند و شخصیتهای تهاجمی میتوانند آسیب زیادی به دشمنان وارد کنند. | ||
در Paladins، هماهنگی و همکاری تیمی بیش از هر چیزی اهمیت دارد. حتی اگر شما یک تیم با ۵ Flanker (شخصیتهای سریع) داشته باشید، اما در ترکیب شما کمبود در نقشهای ضروری حس میشود، در بازی به سختی پیروز خواهید شد. بنابراین، شناخت نقش وظیفهای هر شخصیت و ایجاد ترکیبهای تیمی موزون، کلید پیروزی در Paladins است. | در Paladins، هماهنگی و همکاری تیمی بیش از هر چیزی اهمیت دارد. حتی اگر شما یک تیم با ۵ Flanker (شخصیتهای سریع) داشته باشید، اما در ترکیب شما کمبود در نقشهای ضروری حس میشود، در بازی به سختی پیروز خواهید شد. بنابراین، شناخت نقش وظیفهای هر شخصیت و ایجاد ترکیبهای تیمی موزون، کلید پیروزی در Paladins است. | ||
ساختار اصلی Paladins بر پایه تشکیل دو تیم پنج نفره است که هر یک از آنها به دنبال تصرف مقر دشمن هستند. هر بازیکن یکی از قهرمانهای مختلف را انتخاب کرده و با توجه به نقش و تواناییهای خود، در مسیر به دست آوردن پیروزی حضور دارد. | ساختار اصلی Paladins بر پایه تشکیل دو تیم پنج نفره است که هر یک از آنها به دنبال تصرف مقر دشمن هستند. هر بازیکن یکی از قهرمانهای مختلف را انتخاب کرده و با توجه به نقش و تواناییهای خود، در مسیر به دست آوردن پیروزی حضور دارد. | ||
تفاوت اصلی Paladins با سایر بازیهای شوتر اول شخص، در داشتن قهرمانها با توانمندیها و قابلیتهای منحصر به فرد است. هر قهرمان دارای پنج قابلیت منحصر به فرد است که ترکیب و استفاده مناسب از آنها باعث شکلگیری حرکتها و تاکتیکهای استثنایی میشود. این نکته موجب میشود که هر بازی، یک تجربه جدید و هیجانانگیز باشد. | تفاوت اصلی Paladins با سایر بازیهای شوتر اول شخص، در داشتن قهرمانها با توانمندیها و قابلیتهای منحصر به فرد است. هر قهرمان دارای پنج قابلیت منحصر به فرد است که ترکیب و استفاده مناسب از آنها باعث شکلگیری حرکتها و تاکتیکهای استثنایی میشود. این نکته موجب میشود که هر بازی، یک تجربه جدید و هیجانانگیز باشد. | ||
خط ۲۱: | خط ۲۶: | ||
Paladins، بدون شک شباهتهایی قابل توجه با پدیدهی بسیار محبوب و افتخارآمیز Blizzard، یعنی Overwatch، دارد. با این حال، سه نکته مهم موجود است که از آنها میتوان به خوبی به عنوان ویژگیهای منحصر به فرد پالادینها صحبت کرد. | Paladins، بدون شک شباهتهایی قابل توجه با پدیدهی بسیار محبوب و افتخارآمیز Blizzard، یعنی Overwatch، دارد. با این حال، سه نکته مهم موجود است که از آنها میتوان به خوبی به عنوان ویژگیهای منحصر به فرد پالادینها صحبت کرد. | ||
اولین نکته زمان عرضه بازی است. این دیدگاه که Paladins به محض موفقیت Overwatch ساخته شده باشد، با توجه به نزدیک بودن تاریخ عرضه دو بازی، رد میشود. | اولین نکته زمان عرضه بازی است. این دیدگاه که Paladins به محض موفقیت Overwatch ساخته شده باشد، با توجه به نزدیک بودن تاریخ عرضه دو بازی، رد میشود. | ||
مورد دوم، کاملا رایگان بودن بازی است که Paladins را از Overwatch متمایز میکند. این امر باعث میشود Paladins به عنوان یک گزینه متفاوت و قابل دسترس برای علاقمندان به این سبک باشد. | مورد دوم، کاملا رایگان بودن بازی است که Paladins را از Overwatch متمایز میکند. این امر باعث میشود Paladins به عنوان یک گزینه متفاوت و قابل دسترس برای علاقمندان به این سبک باشد. | ||
در نهایت، جزییات دقیق در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و امکانات متنوع مانند آیتم بندی و استفاده از اسب، Paladins را به عنوان یک تجربه منحصر به فرد در مقایسه با Overwatch نشان میدهد. به همین دلیل، Paladins به عنوان وارث Team Fortress 2 شناخته میشود و ادامه این مسیر باعث تبدیل آن به یک عنوان محبوب در دنیای بازیهای چندنفره شده است. | در نهایت، جزییات دقیق در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و امکانات متنوع مانند آیتم بندی و استفاده از اسب، Paladins را به عنوان یک تجربه منحصر به فرد در مقایسه با Overwatch نشان میدهد. به همین دلیل، Paladins به عنوان وارث Team Fortress 2 شناخته میشود و ادامه این مسیر باعث تبدیل آن به یک عنوان محبوب در دنیای بازیهای چندنفره شده است. | ||
Team Fortress 2 با سبک خاص و افکتهای زیبا، به طور بیپایانی از دیگر بازیها متمایز بود و این تأثیر به Paladins نیز منتقل شده است. پالادینها، با ادامه و گسترش این ترکیب از خلاقیت و استعداد، توانستهاند در مسیر Team Fortress 2 حرکت کنند و با ارائه نسخه نوین و تفاوتهای منحصر به فرد، خود را به عنوان یک بازی مستقل، مورد توجه قرار دهد. | Team Fortress 2 با سبک خاص و افکتهای زیبا، به طور بیپایانی از دیگر بازیها متمایز بود و این تأثیر به Paladins نیز منتقل شده است. پالادینها، با ادامه و گسترش این ترکیب از خلاقیت و استعداد، توانستهاند در مسیر Team Fortress 2 حرکت کنند و با ارائه نسخه نوین و تفاوتهای منحصر به فرد، خود را به عنوان یک بازی مستقل، مورد توجه قرار دهد. | ||
به طور کلی، این تفاوتها نشاندهندهی این است که Paladins یک بازی مستقل است اگرچه تاثیرات و موفقیتهای بازیهای دیگر در طراحی آن قابل تشخیص است، اما نمیتوان آن را بهطور کامل به عنوان یک کلون از Overwatch دانست. | به طور کلی، این تفاوتها نشاندهندهی این است که Paladins یک بازی مستقل است اگرچه تاثیرات و موفقیتهای بازیهای دیگر در طراحی آن قابل تشخیص است، اما نمیتوان آن را بهطور کامل به عنوان یک کلون از Overwatch دانست. | ||
خط ۴۴: | خط ۵۲: | ||
'''سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی''' | '''سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی''' | ||
* OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 | |||
* | |||
* Win 10 | |||
* Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | * Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | ||
* Memory: 4 GB RAM | * Memory: 4 GB RAM | ||
خط ۷۸: | خط ۸۷: | ||
=== حالتهای بازی === | === حالتهای بازی === | ||
Paladins، یک تجربه تیرانداز تیمی فراهم میکند که در تیمهای پنج نفره بازی میشود. هر بازیکن وارد نقش یک قهرمان با تواناییها و سلاحهای خاص میشود و هدف نهایی او شکست دادن تیم حریف با تصرف اهداف و حذف بازیکنان مختلف تیم مقابل است. این بازی به چند حالت اصلی تقسیم میشود: | Paladins، یک تجربه تیرانداز تیمی فراهم میکند که در تیمهای پنج نفره بازی میشود. هر بازیکن وارد نقش یک قهرمان با تواناییها و سلاحهای خاص میشود و هدف نهایی او شکست دادن تیم حریف با تصرف اهداف و حذف بازیکنان مختلف تیم مقابل است. این بازی به چند حالت اصلی تقسیم میشود: | ||
'''Siege (حالت حصار)''': حالت Siege به عنوان حالت اصلی و چالشبرانگیز بازی شناخته میشود. دو تیم در اینجا برای تصرف و دفاع از نقاط کنترل به مبارزه میپردازند. در این حالت، تیمها سعی میکنند نقاط کنترل مهم نقشه را به تصویر بکشند تا بتوانند محمولهای را فعال کنند و به سمت پایگاه دشمن حرکت کنند. | '''Siege (حالت حصار)''': حالت Siege به عنوان حالت اصلی و چالشبرانگیز بازی شناخته میشود. دو تیم در اینجا برای تصرف و دفاع از نقاط کنترل به مبارزه میپردازند. در این حالت، تیمها سعی میکنند نقاط کنترل مهم نقشه را به تصویر بکشند تا بتوانند محمولهای را فعال کنند و به سمت پایگاه دشمن حرکت کنند. | ||
'''Onslaught (حالت تهاجم)''':Onslaught یک حالت بازی سریعتر است که دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در این حالت، تمرکز بر روی کنترل نقاط مرکزی و جلب امتیاز به وسیله کنترل این نقاط است. تیمی که بتواند نقطه مرکزی را به مدت زمان طولانیتری کنترل کند، امتیاز بیشتری کسب میکند. | '''Onslaught (حالت تهاجم)''':Onslaught یک حالت بازی سریعتر است که دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در این حالت، تمرکز بر روی کنترل نقاط مرکزی و جلب امتیاز به وسیله کنترل این نقاط است. تیمی که بتواند نقطه مرکزی را به مدت زمان طولانیتری کنترل کند، امتیاز بیشتری کسب میکند. | ||
'''Payload (حالت حملونقل)''': در این حالت، یک تیم سعی دارد فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر سعی میکند این پیشروی را متوقف کرده و جلوی پیشرفت آن را بگیرد. حملونقل به ازای هر متر حرکت، امتیاز به تیم حملونقل کننده اضافه میشود. تیمی که بتواند فرغون را به پایگاه دشمن منتقل کند یا متوقف کند، برنده اعلام میشود. حملونقل نیازمند هماهنگی بین بازیکنان تیم است تا بتوانند به انجام موفقیتآمیز این چالشهای حملونقل بپردازند و پیروزی را ایجاد کنند. | '''Payload (حالت حملونقل)''': در این حالت، یک تیم سعی دارد فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر سعی میکند این پیشروی را متوقف کرده و جلوی پیشرفت آن را بگیرد. حملونقل به ازای هر متر حرکت، امتیاز به تیم حملونقل کننده اضافه میشود. تیمی که بتواند فرغون را به پایگاه دشمن منتقل کند یا متوقف کند، برنده اعلام میشود. حملونقل نیازمند هماهنگی بین بازیکنان تیم است تا بتوانند به انجام موفقیتآمیز این چالشهای حملونقل بپردازند و پیروزی را ایجاد کنند. | ||
'''Deathmatch (مرگ تیمی)''': این حالت یک بازی کلاسیک در دنیای تیراندازی اول شخص است که دو تیم با یکدیگر مبارزه میکنند تا به تعداد مشخصی از کشتنها برسند. اولین تیمی که تعداد مشخصی از کشتنها (مثلاً 40 کشتن) را به ثمر برساند، برنده اعلام میشود. | '''Deathmatch (مرگ تیمی)''': این حالت یک بازی کلاسیک در دنیای تیراندازی اول شخص است که دو تیم با یکدیگر مبارزه میکنند تا به تعداد مشخصی از کشتنها برسند. اولین تیمی که تعداد مشخصی از کشتنها (مثلاً 40 کشتن) را به ثمر برساند، برنده اعلام میشود. | ||
'''رتبه (Ranked)''': حالت رتبه به بازیکنان این امکان را میدهد که در یک محیط رقابتی ترکیب شوند و با انجام بازیهای رتبهبندی، رتبه خود را افزایش دهند. بازیکنان با کسب امتیاز پیروزی (TP) به رتبههای مختلف صعود میکنند. هر بازیکنی که به تعداد مشخصی از TP برسد، به رتبهی بالاتری ارتقا پیدا میکند. | '''رتبه (Ranked)''': حالت رتبه به بازیکنان این امکان را میدهد که در یک محیط رقابتی ترکیب شوند و با انجام بازیهای رتبهبندی، رتبه خود را افزایش دهند. بازیکنان با کسب امتیاز پیروزی (TP) به رتبههای مختلف صعود میکنند. هر بازیکنی که به تعداد مشخصی از TP برسد، به رتبهی بالاتری ارتقا پیدا میکند. | ||
Paladins با ارائه حالتهای بازی متنوع و مهیج، توانسته است جاودانگی و محبوبیت خود را در دنیای بازیهای تیرانداز اول شخص به دست آورد. تنوع در گیمپلی و امکانات منحصر به فرد، این بازی را به یک تجربه گیمینگ جذاب و هیجانانگیز تبدیل کرده است. | Paladins با ارائه حالتهای بازی متنوع و مهیج، توانسته است جاودانگی و محبوبیت خود را در دنیای بازیهای تیرانداز اول شخص به دست آورد. تنوع در گیمپلی و امکانات منحصر به فرد، این بازی را به یک تجربه گیمینگ جذاب و هیجانانگیز تبدیل کرده است. | ||
خط ۸۷: | خط ۱۰۱: | ||
=== شخصیتهای بازی === | === شخصیتهای بازی === | ||
شخصیتهای Paladins با تنوع و تعداد زیادی طراحی شدهاند، هر کدام با یک شخصیت یکتا و تواناییهای منحصر به فرد. این شخصیتها به چهار کلاس اصلی تقسیم میشوند: | شخصیتهای Paladins با تنوع و تعداد زیادی طراحی شدهاند، هر کدام با یک شخصیت یکتا و تواناییهای منحصر به فرد. این شخصیتها به چهار کلاس اصلی تقسیم میشوند: | ||
'''Damage (آسیب)''': شخصیتهای این کلاس از راه دور با سلاحهایی نظیر تفنگ یا کمان عمل میکنند و به دشمنان آسیب زیادی را وارد میکنند. Viktor (جنگجوی حرفهای با تفنگ انرژی) و Cassie (شکارچی حرفهای با کمان دقیق) از نمونههای این شخصیت هستند. | '''Damage (آسیب)''': شخصیتهای این کلاس از راه دور با سلاحهایی نظیر تفنگ یا کمان عمل میکنند و به دشمنان آسیب زیادی را وارد میکنند. Viktor (جنگجوی حرفهای با تفنگ انرژی) و Cassie (شکارچی حرفهای با کمان دقیق) از نمونههای این شخصیت هستند. | ||
'''Support (پشتیبانی)''': شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. Seris (جادوگر تاریکی با توانمندیهای شفابخش) و Jenos (کاشف اسرار که از قابلیتهای شفابخشی بهرهمند است) از نمونههای این شخصیت هستند. | '''Support (پشتیبانی)''': شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. Seris (جادوگر تاریکی با توانمندیهای شفابخش) و Jenos (کاشف اسرار که از قابلیتهای شفابخشی بهرهمند است) از نمونههای این شخصیت هستند. | ||
'''Flank (حاضر به ریسک)''': شخصیتهای این کلاس به عنوان بازوان سریع و چابک شناخته میشوند که برای نفوذ به پشت خطوط دشمن و جلب توجه آنها طراحی شدهاند. Maeve (شکارچی با تواناییهای پرش فوقالعاده) و Androxus (شکارچی دیوانه با تواناییهای بیثبات) از نمونههای این شخصیت هستند. | '''Flank (حاضر به ریسک)''': شخصیتهای این کلاس به عنوان بازوان سریع و چابک شناخته میشوند که برای نفوذ به پشت خطوط دشمن و جلب توجه آنها طراحی شدهاند. Maeve (شکارچی با تواناییهای پرش فوقالعاده) و Androxus (شکارچی دیوانه با تواناییهای بیثبات) از نمونههای این شخصیت هستند. | ||
'''Front Line (جلوگیری از حمله)''': شخصیتهای این کلاس از سلامت و دفاع بالا برخوردار هستند و برای گرفتن و نگهداشتن اهداف در حین مقابله با دشمنان طراحی شدهاند. Fernando (شوالیه آتشین با توانمندیهای حمله و دفاع فوقالعاده) و Inara (سنگینسر، ناقلا، با توانمندیهای دفاعی بینظیر) از نمونههای این شخصیت هستند. | '''Front Line (جلوگیری از حمله)''': شخصیتهای این کلاس از سلامت و دفاع بالا برخوردار هستند و برای گرفتن و نگهداشتن اهداف در حین مقابله با دشمنان طراحی شدهاند. Fernando (شوالیه آتشین با توانمندیهای حمله و دفاع فوقالعاده) و Inara (سنگینسر، ناقلا، با توانمندیهای دفاعی بینظیر) از نمونههای این شخصیت هستند. | ||
این تنوع در شخصیتها، باعث میشود تا هر بازیکن بتواند شخصیتی را انتخاب کند که به سبک بازی او میخورد و به تشکیل یک تیم تعادلیافته کمک کند. | این تنوع در شخصیتها، باعث میشود تا هر بازیکن بتواند شخصیتی را انتخاب کند که به سبک بازی او میخورد و به تشکیل یک تیم تعادلیافته کمک کند. | ||
خط ۱۰۹: | خط ۱۲۷: | ||
== سوالات متداول در مورد بازی Paladins == | == سوالات متداول در مورد بازی Paladins == | ||
'''Paladins چه نوع بازیای است؟''' | '''Paladins چه نوع بازیای است؟''' | ||
Paladins یک بازی تیراندازی قهرمانانه آنلاین (Hero Shooter) میباشد. در این بازی، شما یکی از قهرمانها را کنترل میکنید و در قالب تیمهای پنج نفره در نبردها و ماموریتها شرکت میکنید. | Paladins یک بازی تیراندازی قهرمانانه آنلاین (Hero Shooter) میباشد. در این بازی، شما یکی از قهرمانها را کنترل میکنید و در قالب تیمهای پنج نفره در نبردها و ماموریتها شرکت میکنید. | ||
'''آیا Paladins یک بازی رایگان است؟''' | '''آیا Paladins یک بازی رایگان است؟''' | ||
بله، Paladins یک بازی رایگان میباشد. بازیکنان میتوانند آن را به صورت رایگان دانلود کرده و بازی کنند. | بله، Paladins یک بازی رایگان میباشد. بازیکنان میتوانند آن را به صورت رایگان دانلود کرده و بازی کنند. | ||
'''Paladins در چه تاریخی منتشر شد و بر روی کدام پلتفرمها در دسترس است؟''' | '''Paladins در چه تاریخی منتشر شد و بر روی کدام پلتفرمها در دسترس است؟''' | ||
Paladins در تاریخ 8 می 2018 برای پلتفرمهای ویندوز، پلیاستیشن 4 و ایکس باکس وان، به بازار عرضه شد و نسخهی نینتندو سوییچ در تاریخ 12 ژوئن 2018 منتشر شد. | Paladins در تاریخ 8 می 2018 برای پلتفرمهای ویندوز، پلیاستیشن 4 و ایکس باکس وان، به بازار عرضه شد و نسخهی نینتندو سوییچ در تاریخ 12 ژوئن 2018 منتشر شد. | ||
'''تفاوتهای Paladins با بازی Overwatch چیست؟''' | '''تفاوتهای Paladins با بازی Overwatch چیست؟''' | ||
هرچند که Paladins شباهتهایی با Overwatch دارد، اما تفاوتهای مهمی نیز وجود دارد. برخی از این تفاوتها عبارتند از زمان عرضه بازی، رایگان بودن Paladins و وجود جزئیات متمایزکننده در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و آیتم بندی. | هرچند که Paladins شباهتهایی با Overwatch دارد، اما تفاوتهای مهمی نیز وجود دارد. برخی از این تفاوتها عبارتند از زمان عرضه بازی، رایگان بودن Paladins و وجود جزئیات متمایزکننده در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و آیتم بندی. | ||
'''چگونه تعادل تیمی در Paladins حائز اهمیت است؟''' | '''چگونه تعادل تیمی در Paladins حائز اهمیت است؟''' | ||
تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. از تانکها گرفته تا حمایتکنندگان و شخصیتهای تهاجمی، هر کدام وظیفه خاصی در تیم دارند. تشکیل ترکیبهای تیمی موزون باعث میشود که تیم به بهترین شکل ممکن عمل کرده و پیروز شود. | تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. از تانکها گرفته تا حمایتکنندگان و شخصیتهای تهاجمی، هر کدام وظیفه خاصی در تیم دارند. تشکیل ترکیبهای تیمی موزون باعث میشود که تیم به بهترین شکل ممکن عمل کرده و پیروز شود. | ||
چه تفاوتهایی بین حالتهای بازی مثل Siege، Onslaught و Payload وجود دارد؟ | چه تفاوتهایی بین حالتهای بازی مثل Siege، Onslaught و Payload وجود دارد؟ | ||
در این حالت Siege، دو تیم برای تصرف نقاط کنترل به مبارزه میپردازند و در نهایت به سمت پایگاه دشمن حرکت میکنند. در حالت Onslaught، دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در حالی که در حالت Payload یک تیم سعی میکند یک فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر باید جلوی این پیشروی را بگیرد. | در این حالت Siege، دو تیم برای تصرف نقاط کنترل به مبارزه میپردازند و در نهایت به سمت پایگاه دشمن حرکت میکنند. در حالت Onslaught، دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در حالی که در حالت Payload یک تیم سعی میکند یک فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر باید جلوی این پیشروی را بگیرد. | ||
'''چه تاکتیکها و استراتژیهایی در Paladins مؤثر هستند؟''' | '''چه تاکتیکها و استراتژیهایی در Paladins مؤثر هستند؟''' | ||
تاکتیکها و استراتژیها در Paladins به میزان زیادی به نوع شخصیت و ترکیب تیم بستگی دارند. هماهنگی تیمی، استفاده از قدرتهای هیروها به صورت استراتژیک و انتخاب اسلحهها بر اساس موقعیتها از جمله عوامل مؤثر هستند. | تاکتیکها و استراتژیها در Paladins به میزان زیادی به نوع شخصیت و ترکیب تیم بستگی دارند. هماهنگی تیمی، استفاده از قدرتهای هیروها به صورت استراتژیک و انتخاب اسلحهها بر اساس موقعیتها از جمله عوامل مؤثر هستند. | ||
'''آیا Paladins به تنهایی قابل بازی است یا تشکیل تیم الزامی است؟''' | '''آیا Paladins به تنهایی قابل بازی است یا تشکیل تیم الزامی است؟''' | ||
بازی Paladins به صورت تیمی طراحی شده است و تعامل و هماهنگی با تیم اهمیت زیادی دارد. اگرچه میتوانید با دیگر بازیکنان به صورت تیمی بازی کنید، اما تشکیل تیم و هماهنگی موثرترین راه برای به دست آوردن پیروزی است. | بازی Paladins به صورت تیمی طراحی شده است و تعامل و هماهنگی با تیم اهمیت زیادی دارد. اگرچه میتوانید با دیگر بازیکنان به صورت تیمی بازی کنید، اما تشکیل تیم و هماهنگی موثرترین راه برای به دست آوردن پیروزی است. | ||
'''آیا شخصیتها در Paladins تفاوتهای چشمگیری در تواناییها و استفاده از سلاحها دارند؟''' | '''آیا شخصیتها در Paladins تفاوتهای چشمگیری در تواناییها و استفاده از سلاحها دارند؟''' | ||
بله، شخصیتهای Paladins با تواناییها و استفاده از سلاحها متنوعی طراحی شدهاند. هر شخصیت دارای یک سبک بازی منحصر به فرد و قابلیتهای خاص خود است. | بله، شخصیتهای Paladins با تواناییها و استفاده از سلاحها متنوعی طراحی شدهاند. هر شخصیت دارای یک سبک بازی منحصر به فرد و قابلیتهای خاص خود است. | ||
'''چهار کلاس اصلی شخصیت در Paladins شامل چه مواردی است؟''' | '''چهار کلاس اصلی شخصیت در Paladins شامل چه مواردی است؟''' | ||
شخصیت آسیب رسان (Damage) که از راه دور آسیب زیادی به دشمن وارد می کنند از نمونههای این کلاس میتوان به Viktor و Cassie اشاره کرد. شخصیت پشتیبانی (Support) شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. نمونههای این کلاس مانند Seris و Jenos میباشند. شخصیت ریسک پذیر (Flank) شخصیتهای چابک و سریع مانند Maeve و Androxus به این کلاس تعلق دارند. شخصیت جلوگیری از حمله یا خط مقدم (Front Line) شخصیتهای مقاوم با سلامت بالا مانند Fernando و Inara اعضای این کلاس هستند. | شخصیت آسیب رسان (Damage) که از راه دور آسیب زیادی به دشمن وارد می کنند از نمونههای این کلاس میتوان به Viktor و Cassie اشاره کرد. شخصیت پشتیبانی (Support) شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. نمونههای این کلاس مانند Seris و Jenos میباشند. شخصیت ریسک پذیر (Flank) شخصیتهای چابک و سریع مانند Maeve و Androxus به این کلاس تعلق دارند. شخصیت جلوگیری از حمله یا خط مقدم (Front Line) شخصیتهای مقاوم با سلامت بالا مانند Fernando و Inara اعضای این کلاس هستند. | ||
'''آیا Paladins همچنان بهروزرسانی و محتوای جدید دریافت میکند؟''' | '''آیا Paladins همچنان بهروزرسانی و محتوای جدید دریافت میکند؟''' | ||
بله، Paladins همچنان بهروزرسانیها و روند افزودن محتواهای جدید به بازی را دارد. توسعهدهندگان به منظور حفظ جذابیت و تازگی بازی، به دورههای مختلف بهروزرسانی انجام میدهند و محتواهای جدید را به بازی اضافه میکنند. | بله، Paladins همچنان بهروزرسانیها و روند افزودن محتواهای جدید به بازی را دارد. توسعهدهندگان به منظور حفظ جذابیت و تازگی بازی، به دورههای مختلف بهروزرسانی انجام میدهند و محتواهای جدید را به بازی اضافه میکنند. | ||
https://gamefa.com/418222/%D9%BE%D9%87%D9%84%D9%88%D8%A7%D9%86-%D9%87%D8%A7-%D8%A8%D9%87-%D8%A8%D9%87%D8%B4%D8%AA-%D9%86%D9%85%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-paladins/ | |||
https://www.dbazi.com/review/247950-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-paladins | [https://gamefa.com/418222/%D9%BE%D9%87%D9%84%D9%88%D8%A7%D9%86-%D9%87%D8%A7-%D8%A8%D9%87-%D8%A8%D9%87%D8%B4%D8%AA-%D9%86%D9%85%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-paladins/ https://gamefa.com/] | ||
[https://www.dbazi.com/review/247950-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-paladins https://www.dbazi.com/] |
نسخهٔ کنونی تا ۲۵ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۷:۳۸
معرفی کامل بازی Paladins (شوترShooter اول شخص (FPS))
بازی Paladins، در دهه اخیر، بازیهای ویدئویی به یکی از مهمترین و شگفتآورترین ابداعات صنعت سرگرمی تبدیل شدهاند. از جمله عناوینی که به سرعت جایگاه ویژهای در دل هواداران به دست آورده و الگویی برای بازیهای آینده ارائه کرده، بازی Overwatch از استودیو Blizzard میباشد. این بازی نه تنها با گیمپلی خلاقانه و هیجانانگیز خود، بلکه با جهانبینی و شخصیتهای منحصر به فرد، نظر هزاران گیمر را به خود جلب کرد. اما همانطور که در دیگر صنایع نیز هر موفقیتی به زودی منجر به تقلید و تأثیرگذاری میشود. استودیو Hi-Rez Studios با ابداع Paladins، به عنوان یک بازی مستقل و شگفتآور، وارد عرصه بازیهای تیمی شد. این بازی نه تنها به عنوان یک نسخه کپی از Overwatch معرفی نمیشود، بلکه با جلب توجه به جهان زیبا و دلنشینی که ایجاد کرده و گیمپلی هیجانانگیز خود، به عنوان یک تجربه مستقل و منحصر به فرد به چشم میخورد. در این مقاله، ما به بررسی جزئیات بازی Paladins از جمله تاریخچه آن، معرفی این بازی، تاریخ انتشار، پلتفرمها، موفقیتها و استقبال از بازی، گیم پلی آن و... خواهیم پرداخت.
تاریخچه بازی Paladins
Paladins، اثری است که از دیگر بازیهای Hi-Rez Studios خلق شده و توانست توجه زیادی را به سمت خود جلب کند. اما مسیر تولید و تکامل این بازی تا حد زیادی متفاوت از سایر آثار این استودیو بوده است. سفر Paladins آغاز خود را از سال 2012 با اعلام اولیه و تصمیم بر ایجاد یک دنباله برای بازی PvP محور Global Agenda آغاز کرد. این پروژه ابتدا با نام Aurum و به عنوان یک بازی علمی تخیلی معرفی شد، اما همچنین با نام رمز Chaos نیز شناخته میشد. با گذر زمان و تغییر طرحها، Paladins به یک بازی اول شخص در دنیای فانتزی تبدیل شد.
در طول دوره توسعه، Paladins مراحل مختلفی را طی کرد. ابتدا این بازی با نسخه پیشآلفا معرفی شد سپس به بتا و به نسخه Early Access در استیم راه یافت. Paladins به صورت رسمی در اوت 2015 معرفی شد و در نوامبر همان سال، بیش از یازده میلیون کاربر فعال داشت. این بازی تا 2020 به بیش از 45 میلیون کاربر رسید.
از ابتدای مسیر توسعه تا امروز، Hi-Rez Studios با چالشها و نقدهای متنوع روبهرو شده است. اما انعطافپذیری، توانایی تغییر و بهروزرسانی مداوم، و ارتقاء تجربه بازیکنان، Paladins را به یکی از عناوین پر افتخار صنعت بازیها تبدیل کرده است. از هر زاویهای که به Paladins نگاه کنیم، نمایی از هیجان، تنوع و اراده برای نوآوری خواهیم دید.
معرفی بازی Paladins
Paladins یک سفر جذاب به دنیایی از شوتر اول شخص با افکار و ایدههای نوآورانه است. این بازی به خودی خود یک ترکیب مبتکرانه از سبکهای مختلف بازی مانند Dota و League of Legends را ارائه میدهد، که باعث تجربهی متفاوت و هیجانانگیزی برای بازیکنان میشود. در این بازی، شما کنترل یکی از دهها شخصیت گوناگون را در دست دارید، هر کدام با نقش و ویژگیهای خاص خود. این تنوع نقشها اساس بازی را تشکیل میدهد. از تانکهایی که نقش حفاظت از تیم را بر عهده دارند گرفته تا حمایتکنندگان که مسئول احیا اعضای تیم هستند، هر کدام از شخصیتها وظیفه خاصی در نبردهای گروهی دارند.
تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. یک تانک میتواند از ضربههای دشمن جلوگیری کند و همچنین حملات رقیب را دفع کند، حمایتکنندگان میتوانند تیم را در زمانهای بحرانی احیا کنند و شخصیتهای تهاجمی میتوانند آسیب زیادی به دشمنان وارد کنند.
در Paladins، هماهنگی و همکاری تیمی بیش از هر چیزی اهمیت دارد. حتی اگر شما یک تیم با ۵ Flanker (شخصیتهای سریع) داشته باشید، اما در ترکیب شما کمبود در نقشهای ضروری حس میشود، در بازی به سختی پیروز خواهید شد. بنابراین، شناخت نقش وظیفهای هر شخصیت و ایجاد ترکیبهای تیمی موزون، کلید پیروزی در Paladins است.
ساختار اصلی Paladins بر پایه تشکیل دو تیم پنج نفره است که هر یک از آنها به دنبال تصرف مقر دشمن هستند. هر بازیکن یکی از قهرمانهای مختلف را انتخاب کرده و با توجه به نقش و تواناییهای خود، در مسیر به دست آوردن پیروزی حضور دارد. تفاوت اصلی Paladins با سایر بازیهای شوتر اول شخص، در داشتن قهرمانها با توانمندیها و قابلیتهای منحصر به فرد است. هر قهرمان دارای پنج قابلیت منحصر به فرد است که ترکیب و استفاده مناسب از آنها باعث شکلگیری حرکتها و تاکتیکهای استثنایی میشود. این نکته موجب میشود که هر بازی، یک تجربه جدید و هیجانانگیز باشد.
تفاوت نسبت به Overwatch
Paladins، بدون شک شباهتهایی قابل توجه با پدیدهی بسیار محبوب و افتخارآمیز Blizzard، یعنی Overwatch، دارد. با این حال، سه نکته مهم موجود است که از آنها میتوان به خوبی به عنوان ویژگیهای منحصر به فرد پالادینها صحبت کرد. اولین نکته زمان عرضه بازی است. این دیدگاه که Paladins به محض موفقیت Overwatch ساخته شده باشد، با توجه به نزدیک بودن تاریخ عرضه دو بازی، رد میشود.
مورد دوم، کاملا رایگان بودن بازی است که Paladins را از Overwatch متمایز میکند. این امر باعث میشود Paladins به عنوان یک گزینه متفاوت و قابل دسترس برای علاقمندان به این سبک باشد.
در نهایت، جزییات دقیق در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و امکانات متنوع مانند آیتم بندی و استفاده از اسب، Paladins را به عنوان یک تجربه منحصر به فرد در مقایسه با Overwatch نشان میدهد. به همین دلیل، Paladins به عنوان وارث Team Fortress 2 شناخته میشود و ادامه این مسیر باعث تبدیل آن به یک عنوان محبوب در دنیای بازیهای چندنفره شده است.
Team Fortress 2 با سبک خاص و افکتهای زیبا، به طور بیپایانی از دیگر بازیها متمایز بود و این تأثیر به Paladins نیز منتقل شده است. پالادینها، با ادامه و گسترش این ترکیب از خلاقیت و استعداد، توانستهاند در مسیر Team Fortress 2 حرکت کنند و با ارائه نسخه نوین و تفاوتهای منحصر به فرد، خود را به عنوان یک بازی مستقل، مورد توجه قرار دهد. به طور کلی، این تفاوتها نشاندهندهی این است که Paladins یک بازی مستقل است اگرچه تاثیرات و موفقیتهای بازیهای دیگر در طراحی آن قابل تشخیص است، اما نمیتوان آن را بهطور کامل به عنوان یک کلون از Overwatch دانست.
تاریخ انتشار، پلتفرمها و میزان فروش بازی Paladins
Paladins که یک بازی تیراندازی قهرمانانه آنلاین رایگان است توسط Hi-Rez Studios در سال 2018 به بازار عرضه شد. این بازی توسط استودیو داخلی Hi-Rez به نام Evil Mojo توسعه یافته است. تاریخ انتشار این بازی برای پلتفرمهای مختلف به شرح زیر است: بازی Paladins برای ویندوز، پلیاستیشن 4 و ایکس باکس وان در تاریخ 8 می 2018 منتشر شد. این نسخهها اولین بار بازی را در اختیار علاقهمندان قرار دادند. نسخهی نینتندو سوییچ در تاریخ 12 ژوئن 2018 منتشر شد. این اقدام به منظور ارائه بازی برای تعداد بیشتر از بازیکنان با استفاده از کنسولهای نینتندو سوییچ انجام شد.
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی
حداقل سیستم مورد نیاز OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Wi
- ndows 7
- Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher)
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX compati
ble sound card
سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی
- OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
- Win 10
- Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better with 768 MB+ of VRAM (DirectX 11 Compatible)
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX com
- patible sound card
استقبال و امتیازات کسب شده
بازی Paladins با عنوان یک بازی تیراندازی قهرمانانه آنلاین رایگان محبوبیت فراوانی را بهدست آورد و تعداد کاربران آن به سرعت افزایش یافت. این بازی نگاهی مثبت از سوی منتقدان داشته و از نظرهای متعددی بهرهمند شده است. بهعنوان مثال، IGN این بازی را با امتیاز 8.4/10 ارزیابی کرده و بیان کرده است که Paladins با قابلیتها و مکانیک قوی یک تیرانداز قهرمان آزادانه میباشد. این بازی به وضوح در میان رقابتهای بازار برجسته و درخشان عمل کرده است. علاوه بر این، Eurogamer نسخه نینتندو سوییچ را ستوده و اظهار کرده است که Paladins دارای شانس زیادی برای درخشش در این پلتفرم میباشد و تجربه بسیار قابل تحسینی ارائه داده است. استقبال و امتیازات این بازی از سوی منتقدان و منتشرکنندگان مختلف در صنعت گیم، یک تجمیع از نظرات خوب و متوسط را نشان میدهد. در زیر امتیازات کسبشده توسط این بازی از سوی چند نشریه و سایت معتبر آورده شده است:
- Metacritic: امتیاز 83 از 100 برای نسخه PC و 74 برای نسخه Nintendo Switch (NS)
- Eurogamer: امتیاز 8 از 10
- IGN: امتیاز 8.4 از 10
- Nintendo Life: امتیاز 7.7 از 10
- Nintendo World Report: امتیاز 6.5 از 10
- Pocket Gamer: امتیاز 3.5 از 5
این امتیازات نشاندهنده پذیرش مثبت این بازی توسط جامعه گیمرها و منتقدان هستند، اگرچه برخی نظرات متفاوتی نیز وجود دارد که بر اساس سلیقهها و تجربیات شخصی به وجود آمدهاند.
گیمپلی بازی Paladins
این بازی فوقالعاده، تجربه یک مواجهه سریع و پر از اکشن با تصمیمهای فوری را برای شما به ارمغان میآورد. شما در این بازی با سرعت بسیار بالا و تنوع بالای اسکیلها و ویژگیها، در مواجهه با دشمنان، باید به سرعت تصمیمهای مهمی بگیرید تا زنده بمانید. از این جهت، قابلیتهای هیروها به شدت تاثیرگذار هستند و شما باید با استفاده از آنها بهترین تاکتیکها را اجرا کنید. امکان استفاده از قدرتهای هیروها به صورت استراتژیک، میزان مهارت شما را در این بازی مشخص میکند. با تنوع اسلحهها، از تاکتیکهای مختلف برای مقابله با دشمنان استفاده میکنید. همچنین، مواجه با حرکات Ultimate شخصیتها در لحظات حیاتی بازی، جذابیت اضافی به تجربه گیمپلی میبخشد. در مورد تاکتیکها و استراتژیها، بازی به شما این امکان را میدهد که از چندین راه برای پیروزی در میدان نبرد استفاده کنید. شما میتوانید به تنهایی به عنوان یک تیرانداز خفاشی اقدام به شکار دشمنان کنید یا با تشکیل یک تیم تاکتیکی، با کمک و حمایت دیگر بازیکنان، نقشه را کنترل کرده و بازی را به سمت پیروزی ببرید. به طور کلی، Paladins با سرعت و هیجان فوقالعاده، تنوع شخصیتها و اسلحهها و تاکتیکهای چندگانه، تجربهی جذابی را به بازیکنان ارائه میدهد و از گیمپلی قابل قبولی برخوردار است.
حالتهای بازی
Paladins، یک تجربه تیرانداز تیمی فراهم میکند که در تیمهای پنج نفره بازی میشود. هر بازیکن وارد نقش یک قهرمان با تواناییها و سلاحهای خاص میشود و هدف نهایی او شکست دادن تیم حریف با تصرف اهداف و حذف بازیکنان مختلف تیم مقابل است. این بازی به چند حالت اصلی تقسیم میشود:
Siege (حالت حصار): حالت Siege به عنوان حالت اصلی و چالشبرانگیز بازی شناخته میشود. دو تیم در اینجا برای تصرف و دفاع از نقاط کنترل به مبارزه میپردازند. در این حالت، تیمها سعی میکنند نقاط کنترل مهم نقشه را به تصویر بکشند تا بتوانند محمولهای را فعال کنند و به سمت پایگاه دشمن حرکت کنند.
Onslaught (حالت تهاجم):Onslaught یک حالت بازی سریعتر است که دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در این حالت، تمرکز بر روی کنترل نقاط مرکزی و جلب امتیاز به وسیله کنترل این نقاط است. تیمی که بتواند نقطه مرکزی را به مدت زمان طولانیتری کنترل کند، امتیاز بیشتری کسب میکند.
Payload (حالت حملونقل): در این حالت، یک تیم سعی دارد فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر سعی میکند این پیشروی را متوقف کرده و جلوی پیشرفت آن را بگیرد. حملونقل به ازای هر متر حرکت، امتیاز به تیم حملونقل کننده اضافه میشود. تیمی که بتواند فرغون را به پایگاه دشمن منتقل کند یا متوقف کند، برنده اعلام میشود. حملونقل نیازمند هماهنگی بین بازیکنان تیم است تا بتوانند به انجام موفقیتآمیز این چالشهای حملونقل بپردازند و پیروزی را ایجاد کنند.
Deathmatch (مرگ تیمی): این حالت یک بازی کلاسیک در دنیای تیراندازی اول شخص است که دو تیم با یکدیگر مبارزه میکنند تا به تعداد مشخصی از کشتنها برسند. اولین تیمی که تعداد مشخصی از کشتنها (مثلاً 40 کشتن) را به ثمر برساند، برنده اعلام میشود.
رتبه (Ranked): حالت رتبه به بازیکنان این امکان را میدهد که در یک محیط رقابتی ترکیب شوند و با انجام بازیهای رتبهبندی، رتبه خود را افزایش دهند. بازیکنان با کسب امتیاز پیروزی (TP) به رتبههای مختلف صعود میکنند. هر بازیکنی که به تعداد مشخصی از TP برسد، به رتبهی بالاتری ارتقا پیدا میکند. Paladins با ارائه حالتهای بازی متنوع و مهیج، توانسته است جاودانگی و محبوبیت خود را در دنیای بازیهای تیرانداز اول شخص به دست آورد. تنوع در گیمپلی و امکانات منحصر به فرد، این بازی را به یک تجربه گیمینگ جذاب و هیجانانگیز تبدیل کرده است.
شخصیتهای بازی
شخصیتهای Paladins با تنوع و تعداد زیادی طراحی شدهاند، هر کدام با یک شخصیت یکتا و تواناییهای منحصر به فرد. این شخصیتها به چهار کلاس اصلی تقسیم میشوند:
Damage (آسیب): شخصیتهای این کلاس از راه دور با سلاحهایی نظیر تفنگ یا کمان عمل میکنند و به دشمنان آسیب زیادی را وارد میکنند. Viktor (جنگجوی حرفهای با تفنگ انرژی) و Cassie (شکارچی حرفهای با کمان دقیق) از نمونههای این شخصیت هستند.
Support (پشتیبانی): شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. Seris (جادوگر تاریکی با توانمندیهای شفابخش) و Jenos (کاشف اسرار که از قابلیتهای شفابخشی بهرهمند است) از نمونههای این شخصیت هستند.
Flank (حاضر به ریسک): شخصیتهای این کلاس به عنوان بازوان سریع و چابک شناخته میشوند که برای نفوذ به پشت خطوط دشمن و جلب توجه آنها طراحی شدهاند. Maeve (شکارچی با تواناییهای پرش فوقالعاده) و Androxus (شکارچی دیوانه با تواناییهای بیثبات) از نمونههای این شخصیت هستند.
Front Line (جلوگیری از حمله): شخصیتهای این کلاس از سلامت و دفاع بالا برخوردار هستند و برای گرفتن و نگهداشتن اهداف در حین مقابله با دشمنان طراحی شدهاند. Fernando (شوالیه آتشین با توانمندیهای حمله و دفاع فوقالعاده) و Inara (سنگینسر، ناقلا، با توانمندیهای دفاعی بینظیر) از نمونههای این شخصیت هستند. این تنوع در شخصیتها، باعث میشود تا هر بازیکن بتواند شخصیتی را انتخاب کند که به سبک بازی او میخورد و به تشکیل یک تیم تعادلیافته کمک کند.
بخش چند نفره (آنلاین) بازی
بخش چند نفره (آنلاین) بازی Paladins یک تجربه گیمینگ پویا و هیجانانگیز است. هر قهرمان با تواناییها و قابلیتهای منحصر به فرد خود، به تشکیل تیمهای متنوع و تاکتیکی کمک میکند. در این بخش از بازی، ارتقاءها و مهارتهای شخصیتها به چالش کشیده میشوند و هر بازیکن توانایی انجام وظایف خاصی را با شخصیت منتخب خود دارد. هر قهرمان با دسترسی به پنج قابلیت اصلی، شامل یک قابلیت شلیک اسلحه و چهار قابلیت دیگر منحصر به فرد، تجربهای فراتر از یک بازی تیرانداز قهرمانانه را فراهم میکند. این اسلحهها از تفنگها و کمانهای سریع گرفته تا اسلحههای پرقدرتی که از آنها انرژی و پلاسما شلیک میشود، متنوع هستند و به انتخاب بازیکنان برای تعادل میان سرعت، دقت و قدرت کاربرد دارد. سلامتی هر قهرمان نقش مهمی در حوزه تاکتیکی بازی ایفا میکند. هرچه سلامتی بیشتر باشد، بازیکن بیشتری از قدرت خروجی آسیب رسانی قهرمان بهره میبرد. این ویژگی باعث متعادل بودن بازی و تبدیل آن به یک رقابت عادلانه میشود. قدرتهای ویژه و نهایی هر قهرمان نقش اصلی در تعیین نقش وی در تیم دارد. این قدرتها، بسته به نوع شخصیت، میتوانند حملههای نقطهای و وسیع را انجام دهند یا تیم را در مواقع حیاتی پشتیبانی کنند. استفاده از کارتهای قابل ارتقاء نیز یک بعد اضافه به استراتژی بازی اضافه میکند. این کارتها که از جعبههای بازی به دست میآیند، قدرتهای افزوده و بهبود یافتهای را به شخصیتها میدهند. با انتخاب و استفاده بهینه از این کارتها، بازیکنان میتوانند شخصیت خود را به شکل مناسبی تطبیق دهند و به تیم خود کمک کنند. همچنین، مسابقات رنک به بازیکنان این امکان را میدهد که تواناییها و تاکتیکهای خود را در مقابل حریفان باز کنند و با دستیابی به سطوح بالاتر، به مسابقات با حضور بازیکنان با تجربه و مهارت بیشتر دست یابند. با این تنوع در عناصر بازی و توجه به جزئیات، Paladins توانسته است تجربه چند نفرهای جذابی را به بازیکنان ارائه دهد که همچنان در حال بهروزرسانی و افزودن محتواهای جدید به بازی میباشد.
جمع بندی در مورد بازی Paladins
در نهایت، اگر به دنبال یک تجربهی بازی آنلاین رایگان با گرافیک زیبا، گیمپلی سریع و بدون هزینه اضافه هستید، Paladins یک گزینه مناسب و سرگرمکننده است. با وجود مشکلاتی مانند سادگی و عدم تنوع در طراحی ظاهری شخصیتها، بارگذاریهای طولانی و چالشهای دیگر، وارد شدن به دنیای جذاب این بازی میتواند تجربهی فراموشنشدنی ایجاد کند. بازی Paladins، با گیمپلی سریع و هیجانانگیز خود، به شما اجازه میدهد تا در نبردهای نفسگیر با دوستان یا حتی بازیکنان آنلاین دیگر شرکت کنید. عناصری نظیر کارتهای پرک شخصیتها، آیتمها و اسب از تنوع و جذابیت به تجربهی گیمپلی افزودهاند. در کل، با وجود چند نقطه ضعف، Paladins به عنوان یک بازی آنلاین جذاب، پویا و رایگان توانسته است جامعهای پرشور از بازیکنان را جذب کند. بنابراین، اگر به دنبال تجربهای هیجانانگیز و متفاوت هستید، Paladins یک انتخاب متوسط نیست بلکه یک انتخاب عالی هست که شما را به دنیایی پر از ماجراجویی و نبردهای هیجانانگیز میکشاند.
سوالات متداول در مورد بازی Paladins
Paladins چه نوع بازیای است؟
Paladins یک بازی تیراندازی قهرمانانه آنلاین (Hero Shooter) میباشد. در این بازی، شما یکی از قهرمانها را کنترل میکنید و در قالب تیمهای پنج نفره در نبردها و ماموریتها شرکت میکنید. آیا Paladins یک بازی رایگان است؟ بله، Paladins یک بازی رایگان میباشد. بازیکنان میتوانند آن را به صورت رایگان دانلود کرده و بازی کنند.
Paladins در چه تاریخی منتشر شد و بر روی کدام پلتفرمها در دسترس است؟
Paladins در تاریخ 8 می 2018 برای پلتفرمهای ویندوز، پلیاستیشن 4 و ایکس باکس وان، به بازار عرضه شد و نسخهی نینتندو سوییچ در تاریخ 12 ژوئن 2018 منتشر شد.
تفاوتهای Paladins با بازی Overwatch چیست؟
هرچند که Paladins شباهتهایی با Overwatch دارد، اما تفاوتهای مهمی نیز وجود دارد. برخی از این تفاوتها عبارتند از زمان عرضه بازی، رایگان بودن Paladins و وجود جزئیات متمایزکننده در گیمپلی مانند کارتهای پرک شخصیتها و آیتم بندی.
چگونه تعادل تیمی در Paladins حائز اهمیت است؟
تعادل و تنوع در ترکیب تیم بسیار حیاتی است. از تانکها گرفته تا حمایتکنندگان و شخصیتهای تهاجمی، هر کدام وظیفه خاصی در تیم دارند. تشکیل ترکیبهای تیمی موزون باعث میشود که تیم به بهترین شکل ممکن عمل کرده و پیروز شود. چه تفاوتهایی بین حالتهای بازی مثل Siege، Onslaught و Payload وجود دارد؟ در این حالت Siege، دو تیم برای تصرف نقاط کنترل به مبارزه میپردازند و در نهایت به سمت پایگاه دشمن حرکت میکنند. در حالت Onslaught، دو تیم برای کنترل یک نقطه مرکزی در نقشه به چالش کشیده میشوند. در حالی که در حالت Payload یک تیم سعی میکند یک فرغون را از نقطه شروع به سمت پایگاه دشمن اسکورت کند در حالی که تیم دیگر باید جلوی این پیشروی را بگیرد.
چه تاکتیکها و استراتژیهایی در Paladins مؤثر هستند؟
تاکتیکها و استراتژیها در Paladins به میزان زیادی به نوع شخصیت و ترکیب تیم بستگی دارند. هماهنگی تیمی، استفاده از قدرتهای هیروها به صورت استراتژیک و انتخاب اسلحهها بر اساس موقعیتها از جمله عوامل مؤثر هستند. آیا Paladins به تنهایی قابل بازی است یا تشکیل تیم الزامی است؟
بازی Paladins به صورت تیمی طراحی شده است و تعامل و هماهنگی با تیم اهمیت زیادی دارد. اگرچه میتوانید با دیگر بازیکنان به صورت تیمی بازی کنید، اما تشکیل تیم و هماهنگی موثرترین راه برای به دست آوردن پیروزی است. آیا شخصیتها در Paladins تفاوتهای چشمگیری در تواناییها و استفاده از سلاحها دارند؟
بله، شخصیتهای Paladins با تواناییها و استفاده از سلاحها متنوعی طراحی شدهاند. هر شخصیت دارای یک سبک بازی منحصر به فرد و قابلیتهای خاص خود است.
چهار کلاس اصلی شخصیت در Paladins شامل چه مواردی است؟
شخصیت آسیب رسان (Damage) که از راه دور آسیب زیادی به دشمن وارد می کنند از نمونههای این کلاس میتوان به Viktor و Cassie اشاره کرد. شخصیت پشتیبانی (Support) شخصیتهای این کلاس برای حمایت از تیم طراحی شدهاند و تواناییهای شفابخشی را به همتیمیها ارائه میدهند. نمونههای این کلاس مانند Seris و Jenos میباشند. شخصیت ریسک پذیر (Flank) شخصیتهای چابک و سریع مانند Maeve و Androxus به این کلاس تعلق دارند. شخصیت جلوگیری از حمله یا خط مقدم (Front Line) شخصیتهای مقاوم با سلامت بالا مانند Fernando و Inara اعضای این کلاس هستند.
آیا Paladins همچنان بهروزرسانی و محتوای جدید دریافت میکند؟
بله، Paladins همچنان بهروزرسانیها و روند افزودن محتواهای جدید به بازی را دارد. توسعهدهندگان به منظور حفظ جذابیت و تازگی بازی، به دورههای مختلف بهروزرسانی انجام میدهند و محتواهای جدید را به بازی اضافه میکنند.