BioShock 2

از بازی ویکی
نسخهٔ تاریخ ‏۱۱ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۸:۵۳ توسط User53 (بحث | مشارکت‌ها) (صفحه‌ای تازه حاوی «== معرفی کامل بازی BioShock 2 || بازی بایوشاک تیراندازی اول شخص == بازی BioShock 2، با تمرکز بر شهر Rapture و دنیای تاریک و جذاب زیرآبی، به عنوان یک شاهکار در دنیای بازی‌ها شناخته می‌شود. این بازی، با داستان با ارزش خود و ارتقا های ژانر اکشن و ترسناک، تجربه‌...» ایجاد کرد)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
پرش به ناوبری پرش به جستجو

معرفی کامل بازی BioShock 2 || بازی بایوشاک تیراندازی اول شخص

بازی BioShock 2، با تمرکز بر شهر Rapture و دنیای تاریک و جذاب زیرآبی، به عنوان یک شاهکار در دنیای بازی‌ها شناخته می‌شود. این بازی، با داستان با ارزش خود و ارتقا های ژانر اکشن و ترسناک، تجربه‌ای منحصر به فرد و الهام‌بخش ارائه می‌دهد. از طراحی منحصر به فرد Rapture تا تصمیم‌گیری‌های دشوار و پایان‌های متنوع، BioShock 2 بازیکنان را در دنیای پرماجرا و تاریک خود جذب می‌کند.

معرفی کامل بازی BioShock 2

BioShock 2 یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط استودیو 2K Marin توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. داستان بازی در دهه ۱۹۶۰ و در شهر زیردریایی Rapture اتفاق می‌افتد، که توسط Andrew Ryan بنا شده است. بازیکن به عنوان Subject Delta، یک Big Daddy، شخصیت قدرتمند و نگهبان در دنیای Rapture، بازی می‌کند. با گذشت هشت سال از وقایع BioShock اول، Subject Delta به دنبال پیدا کردن دختر خود، Eleanor Lamb، می‌باشد.

نحوه انجام بازی BioShock 2

در حین بازی، بازیکن Rapture را کاوش می‌کند و با استفاده از سلاح‌ها، مخاطرات محیطی و پلاسمیدها با دشمنانی به نام Splicers مبارزه می‌کند. پلاسمیدها قدرت‌هایی مانند تله کنز را فراهم می‌کنند و باید قبل از استفاده بیشتر، با "EVE" شارژ شوند. بازیکن می‌تواند تونیک‌ها را تجهیز کند که از جمله پاداش‌های غیرفعال از افزایش سرعت تا کاهش استفاده از EVE هستند.

BioShock 2 شاهد وجود سلاح‌های منحصر به فردی برای Big Daddy است که از جمله یک مته قدرتمند و یک تفنگ پرچ می‌باشد. بازیکن می‌تواند از هر سلاح در یک حمله غوغا از فاصله نزدیک استفاده کند و حتی ممکن است به طور همزمان یک سلاح و یک پلاسمید را تجهیز کند. اگر بازیکن کشته شود، او از طریق "vita-chambers" احیا می‌شود.

در طول بازی، بازیکن مهمات و تدارکات را جمع‌آوری کرده و از دستگاه‌های فروش خودکار در سراسر شهر موارد مورد نیاز خود را خریداری می‌کند. همچنین، سلاح‌ها را می‌توان با انواع مختلف مهمات برای اثربخشی بیشتر در برابر دشمنان تجهیز کرد و آنها را در ماشین‌های خاصی ارتقا داد.

بازی BioShock 2 از مکانیک‌های بازی BioShock پیشین نیز بهره‌مند است. به عنوان مثال، مکانیک هک کردن سیستم‌های امنیتی با یک مینی بازی ساده‌تر شده است. همچنین، مکانیک دوربین تحقیقاتی نیز تغییر کرده و به جای عکس‌برداری، فیلم ضبط می‌شود و استفاده از آن در هنگام آسیب رساندن به دشمنان به بازیکن پاداش یا توانایی‌های جدیدی اعطا می‌شود.

حالت چند نفره بازی BioShock 2 چگونه است؟

"BioShock 2" یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط شرکت 2K Marin توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. حالت چند نفره این بازی با نام "Fall of Rapture" یک تجربه آنلاین فراهم می‌کند که در آن بازیکنان می‌توانند در محیط شهر زیر آب Rapture به یکدیگر بپیوندند. این حالت شامل چند حالت مختلف بازی است، هر کدام با قوانین و اهداف متفاوت:

==== Deathmatch (نبرد تا مرگ): ====

در این حالت، هدف اصلی بازیکنان کشتن حداکثر تعداد حریفان ممکن است. این حالت به عنوان یک مبارزه تک به تک یا گروهی باشد.

Capture the Sister (اسیرگیری خواهر):

بازیکنان به تلاش برای گرفتن و نگهداری خواهرها مشغول هستند. هر گروه سعی می‌کند خواهرهای حریف را به پایگاه خود انتقال دهد.

Turf War (جنگ سرزمین):

در این حالت، گروه‌ها برای کنترل مناطق خاص در نقشه مبارزه می‌کنند. هدف اصلی اشغال و نگهداری نقاط کلیدی در نقشه است.

بازیکنان در بازی BioShock 2 در این حالت می‌توانند شخصیت خود را انتخاب کرده و سفارشی‌سازی کنند. این شخصیت‌ها به نام "Splicers" شناخته می‌شوند و دارای توانایی‌ها و ویژگی‌های خاصی هستند که می‌توانند در میانهٔ جنگ زیرآبی مفید باشند.

بازیکنان همچنین می‌توانند از تجهیزات مختلف، اسلحه‌ها و پلاسمیدها استفاده کنند که برخی از آن‌ها از دنیای Rapture و تجربیات BioShock قبلی الهام گرفته شده‌اند.

داستان بازی BioShock 2

در BioShock 2، داستان در شهر Rapture آغاز می‌شود، یک شهر زیر آبی که در دهه 1940 توسط میلیاردر Andrew Ryan برای ایجاد جایی خودکفایی و بدون تأثیرات مذهبی و دولتی تاسیس شده است. اما با پیدا شدن ماده ADAM که از راب‌های دریایی به دست می‌آید، شهروندان Rapture شروع به اصلاح ژنتیکی خود کردند و از طریق "پیچیدن" به دست‌آوردن قدرت‌های فوق‌العاده از ADAM شدند. این وضعیت به تضاد طبقاتی، جنگ داخلی و ظهور اسپلایسر ها (Splicers) منجر شد.

در آغاز داستان BioShock 2، در شب سال نو 1958، Subject Delta (سوژه دلتا) به عنوان یک Big Daddy، با خواهر کوچکش Eleanor در Rapture گردش می‌زند. اما مادر النور، Sofia Lamb، آنها را از هم جدا می‌کند و دلتا را مجبور به کشتن خود می‌کند. سپس دلتا به خواهر کوچکش النور پیوند می‌خورد و در سال 1968 توسط Brigid Tenenbaum (بریژیت تننباوم) به سرپرستی خواهران کوچک باز می‌گردد.

در طول داستان، دلتا متوجه می‌شود که اگرچه به نظر می‌رسد دلتا به عنوان یک Big Daddy از بین رفته است، اما به دلیل پیوند فیزیولوژیکی با النور هنوز وجود دارد و اگر النور مرده باشد، دلتا هم خواهد مرد. ماموریت دلتا تعقیب و نجات النور است. در این راه، او با شرکای جدید و قدرت‌های تازه‌ای روبرو می‌شود.

Sofia Lamb، مادر النور، دست به یک طرح مخوف زده است. او قصد دارد از ADAM برای انتقال خاطرات و ذهن تمام ساکنان Rapture به النور استفاده کند تا یک رهبر فداکار و مطیع خلق کند. در این مسیر، دلتا با اعضای خانواده‌ای به نام "The Rapture Family" روبرو می‌شود و می‌تواند انتخاب کند که آنها را نجات دهد یا بکشد.

پایان بازی چگونه است؟

در نهایت، دلتا به محفظه‌ای که النور در آن نگهداری می‌شود می‌رسد. اما Sofia Lamb، با بازداشت کردن موقت قلب النور، پیوند خود را با النور قطع می‌کند. این اقدام باعث ضعیف شدن دلتا می‌شود و تنها راه نجات، تحمل زخم‌ها تا زمانی که پیوند دیگری برقرار نشده، است.

النور خود را به خواهر بزرگ تبدیل می‌کند تا دلتا را آزاد کند. آنها با هم به سمت یک غلاف فرار می‌روند که آماده فرار از شهر است. اما در اینجا، النور با یک تله از سوفیا لمب مواجه می‌شود که باعث مجروح شدن دلتا و او را به مرگ می‌کشد.

پایان داستان به نحوی که از تعامل بازیکن با خواهران کوچک و انتخاب‌های او ناشی می‌شود، مشخص می‌شود. این انتخابات می‌توانند به نجات یا نابودی افراد مختلف از خانواده رپچر منجر شوند. در نهایت، النور می‌تواند خود را به عنوان یک پدر بزرگ جدید با دلتا یا به عنوان یک موجود مستقل با ADAM به جهان خارج از Rapture برساند یا به زور ADAM دلتا را استخراج کرده و سلطه بر جهان بگیرد.

تفاوت نسخه بازی BioShock 2 و بازی BioShock 1 در چیست؟

BioShock 1 و BioShock 2 دو بازی جداگانه هستند، و هرکدام دارای داستان و شخصیت‌های خود می‌باشند. این دو نسخه از نظر داستانی و محتوا مستقل از یکدیگر هستند. اما تفاوت‌هایی در گیمپلی و برخی اصول بازی نیز وجود دارد: "'شخصیت اصلی"' در BioShock 1 شما نقش یک شخصیت ناشناس به نام "Jack" را بازی می‌کنید که در شهر Rapture گیر افتاده است. در BioShock 2، شما در نقش "Subject Delta" یا "سوژه دلتا" به عنوان یک Big Daddy بازی می‌کنید. "'سیستم اسلحه و قدرت‌ها"' در BioShock 1 شما از توانایی‌ها و اسلحه‌های متعددی استفاده می‌کنید که توانایی‌های ویژه‌ای دارند. در BioShock 2 اسلحه‌های منحصر به فرد و توانایی‌های جدیدی را به شما ارائه می‌دهد، اما به عنوان Big Daddy، شما می‌توانید از سلاح‌ها و پلاسمیدها به طور همزمان استفاده کنید. "'خواهران کوچک"' در BioShock 1 ، خواهران کوچک (Little Sisters) به عنوان افرادی که ADAM (ماده مهم بازی) جمع‌آوری می‌کنند، حضور دارند. در بازی BioShock 2 ، شما به عنوان Big Daddy مسئولیت محافظت از خواهران کوچک را دارید و می‌توانید از آنها ADAM بگیرید. "'مکانیک بازی"'

در BioShock 1 بازیکن می‌تواند از هر دو دست برای استفاده از توانایی‌ها و اسلحه‌ها استفاده کند.

در BioShock 2 به عنوان Big Daddy، شما می‌توانید همزمان از سلاح و پلاسمید (توانایی ویژه) استفاده کنید. "'حالت چند نفره"' BioShock 1 نسخه اول حالت چند نفره رسمی ندارد. BioShock 2 حالت چند نفره‌ای به نام "Fall of Rapture" دارد که داستان جنگ داخلی در Rapture را بررسی می‌کند. همچنین، BioShock Infinite که نسخه سوم این سری است، داستان و محتوای مجزا دارد و در محیط‌های متفاوتی اتفاق می‌افتد.

چه نقش هایی در این بازی وجود دارند؟

در BioShock 2، چندین شخصیت مهم و مختلف در داستان حضور دارند. در زیر به برخی از نقش‌های کلیدی این بازی اشاره شده است:

"'Subject Delta ( سوژه دلتا):"' بازیکن در نقش Subject Delta، یک Big Daddy، قرار دارد. این شخصیت به دنبال خواهر کوچک خود، النور، در شهر Rapture می‌گردد و در طول داستان با چالش‌ها و دشمنان مختلف روبرو می‌شود.

"' Eleanor Lamb (النور لمب):"' النور، خواهر کوچک Subject Delta، نقش مهمی در داستان بازی BioShock 2 ایفا می‌کند. تصمیم‌ها و اقدامات بازیکن نسبت به او تأثیرگذار بر پایان داستان می‌باشد. "' Sofia Lamb (سوفیا لمب):"' مادر النور و رهبر گروه "خانواده رپچر"، که تلاش می‌کند با استفاده از ADAM، یک جامعه‌ی ایده‌آل را در Rapture ایجاد کند. او به عنوان یکی از مخرب‌ترین شخصیت‌ها در داستان مطرح می‌شود. "' آگوستوس سینکلر (Augustus Sinclair):"' یک کارآفرین و تاجر در Rapture که با Subject Delta همکاری می‌کند و نقش راهنمایی و حمایت از بازیکن را ایفا می‌کند. "' خانواده بره رپچر (Rapture Family):"' این خانواده شامل اعضایی مهم از سابقه Rapture می‌شود که در طول داستان با آنها روبرو می‌شوید. هرکدام داستان و هدف خود را دارند و برخی از آنها به عنوان دشمنان و یا متحدان قابل اطمینان مطرح می‌شوند. "' خواهران کوچک (Little Sisters):"' این اطفال اصلاح‌شده با نام "خواهران کوچک" ADAM از جسم‌های مرده جمع‌آوری می‌کنند. بازیکن می‌تواند تصمیم‌گیری کند که این خواهران را نجات دهد و یا آنها را بکشد. "' Big Daddies:"' در بازی، با دیگر Big Daddies هم روبرو می‌شوید که در بخش‌هایی از داستان با آنها مبارزه خواهید کرد یا حتی متحد خواهید شد.

صداگذاری و آهنگ بازی BioShock 2 چگونه است؟

صداگذاری و موسیقی در بازی BioShock 2 به عنوان یکی از جنبه‌های برجسته بازی شناخته شده است. این عناصر برای ایجاد تجربه‌ی گیمینگ جذاب و احساساتی در زمان بازی با داستان و محیط خاص بازی مورد استفاده قرار گرفته‌اند. Garry Schyman مسئول اهداف موسیقی در BioShock 2 بوده است. او توانسته است با استفاده از موسیقی هالیوودی کلاسیک و الهام گیری از موسیقی‌های فیلم‌های دهه 1940 و 1950، یک احساس رازآلود و فراموش‌نشدنی برای محیط Rapture ایجاد کند. موسیقی بازی همراه با ساختارهای ارکسترال، پیانو و اجزای الکترونیکی می‌باشد که به خوبی با اجرای مختلف بازی هماهنگ شده است. در طراحی صدا در BioShock 2 نیز دقت بسیاری صورت گرفته است. صداگذاری به خوبی از صداهای محیطی گرفته تا به اثرات وحشتناک و زیبایی‌های زیر آبی Rapture افزوده شود. از اثرات صوتی خاصی برای تقویت تجربه‌ی بازیکن و ایجاد احساس تنش و هیجان استفاده شده است. همچنین، از صداگذاری دیالوگ‌ها و صدای شخصیت‌ها برای ارتقاء داستان و اتصال بازیکن به شخصیت‌ها استفاده شده است. این امکان به بازیکن این احساس را می‌دهد که واقعاً در داستان شرکت دارد و ارتباط عاطفی با شخصیت‌ها برقرار می‌شود.

فروش بازی BioShock 2

BioShock 2 در هفته اول انتشار به عنوان پرفروش‌ترین بازی Xbox 360 در بریتانیا و آمریکای شمالی شناخته شد. در ایالات متحده، این بازی به عنوان پرفروش‌ترین بازی ماه فوریه ثبت شد، با 562,900 واحد فروش در Xbox 360 و 190,500 واحد فروش در پلی‌استیشن 3. انحصار BioShock اصلی در Xbox 360 نیز به عنوان یکی از دلایل احتمالی فروش بیشتر این بازی اعلام شد. BioShock 2 به طور همزمان در نمودارهای انتشار Steam جایگاه‌های اول و دوم را داشت. در ماه اول انتشار، این بازی به عنوان شماره 1 در فروش برای Xbox 360 و شماره 12 برای پلی‌استیشن 3 قرار گرفت. همچنین، در آن زمان توانست به 4 میلیون واحد فروش مادام‌العمر برسد.

این بازی برای چه پلتفرم هایی مناسب است؟

بازی BioShock 2 ابتدا برای پلتفرم‌های مختلف منتشر شده است و در حال حاضر بر روی تعدادی از پلتفرم‌های مختلف قابل بازی است. این بازی برای پلتفرم‌های زیر عرضه شده است: · Microsoft Windows ابتدا برای سیستم عامل Windows منتشر شد و می‌توانید آن را بر روی کامپیوترهای شخصی با ویندوز اجرا کنید. · نسخه‌های مختلف BioShock 2 بر روی کنسول PlayStation 3 نیز عرضه شده‌اند. شما می‌توانید این بازی را بر روی کنسول PS3 خود اجرا کنید. · همچنین بر روی کنسول Xbox 360 اجرا می‌شود و این نسخه برای بازیکنان Xbox نیز قابل دسترسی است. · نسخه macOS این بازی نیز برای علاقمندان به بازی روی سیستم‌های عامل macOS عرضه شده است. · در منابع دیجیتالی مانند Steam نیز موجود است و می‌توانید آن را از این منابع دیجیتال خریداری و دریافت کنید.

تم های بازی BioShock 2

تم‌های BioShock 2 در تضاد با تمرکز اولین بازی بر آزادی گرایی و فلسفه‌های آین رند قرار دارد. در اینجا چند تم اصلی از BioShock 2 توضیح داده شده‌اند:

آرمان‌های جمع‌گرایانه BioShock 2

بر روی آرمان‌های جمع‌گرایانه تمرکز دارد. این آرمان‌ها مانند "دنیا را خانواده خود کن" از فلسفه کارل مارکس و جان استوارت میل الهام گرفته‌شده‌اند. فلسفه نوع دوستی لمب در طول بازی نشان دهنده ایدئولوژی جمع‌گرایی است که به طور خاص به مفهوم خانواده و وفاداری به جامعه تاکید دارد.

تقابل اجتماع در مقابل فرد

بازی BioShock 2 تقابلات اجتماعی و فلسفه‌های مرتبط با نقش افراد در جامعه را برجسته می‌کند. تفاوت‌ها و مسائل اجتماعی مانند مسائل مک‌کارتیسم و جنبش‌های هیپی از موضوعاتی هستند که بازیکنان را به فکر وا داشتن در مورد این تقابلات می‌اندازد.

فلسفه شخصیت و مسائل اخلاقی BioShock 2

به مفهوم شخصیت و مسائل اخلاقی نیز پرداخته و بازیکنان را به تفکر در مورد تصمیم‌ها و انتخاب‌های اخلاقی در طول داستان بازی تشویق می‌کند. آیا بازیکنان افراطی و یا متعادل در انتخاب‌های خود هستند؟

پدری و خانواده

موضوعاتی مانند والدینی، کودکی، و خانواده نیز در BioShock 2 حائز اهمیت هستند. این تم به بازیکنان فرصت می‌دهد تا در مورد معنای پدری و نقش آن در داستان بازی فکر کنند.

جنگ طبقاتی و برابری گرایی بازی BioShock 2

به مسائل جنگ طبقاتی و برابری گرایی نیز می‌پردازد. بازیکنان در طول داستان با مسائل طبقاتی و تفاوت‌های اجتماعی در Rapture مواجه خواهند شد.

آیا باید بازی BioShock را قبل از بازی BioShock 2 انجام داد؟

بازی BioShock 2 به طور مستقل قابل بازی است و شما می‌توانید آن را بدون انجام BioShock اول تجربه کنید. با این حال، اگر BioShock اول را قبلاً انجام داده باشید، ممکن است برخی از جزئیات و مفاهیم داستانی در BioShock 2 برای شما مفهوم‌تر باشند. هر دو بازی در همان دنیای Rapture اتفاق می‌افتند و ارتباطاتی به وجود آمده در BioShock اول در BioShock 2 نیز ادامه پیدا می‌کنند. اگر می‌خواهید یک تجربه داستانی کامل تر داشته باشید و بهتر بفهمید که چگونه دنیای Rapture شکل گرفته است، انجام BioShock اول می‌تواند مفید باشد. اما این به انتخاب شما بستگی دارد و هر دو بازی به عنوان تجربه‌های جذاب و مستقل قابلیت بازی دارند.

Adam و Eve چیستند و چه نقشی در بازی BioShock 2 دارند؟

در دنیای BioShock، "ADAM" و "EVE" دو عنصر اصلی هستند که نقش مهمی در داستان و گیم‌پلی بازی ایفا می‌کنند. ADAM یک ماده است که در Rapture وجود دارد و به عنوان یک منبع حیاتی برای مردمان این شهر زیرآب عمل می‌کند. این ماده از موارد ژنتیکی افراد استخراج می‌شود و برای افزایش قدرت و توانایی‌های فیزیکی و فرهنگی به کار می‌رود. در داستان BioShock، افراد ADAM را با استفاده از Little Sisters برداشت می‌کنند. Big Daddies نقش حامی و محافظ این Little Sisters را ایفا می‌کنند تا افرادی که به دنبال ADAM هستند، نتوانند به آن‌ها آسیب بزنند. EVE یکی دیگر از منابع اساسی در Rapture است. این ماده به عنوان یک نوع انرژی استفاده می‌شود و از Little Sisters به دست می‌آید. EVE برای استفاده از Plasmids و Gene Tonics استفاده می‌شود که توانایی‌های خاص و فرهنگی را به افراد می‌دهد. Plasmids اجازه می‌دهند تا بازیکنان توانایی‌های خارق‌العاده‌ای مانند ایجاد آتش، یخ زدایی، تلفات الکتریکی و ... را به دست آورند. EVE به عنوان یک منبع انرژی برای این توانایی‌ها عمل می‌کند و بازیکنان باید موجودات دیگر یا اجسادی که EVE در آن‌ها قرار دارد را پیدا کنند تا این انرژی را بازیابی کنند. توازن بین مصرف ADAM و EVE در بازی به بازیکن امکان می‌دهد تا استراتژی‌های مختلفی را در مقابله با مخاطرات Rapture انتخاب کند. بازی BioShock 2 با تمرکز بر داستان فراتر از ترکیب اکشن و ترسناک، یک اثر استثنایی در دنیای بازی‌هاست. این بازی با زندگی متفاوت در شهر Rapture، شخصیت‌های قوی و تصمیم‌گیری‌های مهم، تجربه‌ای فراتر از یک بازی معمولی ارائه می‌دهد. محتوای قابل دانلود و DLC ها نیز به بازی ابعاد جدیدی اضافه کرده و تجربه گیمینگ را برای علاقه‌مندان به داستان‌گویی و ماجراجویی هیجان‌انگیز کرده‌اند. به طور کلی، BioShock 2 یک عنوان است که در دنیای بازی‌ها به عنوان یک اثر پر‌قدرت ماندگار است.

سوالات متداول

BioShock 2 چگونه با BioShock اول مرتبط است؟ BioShock 2 دنباله‌ای بر BioShock اول است. داستان بازی در شهر Rapture ادامه دارد و به تجربیات گذشته و جدید شخصیت‌هایی که در BioShock اول معرفی شدند، می‌پردازد. Subject Delta چه کسی است؟"' Subject Delta یک Big Daddy است، نوعی از شخصیت‌های قدرتمند و نگهبان در دنیای Rapture. او به دنبال پیدا کردن دخترش، Eleanor Lamb، می‌باشد. چه تفاوت‌هایی بین BioShock 2 و نسخه اول وجود دارد؟ BioShock 2 اضافه‌کردن امکان استفاده از دست دوم Big Daddy، امکان استفاده از دستگاه حمل و نقل و امکان استفاده از توانایی‌های جدید از طریق Adam را به بازی اضافه کرد. همچنین، بازی گرافیک بهتری دارد و داستان جدیدی ارائه می‌دهد. Adam و Eve چیستند و چه نقشی در بازی BioShock 2 دارند؟ Adam ماده‌ای جادویی است که افراد می‌توانند از آن برای تقویت توانایی‌های شخصیت خود استفاده کنند. Eve نیز یک ماده استفاده شده برای انجام قدرت‌های ویژه است. هر دوی این مواد مهم برای استفاده از توانایی‌ها و سلاح‌های خاص در بازی هستند. چگونه تصمیم‌های بازیکن در BioShock 2 تأثیر می‌گذارند؟ تصمیم‌های بازیکن در طول داستان بازی تاثیر زیادی بر پیشرفت داستان و پایان بازی دارند. این تصمیم‌ها می‌توانند به اتفاقات و پایان‌های مختلفی منجر شوند. آیا BioShock 2 چند پایان متفاوت دارد؟"' بله، BioShock 2 چندین پایان مختلف دارد که به تصمیم‌های بازیکن در طول داستان بازی بستگی دارد. آیا بازی BioShock 2 دارای حالت چند نفره است؟ بله، BioShock 2 حالت چند نفره آنلاین دارد که به بازیکنان امکان می‌دهد با یکدیگر رقابت و همکاری کنند.


منابع: https://www.thegamer.com/biggest-differences-between-bioshock-bioshock-2/#playable-character https://en.wikipedia.org/wiki/BioShock_2