Titanfall v1: تفاوت میان نسخهها
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
بدون خلاصۀ ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «sasas» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
== معرفی کامل Titanfall v.1 (شوتر Shooter اول شخص (FPS)) == | |||
بازی Titanfall، یک اثر برجسته در دنیای بازیهای ویدیویی، با الهام از خلاقیت و استعدادهای صدا و موسیقی، توسط آهنگساز استیون بارتون به وجود آمده است. آقای بارتون، که سابقه همکاری با پروژههایی نظیر Call of Duty و Metal Gear Solid را دارد، با استفاده از ترکیبی از سازهای قومی و الکترونیک، موسیقی منحصر به فرد دنیای آیندهنگر و بیقانون در بازی را خلق کرده است. مفهومی جدید از موسیقی "به عنوان تفسیر"، تلاش بارتون برای هماهنگی محیط اکشن با رقابتهای چندنفره را نشان میدهد. | |||
بازی Titanfall، یک تجربه تیراندازی اول شخص و چندنفره که ابتکارات برجستهای را در زمینهی گیمینگ ارائه کرده است. این بازی، همزمان با انتشار بر روی پلتفرمهای مختلف از جمله Xbox One، PC و Xbox 360، با بازخوردها و محتوای متنوع خود مخاطبان را جذب کرده است. | |||
بازیکنان که به دنبال تجربهای چندنفره در دنیای Titanfall هستند، ممکن است پرسشهای متداولی در ذهن داشته باشند. از نکات مهم در مورد این بازی میتوان به امکان بازی تک نفره، نحوه استفاده از تایتانها و پشتیبانی از محتوای دانلودی اشاره کرد. در ادامه این مقاله با ما همراه باشید تا توضیحات اجمالی در مورد این بازی ارائه کنیم. همچنین پاسخ این پرسشها بهطور جامع در مقاله مورد بررسی قرار گرفتهاند. پس اگر تمایل به دانستن مسائل فوق دارید با ما همراه باشید. | |||
== معرفی کلی بازی Titanfall == | |||
Titanfall یک بازی تیراندازی اول شخص است که دارای دیدگاه شخص-اول بوده و توسط Respawn Entertainment توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی در محیط مستعمرات متروکه و جنگزده در مرز، حاشیه اکتشافات فضایی اتفاق میافتد که در آن شرکت بینستارهای تحت عنوان IMC (شرکت مرزی نظامی) و نیروهای میلیشیایی به نام میلیشیا درگیرند. | |||
بازیکنان در نقش خلبانان و سربازان پیاده آزاد هستند که میتوانند به رباتهای چابک یا "تایتان"ها دستور دهند. این تایتانها مکانیزمهای نظامی هستند که به بازیکنان کمک میکنند تا اهداف تیمی خود را تحقق بخشند. بازی ترکیبی از اکشن سریع و استراتژی است و تا دوازده بازیکن انسانی میتوانند در یک مسابقه شش در برابر شش شرکت کنند. | |||
در حالتهای آنلاین، بازیکنان به یکی از سه نقش خلبان با سبکها و توانمندیهای خاص میپردازند. تایتانها نیز دارای سه کلاس منحصر به فرد با سرعت، زره و قدرت مختلف هستند. بازیکنان میتوانند تا دو سه نقشه با تفاوتهای ژانری مانند Attrition، Hardpoint Domination و Last Titan Standing را انتخاب کنند. | |||
همچنین، بازی دارای حالت چند نفره کمپین است که داستانهای مختلف و متصل به دنیای بازی را ارائه میدهد. این حالت ترکیبی از عناصر تکنفره و چندنفره است و بازیکنان به مبارزات تن به تن در محیطهای مختلف مشغول میشوند. | |||
بازی دارای تاکتیکهای خاص خلبانان و توانمندیهای مختلف تایتانها است. هر کلاس تایتان دارای قدرت هسته منحصر به فردی است که در زمان مشخصی قابل استفاده است. | |||
تجربه بازیکنان در طول بازی باعث افزایش سطح و به دست آوردن امکانات و تجهیزات جدید میشود. همچنین، بازیکنان میتوانند به سطح 50 برسند و بازسازی کنند تا تجربه مختلفی از بازی به دست آورند. | |||
Titanfall با نوآوریها و جذابیتهای خود، جایزههای بسیاری را به دست آورده و به عنوان یک بازی تیراندازی اول شخص چند نفره موفق شناخته شده است. | |||
=== تاریخچه بازی Titanfall === | |||
بازی تاریخچه بینظیر و پر جزئیاتی دارد. این بازی اولین اثری بود که توسط Respawn Entertainment، توسعهدهندهای که از پیش در تولید بازیهای موفقی همچون Call of Duty شناخته میشد، ساخته شد. Titanfall در تاریخ 11 مارس 2014 برای پلتفرمهای Windows و Xbox One منتشر شد و در 8 آوریل 2014 نیز نسخهای برای Xbox 360 عرضه شد، که توسط Bluepoint Games منتقل شده بود. | |||
در این بازی، بازیکنان کنترل "Pilots" و تایتانهای mech خود را به دست میگیرند و در مبارزات چند نفره در مستعمرات فضایی جنگزده شرکت میکنند. بازی با اکشن سریع و مداوم خود، با استفاده از دیوارهای قابل نجات و جمعیت سربازان کنترل شده، بهینه شده است. حداکثر 50 کاراکتر میتوانند در یک بازی حاضر باشند. این بازی از سرویسهای رایانش ابری مایکروسافت برای بهینهسازی گرافیک محلی استفاده میکند. | |||
توسعه دهندگان بازی از سال 2011 اقدام به شروع این پروژه کردند. Titanfall به دلیل نوآوریها و کیفیت گرافیکی خود، بیش از 60 جایزه در جشنواره E3 2013 را از آن خود کرد. این بازی در ادامه نیز به نام Titanfall 2 منتشر شد که مورد تحسین قرار گرفت اما از نظر کمپین ضعیف و عدم وجود ویژگیهای جامعه و حالتهای چندنفره مورد انتقاد قرار گرفت. با وجود این انتقادات، Titanfall به عنوان یک تکامل موفق در ژانر تیراندازی اول شخص شناخته شد و تعدادی از جوایز برجسته را دریافت کرد. | |||
=== طرح این بازی چگونه بود؟ === | |||
بازی Titanfall در یک آینده دور، در منطقهای به نام "The Frontier"، که عمیق ترین بخشهای فضای اکتشاف شده را شامل میشود، رخ میدهد. این منطقه شامل منظومههای ستارهای متعدد است که بسیاری از جهانهای آن ناشناخته باقی ماندهاند. برای بیشتر افراد، این منطقه از تمدن عادی دور است، اما برای پیشگامان، ماجراجویان، مزدوران، قانونشکنان و سربازان مرز، اینجا فرصت و ماجراجویی را به ارمغان میآورد. | |||
در این دنیای آینده، شرکتهای بین ستارهای مانند Hammond Robotics، که یک شرکت بزرگ تولیدی، هوافضا و پیمانکار دفاعی است، از منابع منطقه Frontier برای ساخت سازههای مکانیکی استفاده میکنند. این سازهها شامل مبارزاتی مانند تایتانها و اسپکترها هستند. تایتانها از نسل جدید اسکلتهای بیرونی نظامی به نام "نوپا" هستند و علاوه بر کاربردهای رزمی، در صنایع سنگین نیز مورد استفاده قرار میگیرند. | |||
همچنین برخورد بین دو گروه اصلی در منطقه وجود دارند: شرکت تولید بین ستارهای (IMC) و شبه نظامیان مرزی. IMC با فعالیت در صنایع استخراج منابع طبیعی آغاز کرده و با توسعه فناوری بر روی سیارات جدید، به یک امپراتوری تجاری بیرحم تبدیل شده است. این شرکت از رزمندگانی مانند تایتانها، Specters و فناوریهای پیشرفته استفاده میکند. | |||
در مقابل، شبه نظامیان مرزی، گروهی متشکل از خانهداران، راهزنان، مزدوران و دزدان دریایی هستند که بهصورت آزادانه اداره میشوند و بهنام "سربازان شهروند" به جنگ میپردازند. آنها به ادعای مقاومت علیه IMC علیه استفادههای غیرقانونی این شرکت اعتراض میکنند. | |||
داستان بازی در محور جنگ میان IMC و شبه نظامیان مرزی، به نام "جنگ تایتان" قرار دارد. این جنگ شامل مراحل مختلفی است که در آن خلبانان، گرانتها، اسپکترها و تایتانهای هر دو گروه در مکانها و مواقع مختلف مشارکت دارند. | |||
=== متن صدا و موسیقی بازی Titanfall 2 === | |||
موسیقی متن بازی Titanfall توسط استیون بارتون ساخته شده است، که قبلاً در موسیقی متن بازیهای Call of Duty و Metal Gear Solid نیز به عنوان آهنگساز همکاری کرده بود. بارتون در اوایل سال 2013 به پروژه Titanfall پیوست. | |||
موسیقی بازی در نسخه نمایشی ارائه شده در نمایشگاه E3 دارای صدای کمی بود و میکس نهایی نداشت، ولی منتظر بود که تا نوامبر 2013 کامل شود. موسیقی متن بازی "به عنوان تفسیر" طراحی شده است تا با اکشن بازی رقابت نکند. این اثر متن با سازهای قومی خاصی که در لس آنجلس ضبط شده ارتباط برقرار میکند و از Abbey Road Studios در لندن نیز بهرهمند شده است. | |||
استیون بارتون بر روی "درآوردن صداها از متن آنها" تاکید دارد تا با محیط آیندهنگر و بیقانون بازی Titanfall هماهنگ شود. از گیتارهای باریتون-esque Morricone تا الکترونیک سنگین، موسیقی متن بازی Titanfall تنوع زیادی دارد. بارتون به "هوردی-گوردی بسیار مورد سوء استفاده" بازی Titanfall اشاره کرده و تلاش کرده است تا با ایجاد تنوع در آهنگها، از تکرار تولید موسیقی جلوگیری کند. | |||
از این موسیقی متن میتوان فهمید که تلاش شده است تا با ترکیب اجزای مختلف و استفاده از سازهای مختلف، یک تجربه صوتی چندوجهی و جذاب برای بازیکنان Titanfall ایجاد شود. | |||
==== بازخوردهای بازی چگونه بود؟ ==== | |||
بازخوردهای بازی Titanfall مثبت بودهاند و بازی توانسته است توجه زیادی از جانب بازیکنان و منتقدان جلب کند. بازی بر روی پلتفرمهای Xbox One و Windows PC (از طریق Origin) عرضه شد. نسخه Xbox 360 نیز توسط Bluepoint Games توسعه یافت و انتشار آن با تاخیر در مقایسه با نسخههای دیگر صورت گرفت. این تاخیر به دلیل عدم وجود مراکز داده Microsoft Azure در آفریقای جنوبی بود که منجر به عملکرد ضعیف اتصال شده و انتشار بازی در این منطقه لغو شد. | |||
توسط Respawn، پس از انتشار بازی، محتوای قابل دانلود (DLC) رایگان و پولی تولید شد. این DLC ها شامل بستههایی به نامهای "Expedition" و "Frontier's Edge" بودند که به بازی محتوای اضافی افزودند. همچنین، تخفیفها و پیش خریدهای مربوط به گذر فصل نیز در اختیار بازیکنان قرار گرفت. | |||
بازی توسط نرم افزار FairFight نیز نظارت شده و علیه تقلبها و سوء استفادههای کاربران اقدامات انجام شد. ترفندهای خواستگاری چند نفره با استفاده از aimbot و wallhacks مورد بررسی قرار گرفت و افراد متقلب با ممنوعیتهای انجمن مواجه شدند. | |||
همچنین، Respawn پس از انتشار با بهروزرسانیهای رایگان به بازی، امکانات بیشتر به بازی افزوند تا تجربه بازی را بهبود بخشد، از جمله ویژگیهایی همچون مسابقات خصوصی و حالتهای چند نفره جدید. | |||
نسخه کلکسیونی بازی شامل اقلام جذابی همچون مجسمه تیتان، کتاب هنری و نسخه دیجیتالی از بازی بود که با استقبال خوبی مواجه شد. با توجه به تعداد زیاد بازیکنانی که Titanfall را در تمامی پلتفرمها بازی کردند، این بازی به عنوان یک موفقیت تجاری نیز محسوب میشود. | |||
=== بازی Titanfall چند نفره است؟ آیا باید آنلاین بازی کرد؟ === | |||
Titanfall یک بازی چند نفره (Multiplayer) است که اصطلاحاً به عنوان یک "آنلاین چند نفره" توصیف میشود. این به این معناست که اصلیترین تجربه بازی در حالت آنلاین و با حضور بازیکنان دیگر انجام میشود. در Titanfall، شما با دیگر بازیکنان از سراسر جهان همراه با تیمهای دیگر به مبارزه میپردازید. هر مسابقه تیمی و اکثر انواع بازی در آن به صورت چند نفره و آنلاین برگزار میشود. | |||
اگرچه تجربه اصلی بازی در حالت آنلاین انجام میشود، اما برخی از بازیکنان از حالت داستانی یا حالت تک نفره (سینگل پلیر) نیز لذت میبرند که در آن میتوانند در دنیای بازی به تنهایی ماجراجویی کنند و تجربه داستانی خود را پیش ببرند. | |||
=== آیا Titanfall 2 دنباله Titanfall است؟ === | |||
بله، Titanfall 2 دنبالهای برای بازی Titanfall اصلی است. این بازی توسط Respawn Entertainment توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. Titanfall 2 در تاریخ 28 اکتبر 2016 برای پلتفرمهای PlayStation 4، Xbox One و Microsoft Windows عرضه شد. در این نسخه، اقدام به اصلاحات گستردهای در گیمپلی و اضافه کردن عناصر جدید نموده است تا تجربه بازیکنان را بهبود بخشد. | |||
=== فرق Titanfall 1 و Titanfall 2 چیست؟ === | |||
Titanfall 1 و Titanfall 2 دو نسخه از سری بازیهای تایتان فال هستند که توسط Respawn Entertainment توسعه یافتهاند. این دو نسخه از نظر گیم پلی، داستان و ویژگیهای مختلف، با یکدیگر متفاوت هستند. در زیر به برخی از تفاوتهای کلیدی بین این دو نسخه اشاره میشود: | |||
Titanfall 1 یک بازی چند نفره آنلاین بود که دارای داستان یکپارچه نبود. داستان به صورت مختصر بود و در حین مسابقات چند نفره توسعه یافت. در Titanfall 1 تمرکز اصلی بر روی مبارزات چند نفره بازیکنان در محیطهای بسیار بزرگ بود که البته نقطه عطف این بازی هم همین موضوع بود و بر جذابیت بازی می افزود. | |||
تایتانها در Titanfall 1 دارای سه کلاس اصلی بودند. گیم پلی در این نسخه به طور کلی سریع و دینامیک بود با تمرکز بر روی حرکت و سرعت. | |||
Titanfall 2 یک حالت کمپین تکنفره جداگانه دارد که داستانی جذاب و با دلنشینی را برای بازیکن ارائه میدهد. داستان این نسخه به صورت مستقل از حالت چند نفره به تجربه بازیکن افزوده شده است. Titanfall 2 علاوه بر حالت چند نفره، حالت کمپین تکنفره نیز امکانات گستردهتری ارائه میدهد و تنوع بیشتری در گیمپلی دارد. | |||
تایتانها با اضافه شدن قابلیتها و امکانات جدید در Titanfall 2، گستردهتر و پویاتر شدهاند. اما در Titanfall 2 با افزودن عناصری چون حرکات و مهارتهای جدید، وپوینتها و کلاسهای انسانی برای شخصیتها، گیم پلی را تنوع بخشیده است. | |||
به طور کلی، Titanfall 2 بهبودهای گرافیکی بیشتری نسبت به نسخهی اول دارد و طراحی صدا و موسیقی آن نیز بهتر اجرا شده است. | |||
با توجه به این تفاوتها، هر نسخه از Titanfall دارای تجربهها و جذابیتهای خود است و بازیکنان میتوانند بر اساس سلیقه و ترجیحات شخصی خود نسخهای را انتخاب کنند. | |||
=== حالت کمپین در بازی Titanfall 2 چگونه است؟ === | |||
حالت کمپین در Titanfall 2 با ارائه یک تجربه داستانی جذاب و منحصر به فرد، به بازیکنان امکان میدهد تا به دنیای پرهیجان و پر از اکشن این عنوان شگفتآور غوطه ور شوند. در این حالت تکنفره، شما در نقش یک پایلوت حرفهای به نام "جک کوپر" قرار میگیرید که با تایتان خود به نام "بیتی" همراه است. داستان کمپین، ارتقا و ایدههای جدیدی را به دنیای Titanfall اضافه کرده و چالشها و معماهایی را برای شما فراهم میآورد. | |||
از زمان پیدایش داستان در Titanfall 2، گام به یک ماجرای فراگیر و هیجانانگیز می گذارید. حضور یک تایتان جدید باعث تغییرات بزرگی در گیم پلی شما میشود و ارتباط نزدیک شما با تایتان، تجربهی یکتا و فراموشنشدنی را برای شما به ارمغان میآورد. | |||
پس از پایان حالت کمپین، میتوانید به حالت چند نفره بازی بپردازید. در این بخش از بازی، علاوه بر حفظ هستهی اصلی مبارزات پایلوتها، امکانات و بخشهای جدیدی به گیمپلی افزوده شده است. حالتهای محبوب مانند Attrition، Last Titan Standing و Capture the Flag حضور دارند و همچنین بخش جدیدی به نام "بانتی هانتر (Bounty Hunter)" اضافه شده است. | |||
در حالت بانتیهانتر، بازیکنان به دو تیم ۵ نفره تقسیم میشوند و در موجهای مختلف، باید همچنان به کشتن حریفان پرداخته و هوشهای مصنوعی سرگردان را از بین ببرند. با کشتن هر نیرو، به شما مقدار مشخصی از دلار تعلق میگیرد و با اتمام موج حملات، میتوانید آنها را در بانک آپلود کنید و امتیاز جمعآوری کنید. این حالت به دلیل اعتیادآوری و چالشهای فراوان، توانسته است مخاطبان را برای ساعتها به خود جذب کند و تجربهی متفاوتی را به ارمغان بیاورد. | |||
=== بازی Titanfall 2 بر روی چه پلتفرم هایی و با چه نسخه هایی وجود دارد؟ === | |||
Titanfall 2 در انتشار اولیه خود بر روی پلتفرمهای مختلف منتشر شده است. همانطور که میدانید پلتفرم های زیادی برای بارگیری بازی های مختلف وجود دارند که برای هر کدام نسخه های جداگانه تولید شده اند و شما در هنگام خرید و دانلود بازی Titanfall 2 باید به نسخه مورد نظر دقت کنید تا از اتلاف وقت و هزینه جلوگیری کنید. نسخهها و پلتفرمهایی که این بازی در آنها قابل اجراست عبارتند از: | |||
PlayStation 4 (PS4): Titanfall 2 بر روی کنسول PlayStation 4 قابل اجرا است. | |||
Xbox One: نسخه ای از Titanfall 2 برای کنسول Xbox One نیز منتشر شده است. | |||
Microsoft Windows (PC): Titanfall 2 بر روی سیستمهای کامپیوتر شخصی با ویندوز قابل اجراست. این نسخه از طریق پلتفرم Origin توسط Electronic Arts عرضه شده است. | |||
در این مقاله به بررسی جزئیات بازی Titanfall پرداختیم که توسط Respawn Entertainment توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی اولین بار در سال 2014 برای پلتفرمهای Xbox One و Windows PC عرضه شد و بازیکنان را به یک جهان علمی-تخیلی و اکشنپردازانه برده است. | |||
بازی Titanfall با تاکید بر استفاده از تکنولوژیهای نظامی پیشرفته، از جمله جیبیتها و تایتانها، به بازیکنان این امکان را میدهد که تاکتیکهای جنگی مبتنی بر نوع خودروها را تجربه کنند. | |||
از مبارزات در شهرهای زیبا تا نبردهای در فضای باز، بازی با محیطهای گوناگون و چالشهای متنوع ارائه میشود. بهعنوان یک بازی چند نفره به شهرت رسیده است و با مکانیزمهای منحصر به فرد خود، تجربهای متفاوت از بازیهای آنلاین فراهم میکند. | |||
Titanfall با ترکیب جذابی از گرافیک برتر، گیمپلی فوقالعاده و تاکتیکهای نظامی، توانسته است جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای ویدئویی پیدا کند. ادامهی موفق این سری با انتشار Titanfall 2 نشاندهنده تعهد توسعهدهندگان به بهبود و گسترش تجربهی بازیکنان است. | |||
== سوالات متداول == | |||
'''Titanfall چه نوع بازی است؟''' | |||
Titanfall یک بازی تیراندازی اول شخص و چند نفره (First-Person Shooter, Multiplayer) می باشد. اکثر تجربه بازی در حالت آنلاین با حضور بازیکنان دیگر انجام میشود. | |||
'''آیا Titanfall حالت داستانی دارد؟''' | |||
بله، Titanfall دارای حالت تک نفره یا داستانی نیز هست که امکان پیشروی در داستان و جلو بردن از طریق مراحل مختلف را فراهم میکند. اما تجربه اصلی آن در حالت چند نفره است. | |||
'''چه پلتفرمهایی این بازی را پشتیبانی میکنند؟''' | |||
Titanfall بر روی پلتفرمهای مختلف از جمله Xbox One، PC (از طریق Origin) و Xbox 360 قابل بازی است. در هنگام خرید حتما به نسخه مورد نظر دقت کنید. | |||
'''آیا برای بازی Titanfall به اتصال آنلاین نیاز دارم؟''' | |||
بله، تجربه اصلی بازی در حالت آنلاین انجام میشود و برای شرکت در مسابقات و بازی با دیگر بازیکنان، اتصال به اینترنت ضروری است. | |||
'''آیا Titanfall نسخه تک نفره (Single Player) دارد؟''' | |||
Titanfall در ابتدا به عنوان یک بازی چند نفره معرفی شد، اما حالت داستانی یا تک نفرهای نیز در آن وجود دارد که به بازیکنان امکان ماجراجویی به تنهایی را میدهد. | |||
'''چگونه امکان بازی با تایتانها در Titanfall وجود دارد؟''' | |||
در Titanfall، بازیکنان میتوانند از تایتانها، عظیمترین واحدهای نبرد، استفاده کنند. این تایتانها را میتوانید فراخوانی کنید و به همراه آنها در میدان نبرد حرکت کنید. | |||
'''آیا Titanfall از محتوای دانلودی (DLC) پشتیبانی میکند؟''' | |||
بله، Titanfall بستههای محتوای دانلودی (DLC) رایگان و پولی را برای افزودن محتوای جدید به بازی ارائه میدهد. | |||
'''چگونه میتوانم از تجربه داستانی بازی Titanfall 2 لذت ببرم؟''' | |||
شما میتوانید در حالت تک نفره در داستان بازی پیشروی کنید. این حالت میتواند به شما تجربه ماجراجویی در دنیای Titanfall را فراهم کند. | |||
'''چه تاریخی برای انتشار Titanfall وجود داشته است؟''' | |||
Titanfall در آمریکای شمالی در 11 مارس 2014، در اروپا در 13 مارس 2014، و در استرالیا و نیوزیلند در 14 مارس 2014 منتشر شد. | |||
[https://www.vintageisthenewold.com/game-pedia/where-can-i-play-titanfall-1. https://www.vintageisthenewold.com/game-pedia/where-can-i-play-titanfall-1.] |