۲۵۳
ویرایش
بدون خلاصۀ ویرایش |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۴: | خط ۴: | ||
حضور در مکانهای سنتی بازی پوکر، مانند کازینوها و اتاقهای پوکر، ممکن است برای بازیکنان تازه کار ترسناک باشد. علاوه بر این اغلب این اماکن در مناطق متفاوتی از لحاظ جغرافیایی قرار دارند. کازینوهای فیزیکی با به اصطلاح '''کازینوهای خشت و گلی''' (brick and mortar casinos) هم تمایل چندانی به برگذاری پوکر ندارند زیرا سود بردن از آن برای آنها دشوار است. با وجود این که هزینه و زمان لازم برای آماده سازی کازینوهای سنتی اغلب زیاد است، هزینه راه اندازی اتاق پوکر حتی از این هم بیشتر است. کازینوهای فیزیکی اغلب با حذف اتاقهای پوکر و افزودن دستگاههای [[ماشین اسلات|اسلات]]، سود بیشتری به دست میآورند. برای درک این مساله باید بدانید محاسبات تخمین زدهاند که بازی پوکر 1 درصد از درآمد کازینو را تشکیل میدهد. | حضور در مکانهای سنتی بازی پوکر، مانند کازینوها و اتاقهای پوکر، ممکن است برای بازیکنان تازه کار ترسناک باشد. علاوه بر این اغلب این اماکن در مناطق متفاوتی از لحاظ جغرافیایی قرار دارند. کازینوهای فیزیکی با به اصطلاح '''کازینوهای خشت و گلی''' (brick and mortar casinos) هم تمایل چندانی به برگذاری پوکر ندارند زیرا سود بردن از آن برای آنها دشوار است. با وجود این که هزینه و زمان لازم برای آماده سازی کازینوهای سنتی اغلب زیاد است، هزینه راه اندازی اتاق پوکر حتی از این هم بیشتر است. کازینوهای فیزیکی اغلب با حذف اتاقهای پوکر و افزودن دستگاههای [[ماشین اسلات|اسلات]]، سود بیشتری به دست میآورند. برای درک این مساله باید بدانید محاسبات تخمین زدهاند که بازی پوکر 1 درصد از درآمد کازینو را تشکیل میدهد. | ||
در مقابل، فضاهای آنلاین به طور چشمگیری ارزان و کم خرج هستند. این فضاها هزینههای جانبی بسیار کمتری را نسبت به اماکن فیزیکی دربرمیگیرند. برای مثال، افزودن یک میز دیگر به این فضاها، مکان با ارزشی را اشغال نمیکند. فضاهای پوکر آنلاین همچنین به بازیکنان این امکان را میدهند که با سهام کم هم (به اندازه یک سنت و دو سنت) بتوانند بازی کنند. این فضاها اغلب مسابقات آزاد پوکر را بدون هزینه ورودی ارائه میدهند و مشتریان مبتدی و کم درآمد را جذب خود میکنند. | در مقابل، فضاهای آنلاین به طور چشمگیری ارزان و کم خرج هستند. این فضاها هزینههای جانبی بسیار کمتری را نسبت به اماکن فیزیکی دربرمیگیرند. برای مثال، افزودن یک میز دیگر به این فضاها، مکان با ارزشی را اشغال نمیکند. فضاهای پوکر آنلاین همچنین به بازیکنان این امکان را میدهند که با سهام کم هم (به اندازه یک سنت و دو سنت) بتوانند بازی کنند. این فضاها اغلب [[مسابقات آزاد پوکر]] (Freeroll) را بدون هزینه ورودی ارائه میدهند و مشتریان مبتدی و کم درآمد را جذب خود میکنند. | ||
سالنهای آنلاین ممکن است در برابر انواع خاصی از کلاهبرداری، به ویژه تبانی بین بازیکنان، آسیب پذیرتر باشند. با این حال، آنها دارای تواناییهای به خصوصی در تشخیص تبانی هستند که در کازینوهای فیزیکی وجود ندارند. به عنوان مثال، کارکنان امنیتی اتاق پوکر آنلاین میتوانند به تاریخچه کارتهایی که قبلاً توسط هر بازیکنی در سایت بازی شده است نگاه کنند. این افراد میتوانند الگوهای رفتاری را راحتتر از کازینوی فیزیکی تشخیص دهند. در کازینوهای فیزیکی بازیکنان میتوانند دست خود را به راحتی [[فولد]] کنند، بدون این که کسی از آن مطلع شود. علاوه بر این، اتاقهای پوکر آنلاین آدرس IP بازیکنان را بررسی میکنند. آنها با این کار از بازی بازیکنان در همان خانه یا با سرورهای [[پروکسی]] مشکوک روی میزهای مشابه جلوگیری میکنند. انگشت نگاری دستگاه دیجیتالی همچنین به سایتهای پوکر اجازه میدهد تا حسابهای بازیکنانی را که در تلاش برای دور زدن ممنوعیتها، محدودیتها و ایجاد حساب کاربری جدید هستند، شناسایی و مسدود کنند. | سالنهای آنلاین ممکن است در برابر انواع خاصی از کلاهبرداری، به ویژه تبانی بین بازیکنان، آسیب پذیرتر باشند. با این حال، آنها دارای تواناییهای به خصوصی در تشخیص تبانی هستند که در کازینوهای فیزیکی وجود ندارند. به عنوان مثال، کارکنان امنیتی اتاق پوکر آنلاین میتوانند به تاریخچه کارتهایی که قبلاً توسط هر بازیکنی در سایت بازی شده است نگاه کنند. این افراد میتوانند الگوهای رفتاری را راحتتر از کازینوی فیزیکی تشخیص دهند. در کازینوهای فیزیکی بازیکنان میتوانند دست خود را به راحتی [[فولد]] کنند، بدون این که کسی از آن مطلع شود. علاوه بر این، اتاقهای پوکر آنلاین آدرس IP بازیکنان را بررسی میکنند. آنها با این کار از بازی بازیکنان در همان خانه یا با سرورهای [[پروکسی]] مشکوک روی میزهای مشابه جلوگیری میکنند. انگشت نگاری دستگاه دیجیتالی همچنین به سایتهای پوکر اجازه میدهد تا حسابهای بازیکنانی را که در تلاش برای دور زدن ممنوعیتها، محدودیتها و ایجاد حساب کاربری جدید هستند، شناسایی و مسدود کنند. | ||
خط ۱۳: | خط ۱۳: | ||
سایتهای پوکر آنلاین ویژگیهای متفاوتی را برای جلب بازیکنان جدید ارائه میدهند. یکی از ویژگیهای مشترک ارائه مسابقاتی به نام ماهواره (satellites) است که بر اساس آن برندگان به مسابقات پوکر واقعی دسترسی پیدا میکنند. از طریق چنین تورنمنتی در PokerStars بود که [[کریس مانی میکر]] در سال 2003 موفق به حضور در [[سری جهانی پوکر]] شد. او در ادامه برنده رویداد اصلی شد که یک شوک بزرگ در دنیای پوکر به حساب میآمد. این اتفاق منجر به رونق بیشتر پوکر آنلاین شد. در مسابقات جهانی 2004 شاهد حضور سه برابر بازیکن بیشتر نسبت به سال 2003 بودیم. حداقل چهار بازیکن در جدول نهایی WSOP از طریق یک اتاق پوکر آنلاین به این جایگاه دست یافتهاند. همانند مانی میکر، [[گرگ ریمر]] در سال 2004 نیز از فضای پوکر آنلاین PokerStars برنده این سری از مسابقات پوکر بود. | سایتهای پوکر آنلاین ویژگیهای متفاوتی را برای جلب بازیکنان جدید ارائه میدهند. یکی از ویژگیهای مشترک ارائه مسابقاتی به نام ماهواره (satellites) است که بر اساس آن برندگان به مسابقات پوکر واقعی دسترسی پیدا میکنند. از طریق چنین تورنمنتی در PokerStars بود که [[کریس مانی میکر]] در سال 2003 موفق به حضور در [[سری جهانی پوکر]] شد. او در ادامه برنده رویداد اصلی شد که یک شوک بزرگ در دنیای پوکر به حساب میآمد. این اتفاق منجر به رونق بیشتر پوکر آنلاین شد. در مسابقات جهانی 2004 شاهد حضور سه برابر بازیکن بیشتر نسبت به سال 2003 بودیم. حداقل چهار بازیکن در جدول نهایی WSOP از طریق یک اتاق پوکر آنلاین به این جایگاه دست یافتهاند. همانند مانی میکر، [[گرگ ریمر]] در سال 2004 نیز از فضای پوکر آنلاین PokerStars برنده این سری از مسابقات پوکر بود. | ||
در اکتبر 2004، Sportingbet که در آن زمان بزرگترین شرکت بازیهای آنلاین جهان (SBT.L) بود، اعلام کرد که سایت ParadisePoker.com را خریداری کرده است. این شرکت یکی از اولین و بزرگترین فضاهای آنلاین صنعت پوکر را راه اندازی کرد. پس از این خرید 340 میلیون دلاری بود که برای اولین بار یک فضای بازی آنلاین متعلق به یک شرکت دولتی میشد. از آن زمان چندین شرکت مادر بازیهای کارتی دیگر هم به بورس عمومی راه یافتهاند. | در اکتبر 2004، Sportingbet که در آن زمان بزرگترین شرکت بازیهای آنلاین جهان (SBT.L) بود، اعلام کرد که سایت [[ParadisePoker.com]] را خریداری کرده است. این شرکت یکی از اولین و بزرگترین فضاهای آنلاین صنعت پوکر را راه اندازی کرد. پس از این خرید 340 میلیون دلاری بود که برای اولین بار یک فضای بازی آنلاین متعلق به یک شرکت دولتی میشد. از آن زمان چندین شرکت مادر بازیهای کارتی دیگر هم به بورس عمومی راه یافتهاند. | ||
در ژوئن 2005، PartyGaming، شرکت مادر بزرگترین اتاق بازیهای کارتی آنلاین، سهام خود را در بورس اوراق بهادار لندن به بازار عرضه کرد. این امر منجر به بالا رفتن ارزش اولیه به بیش از 8 میلیارد دلار شد. در زمان IPO، نود و دو درصد از درآمد Party Gaming از عملیات پوکر حاصل میشد. | در ژوئن 2005، PartyGaming، شرکت مادر بزرگترین اتاق بازیهای کارتی آنلاین، سهام خود را در بورس اوراق بهادار لندن به بازار عرضه کرد. این امر منجر به بالا رفتن ارزش اولیه به بیش از 8 میلیارد دلار شد. در زمان IPO، نود و دو درصد از درآمد Party Gaming از عملیات پوکر حاصل میشد. | ||
در اوایل سال 2006، PartyGaming برای خریداری EmpirePoker.com از Empire Online اقدام کرد. بعدتر در همان سال، bwin، یک شرکت قمار آنلاین مستقر در اتریش، PokerRoom.com را خریداری کرد. اتاقهای پوکر دیگر مانند پوکر استارز (PokerStars) که شایعه بررسی پیشنهادات عمومی اولیه آنها بر سر زبانها بود، این کار خود را به تعویق انداختند. | در اوایل سال 2006، PartyGaming برای خریداری [[EmpirePoker.com]] از Empire Online اقدام کرد. بعدتر در همان سال، bwin، یک شرکت قمار آنلاین مستقر در اتریش، [[PokerRoom.com]] را خریداری کرد. اتاقهای پوکر دیگر مانند پوکر استارز (PokerStars) که شایعه بررسی پیشنهادات عمومی اولیه آنها بر سر زبانها بود، این کار خود را به تعویق انداختند. | ||
تا مارس 2008 چیزی نزدیک به چهل اتاق بازی کارتی و شبکه پوکر تک ایستا (Stand alone) با سطح قابل تشخیص ترافیک به وجود آمده بود. با این حال، بیش از 600 درگاه مستقل در گروه سایتهای شبکه وجود داشت. از ژانویه 2009، اکثر ترافیک پوکر آنلاین فقط در چند شبکه اصلی اتفاق میافتاد. از جمله این فضاها میتوان به پوکر استارز، Full Tilt Poker و iPoker Network اشاره کرد. | تا مارس 2008 چیزی نزدیک به چهل اتاق بازی کارتی و شبکه پوکر تک ایستا (Stand alone) با سطح قابل تشخیص ترافیک به وجود آمده بود. با این حال، بیش از 600 درگاه مستقل در گروه سایتهای شبکه وجود داشت. از ژانویه 2009، اکثر ترافیک پوکر آنلاین فقط در چند شبکه اصلی اتفاق میافتاد. از جمله این فضاها میتوان به پوکر استارز، Full Tilt Poker و iPoker Network اشاره کرد. | ||
در فوریه 2010، تقریبا 545 وب سایت پوکر آنلاین در فضای مجازی وجود داشت. در میان 545 سایت فعال، حدود دوجین سایت تک ایستا هستند (در مقایسه با 40 عدد موجود در مارس 2008). سایتهای باقی مانده که " پوسته - Skins " نامیده میشوند در 21 شبکه مشترک مختلف فعالیت میکنند. بزرگترین شبکه iPoker است که دهها پوسته دارد که بر روی شبکه خود کار میکنند. از بین همه اتاقهای پوکر آنلاین، PokerStars.com بزرگترین سایت پوکر جهان از نظر تعداد بازیکنان موجود در سایت در بازه زمانی مشخص است. در مه 2012، PokerStars.com سهم بازار خود را به بیش از 56 درصد افزایش داد. | در فوریه 2010، تقریبا 545 وب سایت پوکر آنلاین در فضای مجازی وجود داشت. در میان 545 سایت فعال، حدود دوجین سایت تک ایستا هستند (در مقایسه با 40 عدد موجود در مارس 2008). سایتهای باقی مانده که " پوسته - Skins " نامیده میشوند در 21 شبکه مشترک مختلف فعالیت میکنند. بزرگترین شبکه iPoker است که دهها پوسته دارد که بر روی شبکه خود کار میکنند. از بین همه اتاقهای پوکر آنلاین، [[PokerStars.com]] بزرگترین سایت پوکر جهان از نظر تعداد بازیکنان موجود در سایت در بازه زمانی مشخص است. در مه 2012، PokerStars.com سهم بازار خود را به بیش از 56 درصد افزایش داد. | ||
سال 2011 به عنوان سال بدنام جمعه سیاه شناخته میشود. در این تاریخ وزارت دادگستری ایالات متحده دامنههای پوکر استارز و Full Tilt & Absolute Poker را ضبط کرد. این کار باعث شد عملاً حسابهای اصلی بازیکنان مسدود شود. Full Tilt توسط DoJ متهم شده بود که رقمی نزدیک به 300 میلیون دلار را از بازیکنان کلاهبرداری کرده است. از سوی دیگر پوکر استارز بلافاصله 1 میلیارد دلار جریمه پرداخت کرد. | سال 2011 به عنوان سال بدنام جمعه سیاه شناخته میشود. در این تاریخ وزارت دادگستری ایالات متحده دامنههای پوکر استارز و Full Tilt & Absolute Poker را ضبط کرد. این کار باعث شد عملاً حسابهای اصلی بازیکنان مسدود شود. Full Tilt توسط DoJ متهم شده بود که رقمی نزدیک به 300 میلیون دلار را از بازیکنان کلاهبرداری کرده است. از سوی دیگر پوکر استارز بلافاصله 1 میلیارد دلار جریمه پرداخت کرد. | ||
خط ۷۳: | خط ۷۳: | ||
== فضای پوکر آنلاین چگونه سود میبرد == | == فضای پوکر آنلاین چگونه سود میبرد == | ||
به طور معمول، فضاهای پوکر آنلاین بیشترین درآمد خود را از طریق چهار روش به دست میآورند. اول از همه اصطلاحی به عنوان شن کش (Rake) است. در این وضعیت، شن کش هزینهای است که برای میزبانی بازی به میزبان پرداخت میشود. شن کش بیشتر با کسب درصدی از پات روی میز برداشت میشود. معمولاً این درصد بر اساس معیار متناسب ساز و با میزان حداکثر هزینه، محدود میشود. هر فضای پوکر آنلاین ساختار شن کش مخصوص به خود را تعیین میکند. از آنجایی که هزینههای اجرای میز پوکر آنلاین نسبت به میز پوکر واقعی کمتر است، شن کش در اکثر اتاقهای پوکر آنلاین بسیار کمتر از نمونه فیزیکی آن است. | به طور معمول، فضاهای پوکر آنلاین بیشترین درآمد خود را از طریق چهار روش به دست میآورند. اول از همه اصطلاحی به عنوان [[شن کش]] (Rake) است. در این وضعیت، شن کش هزینهای است که برای میزبانی بازی به میزبان پرداخت میشود. شن کش بیشتر با کسب درصدی از پات روی میز برداشت میشود. معمولاً این درصد بر اساس معیار متناسب ساز و با میزان حداکثر هزینه، محدود میشود. هر فضای پوکر آنلاین ساختار شن کش مخصوص به خود را تعیین میکند. از آنجایی که هزینههای اجرای میز پوکر آنلاین نسبت به میز پوکر واقعی کمتر است، شن کش در اکثر اتاقهای پوکر آنلاین بسیار کمتر از نمونه فیزیکی آن است. | ||
روش دوم برای دستهایی است که در مسابقات از پیش تعیین شده و بداهه انجام میشوند. در چنین مسابقاتی درآمد چیزی در حدود پنج تا ده درصد از هزینه ورود به مسابقات است. این دو میزان معمولاً در جزئیات مسابقات مشخص میشوند. به عنوان مثال، 20 دلار + 2 دلار؛ 20 دلار نشان دهنده خریدی است که به میزان جایزه اضافه میشود و 2 دلار نشان دهنده هزینه ورودی است. بر خلاف مسابقات واقعی در کازینوها، مسابقات آنلاین هزینه دیلر و سایر هزینهها را از محل جایزه کسر نمیکنند. | روش دوم برای دستهایی است که در مسابقات از پیش تعیین شده و بداهه انجام میشوند. در چنین مسابقاتی درآمد چیزی در حدود پنج تا ده درصد از هزینه ورود به مسابقات است. این دو میزان معمولاً در جزئیات مسابقات مشخص میشوند. به عنوان مثال، 20 دلار + 2 دلار؛ 20 دلار نشان دهنده خریدی است که به میزان جایزه اضافه میشود و 2 دلار نشان دهنده هزینه ورودی است. بر خلاف مسابقات واقعی در کازینوها، مسابقات آنلاین هزینه [[کارتپخشکن|دیلر]] و سایر هزینهها را از محل جایزه کسر نمیکنند. | ||
در روش سوم کسب درآمد، برخی از سایتهای پوکر آنلاین بازیهای جانبی مانند بلک جک یا رولت را در کنار پوکر ارائه میدهند. در این سرگرمیها بازیکن در مقابل کازینو و با پول | در روش سوم کسب درآمد، برخی از سایتهای پوکر آنلاین بازیهای جانبی مانند [[بلک جک]] یا [[رولت]] را در کنار پوکر ارائه میدهند. در این سرگرمیها بازیکن در مقابل کازینو و با پول واقعی به بازی میپردازد. شانس میزبان در چنین بازیهایی بیشتر است؛ چنین اقداماتی برای کازینو آنلاین میزبان، سود به همراه خواهد داشت. برخی از سایتها تا حد امکان به امکانات کازینوهای آنلاین وابستهاند، تا جایی که آنها را در نرم افزار اتاق پوکر ادغام میکنند. | ||
در روش چهارم و تقریبا به مانند دیگر موسسات پول ساز، سایتهای پوکر آنلاین هم پولی را که بازیکنان سپرده گذاری میکنند، سرمایه گذاری میکنند. مقررات در بیشتر حوزههای قضایی به منظور محدود کردن نوع ریسکهایی است که سایتها میتوانند با پول مشتریان خود انجام دهند. با این حال، از آنجایی که سایتها مجبور نیستند سود بانکی به بازیکنان پرداخت کنند، حتی سرمایه گذاریهای کم ریسک نیز میتواند منبع درآمد قابل توجهی باشد. | در روش چهارم و تقریبا به مانند دیگر موسسات پول ساز، سایتهای پوکر آنلاین هم پولی را که بازیکنان سپرده گذاری میکنند، سرمایه گذاری میکنند. مقررات در بیشتر حوزههای قضایی به منظور محدود کردن نوع ریسکهایی است که سایتها میتوانند با پول مشتریان خود انجام دهند. با این حال، از آنجایی که سایتها مجبور نیستند سود بانکی به بازیکنان پرداخت کنند، حتی سرمایه گذاریهای کم ریسک نیز میتواند منبع درآمد قابل توجهی باشد. | ||
خط ۱۲۸: | خط ۱۲۸: | ||
بازیکنان همچنین میتوانند از ewallets یا در واقع کیفهای الکترونیکی استفاده کنند. این کیفهای مجازی به بازیکنان اجازه میدهند که وجوه خود را به صورت آنلاین به ارز دلخواه رمزنگاری شده خود ذخیره کنند. این وضعیت باعث میشود تا بازیکن بدون نگرانی در مورد تبدیل ارز، در سایت های پوکر سپرده گذاری کند. | بازیکنان همچنین میتوانند از ewallets یا در واقع کیفهای الکترونیکی استفاده کنند. این کیفهای مجازی به بازیکنان اجازه میدهند که وجوه خود را به صورت آنلاین به ارز دلخواه رمزنگاری شده خود ذخیره کنند. این وضعیت باعث میشود تا بازیکن بدون نگرانی در مورد تبدیل ارز، در سایت های پوکر سپرده گذاری کند. | ||
بسیاری از سایتهای پوکر آنلاین، به ویژه آنهایی که در اختیار ایالات متحده هستند، در سال 2013 به عنوان ابزاری برای دور زدن UIGEA از ارزهای رمزنگاری شده استفاده کردند. اکثریت این پلتفرمهای پوکر سپردههای بیت کوین را میپذیرند. در ادامه آن را به دلار آمریکا تبدیل میکنند و در صورت نیاز به پرداخت سود، این روند را برعکس انجام میدهند. علاوه بر این اپراتورهایی وجود دارند که بازیهای خود را تنها با ارز رمزنگاری شده بیت کوین یا کسری از بیت کوین انجام میدهند. این پلتفرمها از دریافت ارزهای قانونی به طور کامل اجتناب میکنند. | بسیاری از سایتهای پوکر آنلاین، به ویژه آنهایی که در اختیار ایالات متحده هستند، در سال 2013 به عنوان ابزاری برای دور زدن UIGEA از ارزهای رمزنگاری شده استفاده کردند. اکثریت این پلتفرمهای پوکر سپردههای بیت کوین را میپذیرند. در ادامه آن را به دلار آمریکا تبدیل میکنند و در صورت نیاز به پرداخت سود، این روند را برعکس انجام میدهند. علاوه بر این اپراتورهایی وجود دارند که بازیهای خود را تنها با ارز رمزنگاری شده [[بیت کوین]] یا کسری از بیت کوین انجام میدهند. این پلتفرمها از دریافت ارزهای قانونی به طور کامل اجتناب میکنند. | ||
=== ابزارهای پوکر === | === ابزارهای پوکر === |