تانگ ایتز (Tong Its)

از بازی ویکی
پرش به ناوبری پرش به جستجو

تانگ ایت یا تانگ ایتس (Tong-its) یکی از انواع بازی رامی است که در دهه 1990 میلادی در لوزون که بزرگترین جزیره فیلیپین محسوب می‌شود به محبوبیت رسید.

این بازی معمولا با یک دسته کارت 52 تایی انجام می‌شود، مشخص نیست که ریشه این بازی به کجا بر می‌گردد، اما این باور وجود دارد که این بازی در میان لوکانس‌ها محبوب بوده است، اما نخستین بار از سوی پانگاسینان در دهه 1980 میلادی با نام تانگ ایت بازی شده است.

قوانین این بازی و حتی نام آن، تقریبا مشابه بازی ورق آمریکایی با نام تانک (Tonk) است که شباهت‌هایی به بازی ماهجونگ که یک بازی معروف چینی است هم دارد.

قوانین

درست مانند بسیاری از بازی‌های محبوب ورق، این بازی هم انواع مختلفی دارد که هر یک قوانینی را در بر می‌گیرند.

هدف بازی

هدف بازی این است که دست خود را از کارت خالی کرده و یا تعداد کارت‌های در دست را به حداقل برسانید.  در این حالت کارت‌های مانده در دست بازیکن ست‌هایی را تشکیل می‌دهد (ملد و ترکیب‌ها که تحت عنوان Buo یا Balay هم در برخی از زبان‌ها شناخته شده اند. بازیکنی که بتواند از شر تمام کارت‌های خود خلاص شود و یا کمترین امتیاز مجموع را در پایان بازی داشته باشد، برنده بازی است. پایان بازی زمانی است که استک مرکزی (محل قرار گیری کارت‌ها) خالی شود. ند

نحوه بازی

هر بازیکن 12 کارت و دیلر 13 کارت دریافت می‌کند و مابقی کارت‌ها به عنوان استک مرکزی در نظر گرفته می‌شود. دیلر با رو کردن یک کارت بازی را آغاز می‌کند. نفر بعدی می‌تواند با آن کارت یک ست بسازد و یا یک کارت از استک مرکزی بردارد. ساختن این ترکیب‌ها و دور انداختن کارت‌ها تا زمانی که برنده مشخص شود ادامه پیدا می‌کند. در صورتی که کارت‌های استک مرکزی تمام شود، بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی می‌شود. در صورتی که دست‌ها مساوی شود، آخرین بازیکنی که از استک مرکزی کارتی برداشته باشد، برنده می‌شود.

ترکیب (Bahay)

ترکیب یا باهای مجموعه ای از کارت‌ها است که یک بازیکن باید برای برنده شدن آن‌ها را جمع آوری کند. وقتی بازیکن یک ملد یا ترکیب را  به دست می‌آورد، دو گزینه پیش روی خواهد داشت یا آن را نگه دارد یا آن را روی میز بازی قرار دهد. با این وجود یک بازیکن باید حداقل یک ترکیب را برای به چالش کشیدن مساوی رو کند، مگر اینکه بازیکن یک ترکیب Secret  یا Sagasa داشته باشد. اگر یک بازیکن از رو کردن ملد خود اجتناب کند و یا هیچ ترکیب خاصی در پایان بازی نداشته باشد، بازیکن سوخته "Burned" در نظر گرفته می‌شود و دیگر قادر به بردن بازی نیست.

سه کارت از یک نوع: سه کارت هم رتبه از سه نوع (7♣ - 7♦ - 7♠))

چهار کارت از یک نوع: چهار کارت هم رتبه  که به آن Secret و Special هم می‌گویند J♣ - J♦ - J♠ - J♥))

استریت فلاش: حداقل سه کارت با رتبه هایی به ترتیب از یک نوع (3♠ - 4♠ - 5♠) و (8♦ - 9♦ - 10♦ - J♦ - Q♦)

اگر استریت فلاش چهار کارت پیاپی باشد به آن Escalera  می‌گویند.

پایان بازی

تانگ ایتس – تانگ ایت

اگر بازیکنی بتواند با تمام کارت‌هایی که دریافت کرده ترکیباتی درست کند و یا از دست تمام کارت‌هایش خلاص شود، بازیکن با اعلام تانگ ایت برنده بازی خواهد شد. هر بازیکن با تشکیل دادن ترکیب کارت‌ها  که در بالا نمونه‌های آن معرفی شد می‌تواند از دست کارت‌های خود خلاص شود.

Draw

یک بازیکن با حداقل یک ترکیب رو شده و کمترین امتیاز می‌تواند قبل از اینکه نوبتش برسد، اعلام Draw کند تا ببیند بازیکنی می‌تواند به ترکیب او متصل شود یا نه. در غیراینصورت او باید منتظر نوبت بعدی خود بماند تا دوباره اعلام   Draw کند.

وقتی بازیکنی اعلام Draw می‌کند، حریف او می‌تواند یا کنار بکشد (Fold) یا Draw  را به چالش بکشد. تنها بازیکنانی که ملد رو شده دارند فرصت استفاده از Draw  را دارند.

Deck pile runs out

زمانی که استک مرکزی از کارت خالی شود، بازی به پایان خواهد رسید. بازیکنی که هیچ ترکیب رو شده ای نداشته باشد بازنده خواهد بود. بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی خواهد شد. اگر دو بازیکن کمترین امتیاز آن‌ها مساوی باشد، آخرین کسی که از استک مرکزی کارت برداشته برنده بازی خواهد شد.

بازیکنی که هیچ ترکیبی رو نکرده و حتی Draw هم نداشته به طور اتوماتیک بازیکن سوخته تلقی می‌شود و بازنده بازی خواهد بود.

Bisakalat

اگر در ابتدای یک راند، بازیکنی بتواند تمام کارت‌ها را از طریق تشکیل دادن ملد و ست ترکیب کند، با Two Hits Jackpot برنده بازی خواهد شد.

Burned

بازیکنی که نتواند تا پایان بازی هیچ ترکیب و یا ستی ایجاد کند، بازیکن سوخته محسوب می‌شود. در برخی زبان‌ها به آن Sunog هم می‌گویند.

امتیاز کارت‌ها

تمام کارت‌ها امتیازات متناظر با خود را دارند و ترتیب کارت‌ها به شرح زیر است:

آس 2 3 4 5 6 7 8 9 10 سرباز بی بی شاه
آس به عنوان یک در نظر گرفته می‌شود.
تمام سربازان، بی بی و شاه 10 امتیاز ارزش دارند.
بقیه کارت‌ها بر اساس عددی که روی آن‌ها قرار دارد ارزش دارند. 

ورژن جوکر

در ورژن جوکر این بازی، دو کارت جوکر به دسته کارت‌های 52 تایی اضافه می‌شود که تغییراتی در جدول دریافتی را به دنبال دارد.