بدون خلاصۀ ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «شسیشسی» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
==معرفی کامل Titanfall 2 Ultimate Edition (شوترShooter اول شخص (FPS))== | |||
'''Titanfall 2 Ultimate Edition'''، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و اول شخص شوتر است که توسط استودیوی بازیسازی Respawn Entertainment توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی به عنوان دنبالهای برای بازی اصلی Titanfall که در سال 2014 منتشر شد، در نظر گرفته میشود. Titanfall 2 در تاریخ 28 اکتبر 2016 برای پلتفرمهای PlayStation 4، Xbox One و Microsoft Windows عرضه شد. | |||
Titanfall 2 شهرت خود را به خاطر ترکیب منحصر به فردی از پیادهروی و مبارزات مکانیزه، که در آن بازیکنان میتوانند کنترل رباتهای بزرگ و قدرتمند موسوم به تایتانها را به دست گیرند، به دست آورده است. بازی دارای یک داستان جذاب و عمیق برای حالت تکنفره و همچنین چندین حالت چندنفره رقابتی است. | |||
نسخه Ultimate Edition که بعداً منتشر شد، شامل تمام محتوای اضافه شده پس از انتشار اصلی بازی از جمله بستههای الحاقی، اسکینها، و شخصیتهای جدید است. این نسخه با هدف ارائه تجربه کامل و گستردهتری از بازی Titanfall 2 طراحی شده است. | |||
Titanfall 2 Ultimate Edition به خاطر نوآوریهای خود در گیمپلی، طراحی دقیق مراحل و داستان پردازی قوی، توانست نظر مثبت منتقدین و بازیکنان را به خود جلب کند. این بازی به عنوان یکی از برجستهترین عناوین در ژانر اول شخص شوتر شناخته شده و تاثیر قابل توجهی بر روی بازیهای بعدی در این ژانر گذاشته است. | |||
==توسعه و انتشار== | |||
===تاریخچه توسعه=== | |||
توسعه '''Titanfall 2''' توسط Respawn Entertainment به دنبال موفقیت بازی اصلی Titanfall آغاز شد. تیم توسعه دهنده با هدف ارتقاء تجربه اولیه و رفع نقاط ضعف آن، پروژهای بلندپروازانه را آغاز کرد. تمرکز اصلی در این نسخه بر بهبود گیمپلی، افزودن داستانی عمیقتر در حالت تکنفره، و ارائه حالتهای چندنفره متنوعتر قرار گرفت. | |||
یکی از مهمترین تغییرات در Titanfall 2، افزوده شدن یک کمپین داستانی کامل برای حالت تکنفره بود. در حالی که بازی اول فاقد چنین ویژگی بود، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با ارائه یک داستان جذاب و پرداخت شخصیتها، تجربهای عمیقتر و احساسیتر را به بازیکنان ارائه دهند. | |||
در زمینه گیمپلی، Respawn Entertainment بر تنوع بخشیدن به مکانیکهای بازی تمرکز کرد. این شامل افزودن تایتانهای جدید با قابلیتهای منحصر به فرد، بهبود سیستم مبارزه پیادهروی، و ایجاد تعادل بهتر بین تایتانها و پیادهها بود. | |||
===روند انتشار=== | |||
Titanfall 2 در تاریخ 28 اکتبر 2016 برای PlayStation 4، Xbox One و Microsoft Windows منتشر شد. انتشار بازی با استقبال گستردهای از طرف منتقدین و بازیکنان مواجه شد، که به ویژه از پیشرفتهای چشمگیر در بخش داستانی و تنوع گیمپلی تقدیر کردند. | |||
نسخه Ultimate Edition بازی، که شامل تمام محتوای اضافی منتشر شده پس از انتشار اصلی، از جمله بستههای الحاقی، اسکینها و شخصیتهای اضافی بود، بعداً روانه بازار شد. این نسخه به منظور ارائه یک تجربه کامل و جامع از بازی طراحی شده بود و توانست جذابیت بازی را برای بازیکنان جدید و قدیمی افزایش دهد. | |||
Titanfall 2 Ultimate Edition با هدف ارائه تجربهای کاملتر و گستردهتر، همراه با تمام پیشرفتها و بهبودهایی که طی ماهها پس از انتشار اصلی به بازی افزوده شده بود، منتشر شد. این امر موجب شد تا بازی توجه بیشتری در میان جامعه بازیکنان و منتقدین به خود جلب کند. | |||
==گیمپلی و ویژگیها== | |||
===حالتهای بازی=== | |||
'''Titanfall 2 Ultimate Edition''' با ارائه حالتهای مختلف بازی، تجربهای متنوع و هیجانانگیز را برای بازیکنان فراهم میکند. این حالتها شامل موارد زیر است: | |||
'''کمپین تکنفره''': کمپین داستانی بازی، که با استقبال گستردهای مواجه شد، بازیکنان را در نقش یک سرباز به نام Jack Cooper قرار میدهد. این بخش داستانی با داستانی عمیق و پرداخت شخصیتهای جذاب، بازیکنان را در سفری هیجانانگیز و پر از ماجرا همراهی میکند. | |||
'''حالتهای چندنفره رقابتی''': Titanfall 2 در بخش چندنفره، حالتهای متنوعی را ارائه میدهد که شامل مبارزات تیمی، حالتهای محوریتی مانند دفاع از نقطه و گرفتن پرچم، و مسابقات سریع و دینامیک است. تنوع این حالتها باعث میشود تا هر بازیکن بتواند سبک بازی مورد علاقه خود را پیدا کند. | |||
'''Frontier Defense''': این حالت یکی از محبوبترین حالتهای چندنفره در Titanfall 2 است که به صورت یک مود دفاعی تیمی طراحی شده است. بازیکنان باید در برابر موجهای متوالی دشمنان مقاومت کنند و از نقاط مشخصی در نقشه دفاع نمایند. | |||
'''Coliseum''': این حالت به بازیکنان امکان میدهد تا در مبارزات تکبهتک در یک عرصه ویژه شرکت کنند. این حالت برای نمایش مهارتهای فردی و رقابتهای سریع و پرتنش طراحی شده است. | |||
'''Attrition''': یکی از پرطرفدارترین حالتهای چندنفره در Titanfall 2 که ترکیبی از مبارزه با پیادهها و تایتانها را ارائه میدهد. در این حالت، هدف اصلی کسب امتیاز با کشتن دشمنان و اجرای اهداف تاکتیکی است. | |||
'''Last Titan Standing''': در این حالت، تمام بازیکنان از ابتدا با تایتانهای خود وارد میدان میشوند و باید برای آخرین تایتان باقی مانده در میدان نبرد بجنگند. | |||
هر یک از این حالتها، تجربهای منحصر به فرد را به بازیکنان ارائه میدهد و امکان انتخاب گستردهای برای سبکهای مختلف بازی فراهم میکند. Titanfall 2 با این تنوع، توانسته است جذابیت خود را برای طیف وسیعی از بازیکنان حفظ کند. | |||
===شخصیتها و تایتانها=== | |||
'''Titanfall 2 Ultimate Edition''' از ویژگیهای بارز خود در زمینه شخصیتها و تایتانها، یک تجربه گیمپلی غنی و تنوع بالایی را به بازیکنان ارائه میدهد. این بازی شامل شخصیتهای مختلف با قابلیتها و ویژگیهای منحصر به فرد است که هر کدام تجربهای متفاوت از گیمپلی را فراهم میکنند. | |||
''شخصیتهای پیلوت''': بازیکنان در نقش پیلوتها، که سربازانی ماهر و چابک هستند، قرار میگیرند. این پیلوتها دارای مهارتهای مختلفی از جمله دویدن روی دیوارها، پرشهای بلند، و استفاده از گجتهای متنوع هستند. هر پیلوت میتواند با تجهیزات و سلاحهای متفاوت سفارشیسازی شود تا با سبک بازی هر فرد سازگار باشد. | |||
'''تایتانها''': تایتانها، رباتهای عظیمالجثه و قدرتمندی هستند که بازیکنان میتوانند در طول بازی کنترل آنها را به دست بگیرند. هر تایتان دارای ویژگیها و تواناییهای خاص خود است، از جمله سلاحهای سنگین، سپرهای دفاعی، و حملات ویژه. انواع تایتانها شامل: | |||
* '''Ion''': تایتانی با تمرکز بر انرژی لیزری و تواناییهای مبتنی بر پرتو. | |||
* '''Scorch''': تخصص این تایتان در استفاده از آتش و ایجاد آسیبهای گسترده حرارتی است. | |||
* '''Northstar''': تایتان تکتیرانداز که قادر به پرواز کوتاهمدت و انجام حملات دقیق از فاصله دور است. | |||
* '''Ronin''': تایتانی سریع و چابک با تمرکز بر نبردهای نزدیک با استفاده از شمشیر. | |||
* '''Tone''': متخصص در حملات راکتی و قفل کردن هدف برای انجام حملات دقیق. | |||
* '''Legion''': تایتانی با سلاحهای سنگین و تمرکز بر ارائه آسیبهای سنگین در مبارزات. | |||
این تنوع در شخصیتها و تایتانها به بازیکنان امکان میدهد تا استراتژیهای مختلفی را در طول بازی امتحان کنند و تجربهای شخصیسازی شده و منحصر به فرد را داشته باشند. این ترکیب از شخصیتهای انسانی و مکانیکی، همراه با مهارتها و ویژگیهای متنوع آنها، باعث میشود که Titanfall 2 نه تنها یک بازی اکشن معمولی نباشد، بلکه یک تجربه گیمپلی عمیق و فراموش نشدنی را ارائه دهد. | |||
===ویژگیهای Ultimate Edition=== | |||
'''Titanfall 2 Ultimate Edition''' نسخهای گسترده و کامل از بازی اصلی است که ویژگیها و محتوای اضافی متعددی را به همراه دارد. این ویژگیها شامل: | |||
'''تمام محتوای الحاقی (DLC) منتشر شده''': Ultimate Edition شامل تمام بستههای الحاقی است که پس از انتشار اصلی بازی منتشر شدند. این شامل نقشههای جدید، تایتانهای اضافی و مدهای بازی جدید است که تجربه بازی را گستردهتر و تنوع بیشتری به آن میبخشد. | |||
'''اسکینهای انحصاری و تزئینات''': بازیکنان در این نسخه به اسکینهای ویژه و تزئینات انحصاری دسترسی دارند. این شامل طراحیهای منحصر به فرد برای تایتانها، پیلوتها و سلاحها میشود که به بازیکنان امکان میدهد شخصیتهای خود را سفارشیسازی کنند. | |||
'''Starter Pack : Ultimate Edition''' همچنین شامل یک بسته شروعکننده است که به بازیکنان کمک میکند سریعتر در بازی پیشرفت کنند. این بسته شامل امتیازات ارتقاء، که میتواند برای بهبود سریعتر تایتانها و پیلوتها استفاده شود، میباشد. | |||
'''تمام اسکینهای Prime برای تایتانها:''' اسکینهای Prime ویژگیهای بصری منحصر به فردی به تایتانها میافزایند و باعث میشوند که ظاهر آنها از نظر بصری متمایز و چشمگیرتر باشد. | |||
'''بستههای کالینگ کارد و پچ:''' این مجموعهها شامل طرحهای گرافیکی و نشانهایی هستند که بازیکنان میتوانند برای نمایش در پروفایل خود استفاده کنند، به عنوان نشانهای از دستاوردها و سبک بازیشان. | |||
'''دسترسی سریع به تمام تایتانها و پیلوتها:''' بازیکنان در این نسخه از همان ابتدا به تمام تایتانها و کلاسهای پیلوت دسترسی دارند، که این امکان را فراهم میکند تا از تنوع کامل بازی بدون نیاز به پیشرفت تدریجی در بازی بهرهمند شوند. | |||
این ویژگیها در کنار گیمپلی اصلی بازی، '''Titanfall 2 Ultimate Edition''' را به یک تجربه کامل و جذاب برای هر دو گروه از بازیکنان تازهوارد و قدیمی تبدیل میکنند. این نسخه با فراهم آوردن دسترسی آسان به محتوای گسترده و انحصاری، تجربهای بینظیر و متمایز از بازی اصلی را ارائه میدهد. | |||
===داستان و سناریو=== | |||
====خلاصه داستان==== | |||
داستان '''Titanfall 2''' در جهانی دورافتاده و تکنولوژیک روی میدهد که در آن سربازان (پیلوتها) و رباتهای بزرگ مکانیزه موسوم به تایتانها نقش کلیدی دارند. داستان اصلی بازی حول محور شخصیت Jack Cooper، یک سرباز پیلوت که به طور تصادفی با تایتانی به نام BT-7274 متحد میشود، میچرخد. | |||
داستان با ماموریت نافرجامی آغاز میشود که در آن کاپیتان تایسون لستیموسا، مربی جک کوپر، کشته میشود. قبل از مرگ، لستیموسا تایتان خود، BT-7274، را به جک منتقل میکند و او را به عنوان پیلوت جدید تایید میکند. این اتحاد ناگهانی بین جک و BT آغاز یک ماجراجویی عمیق و هیجانانگیز است که در آن آنها باید با دشمنان متعدد مبارزه کنند و ماموریتهای خطرناکی را به اتمام برسانند. | |||
داستان در عمق خود به روابط بین انسان و ماشین میپردازد، که در این مورد بین جک و BT میباشد. BT نه تنها یک تایتان ساده نیست، بلکه دارای هوش مصنوعی پیشرفتهای است که به او اجازه میدهد تا با جک ارتباط عمیقی برقرار کند. این رابطه بخشی حیاتی از داستان است و به آن بعد احساسی و عمق میافزاید. | |||
طی ماجراجویی، جک و BT در مقابل نیروهای IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) قرار میگیرند که به دنبال کنترل منابع سیارهها و استفاده از تکنولوژیهای پیشرفته برای اهداف خود هستند. داستان با پیشروی جک و BT در میان میدانهای نبرد و مواجهه با چالشهای متعدد، به اوج خود میرسد و به بازیکن اجازه میدهد تا تجربهای هیجانانگیز و عاطفی را تجربه کند. | |||
داستان بازی با پایانی دراماتیک و معنادار به اتمام میرسد که نه تنها پیروزیها و مبارزات جک و BT را جشن میگیرد، بلکه به بازیکنان درسهایی در مورد ایثار، دوستی و تاثیر انسان بر ماشین میآموزد. Titanfall 2 با این داستان پردازی قوی و عمیق، توانسته است خود را به عنوان یکی از بازیهای برجسته در زمینه روایت داستان در میان بازیهای اکشن مطرح کند. | |||
====شخصیتهای اصلی==== | |||
داستان '''Titanfall 2''' با شخصیتهای اصلی غنی و عمیق، تجربهای دراماتیک و هیجانانگیز را برای بازیکنان رقم میزند. | |||
مهمترین شخصیتهای این بازی عبارتاند از: | |||
'''1. جک کوپر (Jack Cooper):''' شخصیت اصلی بازی، یک سرباز پیلوت در ارتش میلیشیا است. جک یک شخصیت جاهطلب و ماهر است که رویای تبدیل شدن به یک پیلوت تایتان را دارد. او با شجاعت و هوشمندی خود، طی داستان بازی، از یک سرباز معمولی به یک قهرمان تبدیل میشود. | |||
'''2'''. BT-7274 (BT) ''':BT''' یک تایتان پیشرفته با هوش مصنوعی بالا است که در ابتدای داستان به جک منتقل میشود. BT نه تنها یک ربات جنگی قدرتمند است، بلکه دارای شخصیتی منحصر به فرد و توانایی ارتباط عمیق با پیلوت خود است. ارتباط بین جک و BT یکی از نقاط کلیدی داستان بازی است. | |||
'''3. کاپیتان تایسون لستیموسا (Captain Tai Lastimosa):''' کاپیتان لستیموسا مربی و الگوی جک کوپر است. او در ابتدای داستان بازی حضور دارد و نقش مهمی در آموزش جک و انتقال BT به او دارد. | |||
'''4. سارا بریگز (Sarah Briggs):''' فرمانده گروهان میلیشیا و یکی از شخصیتهای اصلی که در طول داستان بازی نقش حمایتی برای جک ایفا میکند. او یک رهبر قوی و با اراده است که برای مبارزه علیه IMC تلاش میکند. | |||
'''5. کوبن بلیسک (Kuben Blisk):''' رهبر گروهی از مزدوران به نام Apex Predators و یکی از دشمنان اصلی جک و BT. بلیسک یک مبارز با تجربه و بیرحم است که برای IMC کار میکند. | |||
'''6. گروه Apex Predators:''' یک گروه از مزدوران حرفهای که هر یک دارای تواناییها و شخصیتهای منحصر به فردی هستند و به عنوان دشمنان اصلی در طول کمپین بازی حضور دارند. | |||
این شخصیتها با ارائه یک داستان پیچیده و عمیق، به ایجاد یک دنیای جذاب و پر از چالش کمک میکنند که بازیکنان را به خود جذب میکند. تعاملات و توسعه روابط بین این شخصیتها، به ویژه بین جک و BT، بخش اساسی از تجربه داستانی بازی را شکل میدهد. | |||
===بررسیها و بازخوردها=== | |||
====نقدهای منتقدین==== | |||
'''Titanfall 2''' پس از انتشار خود، به طور گستردهای توسط منتقدین مورد ستایش قرار گرفت و نقدهای بسیار مثبتی دریافت کرد. این بازی به خاطر چندین ویژگی کلیدی مورد تحسین قرار گرفت: | |||
'''گیمپلی نوآورانه و پویا:''' منتقدین به طور خاص از ترکیب گیمپلی پیاده و مکانیکهای تایتان تحسین کردند. این ترکیب منجر به تجربهای منحصر به فرد شد که هم پیادهروی سریع و چابک و هم مبارزات سنگین و استراتژیک با تایتانها را در بر میگرفت. | |||
'''کمپین داستانی عمیق و هیجانانگیز:''' کمپین تکنفره بازی، که در نسخه قبلی کمتر توجه شده بود، در Titanfall 2 به شکل قابل توجهی بهبود یافت. داستان روایت شده، روابط بین شخصیتها و به خصوص پیوند بین جک و BT، به طور ویژه مورد ستایش قرار گرفت. | |||
'''طراحی سطح و مراحل متنوع:''' منتقدین همچنین از طراحی سطوح و مراحل بازی تقدیر کردند، که هر یک دارای چالشها و مکانیکهای منحصر به فردی بودند. این تنوع در مراحل باعث شد تا گیمپلی همواره تازه و جذاب باقی بماند. | |||
'''گرافیک و صداگذاری:''' کیفیت بصری و صداگذاری بازی نیز مورد تحسین قرار گرفت. گرافیکهای بازی با جزئیات بالا و صحنههای اکشن دیدنی، همراه با صداگذاری حرفهای و موسیقی متن فضایی حماسی و درگیرکننده ایجاد کردند. | |||
'''نوآوری در حالتهای چندنفره:''' حالتهای متنوع چندنفره بازی نیز مورد ستایش بودند. این حالتها توانستند تجربههای رقابتی متفاوتی را برای بازیکنان فراهم کنند و عمق بیشتری به بخش چندنفره بازی بیفزایند. | |||
به طور کلی، '''Titanfall 2''' به دلیل توسعه و پیشرفتهای قابل توجه نسبت به نسخه اولیه، به عنوان یکی از برترین بازیهای اکشن و شوتر سال شناخته شد. بازی توانست نظر مثبت اکثریت منتقدین و همچنین جامعه بازیکنان را به خود جلب کند. | |||
====بازخورد بازیکنان==== | |||
'''Titanfall 2''' پس از انتشار، نه تنها از منتقدین بلکه از جامعه بازیکنان نیز بازخوردهای مثبتی دریافت کرد. این بازی به دلایل زیر مورد استقبال گسترده بازیکنان قرار گرفت: | |||
'''گیمپلی متنوع و هیجانانگیز:''' بازیکنان به ویژه از ترکیب منحصر به فرد گیمپلی پیادهروی و استفاده از تایتانها لذت بردند. این ترکیب به بازیکنان اجازه میداد تا استراتژیهای متفاوتی را برای مواجهه با شرایط مختلف بازی به کار ببرند. | |||
'''کمپین داستانی پرداخته شده:''' بسیاری از بازیکنان از افزوده شدن یک کمپین داستانی عمیق و جذاب در Titanfall 2 استقبال کردند. داستان پر از تعامل و روابط بین جک و BT، به ویژه، باعث شد تا بازیکنان تجربهای عاطفیتر و معنادارتر داشته باشند. | |||
'''گرافیک و طراحی بصری:''' کیفیت بصری بازی، شامل جزئیات دقیق محیطها و انیمیشنهای روان، نیز تحسین بازیکنان را برانگیخت. این ویژگیها به ایجاد یک دنیای غنی و واقعگرایانه کمک کرد. | |||
'''نوآوریهای بخش چندنفره:''' حالتهای متنوع چندنفره بازی، از جمله حالتهای جدید و بهبود یافته، باعث شد تا بازیکنان تجربیات چالشبرانگیز و رقابتی متنوعی را تجربه کنند. | |||
'''جامعه فعال و پشتیبانی مداوم:''' پشتیبانی مداوم توسعهدهندگان با افزودن محتوای جدید و بهبودهای مداوم، همچنین فعالیت جامعه بازیکنان، به حفظ جذابیت طولانیمدت بازی کمک کرد. | |||
بازیکنان همچنین از نسخه Ultimate Edition بازی به دلیل ارائه تجربهای کاملتر و دسترسی به تمام محتوای اضافی از جمله اسکینها، تایتانهای اضافی و محتوای الحاقی، استقبال کردند. این امر به بازیکنان جدید این امکان را داد تا تجربهای کامل از Titanfall 2 داشته باشند. | |||
کلیت این بازخوردها نشان میدهد که '''Titanfall 2''' توانسته است نه تنها انتظارات منتقدین بلکه انتظارات جامعه گسترده بازیکنان را نیز برآورده کند و به عنوان یکی از بازیهای محبوب و موفق در ژانر خود شناخته شود. | |||
==تاثیر و میراث== | |||
'''Titanfall 2''' با ویژگیهای نوآورانه و اجرای قوی خود، تاثیر قابل توجهی بر صنعت بازیهای ویدئویی گذاشته است. این بازی نه تنها به خاطر محتوای خود مورد تحسین قرار گرفت، بلکه به دلیل تاثیرش بر ژانرهای مرتبط و رویکرد به توسعه بازیهای آینده نیز شناخته شده است. | |||
'''نوآوری در گیمپلی:''' یکی از بزرگترین تاثیرات Titanfall 2 بر صنعت بازی، نوآوری در مکانیکهای گیمپلی است. ترکیب گیمپلی پیادهروی سریع و مکانیکهای مبارزه با تایتانها، الهامبخش بسیاری از بازیهای بعدی در ژانر اکشن و شوتر بوده است. | |||
'''تاثیر بر داستانگویی در بازیهای اکشن:''' داستان و نحوه روایت آن در Titanfall 2 به عنوان یک مثال برجسته برای ادغام داستانگویی قوی در یک بازی اکشن مطرح شده است. این بازی نشان داد که چگونه میتوان یک داستان عمیق و هیجانانگیز را در کنار گیمپلی پرهیجان ارائه داد. | |||
'''تاثیر بر بازیهای چندنفره:''' حالتهای چندنفره متنوع و نوآورانه در Titanfall 2 نیز بر چگونگی طراحی حالتهای چندنفره در بازیهای دیگر تاثیر گذاشتهاند. به ویژه، این بازی نشان داد چگونه میتوان گیمپلی را با محتوای تازه و جذاب غنیسازی کرد. | |||
'''الهامبخش برای توسعهدهندگان بازی:''' Titanfall 2 به عنوان یک مثال برای توسعهدهندگان بازی در خصوص چگونگی ایجاد تجربیات گیمپلی نوآورانه و تاثیرگذار شناخته شده است. بازی نشان داد که چگونه میتوان با ایدههای خلاقانه و اجرای قوی، موفقیتهای بزرگی کسب کرد. | |||
'''میراث در صنعت بازیهای ویدئویی:''' Titanfall 2 به عنوان یکی از بازیهای کلیدی در صنعت بازیهای ویدئویی ماندگار شده است. این بازی به دلیل کیفیت بالای خود و تاثیراتی که بر جا گذاشته، هم | |||
چنان به عنوان یک مرجع در ژانر اکشن و شوتر مورد بحث و بررسی قرار میگیرد. | |||
در کل، '''Titanfall 2''' به عنوان یک نقطه عطف در صنعت بازیهای ویدئویی در نظر گرفته میشود، چرا که توانست استانداردهای جدیدی را در زمینه گیمپلی، داستانگویی، و تجربه چندنفره ارائه دهد. این بازی همچنان به عنوان یک الهامبخش برای توسعهدهندگان و بازیکنان باقی مانده است. | |||
==سوالات متداول== | |||
'''آیا Titanfall 2 فقط یک بازی چندنفره است؟''' | |||
خیر، Titanfall 2 علاوه بر بخش چندنفره پرهیجان و متنوع، دارای یک کمپین تکنفره با داستان عمیق و جذاب است که تجربهای کامل از یک داستان اکشن را ارائه میدهد. | |||
'''آیا برای لذت بردن از Titanfall 2 نیاز است که بازی اول را بازی کرده باشم؟''' | |||
خیر، در حالی که داستان Titanfall 2 در همان جهان بازی اول روی میدهد، اما داستان آن به گونهای طراحی شده است که حتی بازیکنانی که تجربه قبلی با بازی اول ندارند نیز میتوانند از آن لذت ببرند. | |||
'''آیا Titanfall 2 برای بازیکنان تازهکار مناسب است؟''' | |||
بله، بازی دارای سطوح مختلف دشواری است که امکان تجربه بازی را برای بازیکنان با هر سطح مهارتی فراهم میکند. همچنین، گیمپلی پویا و متنوع بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا به تدریج مهارتهای خود را افزایش دهند. | |||
'''آیا Titanfall 2 بر روی پلتفرمهای مختلف قابل بازی است؟''' | |||
بله، Titanfall 2 برای PlayStation 4، Xbox One و Microsoft Windows منتشر شده است و بر روی همه این پلتفرمها قابل بازی است. | |||
'''آیا نسخه Ultimate Edition بازی شامل محتوای اضافی است؟''' | |||
بله، نسخه Ultimate Edition شامل تمام محتوای الحاقی منتشر شده پس از انتشار اصلی بازی، از جمله بستههای الحاقی، اسکینها، و تایتانهای اضافی است و تجربهای کاملتر و گستردهتر از بازی را ارائه میدهد. |