بدون خلاصۀ ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «d» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
Call of Duty Black Ops III، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و شوتر اول شخص است که توسط [[استودیوی Treyarch]] توسعه یافته و توسط [[Activision]] منتشر شده است. این بازی به عنوان بخش سوم در سری Black Ops و به عنوان دوازدهمین بازی در کل سری Call of Duty شناخته میشود. بازی در ابتدا در نوامبر 2015 برای پلتفرمهای PlayStation 4, Xbox One و Microsoft Windows عرضه شد. | |||
بازی Black Ops III در آیندهای دور جریان دارد و به نوعی ادامهای بر داستانهای قبلی سری [[Black Ops]] محسوب میشود. تمرکز اصلی بازی بر روی فناوریهای پیشرفته و جنگهای آیندهنگرانه است. گیمپلی بازی تغییرات قابل توجهی نسبت به نسخههای قبلی داشته و شامل المانهای جدیدی مانند سیستم پیشرفته حرکتی و تواناییهای خاص شخصیتها میشود. | |||
Call of Duty Black Ops III با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد. بازی به خاطر داستان پیچیده و جذاب، گیمپلی نوآورانه و بخش چندنفرهای که تجربههای جدیدی را به بازیکنان ارائه میداد، مورد تحسین قرار گرفت. با این حال، برخی از منتقدان نکات منفی مانند برخی مشکلات فنی و عدم نوآوری در برخی جنبهها را نیز مطرح کردند. | |||
بازی همچنین به خاطر بخش چندنفرهای که امکان رقابت آنلاین با دیگر بازیکنان را فراهم میکرد، محبوبیت زیادی پیدا کرد. این بخش با ویژگیهای جدید و هیجانانگیز، تجربهای متفاوت از بازیهای قبلی سری را ارائه میداد. | |||
Black Ops III نه تنها به عنوان یک بازی مستقل موفق بود، بلکه تاثیرات عمیقی بر روی فرهنگ گیمینگ و سری بازیهای [[Call of Duty]] گذاشت. این بازی الهامبخش نسخههای بعدی در سری و توسعه داستانهای مرتبط بود و به عنوان یکی از بازیهای مهم و تأثیرگذار در عرصه بازیهای ویدئویی شناخته شد. | |||
[[پرونده:Call-of-Duty-Black-Ops-III.jpg|بندانگشتی]] | |||
== تاریخچه بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
Call of Duty Black Ops III، نتیجهی تلاشها و تجربیات گستردهی استودیو '''Treyarch''' و شرکت '''Activision''' در سری بازیهای Call of Duty است. این بازی به عنوان یکی از پیشرفتهترین عناوین در این سری، نشاندهندهی تکامل چشمگیر فرانچایز Call of Duty از زمان شروع آن در سال 2003 است. | |||
توسعهی Black Ops III در سال 2012 آغاز شد، دقیقاً پس از انتشار Black Ops II. Treyarch، که پیش از این با ساخت Black Ops و Black Ops II به شهرت رسیده بود، تصمیم گرفت با بهرهگیری از تکنولوژیهای جدید و ایدههای نوآورانه، یک بازی بینظیر در این سری ارائه دهد. این بازی با هدف ارائهی تجربهای متفاوت و پیشرفتهتر نسبت به نسخههای قبلی طراحی شد. | |||
فرآیند توسعهی بازی بر روی بهبود گرافیک، گیمپلی و داستانپردازی تمرکز داشت. Black Ops III از موتور گرافیکی پیشرفتهای استفاده میکرد که امکان نمایش جزئیات بصری فوقالعادهای را فراهم میکرد. همچنین، بازی از سیستمهای AI پیشرفتهتر و گیمپلی مبتنی بر حرکت پویا بهره میبرد که به بازیکنان امکان میداد تا با استفاده از مکانیکهای جدید، تجربههای متفاوتی داشته باشند. | |||
در کنار این تغییرات، تمرکز بر روی داستانپردازی و ارائهی یک داستان جذاب و پیچیده نیز از اولویتهای اصلی تیم توسعهدهنده بود. داستان بازی در آیندهای دور و در دنیایی تکنولوژیمحور جریان دارد که در آن فناوریهای پیشرفته نقش مهمی در جنگها و درگیریها ایفا میکنند. | |||
انتشار رسمی بازی در نوامبر 2015 انجام شد و با استقبال بزرگی از سوی جامعهی گیمرها و منتقدان روبرو شد. Black Ops III به سرعت به یکی از محبوبترین و پرفروشترین بازیهای سال تبدیل شد و توانست نام خود را به عنوان یکی از برجستهترین عناوین در تاریخ بازیهای ویدئویی ثبت کند. | |||
موفقیت Black Ops III نه تنها به خاطر ویژگیهای بازی بود، بلکه به دلیل تاثیرگذاری آن بر روی فرهنگ بازیهای ویدئویی و ارتقاء استانداردهای فنی و داستانی در صنعت بازی بود. این بازی به عنوان یک نقطهی عطف در سری Call of Duty و در تاریخ بازیهای ویدئویی در نظر گرفته میشود. | |||
== توسعه و انتشار بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
=== زمینه و پیشینه تولید === | |||
توسعه Call of Duty Black Ops III در پی موفقیتهای قبلی سری Black Ops و با هدف ایجاد یک تجربه بازی بینظیر و متفاوت آغاز شد. Treyarch، که قبلاً با ساخت نسخههای قبلی این سری موفقیتهای چشمگیری کسب کرده بود، این بار تمرکز خود را بر روی ارتقای بیشتر کیفیت گرافیکی، گیمپلی نوآورانه و داستانپردازی عمیقتر قرار داد. | |||
توسعهدهندگان در تلاش بودند تا تجربهای متفاوت از جنگهای آیندهنگرانه ارائه دهند. بنابراین، فناوریهای جدید و روایتهای داستانی مبتنی بر آینده در مرکز توجه قرار گرفتند. با توجه به پیشرفتهای تکنولوژیکی و تغییرات در سبک زندگی و جنگهای آینده، آنها سعی کردند یک دنیای جذاب و واقعگرایانه خلق کنند که بازیکنان را به چالش بکشد و آنها را درگیر کند. | |||
=== ناشران و سازندگان === | |||
Activision به عنوان ناشر اصلی بازی، نقش کلیدی در توزیع و بازاریابی Black Ops III داشت. این شرکت که سابقهی درخشانی در انتشار بازیهای موفق دارد، منابع قابل توجهی را برای تبلیغات و اطمینان از دسترسی گستردهی بازی در سراسر جهان اختصاص داد. | |||
از سوی دیگر، استودیوی Treyarch به عنوان توسعهدهندهی اصلی، مسئولیت خلق و طراحی بازی را بر عهده داشت. تیم آنها شامل طراحان بازی، توسعهدهندگان نرمافزار، هنرمندان گرافیکی و نویسندگان داستان بود که هر یک در زمینهی خود تخصص داشتند. | |||
ترکیب توانمندیهای Activision در زمینهی نشر و تجربهی فنی و خلاقانهی Treyarch در توسعهی بازیها، زمینهی مناسبی را برای خلق یکی از موفقترین عناوین در سری Call of Duty فراهم کرد. این تعامل و همکاری به خلق یک بازی با کیفیت بالا و محبوبیت جهانی منجر شد که در نهایت توانست جایگاه خود را به عنوان یکی از برترین بازیهای ویدئویی محکم کند. | |||
== داستان و گیمپلی بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
=== داستان بازی === | |||
داستان Call of Duty Black Ops III در آیندهای دور، در سال 2065 جریان دارد، یعنی 40 سال پس از اتفاقات بازی Black Ops II. این دوره زمانی، دنیایی را نشان میدهد که در آن تکنولوژی و جنگ با یکدیگر ترکیب شدهاند، و انسانها به وسیلهی افزودنیهای سایبرنتیک قابلیتهای فراانسانی پیدا کردهاند. | |||
داستان بازی بر روی نیروهای ویژهای تمرکز دارد که با استفاده از فناوریهای پیشرفته و تجهیزات سایبرنتیک، در مأموریتهای مختلف شرکت میکنند. این نیروها، که به عنوان "سربازان سایبرنتیک" شناخته میشوند، در برابر تهدیدات جدید و دشمنانی که از فناوریهای مشابه استفاده میکنند، مبارزه میکنند. | |||
در طول بازی، بازیکنان با دشمنانی روبرو میشوند که از روباتها و سیستمهای خودکار برای رسیدن به اهداف خود استفاده میکنند. داستان بازی دارای المانهای روانشناختی است و به موضوعاتی مانند هویت، وفاداری و تأثیر تکنولوژی بر انسان میپردازد. | |||
یکی از نکات قابل توجه در داستان Black Ops III، وجود شخصیتهایی با پیچیدگیها و عمق روانشناختی است. شخصیتها و انتخابهای آنها در طول بازی تأثیرات قابل توجهی بر روی روند داستان دارند، و بازیکنان را به تفکر در مورد اثرات اخلاقی و انسانی انتخابهای خود وادار میکنند. | |||
علاوه بر این، داستان بازی به گونهای طراحی شده است که بازیکنان میتوانند در حالت چندنفره با دوستان خود به اکتشاف داستان بازی بپردازند، که این امر به تجربهی بازی عمق و تنوع بیشتری میبخشد. | |||
در مجموع، داستان Black Ops III با تمرکز بر فناوری، جنگ و تاثیرات آن بر انسان، یک تجربهی داستانی چندوجهی و جذاب را برای بازیکنان فراهم میکند، و آنها را در یک دنیای آیندهنگرانه فرو میبرد که هم پر از هیجان و اکشن است و هم به چالشهای اخلاقی و فلسفی میپردازد. | |||
=== ساختار گیمپلی === | |||
ساختار گیمپلی در Call of Duty Black Ops III با نوآوریهای قابل توجهی همراه است که تجربه بازی را به شکل چشمگیری تغییر داده است. این تغییرات شامل موارد زیر است: | |||
'''سیستم حرکتی پیشرفته:''' بازی از یک سیستم حرکتی پیشرفته استفاده میکند که به بازیکنان اجازه میدهد به راحتی در محیط بازی حرکت کنند. این سیستم شامل دویدن روی دیوارها، پرشهای بلند و سایر حرکات پارکور است که امکان مانور بیشتر و واکنش سریعتر در موقعیتهای مختلف را به بازیکنان میدهد. | |||
'''تواناییهای سایبرنتیک:''' شخصیتهای بازی مجهز به افزودنیهای سایبرنتیک هستند که تواناییهای ویژهای به آنها میبخشد. این تواناییها شامل تواناییهای حملهای، دفاعی و تاکتیکی میشود که بازیکنان میتوانند بر اساس سبک بازی خود آنها را انتخاب و سفارشیسازی کنند. | |||
'''سفارشیسازی شخصیتها:''' بازیکنان میتوانند شخصیتهای خود را با استفاده از سیستم گستردهای از تجهیزات، سلاحها و تواناییهای مختلف سفارشیسازی کنند. این سفارشیسازی اجازه میدهد بازیکنان سبک بازی خود را تطبیق داده و تجربهای منحصربهفرد خلق کنند. | |||
'''حالتهای متنوع بازی:''' علاوه بر حالت داستانی، Black Ops III شامل حالتهای چندنفره و زامبی است. حالت چندنفره شامل نقشهها و حالتهای بازی متنوعی است که به بازیکنان اجازه میدهد در محیطهای رقابتی مختلف به بازی بپردازند. حالت زامبی نیز یک تجربهی متفاوت و جذاب را ارائه میدهد که در آن بازیکنان باید در برابر موجهای مختلف از زامبیها دوام بیاورند. | |||
'''گرافیک و صدا گذاری پیشرفته:''' گیمپلی توسط گرافیک و صداگذاری با کیفیت بالا پشتیبانی میشود. جزئیات بصری بازی و طراحی صوتی حرفهای به خلق یک تجربهی غرقکننده و واقعگرایانه کمک میکند. | |||
'''انطباقپذیری با سبکهای مختلف بازیکنان:''' ساختار گیمپلی به گونهای طراحی شده است که هم بازیکنان حرفهای و هم بازیکنان تازهکار میتوانند از آن لذت ببرند. بازی امکانات متنوعی را برای انطباق با سبکهای مختلف بازی فراهم میکند. | |||
در کل، گیمپلی Black Ops III با ترکیبی از نوآوریهای گیمپلی، سفارشیسازی عمیق و حالتهای متنوع بازی، تجربهای هیجانانگیز و به یادماندنی را برای بازیکنان به ارمغان میآورد که در عین حفظ وفاداری به سنتهای سری Call of Duty، تازگی و نوآوری را نیز به همراه دارد. | |||
=== حالتهای بازی === | |||
Call of Duty Black Ops III شامل چندین حالت بازی مختلف است که هر کدام تجربههای منحصر به فردی را به بازیکنان ارائه میدهند: | |||
'''حالت داستانی (Campaign)''': حالت داستانی بازی، که محور اصلی آن داستان پیچیده و آیندهنگرانه است، بازیکنان را به یک ماجراجویی هیجانانگیز و سرشار از اکشن دعوت میکند. این حالت معمولاً شامل مأموریتها و داستانهای مختلفی است که بازیکنان باید به تنهایی یا همراه با دیگر بازیکنان در حالت چندنفره به انجام آنها بپردازند. | |||
'''حالت چندنفره (Multiplayer)''': حالت چندنفره یکی از محبوبترین بخشهای Black Ops III است. در این حالت، بازیکنان میتوانند در نقشهها و حالتهای بازی متنوع به رقابت با یکدیگر بپردازند. این حالت شامل چندین نوع بازی مختلف مانند تیم دثمچ (Team Deathmatch)، دامینیشن (Domination) و سرچ اند دستروی (Search and Destroy) است. | |||
'''حالت زامبی (Zombies)''': حالت زامبی، که از نسخههای قبلی سری Black Ops محبوبیت زیادی کسب کرده، در این نسخه نیز حضور دارد. در این حالت، بازیکنان باید در برابر موجهای متوالی از زامبیها دوام بیاورند و از استراتژیها و تواناییهای خود برای زنده ماندن استفاده کنند. این حالت دارای داستان و شخصیتهای خاص خود است و تجربهای متفاوت از سایر بخشهای بازی ارائه میدهد. | |||
'''حالت های مخصوص (Special Modes)''': گاهی اوقات در بهروزرسانیهای بازی، حالتهای ویژه و موقتی ارائه میشوند که تجربیات جدید و متنوعی را برای بازیکنان به ارمغان میآورند. این حالتها معمولاً شامل قوانین و چالشهای منحصر به فردی هستند که بازیکنان را به تجربههای جدید تشویق میکنند. | |||
این تنوع در حالتهای بازی به Black Ops III امکان میدهد تا نیازها و علایق مختلف بازیکنان را پوشش دهد و تجربهای همهجانبه و کامل از یک بازی شوتر اول شخص را فراهم کند. در هر حالت، تأکید بر ارائهی گیمپلی جذاب، چالشبرانگیز و هیجانانگیز است که همواره یکی از ویژگیهای اصلی سری بازیهای Call of Duty بوده است. | |||
== گرافیک و صداگذاری بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
=== موسیقی و صداگذاری === | |||
موسیقی و صداگذاری در Call of Duty Black Ops III نقش مهمی در ایجاد فضای بازی و تقویت تجربه کلی بازیکنان دارند. این عناصر به شرح زیر هستند: | |||
'''موسیقی''': موسیقی بازی توسط آهنگسازان ماهر و با تجربه ساخته شده است. این موسیقی با تنوعی از تمهای موسیقایی، از احساسات ملایم و عمیق تا ترکهای هیجانانگیز و پرشور، به خلق فضای داستانی و محیطهای متنوع بازی کمک میکند. موسیقی در Black Ops III نه تنها در تقویت فضای هیجانانگیز بازی مؤثر است، بلکه در برخی مواقع به شکلی دراماتیک به پیشبرد داستان کمک میکند. | |||
'''صداگذاری''': صداگذاری در Black Ops III با دقت فراوان انجام شده است. صداهای محیطی، افکتهای صوتی اسلحهها، انفجارها و حتی صدای قدمهای شخصیتها با جزئیات دقیق طراحی شدهاند تا به ایجاد یک تجربه واقعگرایانه کمک کنند. صدای شخصیتها نیز توسط بازیگران صداپیشگان حرفهای ضبط شده است، که به ارائه شخصیتهایی با عمق و احساسات واقعی کمک میکند. | |||
'''هماهنگی موسیقی و صداگذاری با گیمپلی''': یکی از نکات برجسته در Black Ops III، هماهنگی موسیقی و صداگذاری با لحظات مختلف گیمپلی است. در لحظات تنش و اکشن، موسیقی و صداها به گونهای تنظیم میشوند که تنش و هیجان بازی را افزایش دهند. در مقابل، در لحظات داستانی و عاطفی، موسیقی و صداها به شکلی متفاوت به ایجاد فضای بازی کمک میکنند. | |||
'''تاثیر صداگذاری بر تجربه بازیکنان:''' کیفیت بالای صداگذاری در Black Ops III به بازیکنان کمک میکند تا بهتر با محیط بازی ارتباط برقرار کرده و در داستان و جهان بازی غرق شوند. صداها و موسیقی نه تنها به ایجاد جو حماسی کمک میکنند بلکه در درک بهتر موقعیتهای تاکتیکی و استراتژیک نیز نقش دارند. | |||
در نهایت، موسیقی و صداگذاری در Call of Duty Black Ops III به شکلی حرفهای و هنرمندانه انجام شدهاند و به عنصری جداییناپذیر از تجربهی کلی بازی تبدیل شدهاند. این عناصر به بازی امکان میدهند تا فضایی دینامیک و چندوجهی ارائه دهد که هم از نظر بصری و هم از نظر شنیداری، بازیکنان را مجذوب خود کند. | |||
== نقدها و بازخوردها بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
=== نقد منتقدان === | |||
پس از انتشار، با نقدهای متفاوت و گستردهای از سوی منتقدان روبرو شد. در کل، نقدها بر چند جنبه کلیدی از بازی تمرکز داشتند: | |||
'''گیمپلی نوآورانه:''' بسیاری از منتقدان از سیستم حرکتی پیشرفته و المانهای جدید گیمپلی مانند تواناییهای سایبرنتیک و سفارشیسازی شخصیتها تحسین کردند. این تغییرات به عنوان نوآوریهایی دانسته شدند که تجربهی بازی را تازه و هیجانانگیز نگه میدارند. | |||
'''داستان پیچیده و جذاب:''' داستان بازی، به خصوص تمرکز آن بر مفاهیم آیندهنگرانه و تأثیر فناوری بر جنگها و انسان، توجه زیادی را به خود جلب کرد. برخی از منتقدان از پیچیدگی و عمق داستانی که بازی ارائه میدهد، تقدیر کردند. | |||
'''طراحی صوتی و گرافیکی:''' کیفیت بالای گرافیک و صداگذاری بازی نیز مورد ستایش قرار گرفت. منتقدان از وضوح بصری و جزئیات گرافیکی، همچنین از کیفیت صداگذاری و موسیقی که به خلق فضای جذاب و غرقکننده کمک میکند، تحسین کردند. | |||
'''حالتهای متنوع بازی:''' تنوع در حالتهای بازی، از جمله حالت داستانی، چندنفره و زامبی، نیز مورد توجه قرار گرفت. منتقدان این تنوع را به عنوان یک نقطه قوت برای بازی دانستند که به آن امکان میدهد تا علاقهمندان مختلف را جذب کند. | |||
با این حال، برخی نقدهای منفی نیز وجود داشتند: | |||
'''مشکلات فنی و باگها:''' برخی منتقدان به مشکلات فنی و باگهایی که در برخی نسخههای بازی وجود داشت، اشاره کردند. این مسائل گاهی اوقات تجربهی بازی را تحت تاثیر قرار میدادند. | |||
'''کمبود نوآوری در برخی جنبهها''': علیرغم تحسینهایی که نسبت به نوآوریهای گیمپلی شد، برخی منتقدان معتقد بودند که بازی در برخی جنبهها نتوانسته از فرمول معمول سری Call of Duty فراتر رود. | |||
در کل، Black Ops III به عنوان یک بازی موفق و تأثیرگذار در سری Call of Duty و صنعت بازیهای ویدئویی شناخته شد، که هم به خاطر نوآوریهای گیمپلی و داستانی و هم به خاطر کیفیت بالای تکنیکی و هنری آن مورد ستایش قرار گرفت. | |||
=== بازخورد بازیکنان === | |||
بازخورد بازیکنان نسبت به Call of Duty Black Ops III به طور کلی مثبت بود، هرچند نظرات متفاوتی نیز وجود داشت. موارد زیر نمایانگر برخی از جنبههای مهمی هستند که توسط جامعه بازیکنان مورد توجه قرار گرفتند: | |||
'''گیمپلی نوآورانه و هیجانانگیز''': بسیاری از بازیکنان از سیستم حرکتی پیشرفته و تواناییهای سایبرنتیک بازی استقبال کردند. این المانها به بازیکنان امکان میداد تا تجربههای جدیدی در محیط بازی داشته باشند و استراتژیهای متفاوتی را امتحان کنند. | |||
'''تنوع در حالتهای بازی''': تنوع حالتهای بازی، از جمله حالت داستانی، چندنفره و زامبی، به خصوص مورد توجه بازیکنان قرار گرفت. حالت چندنفره و زامبی به ویژه بسیار محبوب بودند و بازیکنان از تجربیات رقابتی و همکاری در این حالتها لذت میبردند. | |||
'''کیفیت بصری و صوتی بالا:''' بسیاری از بازیکنان از کیفیت گرافیک و صداگذاری بازی تحسین کردند. این عناصر به خلق یک تجربه غرقکننده و واقعگرایانه کمک کرده بودند. | |||
'''داستان پیچیده و جذاب:''' داستان بازی و تمرکز آن بر موضوعات آیندهنگرانه و فناوریهای سایبرنتیک توسط برخی بازیکنان مورد تحسین قرار گرفت، هر چند برخی دیگر از پیچیدگی بیش از حد داستان یا سردرگمیهای داستانی انتقاد کردند. | |||
'''واکنشها به مشکلات فنی و باگها:''' برخی بازیکنان با مشکلات فنی و باگهایی در بازی مواجه شدند، که بر تجربه بازی آنها تأثیر منفی گذاشت. این مسائل در برخی نسخهها و پلتفرمها بیشتر مشهود بود. | |||
در مجموع، بازخورد بازیکنان به Call of Duty Black Ops III نشان دهندهی تحسین و محبوبیت گستردهی این بازی در میان جامعهی گیمرها است. با این حال، مانند هر بازی دیگری، تجربیات متفاوت و انتقاداتی نیز وجود داشتند. بازی به خاطر نوآوریهایش در گیمپلی، کیفیت بصری و صوتی و تنوع حالتهای بازی مورد ستایش قرار گرفت، هر چند برخی مشکلات فنی و جنبههای خاص داستانی نیز با نظرات منفی مواجه شدند. | |||
== تاثیرات فرهنگی و ادامههای بازی Call of Duty Black Ops III == | |||
=== تأثیرات فرهنگی === | |||
Call of Duty Black Ops III تأثیرات فرهنگی گستردهای داشته است، که به ویژه در میان جامعهی گیمرها و در فرهنگ عامه مشهود است. تأثیرات فرهنگی این بازی عبارتاند از: | |||
'''ترویج ژانر علمیتخیلی در بازیهای ویدئویی''': با تمرکز بر فناوریهای آیندهنگرانه و سایبرنتیک، Black Ops III به ترویج ژانر علمیتخیلی در بازیهای ویدئویی کمک کرد. این بازی نشان داد که چگونه میتوان المانهای علمیتخیلی را با موفقیت در ژانر شوتر اول شخص ادغام کرد. | |||
'''افزایش محبوبیت بازیهای چندنفره آنلاین''': با ارائهی یک حالت چندنفره جذاب و پرطرفدار، Black Ops III به افزایش محبوبیت بازیهای چندنفره آنلاین کمک کرد. این بازی نمونهای از چگونگی ایجاد یک تجربهی رقابتی و همکاریمحور در محیطهای آنلاین بود. | |||
'''تأثیر بر روی جوامع گیمرها و ایجاد جامعهی فعال''': Black Ops III یک جامعهی فعال و پرشور از طرفداران را ایجاد کرد. این بازی در شبکههای اجتماعی، انجمنهای آنلاین و رویدادهای گیمینگ حضور قدرتمندی داشت و باعث شد تا بازیکنان در مورد استراتژیها، تجربیات و داستانهای مرتبط با بازی به تبادل نظر بپردازند. | |||
=== نسخههای بعدی و ادامهها === | |||
پس از انتشار Call of Duty Black Ops III، چندین نسخه و ادامهی دیگر در سری Call of Duty منتشر شد که برخی از آنها به طور مستقیم یا غیرمستقیم تحت تأثیر Black Ops III قرار داشتند: | |||
'''Call of Duty: Black Ops 4''': این بازی به عنوان ادامهی مستقیم Black Ops III منتشر شد و برخی از المانهای محبوب آن نظیر سیستم حرکتی پیشرفته و حالتهای چندنفره را ادامه داد. Black Ops 4 تمرکز بیشتری بر روی حالتهای چندنفره و بتل رویال داشت و حالت داستانی را کنار گذاشت. | |||
'''تأثیر بر نسخههای دیگر سری Call of Duty''': نوآوریها و موفقیتهای Black Ops III بر توسعهی نسخههای بعدی سری Call of Duty تأثیر گذاشت. به ویژه، تمرکز بر فناوریهای آیندهنگرانه و سایبرنتیک در نسخههای بعدی نیز دیده شد. | |||
'''ارتقاء و بهروزرسانیهای مستمر''': همچنین، Treyarch و Activision با ارائهی بهروزرسانیها و اضافات مختلف برای Black Ops III، به حفظ جذابیت و تازگی بازی ادامه دادند. | |||
در نهایت، تأثیر Call of Duty Black Ops III بر روی صنعت بازیهای ویدئویی و فرهنگ گیمینگ قابل توجه بود. این بازی نه تنها به عنوان یکی از موفقترین عناوین در سری Call of Duty شناخته شد، بلکه به عنوان یک نقطهی عطف در ترکیب ژانرهای علمیتخیلی و شوتر اول شخص نیز مطرح گردید. | |||
== سوالات متداول == | |||
'''آیا Call of Duty Black Ops III برای بازیکنان تازهکار مناسب است؟''' | |||
بله، با وجود سطح بالای چالش در برخی بخشها، Black Ops III با گیمپلی انعطافپذیر و قابلیت سفارشیسازی شخصیتها، برای بازیکنان تازهکار نیز مناسب است. همچنین، حالتهای مختلف بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا با سرعت خودشان پیشرفت کنند. | |||
'''آیا در Black Ops III حالت داستانی وجود دارد؟''' | |||
بله، Black Ops III دارای یک حالت داستانی (Campaign) است که داستانی پیچیده و آیندهنگرانه را روایت میکند. این حالت میتواند به صورت انفرادی یا چندنفره بازی شود. | |||
'''آیا Black Ops III بر روی کنسولهای نسل قبلی مانند PS3 یا Xbox 360 قابل بازی است؟''' | |||
بله، Black Ops III برای کنسولهای نسل قبلی مانند PS3 و Xbox 360 نیز منتشر شد، هرچند نسخههای کنسولهای نسل قبلی ممکن است از نظر گرافیکی و برخی ویژگیها با نسخههای نسل جدید متفاوت باشند. | |||
'''آیا در Black Ops III حالت زامبی وجود دارد؟''' | |||
بله، یکی از محبوبترین حالتهای Black Ops III، حالت زامبی است که دارای داستان و شخصیتهای خاص خود است و تجربهای متفاوت از سایر بخشهای بازی ارائه میدهد. | |||
'''آیا Black Ops III بهروزرسانیها و اضافات دارد؟''' | |||
بله، Treyarch و Activision به طور مرتب برای Black Ops III بهروزرسانیها و اضافات جدید منتشر کردند که شامل نقشههای جدید، حالتهای بازی و سایر بهبودها بودند. این بهروزرسانیها به تازه نگه داشتن تجربهی بازی و افزایش جذابیت آن کمک کردند. |