رامی (بازی ورق): تفاوت میان نسخهها
بدون خلاصۀ ویرایش |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
رامی (انگلیسی: Rummy) | رامی (انگلیسی: Rummy) گروهی از بازی ورق است که در آن هدف از بازی قرار دادن کارتهای هم رتبه و هم نوع در کنار یک دیگر است. در این رقابت باید زودتر از رقیب، کارتهای خود را در مجموعهها مرتب کرده و نمایش دهید (رو کنید). تطبیق کارتها به صورت ردیفی از کارتهای مرتب شده از یک خال (Run) یا دستهای از کارتهای هم رتبه از خالهای مختلف (Set) صورت میگیرد. هدف اولیه بازی تشکیل رامی است که شامل ترکیبهایی (Melds) است که میتواند مجموعه (Sets) (سه یا چهار نوع از کارت هم سطح است) یا یک ردیف (Runs) ( که شامل سه یا چند کارت بیشتر به صورت توالی از یک دسته باشد). اگر یک بازیکن کارتی را دور بیاندازد، بدون برداشتن کارتهای در زیر کارت اصلی، نمیتوان آن را برداشت. | ||
برخی از انواع بازی اجازه مرتب کردن کارتها از خالهای مختلف را هم میدهند. این بازی شبیه به بازیهای [[فاز ۱۰ (بازی ورق)|فاز ۱۰]] و [[چرخ و فلک (بازی ورق)|چرخ و فلک]] است. | |||
== تاریخچه == | |||
دو تئوری مشترک درباره ریشه و مبدا بازی رامی وجود دارد که تایید میکند مبدا این بازی مکزیک یا چین در قرن نوزدهم میلادی بوده است. تئوری نخست که در کتاب Complete Hoyle فاستر آمده حاکی از این است که این بازی در مکزیک در اوایل دهه 1890 میلادی تحت عنوان بازی [[کانکویان (بازی ورق)|کانکویان]] مطرح شده است که با 40 کارت از دسته کارتهای اسپانیایی بازی میشده و سبک آن ترکیب یا ملد کارتها بوده است. دومین تئوری میگوید این بازی ریشه اش به آسیا بر میگردد و رامی به نوعی از بازی معروف چینی [[ماهجونگ]] نشأت گرفته است. | |||
دیوید پارلت محقق بازی ترکیبی از این دو تئوری را ارائه میکند و میگوید که بازی رامی در واقع از بازی معروف کانکویان برگرفته شده است و کانکویان به نوعی برگرفته شده از بازی اصیل چینی Khanhoo یا همان ماهجونگ است. اصول اولیه بازی رامی از جمله توزیع و دور انداختن کارت که شامل ملد کردن (ترکیب) نیز میشود در بازیهای چینی اوایل قرن نوزدهم میلادی و شاید حتی اوایل قرن 18 نیز رعایت میشده است. | |||
انواع بازی رامی مانند Gin و Canasta در قرن بیستم از محبوبیت بالایی برخودار شدند. بازیهای رامی در هند محبوبیت بالایی دارند و بازی [[رامی هندی]] نوعی توسعه یافته از [[جین رامی (بازی ورق)|جین رامی]] است که در ایالات متحده آمریکا ابداع پیدا شده است. | |||
چندین نظریه و تئوری مختلف درباره اینکه ریشه نام «رامی» از کجا آمده نیز وجود دارد. برخی بر این باورند که این نام ریشه بریتانیایی دارد و از کلمه rum که به معنی عجیب غریب است گرفته شده است. برخی دیگر بر این باورند که ریشه این اسم به بازی Rum Poker برمیگردد و از آنجا گرفته شده است. | |||
== بررسی بازی == | == بررسی بازی == | ||
نسخهٔ ۲ سپتامبر ۲۰۲۱، ساعت ۱۷:۲۵
رامی (انگلیسی: Rummy) گروهی از بازی ورق است که در آن هدف از بازی قرار دادن کارتهای هم رتبه و هم نوع در کنار یک دیگر است. در این رقابت باید زودتر از رقیب، کارتهای خود را در مجموعهها مرتب کرده و نمایش دهید (رو کنید). تطبیق کارتها به صورت ردیفی از کارتهای مرتب شده از یک خال (Run) یا دستهای از کارتهای هم رتبه از خالهای مختلف (Set) صورت میگیرد. هدف اولیه بازی تشکیل رامی است که شامل ترکیبهایی (Melds) است که میتواند مجموعه (Sets) (سه یا چهار نوع از کارت هم سطح است) یا یک ردیف (Runs) ( که شامل سه یا چند کارت بیشتر به صورت توالی از یک دسته باشد). اگر یک بازیکن کارتی را دور بیاندازد، بدون برداشتن کارتهای در زیر کارت اصلی، نمیتوان آن را برداشت.
برخی از انواع بازی اجازه مرتب کردن کارتها از خالهای مختلف را هم میدهند. این بازی شبیه به بازیهای فاز ۱۰ و چرخ و فلک است.
تاریخچه
دو تئوری مشترک درباره ریشه و مبدا بازی رامی وجود دارد که تایید میکند مبدا این بازی مکزیک یا چین در قرن نوزدهم میلادی بوده است. تئوری نخست که در کتاب Complete Hoyle فاستر آمده حاکی از این است که این بازی در مکزیک در اوایل دهه 1890 میلادی تحت عنوان بازی کانکویان مطرح شده است که با 40 کارت از دسته کارتهای اسپانیایی بازی میشده و سبک آن ترکیب یا ملد کارتها بوده است. دومین تئوری میگوید این بازی ریشه اش به آسیا بر میگردد و رامی به نوعی از بازی معروف چینی ماهجونگ نشأت گرفته است.
دیوید پارلت محقق بازی ترکیبی از این دو تئوری را ارائه میکند و میگوید که بازی رامی در واقع از بازی معروف کانکویان برگرفته شده است و کانکویان به نوعی برگرفته شده از بازی اصیل چینی Khanhoo یا همان ماهجونگ است. اصول اولیه بازی رامی از جمله توزیع و دور انداختن کارت که شامل ملد کردن (ترکیب) نیز میشود در بازیهای چینی اوایل قرن نوزدهم میلادی و شاید حتی اوایل قرن 18 نیز رعایت میشده است.
انواع بازی رامی مانند Gin و Canasta در قرن بیستم از محبوبیت بالایی برخودار شدند. بازیهای رامی در هند محبوبیت بالایی دارند و بازی رامی هندی نوعی توسعه یافته از جین رامی است که در ایالات متحده آمریکا ابداع پیدا شده است. چندین نظریه و تئوری مختلف درباره اینکه ریشه نام «رامی» از کجا آمده نیز وجود دارد. برخی بر این باورند که این نام ریشه بریتانیایی دارد و از کلمه rum که به معنی عجیب غریب است گرفته شده است. برخی دیگر بر این باورند که ریشه این اسم به بازی Rum Poker برمیگردد و از آنجا گرفته شده است.
بررسی بازی
دست دادن
تعداد کارتهایی که به بازیکنان میدهیم به تعداد بازیکنان بستگی دارد. اگر ۴ بازیکن داشته باشیم به هر نفر ۷ کارت میدهیم. بسته کارتهای باقیمانده را وسط میگذاریم. بالاترین کارت این بسته را برمیگردانیم تا بسته کارتهای کنارگذاشته شده ایجاد شود.
- ۲ بازیکن: ۱۰ کارت برای هر نفر
- ۳ تا ۴ بازیکن: ۷ کارت برای هر نفر
- ۵ تا ۶ بازیکن: ۶ کارت برای هر نفر
هدف بازی
هدف در این بازی این است که زودتر از بقیه، همه کارتها را در مجموعهها رو کنیم. یک مجموعه یعنی یک دسته از ۳ یا ۴ کارت هم رتبه یا یک ردیف از سه یا چند کارت هم خال.
در این بازی ابتدا باید همه قوانین و قواعد را به خوبی فرا بگیرید. بعد روی کارتهایی که نیاز دارید و سریها و ردیفهایی که میتوانید بسازید تمرکز کنید. سرعت عمل هم یکی از فاکتورهای مهم در این بازی است.
نحوه انجام بازی
بازیکن سمت چپ دست دهنده بازی را شروع میکند. او میتواند بالاترین کارت بسته کارتهای باقیمانده یا بالاترین کارت بسته کارتهای کنار گذاشته شده را بردارد.
وقتی کارت کشیده شد، بازیکن میتواند هر مجموعهای را که خواست رو کند یا اینکه روی یکی از مجموعههای رو شده روی میز کارت بگذارد. به عنوان مثال، گذاشتن کارت ۵ چهارم روی مجموعه سه کارتی ۵ ها یا گذاشتن کارت ۲ خشت روی ردیف کارتهای ۳ تا ۶ خشت. هر بازیکن در پایان نوبتش باید یک کارت کنار بگذارد.
بازیکنان به نوبت و با چرخش ساعتگرد بازی میکنند تا زمانی که یک بازیکن با همه کارتهایش بازی کند. یک دور بازی را به سه شکل میتوان تمام کرد. بازیکنان میتوانند آخرین کارتهایشان را در مجموعهها رو کنند، یا آخرین کارت شان را روی مجموعههای رو شده روی میز اضافه کنند یا آخرین کارت شان را کنار بگذارند.
امتیازگیری
برنده هر دور بازی به اندازه کارتهایی که در دست سایرین باقی مانده امتیاز میگیرد. کارت تک ۱ امتیاز دارد. ارزش کارتهای ۲ تا ۱۰ به اندازه عدد نوشته شده روی کارت است. به عنوان مثال یک کارت ۶، شش امتیاز دارد. ارزش کارتهای صورت برابر با ۱۰ است. بازی را تا سقفی که قبلا مشخص شده ادامه میدهیم. مثلا تا امتیاز ۱۵۰.
اگر بازیکنی که قبلا هیچ کارتی روی میز نگذاشته بتواند همه کارتهایش را در یک نوبت رو کند و روی مجموعههای روشده بگذارد، میگوییم رامی شده است. در این صورت او به اندازه دو برابر ارزش کارتهایی که در دست سایرین باقی مانده امتیاز میگیرد.
قوانین
- کارت تک همیشه کارت پایین است.
- وقتی یک مجموعه رو شد، نمیتوان کارتهایش را حرکت داد یا از هم جدا کرد.
- اگر بازیکن از بسته کارتهای کنار گذاشته شده کارت بکشد، نمیتواند در پایان نوبتش همان کارت را کنار بگذارد.
- اگر کارتهای بسته کارتهای باقیمانده در جریان بازی تمام شد، بالاترین کارت بسته کارتهای کنارگذاشته شده را نگه میداریم و بقیه کارتهای این بسته را به هم ریخته از آن برای کارت کشیدن استفاده میکنیم.
بازیهای مشابه
بازی ورق رامی در طبقهبندی بازیهای رو کردن ورق است. از بازیهای مشابه می توان به بازی ورق بزیک، بازی ورق جنگ و بازی ورق کانکویان اشاره کرد.