بدون خلاصۀ ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «سیسیس» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
== معرفی کامل بازی Destiny: The Taken King || بازی اکشن و اولشخص آنلاین چند نفره (MMO) == | |||
در دنیای بازیهای ویدیویی، Destiny از جمله عناوینی است که با ترکیب اپیک فضایی و تجربهی چند نفره، گیمران را به یک دنیای علمی-تخیلی جذاب میکشاند. این بازی که توسط استودیوی Bungie ساخته شده و توسط اکتیویژن منتشر شده است، از لحظهی عرضهاش در سال 2014 به عنوان یک تجربهی آنلاین چندنفره مورد توجه بسیاری از گیمران قرار گرفت. بازی Destiny با انتشار هر توسعه جدید، انتظارات بالایی را از جمع آوری تیمهای چندنفره و ایجاد محتوای فراوان برآورده کرده است. Destiny توانسته است از توسعههایی همچون بازی Destiny: The Taken King گرفته تا به روزرسانیهای متنوع در سالهای بعد، با حفظ جذابیت بازیکنان، جای خود را در دنیای بازیها نگه دارد. | |||
رویدادهای متعددی چون Iron Banner و Trials of Osiris به همراه افزودن فروشگاه نقدی Eververse Trading Company و مسابقات Sparrow Racing League، تنوع و اشتیاق را در این دنیای عظیم فراهم کردهاند. توسعههای زمانبندی شده و ایونتهای موسمی نیز جزء ویژگیهای جذاب Destiny محسوب میشوند. | |||
== معرفی گیم پلی Destiny The Taken King == | |||
گیمپلی در Destiny: The Taken King نظامی دینامیک و چند بعدی دارد که شامل ماموریتها، حملات، فراهمکنندهها و مسابقات چند نفره میشود. بازیکنان میتوانند به صورت تکنفره یا چند نفره در گروههای کوچک یا بزرگ شرکت کنند. در زیر به برخی از جنبههای گیمپلی Destiny: The Taken King اشاره میشود: | |||
* '''ماموریتها (Missions):''' بازی حاوی ماموریتهای داستانی است که بازیکنان باید آنها را انجام دهند. این ماموریتها گاهی از حالت تنهایی تا گروهی تغییر میکنند و داستان را به جلو میبرند. | |||
* '''حملات (Raids):''' حملات یک نوع ماموریت چند نفره و بسیار دشوار هستند. آنها تعداد زیادی از بازیکنان را به یک گروه بزرگ تر جذب میکنند تا به چالشهای بزرگی برخورد کنند و به دنیای بازی افزوده شوند. | |||
* '''پترون (Patrol):''' در این حالت، بازیکنان میتوانند به آزادی در جهان Destiny حرکت کنند، مأموریتهای جانبی انجام دهند و با دشمنان مبارزه کنند. | |||
* '''فراهمکنندهها (Strikes):''' این یک نوع ماموریت چند نفره متوسط است که به بازیکنان امکان مبارزه با دشمنان قوی و جمعآوری آیتمهای قدرتمند را میدهد. | |||
* '''مسابقات چند نفره (Crucible):''' بازیکنان میتوانند در مسابقات چند نفره در محیطها و نقاط مختلف شرکت کنند و تواناییهای خود را در مقابل بازیکنان دیگر ارتقا دهند. | |||
* '''تجهیزات و کاستو مایزیشن (Gear and Customization):''' بازیکنان میتوانند تجهیزات خود را ارتقا دهند و شخصی سازی کنند. این شامل سلاحها، لباسها، لوازم جانبی و توانمندیهای ویژه است. | |||
=== تاریخچه بازی Destiny: The Taken King === | |||
Destiny: The Taken King، یک الحاقیه بزرگ برای بازی تیراندازی اول شخص Bungie، Destiny است که در تاریخ 15 سپتامبر 2015 منتشر شد. این الحاقیه سومین گسترش بزرگ بازی بود و داستان آن حول محور Oryx، The Taken King و نقشه او برای انتقام میچرخید، پس از اینکه بازیکنان پسرش Crota را در اولین بسته محتوای قابل دانلود بازی، The Dark Below، شکست داده بودند. | |||
در داستان The Taken King، Oryx به عنوان یک نیروی شیطانی و خبیث وارد میشود، با نام "Taken". این ارتش از بیگانگان فاسد تشکیل شده است که مورد تسخیر و کنترل Oryx قرار گرفتهاند. بازیکنان باید با این نیروهای Taken مبارزه کنند و در برابر ارتش Oryx از بیگانگان فاسد قرار گیرند. | |||
The Taken King به بازی محتوای جدیدی اضافه کرد، شامل ماموریتهای جدید، موقعیتهای مکانی جدید برای بازیکنان، نقشههای جدید در مقابل بازیکن، تجهیزات جدید، سلاحها و یک حمله جدید. این الحاقیه با خردهفروشان نسخه افسانهای Destiny: The Taken King نیز منتشر شد که شامل بازی Destiny (بازی اصلی)، The Taken King و دو الحاقیه قبلی، The Dark Below و House of Wolves بود. | |||
در دو روز اول پس از انتشار، Destiny: The Taken King به رکورد بیشترین دانلود روز اول برای پلیاستیشن پلتفرم پیش افتاد، هم از نظر تعداد بازیکنان و هم از نظر اوج همزمانی آنلاین. این بازی همچنین با پچ نسخه 2.0 برای Destiny هماهنگ شد، که تغییرات اساسی در عملکرد بازی برای همه بازیکنان ایجاد کرد و چرخه دوم زندگی بازی را با شروع "سال دوم" نشان داد. | |||
توسعهدهندگان با انتشار The Taken King به دنبال پاسخ به انتقادات بازیکنان و منتقدان بودند. تغییرات زیادی در بازی اعمال شدند تا به انتقادات پاسخ داده شود و این الحاقیه و وصلههای مرتبط با آن توسط منتقدان مورد تحسین قرار گرفتند. این تغییرات شامل داستان منسجمتر و بهبودهای گسترده در سیستمها و مکانیکهای گیمپلی Destiny بودند. | |||
=== داستان بازی Destiny: The Taken King === | |||
داستان Destiny: The Taken King درگیری با Oryx، The Taken King، است که به عنوان یک نیروی شیطانی و خبیث وارد دنیای Destiny میشود. Oryx، پس از کشته شدن پسرش Crota توسط بازیکنان در الحاقیه قبلی بازی (The Dark Below)، به دنبال انتقام و اجرای خواستههایش میآید. | |||
با ظهور Oryx، او نیرویی به نام Taken را به دنیا میآورد. Taken، بردگان Oryx هستند که از دشمنان موجود در جهان Destiny گرفته شدهاند. این نوع دشمنان دارای ظاهری تیرهتر و مردهمانند است و تواناییها و حملات جدیدی دارند که بازیکنان باید با آنها مقابله کنند. | |||
داستان The Taken King تغییرات زیادی را در دنیای Destiny ایجاد میکند، از جمله محیط جدید بازی به نام Dreadnaught که یک کشتی فضایی در حلقههای زحل است. این محیط جدید حاوی چالشها و گنجینههای مخفی برای بازیکنان است. | |||
به علاوه، با این گسترش، سه کلاس شخصیت جدیدی به بازی اضافه شدهاند، هر کدام با یک زیر کلاس جدید و تواناییهای فوقالعاده خاص. همچنین، حالتهای جدید Crucible با نقشهها و قوانین مختلف ارائه شدهاند. | |||
با اضافه شدن ماموریتها، حملات، نقشههای جدید و دشمنان Taken، Destiny: The Taken King تجربهای جذاب و چالشبرانگیز برای علاقهمندان به بازیهای تیراندازی اول شخص فراهم کرد. | |||
=== تغییرات بازی Destiny: The Taken King === | |||
تغییرات اصلی در Destiny: The Taken King شامل اصلاحات و بهبودهای گسترده در گیمپلی و سیستمهای مختلف بازی میشود. در ادامه، به برخی از تغییرات اصلی اشاره میشود: | |||
صدای روح بازیکن، که قبلاً توسط پیتر دینکلیج اجرا میشد، به نولان نورث تغییر یافت. این تغییر به همراه بازخوردهای مثبت و منفی از جامعه بازیکنان همراه بود. | |||
یک برگه پیشرفت به منوی کاربر اضافه شد تا به بازیکنان این امکان را بدهد تا پیشرفت شخصیتها خود را از طریق خطوط داستانی نمایش دهند. همچنین، سیستم کوئستها بهبود یافته و جوایز فعال و شهرت بازسازی شد. | |||
سیستم سطوح نور که تا قبل از The Taken King برای دستیابی به حداکثر سطح 20 استفاده میشد، حذف شد. به جای آن، سیستم سطح بندی مبتنی بر تجربه به بازی اضافه شد و بازیکنان میتوانند تا سطح 40 را دستیابی کنند. | |||
سلاحها و آیتمهای جدید با تواناییها و آسیبهای بهتر معرفی شدند. مقادیر آسیب در تمام سلاحهای موجود کاهش یافت و سلاحهای جدیدتر به طور معمول قدرتمندتر هستند. | |||
معرفی آیتمهای کلاسی جدید شامل پوستههای Ghost و آرتیفکتها که تواناییهای بازیکن را تقویت میکنند. | |||
اضافه شدن واسطهای جدید به نام "مجموعهها" که به بازیکنان این امکان را میدهد تا آیتمهایی که پیدا کردهاند را ردیابی کنند و سرنخهایی برای دستیابی به موارد جدید ارائه کنند. | |||
روند کسب شهرت از جناحهای مختلف تغییر یافت، به نحوی که بازیکنان اکنون نشان جناحی را میتوانند خریداری کرده و یک بار در هفته گروه خود را تغییر دهند. | |||
گسترش ترکیبی و افزایش ظرفیت حساب یکی دیگر از تغییرات اساسی بازی Destiny: The Taken King بود که در آن بازیکنان میتوانند تا 72 زره و 72 سلاح را در خزانه خود جای دهند. این تغییرات باعث افزایش ظرفیت و بهبود ترکیبی بازی شد. | |||
افزایش قیمت برای The Taken King به دلیل حجم بالا و کیفیت محتوا، به همراه امکان دریافت یک آیتم به نام Spark of Light برای بازیکنانی که بازی را خریدهاند و میخواهند شخصیت جدیدی را به سرعت به سطح 25 برسانند. | |||
افزونه The Taken King شامل محتوای انحصاری برای پلیاستیشن بود، از جمله نقشهها، تفنگها و تجهیزات اختصاصی که برای یک مدت زمانی تنها بر روی این پلتفرم در دسترس بود. | |||
این تغییرات به طور کلی به جذابیت و عملکرد بهتر بازی Destiny: The Taken King کمک کردند و تجربه بازیکنان را تحت تاثیر قرار دادند. توسعهدهنده اعلام کرد که دوره انحصاری محتوای The Taken King برای پلیاستیشن تا اکتبر 2017 تمدید شده است. | |||
=== تغییرات بازی بعد از انتشار چگونه بود؟ === | |||
پس از انتشار The Taken King، توسعهدهندگان بازی، یعنی Bungie، تلاش کردند تا با ارائه محتوای جذاب و تغییرات در ساختار بازی به انتقادات و نیازهای بازیکنان و منتقدان پاسخ دهند. هدف اصلی این توسعه The Taken King، بهبود داستان بازی و ایجاد تجربهای جذابتر برای بازیکنان بود. | |||
Mark Noseworthy، تهیهکننده اجرایی، اظهار داشت که Bungie از تجزیه و تحلیل دقیق نظرات و انتقادات بازیکنان در مورد Destiny و توسعههای قبلی استفاده کرده و تغییرات مورد نیاز را اعمال کرده است. آنها به دنبال بهبود داستان و ساختار ماموریتهای تکراری بودند و سعی کردند با ایجاد داستان جذابتر و مأموریتهای جذابتر، تجربه بازی را بهبود بخشند. | |||
تغییرات دیگری نیز در بازی ایجاد شد. مأموریتهای ضربتی در The Taken King به گونهای طراحی شدهاند که کمتر ایستا و بیشتر شخصیت داشته باشند، با تأکید بر عناصر پویا مانند انواع و مکانهای دشمن، گفتگو و توانایی به دست آوردن تجهیزات انحصاری. | |||
یکی از مهمترین حملات جدید با نام "سقوط پادشاه" توسط لوک اسمیت به عنوان "بزرگترین حمله ما تا به امروز" توصیف شد. این حمله با برخوردها، فضاها و نتیجهگیریهای حماسی تر متمایز شده بود. | |||
در تاریخ 26 نوامبر 2015، Bungie اعلام کرد که چالشهای پاداش هفتگی جدیدی را به King's Fall اضافه خواهد کرد، که با انجام آنها بازیکنان میتوانند به آیتمهای جایزه دست پیدا کنند. | |||
با انتشار بازی Destiny: The Taken King ، محتوای قابل دانلود این بازی به قیمت 40 دلار آمریکا برای دارندگان Destiny و دو الحاقیه قبلی، The Dark Below و House of Wolves، در دسترس قرار گرفت. افزایش قیمت نیز توسط اریک "اورک" آزبورن، مدیر انجمن Bungie، با ارتقاء کیفیت و افزایش حجم محتوا توجیه شد. | |||
همچنین، بازیکنانی که The Taken King را خریداری میکنند، یک آیتم به نام Spark of Light دریافت میکنند که امکان ارتقاء یک شخصیت جدید را به سطح 25 ممکن میسازد. این سطح حداقل مورد نیاز برای پخش محتوای The Taken King بود. | |||
در آخرین بخش، تا سال دوم پس از انتشار The Taken King، Bungie اعلام کرد که قصد دارد به سمت مدل مبتنی بر رویداد حرکت کند و تازهترین توسعهها و رویدادها را برای تمام دارندگان The Taken King بدون هزینه اضافی فراهم کند. همچنین، توسعهدهندگان برنامههای جدیدی برای سالهای آینده معرفی کرده و تا سال 2017 دنباله کاملی برای Destiny را تایید کردند. | |||
=== محیط بازی Destiny: The Taken King چگونه است؟ === | |||
محیط بازی Destiny: The Taken King به عنوان یک بازی اکشن و اولشخص آنلاین چند نفره (MMO) به طور کلی فضایی جهانباز و تخیلی ارائه میدهد. در این بازی، شما در دنیایی علمی-تخیلی به نام "Destiny Universe" قرار میگیرید. برخی از ویژگیهای محیط بازی عبارتند از: | |||
* Destiny: The Taken King دارای چندین منطقه و سیاره مختلف است که هر کدام دارای زیباییها و چشماندازهای خاص خود هستند. این شامل سیارههایی مانند Earth، Moon، Mars، Venus و Dreadnaught میشود. | |||
* بازی یک شهر به نام "The Tower" دارد که یک مرکز اجتماعی برای بازیکنان است. همچنین ایستگاه فضایی به نام "Reef" نیز وجود دارد که مکانی برای اجتماع و معاملات با NPCهاست. | |||
* در سرتاسر محیط بازی، شما با پستها و مأموریتهای مختلف در تمام مناطق و سیارات مواجه میشوید. این مأموریتها اغلب به صورت گروهی (co-op) قابل انجام هستند. | |||
* دنیای Destiny: The Taken King دارای داستان پیچیدهای است که با افزودن الحاقیهها و بروزرسانیها به داستان اصلی افزوده شده است. دشمنان مختلفی نیز در سرتاسر بازی و در نقاط مختلف قرار دارند. | |||
* علاوه بر مأموریتهای اصلی، فعالیتهای جانبی متعددی نیز در سراسر محیط بازی وجود دارد. این فعالیتها شامل مبارزات جماعی، جستجوی گنجینهها، وظایف برای NPCها و ... | |||
* محیط بازی در Destiny: The Taken King با گرافیک بالا، طراحی هنری جذاب و جزئیات دقیق، بازیکنان را در دنیای علمی-تخیلی و اعماق داستانی بازی جذب میکند. | |||
=== چه نقش هایی در این بازی وجود دارند؟ === | |||
در بازی Destiny: The Taken King، بازیکنان میتوانند به عنوان شخصیتهای گوناگون با نقشهای مختلف بازی کنند. نقشهای اصلی به شکل زیر هستند: | |||
# '''Hunter:''' شخصیتهای Hunter به عنوان شکارچیان ماهر و تاکتیکی شناخته میشوند. آنها با تفنگهای کمبر، کلاههای نیمه نگهدارنده و مهارتهایی که از راه دور آسیب میزنند، مشغول به نبرد میشوند. | |||
# '''Titan:''' شخصیتهای Titan به عنوان نیروهای حملهای و مقاوم شناخته میشوند. آنها از زرههای سنگین و تواناییهای حمله مستقیم برخوردارند و معمولاً نقش تانک و حمله را ایفا میکنند. | |||
# '''Warlock:''' به عنوان جادوگران یا متخصصان جادویی شناخته میشوند. این شخصیتها از تواناییهای جادویی برای حمله و پشتیبانی همتیمیها استفاده میکنند و معمولاً در دورهای دور نبرد موثرتر هستند. | |||
=== بازی Destiny: The Taken King بر روی چه پلتفرم هایی انجام میشود؟ === | |||
Destiny و نسخههای مختلف آن بر روی پلتفرمهای مختلف عرضه شدهاند. این بازی ابتدا در سپتامبر 2014 برای پلتفرمهای PlayStation 3، PlayStation 4، Xbox 360، و Xbox One منتشر شد. پلتفرمهای PlayStation ، از جمله PlayStation 3 و PlayStation 4، حق انحصاری به برخی محتواها و دیگر امکانات داشتهاند. | |||
همچنین، Destiny 2 که نسخه دنباله این بازی است، بر روی PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S، و همچنین Microsoft Windows (تحت پلتفرم استیم) عرضه شده است. | |||
هنگام خرید این نسخه حتما دقت کنید که بر روی چه پلتفرمی قصد دارید اجرا شود و دقت کنید که حتما نسخه هماهنگ با دستگاه خود را خریداری نمایید. البته در ایران امکان خرید از سایت های داخلی وجود دارد که شما می توانید به صورت ریالی اقدام به خرید نسخه هماهنگ دستگاه خود کنید. | |||
=== موسیقی متن این بازی چگونه است؟ === | |||
موسیقی متن در بازی Destiny و Destiny 2 توسط مایکل سالویتر (Michael Salvatori), کریس بارنز (Cris Velasco) و کزینو (Czlowiek Drzewo) ساخته شده است. مایکل سالویتر به عنوان یکی از اعضای اصلی تیم موسیقی Bungie، نقش مهمی در ایجاد اجراهای موسیقی برای دنیای فضایی و علمی-تخیلی بازی Destiny داشته است. | |||
موسیقی Destiny شناخته شده به خاطر ترکیب فضای صوتی خاص و ترکیبی از انواع مختلف موسیقی، از جمله اپیک، ارکسترال، الکترونیک و موسیقی جهانی. این موسیقیها برای ایجاد احساسات مختلف در طول بازی، از جمله تنش، هیجان و حماسه، به کار رفتهاند. همچنین، موسیقی متن بازی Destiny: The Taken King با تغییرات در زمان و ساحات مختلف بازی هماهنگ شده است تا تجربهی گیمر را بهبود بخشد. | |||
=== این بازی سیستم امتیاز گیری دارد؟ === | |||
بله، بازی Destiny: The Taken King دارای سیستم امتیاز گیری است. در Destiny، سیستم امتیاز گیری بر پایه "سطح نور" (Light Level) ساخته شده است. سطح نور نشاندهنده تجهیزات و سلاحهای بازیکن است و تأثیر زیادی بر توانایی و کارایی آن در ماموریتها و فعالیتهای آنلاین دارد. | |||
بازیکنان باید اقلام مختلفی مانند سلاحها، زرهها و دیگر تجهیزات را جمع آوری کرده و از آنها برای ارتقاء سطح نور خود استفاده کنند. هر اقلامی که با سطح نور بالاتری هماهنگ شود، به بازیکن امتیاز نور اضافی میدهد و این بهبود سطح نور را فراهم میکند. | |||
این سیستم امتیاز گیری به بازیکنان این امکان را میدهد تا به تدریج تواناییهای خود را افزایش داده و در ماموریتها و فعالیتهای پیچیدهتر شرکت کنند. | |||
=== فروش بازی Destiny: The Taken King === | |||
بازی Destiny: The Taken King پس از عرضه، دو روز پس از انتشار، به یک دستاورد چشمگیر دست یافت. سونی، سازنده پلیاستیشن، اعلام کرد که این بازی رکورد بیشترین دانلود روز اول در تاریخ پلیاستیشن را به خود اختصاص داد. این رکورد شامل دو جنبه اساسی بود: تعداد کل بازیکنانی که بازی را در روز اول دانلود کردند و همچنین اوج همزمانی آنلاین که نشاندهنده تعداد بازیکنانی است که همزمان در دنیای آنلاین بازی فعالیت میکردند. این دستاورد نشان از محبوبیت چشمگیر The Taken King در جامعه گیمرها و علاقهمندان به بازی Destiny داشت. | |||
با ارائهی توسعههای جذاب و بهروزرسانیهای متنوع، Destiny توانسته است جامعهی گستردهای از گیمران را به خود جلب کند. موسیقی متن شناختهشده این بازی و تلاشهای هنرمندان در ایجاد تجربیات جذاب و چالشانگیز، از اهمیت ویژهای برخوردارند. به همین دلیل، بازی Destiny: The Taken King به عنوان یک نمونه موفق از ژانر بازیهای آنلاین چند نفره، در دنیای بازیهای ویدئویی شناخته شده است. | |||
== سوالات متداول در مورد بازی Destiny The Taken King == | |||
'''Destiny چه نوع بازی است؟''' | |||
Destiny یک بازی تیراندازی اول شخص آنلاین چند نفره (MMO-FPS) است که ترکیبی از المانهای بازیهای تیراندازی و بازیهای نقشآفرینی است. | |||
'''The Taken King چیست؟''' | |||
The Taken King یک الحاقی (DLC) برای Destiny است که اقدام به اضافه کردن محتوای جدید، مأموریتها، نقشهها و تغییرات اساسی در گیمپلی اصلی بازی میکند. | |||
'''توسعهدهنده و ناشر این بازی چه کسانی هستند؟''' | |||
Destiny توسط Bungie توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. | |||
'''محتوای جدیدی که با The Taken King افزوده شده است چیست؟''' | |||
با The Taken King، محتوای جدیدی از جمله حالتهای بازی، داستانهای جدید، دشمنان اضافی (مثل Taken) و سلاحها به بازی اضافه شده است. | |||
'''تغییرات گرافیکی یا مکانیک بازی چه تفاوتهایی دارد؟''' | |||
معمولاً با افزوده شدن یک DLC، بهبودات گرافیکی یا تغییرات در مکانیکهای بازی نیز انتظار میرود. اما برای جزئیات دقیقتر، باید به توضیحات مربوط به این DLC مراجعه کرد. | |||
'''بازی Destiny: The Taken King چه تاثیری بر فروش بازی Destiny داشته است؟''' | |||
بعد از عرضه The Taken King، بازی Destiny رکورد بیشترین دانلود روز اول در تاریخ پلیاستیشن را به دست آورد. | |||
'''آیا Destiny: The Taken King بر روی تمام پلتفرمها در دسترس است؟''' | |||
بله، The Taken King بر روی پلتفرمهای PlayStation و Xbox و همچنین کامپیوتر (PC) در دسترس است. | |||
'''چگونه گیمپلی Destiny تغییر کرده است؟''' | |||
The Taken King با ارائه محتوای جدید، مأموریتها، شخصیتها و تغییرات در سیستمهای بازی، تجربه گیمپلی Destiny را بهبود داده و تغییرات اساسی در داستان بازی ایجاد کرده است. | |||
'''آیا در The Taken King نقشآفرینی بیشتری وجود دارد؟''' | |||
بله، The Taken King با افزودن شخصیتهای جدید، دشمنان و مکانها، عناصر نقشآفرینی بازی را گسترش داده است. | |||
'''چگونه تغییرات در سیستم بازیکنی افزوده شدهاند؟''' | |||
The Taken King با اضافه کردن امکانات جدید، تعداد بیشتری از سلاحها و زرهها، و اصلاح سیستمهای اقتصادی و پاداشها، تغییرات قابل توجهی در سیستم بازیکنی ایجاد کرده است. | |||
'''آیا موسیقی متن بازی Destiny: The Taken King جذاب است؟''' | |||
Destiny معروف به موسیقی متن فوقالعادهای است که توسط Marty O'Donnell و Michael Salvatori ساخته شده و اضافه کردن فضای حماسی به تجربه بازیکنان کمک کرده است. | |||
'''بازخورد فروش The Taken King چگونه بود؟''' | |||
دو روز پس از انتشار، The Taken King دارنده رکورد بیشترین دانلود روز اول بازی در تاریخ پلیاستیشن بوده و در آن زمان از نظر تعداد کل بازیکنان و اوج همزمانی آنلاین شکستی به دست آورده است. | |||
منابع: | |||
[[Destiny: The Taken King|https://en.wikipedia.org/wiki/Destiny:_The_Taken_King]] | |||
<nowiki>https://www.vintageisthenewold.com/game-pedia/can-you-still-play-the-original-destiny-1-campaign</nowiki> |