فاز بازی ورق ۱۰
معرفی کامل بازی فاز 10 و مرور قوانین و نحوه اجرا
بازی فاز 10 از آن دست بازیهای کارتی است که برای 2 تا 6 نفر طراحی شده است. این بازی کارتهای مخصوص به خود را دارد.
بازی فاز 10 یکی از بازیهای معروف و محبوب میان انواع بازیهای کارتی است. این بازی جذاب به نوعی با رامی شباهت دارد، اما تفاوت اصلی آن در این است که برای پیروزی در بازی، باید 10 دور رقابت یا فاز مختلف را تکمیل کنید. بازیکنی که برای اولین بار تمامی 10 فاز را کامل میکند، برنده بازی میشود. این بازی در سال 1982 توسط کنت آر جانسون اختراع و توسط شرکتی به نام فاندکس به بازار عرضه شد.
Phase 10 کمی شبیه به Uno است، زیرا همیشه به دنبال رهایی از تمام کارتهایتان هستید و سعی میکنید اولین نفری باشید که این کار را برای تمامی دستها انجام میدهد. اما بر خلاف Uno، هدف اصلی شما در اینجا تنها رهایی از کارتها نیست. هدف شما این است که فازهای خود (از فاز 1 تا 10) را بسازید و آنها را ادغام کنید،. کنار گذاشتن تمام کارتهایتان در هر دور، هدف ثانویه است (اما همانطور که در ادامه خواهید فهمید، همچنان اهمیت دارد).
آشنایی با بازی فاز 10
با توجه به مواردی که در مقدمه گفته شد، به نظر میرسد این بازی سادهتر از Uno باشد، زیرا تعداد کارتها کمتر است. اما برنده شدن در این بازی میتواند بسیار چالش برانگیز باشد، به خصوص وقتی که شما باید همواره سرعت حریفان خود را پایین نگه دارید. به طور مثال، افرادی که دور قبلی را برده شما را وادار میکند در تلاش باشید تا حدس بزنید که کدام کارت را نیاز دارد و اگر میتوانید آن کارتها را (با دور انداختن آنها) به او ندهید. مقدار قابل توجهی شانس در بازی دخالت دارد. اگر کارتهای مورد نظرتان به شما داده شده باشند، تکمیل سریع فاز را تضمین میکنید.
هر دسته از کارتهای بازی بازی فاز 10، شامل 110 کارت هستند. دو کارت مرجع یکسان (هر کدام ۱۰ مرحله را مشخص میکنند) و کارتهایی با شماره 24×4 در رنگهای قرمز، آبی، سبز و زرد به ترتیب (هر رنگ دو مجموعه از اعداد 1 تا 12) وجود دارند. علاوه بر اینها، شما 4 کارت Skip و 8 کارت Wild نیز دارید. همانطور که خواهید دید، این کارتهای نمادین برای بازی بسیار حائز اهمیت هستند.
اقلام مورد نیاز برای بازی فاز 10
برای انجام این بازی نیاز به موارد زیر دارید: تعداد بازیکنان: حداقل ۲ تا ۶ نفر بسته کارت: بسته کارت استاندارد اختصاصی این بازی که شامل موارد زیر میشود: کارت پرش (Skip Card): این کارت به شما امکان میدهد بازیکنی را مجبور کنید که برای یک دور خاص، نوبت خود را از دست بدهد یا حتی از بازی خارج شود. شما میتوانید این کارت را در هنگام دور انداختن یا کاهش تعداد کارتها برای به دست آوردن نتیجه مورد استفاده قرار دهید. با استفاده از این کارت، میتوانید هر بازیکنی را انتخاب کنید تا نوبت خود را از دست بدهد. اما توجه کنید که این کارت را نمیتوانید در ابتدای بازی استفاده کنید. این کارت فقط در حین بازی استفاده میشود. اگر این کارت اولین کارتی است که در ابتدای بازی دور انداخته میشود، بازیکنی که شروع کننده است، یک نوبت را از دست میدهد.
کارت وایلد (Wild Card): این کارت به عنوان کارتی قدرتمند و نجاتدهنده شما در بازی عمل میکند. میتوانید از کارت وایلد برای جایگزین کردن هر کارت دلخواهی در فاز خود استفاده کنید، حتی اگر آن کارت از نظر عدد یا رنگ با سایر کارتها تفاوت داشته باشد. شما میتوانید هر تعداد کارت وایلد را در بازی بازی فاز 10 استفاده کنید، به شرطی که در دست شما یک کارت معمولی دیگر هم وجود داشته باشد که وقتی فاز خود را تشکیل میدهید از آن استفاده کنید. توجه کنید که وقتی یک کارت وایلد به عنوان بخشی از یک فاز قرار میگیرد، نمیتوان آن را دور انداخت و در جای دیگری مجددا استفاده کرد. اگر کارت وایلد در ابتدای بازی بالا بیاید، بازیکنی که شروع میکند، میتواند آن را انتخاب کند.
نحوه دست دادن بازی فاز 10
هنگام شروع بازی، به هر بازیکن 10 کارت داده میشود. سایر کارتها در وسط میز قرار میگیرند و بالاترین کارت از این مجموعه به صورت روبرو برمیگردانده میشود تا مجموعهای از کارتهای کنار گذاشته شده ایجاد شود. این کارت به عنوان شمع مورد استفاده قرار میگیرد و رنگ یا عدد آن تعیین میکند که بازی از کدام رنگ یا به ازای کدام عدد ادامه دارد. هدف اصلی در بازی این است که سریعتر از همه بازیکنان، 10 فاز را کامل کنید. برای کامل کردن هر فاز، بازیکنان باید ترکیبهای خاصی از کارتها را ایجاد کنند. این ترکیبها شامل موارد زیر میشود:
کارت های هم رنک: برای تشکیل یک فاز، شما باید گروهی از کارتهای با همان عدد را جمعآوری کنید. مثلا 3 کارت با رقم 5، 2 کارت با رقم 9 و غیره. ردیف کارتهایی با عددهای متوالی: برای تشکیل فاز، باید یک ردیف از کارتها با عددهای متوالی ایجاد کنید. مثلا یک دنباله از کارتهای 3، 4، 5 و غیره.
کارت های هم رنگ: برای تشکیل فاز، شما باید گروهی از کارتهای با همان رنگ (بدون توجه به عدد آنها) را جمعآوری کنید. مثلا 4 کارت با رنگ آبی، 3 کارت با رنگ سبز و غیره.
در هر دور از بازی بازی فاز 10، باید ترکیبی از کارتهای بالا را جمعآوری کنید و به صورت یک جا به میز بگذارید تا نشان دهید آن فاز را کامل کردهاید. با کامل شدن هر فاز، به فاز بعدی میروید و هدفتان این است که به ترتیب بازی کرده و در نهایت تمامی 10 فاز را کامل کنید.
ارزش هر کارت در این بازی
توجه داشته باشید که منظور ما از فاز در این بازی، ترکیبی از کارتهایی است که معیارهای فاز را برای بازیکن خاص برآورده میکند. به بیان سادهتر، هر بازیکن باید تمام 10 مرحله بازی را تکمیل کند و اگر نتوانست فاز خاصی را در دست انجام دهد، باید در دست بعدی دوباره تلاش کند. یک دست زمانی به پایان میرسد که شخص بتواند یک فاز تشکیل دهد و تمام کارتهای خود را که در دست دارد دور بیندازد. طبق قوانین بازی، 10 فاز رسمی عبارتند از:
- فاز 1: 2 ست 3 تایی
- فاز 2: 1 ست 3 تایی و 1 دور 4 تایی
- فاز 3: 1 ست 4 تایی و 1 دور 4 تایی
- فاز 4: 1 اجرا از 7
- فاز 5: 1 اجرا از 8
- فاز 6: 1 اجرا از 9
- فاز 7: 2 ست 4 تایی
- فاز 8: 7 کارت از یک رنگ
- فاز 9: یک ست 5 تایی و یک ست 2 تایی
- فاز آخر: 1 ست 5 تایی و 1 ست 3 تایی
برای نمونه اگر فازهایی دارید که به بیش از 2 ترکیب نیاز دارند، در مرحله 1، قبل از اینکه آنها را روی میز بگذارید، باید تمام کارتها را برای تشکیل هر دو ترکیب آماده کنید. یک ترکیب کافی نیست و هیچ فاز جزئی هم قابل قبول نیست. همچنین، یک مجموعه در بازی بازی فاز 10 به عنوان دو یا چند کارت با همان شماره تعریف میشود. به عنوان مثال، اگر سه «9» و سه «2» و سه «5» دارید، کارت کافی برای تکمیل فاز 1 در طول نوبت خود را به دست آوردهاید. دو تا از ستها را انتخاب کرده و کنار هم بگذارید و بقیه را با کنار گذاشتن از دست خود حذف کنید.
قوانین بازی فاز 10
هنگام پایان دور بازی، تنها بازیکنانی که توانستند ترکیب کامل کارتهای یک فاز را روی میز قرار دهند، به فاز بعدی وارد میشوند.
سایر بازیکنان باید در دور بعدی بازی، همان فاز را امتحان کنند. همچنین، هنگامی که کارت وایلد (Wild Card) برداشته میشود، امکان حرکت آن وجود ندارد.
در صورتی که تعداد بازیکنان بیشتر از دو نفر باشد، بازیکنی که کارت «پرش» در اختیار دارد، تصمیم میگیرد نوبت خود را به کدام بازیکن بدهد.
اگر کارتی که در ابتدای بازی از پشته کارتهای باقیمانده برداشته میشود، کارت «پرش» باشد، بازیکنی که در سمت چپ دست دهنده قرار دارد، نوبت خود را از دست میدهد. قبل از ضربه زدن به کارتهای میانی، باید یک فاز را به طور کامل تمام کرده باشید.
نحوه انجام بازی فاز 10
بازی فاز 10 با شروع توسط بازیکن سمت چپ دست دهنده آغاز میشود. در هر نوبت، بازیکن بالاترین کارت موجود در مجموعه وسط را انتخاب میکند یا بالاترین کارت موجود در مجموعه کارتهای کنار گذاشته شده را برمیدارد. در پایان هر نوبت، بازیکن یکی از کارتهای خود را کنار میگذارد. بازیکنان به ترتیب و با چرخش عقربههای ساعت بازی را ادامه میدهند.
وقتی بازیکنی یک فاز را کامل کند، باید کارتهای آن فاز را روی عرشه قرار دهد. بازیکنی که یک فاز را در بازی بازی فاز 10 کامل کرده است، میتواند با استفاده از هر کارت باقیمانده در هر فازی که قبلا روی عرشه قرار گرفته است، بازی کند. این عمل را «ضربه زدن» مینامند. تنها زمانی میتوان از ضربه زدن استفاده کرد که کارت مورد نظر برای فاز مربوطه مناسب باشد. به عنوان مثال، اضافه کردن یک کارت 5 به مجموعه کارتهای 5 یا اضافه کردن یک کارت 5 به ردیف کارتهای 6، 7، 8 و 9 یا اضافه کردن یک کارت آبی به فاز کارتهای آبی.
وقتی یک بازیکن با آخرین کارت خود بازی کند، دور بازی به پایان میرسد. هر بازیکنی که در این دور بازی یک فاز را کامل کند، در دور بعدی بازی فاز جدید را آغاز میکند. بازیکنی که در طول این دور بازی فاز را کامل نکرده باشد، باید در دور بعدی بازی نیز تلاش کند تا همان فاز را کامل کند.
چگونگی محاسبه امتیازها در بازی فاز 10
پس از پایان همه فازها، به بازیکنان بر اساس کارتهایی که در دستشان باقی مانده، امتیاز داده میشود. امتیازات به صورت زیر تعیین میشود:
برای کارتهایی با ارقام 1 تا 9، هر کدام 5 امتیاز به بازیکن تعلق میگیرد.
برای کارتهایی با ارقام 10 تا 12، هر کدام 10 امتیاز به بازیکن تعلق میگیرد.
برای کارت پرش، 15 امتیاز به بازیکن تعلق میگیرد. برای کارت وایلد، 25 امتیاز به بازیکن تعلق میگیرد.
با این روش، بازیکنان میتوانند امتیازات خود را محاسبه کنند و بر اساس آن، نتیجه بازی را تعیین کنند.
یک مثال برای درک بهتر بازی فاز 10
فرض کنید در یک دور از بازی، بازیکن شماره 2 کارتهای خود را برای دور بعدی بازی پخش میکند. هر دو بازیکن دور اول بازی بازی فاز 10 را کامل کردهاند و در حال حاضر هر دو در فاز 2 قرار دارند. هدف آنها این است که یک مجموعه سه کارتی و یک ردیف چهار کارتی داشته باشند.
ابتدا بازیکن شماره 1 یک کارت از بسته کارتهای باقیمانده میکشد. او این کارت را نگه میدارد و کارت پرش را کنار میگذارد. سپس نوبت به بازیکن شماره 2 میرسد و او نیز یک کارت برمیدارد. بازیکن شماره 1 دوباره نوبت خود را میگیرد و یک کارت دیگر را برمیدارد. او کارت 3 را نمیخواهد و آن را کنار میگذارد. حالا نوبت بازیکن شماره 2 است و بازی به همین ترتیب ادامه مییابد.
در ادامه، بازیکن شماره 2 یک کارت 7 برمیدارد که میتواند با آن به کارتهای وسط ضربه بزند. او کارت آخر خود را نیز کنار میگذارد تا دور بازی تمام شود. در پایان این دور بازی، بازیکن شماره 1 به دلیل داشتن دو کارت 1، 10 امتیاز دریافت میکند. حالا هر دو بازیکن باید در دور بعدی وارد فاز 3 شوند.
جمع بندی
به عنوان نکته پایانی در نظر داشته باشید که برای بعضی از دوستان این بازی طولانی است و میتوان به 2 روش آن را در بازه زمانی کوتاهتر به پایان رساند. روش اول کاهش تعداد فازها است. در این روش، همه بازیکنان قبل از شروع بازی توافق میکنند که تا چه فازی بازی کنند. به عنوان مثال، ممکن است تصمیم بگیرید تا فاز 5 یا فاز 6 بازی کنید. این روش باعث کاهش قابل توجهی در زمان بازی میشود. همچنین میتوانید بازی را فقط با فازهای زوج یا فرد پیش ببرید. به عنوان مثال، ممکن است تصمیم بگیرید فقط فازهای 2، 4، 6، 8 و 10 را بازی کنید و پایان بازی بازی فاز 10 را اعلام نمایید. در هر صورت، قوانین بازی همچنان همانند قبل باقی میمانند.
کلمه اصلی: بازی فاز 10
منابع
https://www.unorules.com/phase-10-rules/
https://www.instructables.com/How-to-Play-Phase-10/ https://bakht.org/training/gather-together-game-training/entertainment-tutorial-card-phase10/