۲۵۳
ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «بلوت (انگلیسی: Belote) با تلفظ فرانسوی [bəlɔt]، یک بازی ورق 32 کارته است. در این با...» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
بلوت (انگلیسی: Belote) با تلفظ فرانسوی [bəlɔt]، یک [[بازی ورق]] 32 کارته است. در این بازی کارتهای [[آس]] و ده دارای اهمیت هستند. بلوت عمدتا در فرانسه و برخی کشورهای اروپایی از جمله ارمنستان، بلغارستان، کرواسی، قبرس، یونان، لوکزامبورگ، مولداوی، مقدونیه و همچنین عربستان سعودی انجام میشود. بلوت یکی از محبوبترین بازیهای کارتی در این کشورها و بازی ملی با ورق در فرانسه است. این بازی به قصد تفریح و یا به صورت [[شرطبندی]] انجام میشود. بلوت در حدود 1920 در فرانسه اختراع شد. بلوت یکی از بازیهای | بلوت (انگلیسی: Belote) با تلفظ فرانسوی [bəlɔt]، یک [[بازی ورق]] 32 کارته است. در این بازی کارتهای [[آس]] و ده دارای اهمیت هستند. بلوت عمدتا در فرانسه و برخی کشورهای اروپایی از جمله ارمنستان، بلغارستان، کرواسی، قبرس، یونان، لوکزامبورگ، مولداوی، مقدونیه و همچنین عربستان سعودی انجام میشود. بلوت یکی از محبوبترین بازیهای کارتی در این کشورها و بازی ملی با ورق در فرانسه است. این بازی به قصد تفریح و یا به صورت [[قمار|شرطبندی]] انجام میشود. بلوت در حدود 1920 در فرانسه اختراع شد. بلوت یکی از بازیهای همخانواده [[کلبرجس]] (Klaberjass) و [[کلورجس]] ( Klaverjas) است. این بازیها در سراسر جهان انجام میشوند. قوانین قطعی بازی برای اولین بار در سال 1921 منتشر شدند. | ||
در اصطلاحات بازی، کلمه بلوت برای تعیین جفت | در اصطلاحات بازی، کلمه بلوت برای تعیین جفت [[شاه]] و [[ملکه]] خال حکم استفاده میشود. نام بازی هم احتمالا برگرفته از همین وضعیت است. | ||
انواع مختلفی از بازی بلوت با تلفظهای مختلفی چون بلوت (Belot) در شرق اروپا، بالوت (Baloot) در عربستان سعودی و پیلوتا (Pilotta) در قبرس بین طرفداران انجام میشود. | انواع مختلفی از بازی بلوت با تلفظهای مختلفی چون بلوت (Belot) در شرق اروپا، بالوت (Baloot) در عربستان سعودی و پیلوتا (Pilotta) در قبرس بین طرفداران انجام میشود. | ||
== دک ( ورقهای بازی) == | == دک (ورقهای بازی) == | ||
مانند اسکت (Skat) کارتهای سبک آلمانی در کشورهای یوگسلاوی سابق و همچنین آلمان (بیشتر در بایرن) برای انجام این بازی کارتی استفاده | مانند [[اسکت]] (Skat) کارتهای سبک آلمانی در کشورهای یوگسلاوی سابق و همچنین آلمان (بیشتر در بایرن) برای انجام این بازی کارتی استفاده میشدند. این در حالیست که کارتهای سبک فرانسوی به طور گسترده در کشورهای فرانسوی زبان برای انجام این بازی کارتی استفاده میشوند. بلوت با یک دک 32 کارته آس، شاه، [[بی بی|بیبی]]، [[سرباز]]، 10، 9، 8 و 7 انجام میشود. | ||
== قوانین بازی == | == قوانین بازی == | ||
این بازی در اماکن مختلف به روشهای متفاوتی اجرا میشود. در اکثر نسخهها قوانین به مقدار قابل توجهی مشترک هستند. قوانین زیر نسخه رایج این بازی را توصیف میکنند. در بلوت به طور معمول از یک دسته پیکت معمول 32 کارته استفاده میشود. 8 کارت از هر خال (آس، | این بازی در اماکن مختلف به روشهای متفاوتی اجرا میشود. در اکثر نسخهها قوانین به مقدار قابل توجهی مشترک هستند. قوانین زیر نسخه رایج این بازی را توصیف میکنند. در بلوت به طور معمول از یک دسته پیکت معمول 32 کارته استفاده میشود. 8 کارت از هر خال (آس، بیبی، شاه، 10، 9، 8، 7) (♥ ♠ ♦ ♣) ×، در بازی استفاده میشوند. این بازی عمدتاً توسط چهار نفر انجام میشود، با این حال نسخههای دو، سه و پنج نفره آن نیز موجود است. بازیکنان چهار نفره دو تیم را تشکیل میدهند. نفرات به صورت شمال-جنوب و شرق-غرب قرار گرفته و به نوبه خود در خلاف جهت عقربههای ساعت بازی میکنند. | ||
=== تقسیم کارت === | === تقسیم کارت === | ||
دک هرگز بر نمیخورد، بلکه توسط بازیکنی که قبل از دیلر قرار دارد اصطلاحا کات (Cut) یا کوپ میشود. تنها در اولین دور بازی است که یار دیلر کات کردن را انجام میدهد. اولین دیل یا تقسیم کارت در بازی توسط برندگان دست قبل انجام میشود. دست کم سه کارت باید کات (کوپ) شوند. | دک هرگز بر نمیخورد، بلکه توسط بازیکنی که قبل از [[دیلر]] قرار دارد اصطلاحا کات (Cut) یا [[کوپ]] میشود. تنها در اولین دور بازی است که یار دیلر کات کردن را انجام میدهد. اولین دیل یا تقسیم کارت در بازی توسط برندگان دست قبل انجام میشود. دست کم سه کارت باید کات (کوپ) شوند. | ||
کارتها در جهت عقربههای ساعت تقسیم میشوند. تقسیم کارت از یار دیلر و به سمت راست آغاز میشود. هر بازیکن دستهای سه کارته و سپس مجموعه دیگری از دو کارت دریافت میکند. دیگر کارتها موقتاً رو به پایین باقی میمانند. کارتهای باقی مانده پس از توافق بر سر حکم تقسیم میشوند. سه کارت برای هر بازیکن به جز بازیکنی که کارت وسط را دریافت کرده است؛ وی دو کارت دریافت میکند. | کارتها در جهت عقربههای ساعت تقسیم میشوند. تقسیم کارت از یار دیلر و به سمت راست آغاز میشود. هر بازیکن دستهای سه کارته و سپس مجموعه دیگری از دو کارت دریافت میکند. دیگر کارتها موقتاً رو به پایین باقی میمانند. کارتهای باقی مانده پس از توافق بر سر حکم تقسیم میشوند. سه کارت برای هر بازیکن به جز بازیکنی که کارت وسط را دریافت کرده است؛ وی دو کارت دریافت میکند. | ||
خط ۱۹: | خط ۱۹: | ||
کانترکتهای احتمالی عبارتند از: | کانترکتهای احتمالی عبارتند از: | ||
گشنیزها ♣ | * گشنیزها ♣ | ||
* خشتها ♦ | |||
خشتها ♦ | * دلها ♥ | ||
* پیکها ♠ | |||
دلها ♥ | * بدون حکم | ||
* همه حکم | |||
پیکها ♠ | |||
بدون حکم | |||
همه حکم | |||
هر بازیکن باید یک کانترکت بالاتر را پیشنهاد دهد یا به روش زیر ادامه دهد: | هر بازیکن باید یک کانترکت بالاتر را پیشنهاد دهد یا به روش زیر ادامه دهد: | ||
* پاس | |||
* دوبل (Coinchée یا Contré)، اگر بالاترین کارت توسط یار شما بازی نشده باشد. | |||
* ریدوبل (Re-contra)، در صورتی که تیم دیگر حاکم یا یار او را دوبل کرده باشد. | |||
به طور معمول دو سطح از دوبل قابل قبول است. | به طور معمول دو سطح از دوبل قابل قبول است. | ||
مرحله شرط بندی زمانی تمام | مرحله شرط بندی زمانی تمام میشود که یکی از موارد زیر صادق باشد: | ||
چهار پاس اعلام شده باشد. | * چهار پاس اعلام شده باشد. | ||
* سه پاس پس از پیشنهاد کانترکت (شرط بندی) اعلام شده باشد. | |||
* کانترکت "همه حکم" ریدوبل شده باشد. | |||
کانترکت "همه حکم" ریدوبل شده باشد. | |||
=== نحوه انجام بازی === | === نحوه انجام بازی === | ||
خط ۶۱: | خط ۵۴: | ||
ارزش کارتها در خال حکم و غیر حکم متفاوت است. ترتیب از بالاترین تا پایین ترین ارزش به صورت زیر است: | ارزش کارتها در خال حکم و غیر حکم متفاوت است. ترتیب از بالاترین تا پایین ترین ارزش به صورت زیر است: | ||
خال حکم: J 9 A 10 K Q 8 7 | * خال حکم: J 9 A 10 K Q 8 7 | ||
* خال غیر حکم: A 10 K Q J 9 8 7 | |||
خال غیر حکم: A 10 K Q J 9 8 7 | |||
=== رو کردن === | === رو کردن === | ||
ترکیبها باید در باید در اولین دست یا تریک اعلام شوند: | ترکیبها باید در باید در اولین دست یا تریک اعلام شوند: | ||
تیرس (A tierce): دنبالهای از سه ( چیدمانی به ترتیب "A K Q J 10 9 8 7" از یک خال) - 20 امتیاز دارد. | * تیرس (A tierce): دنبالهای از سه ( چیدمانی به ترتیب "A K Q J 10 9 8 7" از یک خال) - 20 امتیاز دارد. | ||
* کوارت (A qurte): دنبالهای از چهار - 50 امتیاز دارد. | |||
کوارت (A qurte): دنبالهای از چهار - 50 امتیاز دارد. | * کینت (A quinte): دنبالهای از پنج - 100 امتیاز دارد. به دنبالههای طولانیتر امتیازی تعلق نمیگیرد. یک دنباله هشت کارتی به عنوان یک کینت و یک تیرس شناخته میشود. | ||
* کاره (carré): دنبالهای از چهار کارت هم ارزش - چهار سرباز 200 امتیاز به همراه دارد - چهار 9، 150 امتیاز دارد. چهار آس، شاه، بیبی و 10، 100 امتیاز به همراه دارد. 7ها و 8ها امتیازی ندارند. | |||
کینت (A quinte): دنبالهای از پنج - 100 امتیاز دارد. به دنبالههای طولانیتر امتیازی تعلق نمیگیرد. یک دنباله هشت کارتی به عنوان یک کینت و یک تیرس شناخته میشود. | * کافی است نوع یکی از موارد بالا را مشخص کنید. خال یا ارزش دقیق مورد نیاز نیست. یک کارت میتواند حداکثر در یک ترکیب شرکت کند. | ||
کاره (carré): دنبالهای از چهار کارت هم ارزش - چهار سرباز 200 امتیاز به همراه دارد - چهار 9، 150 امتیاز دارد. چهار آس، شاه، | |||
بلوت، یک جفت حاوی شاه و بیبی از خال حکم است. بلوت 20 امتیاز به همراه دارد و هنگام بازی باید به عنوان اولین مورد (نه لزوماً در دور اول) اعلام شود. | |||
بلوت، یک جفت حاوی شاه و | |||
در یک "بدون حکم" قانون اعلام ترکیبها اعمال نمیشود. چهار آس ممکن است به عنوان کاره جک در نظر گرفته شوند و 200 امتیاز به همراه داشته باشند اما هیچ گونه پاداش دیگری اعمال نمیشود. | در یک "بدون حکم" قانون اعلام ترکیبها اعمال نمیشود. چهار آس ممکن است به عنوان کاره جک در نظر گرفته شوند و 200 امتیاز به همراه داشته باشند اما هیچ گونه پاداش دیگری اعمال نمیشود. | ||
خط ۸۹: | خط ۷۷: | ||
|9 | |9 | ||
|سرباز | |سرباز | ||
| | |بیبی | ||
|شاه | |شاه | ||
|ده | |ده | ||
خط ۱۱۳: | خط ۱۰۱: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |بیبی | ||
|شاه | |شاه | ||
|10 | |10 | ||
خط ۱۳۵: | خط ۱۲۳: | ||
هنگامی که هر دو تیم در پایان دور امتیازات مساوی داشته باشند، امتیازها اصطلاحا "معلق" هستند. در چنین شرایطی موارد زیر اتفاق میافتند: تیم مدعی آن امتیاز را به امتیازات خود اضافه نمیکند، در حالی که تیم دیگر این کار را انجام میدهد. امتیازات باقیمانده (آنهایی که توسط تیم مدعی اضافه نشدهاند) به دور بعدی "تعلیق" شده و به تیم برنده داده میشوند. | هنگامی که هر دو تیم در پایان دور امتیازات مساوی داشته باشند، امتیازها اصطلاحا "معلق" هستند. در چنین شرایطی موارد زیر اتفاق میافتند: تیم مدعی آن امتیاز را به امتیازات خود اضافه نمیکند، در حالی که تیم دیگر این کار را انجام میدهد. امتیازات باقیمانده (آنهایی که توسط تیم مدعی اضافه نشدهاند) به دور بعدی "تعلیق" شده و به تیم برنده داده میشوند. | ||
یک امتیاز ویژه با | یک امتیاز ویژه با اصطلاح Valat یا capot از 9 امتیاز بازی برای عدم گذاشتن تریک برای حریف وجود دارد. توجه داشته باشید که با این کار امتیاز حریف از اعلام حذف نمیشود. والاتها در "بدون حکم" دو برابر میشوند. اگر در کانترکت دوبل والات وجود داشته باشد، امتیازات تیم برنده دو برابر نمیشود. | ||
اولین تیمی که در امتیاز کلی به 151 برسد برنده مسابقه است. با این حال بازی در صورتی که والات اتفاق بیفتد نمیتوند به پایان برسد. | اولین تیمی که در امتیاز کلی به 151 برسد برنده مسابقه است. با این حال بازی در صورتی که والات اتفاق بیفتد نمیتوند به پایان برسد. | ||
خط ۱۴۸: | خط ۱۳۶: | ||
حکم کردن در دو نوبت انجام میشود. در دور اول هر بازیکن باید کارت نمایش داده شده را به عنوان حکم قبول کرده یا بازی را پاس بدهد. با انجام این کار کارتهای همان خال نمایش داده شده به عنوان برگ برنده تعیین میشود. اگر بازیکن پاس بدهد، دور دیگری انجام میشود. بازیکنان میتوانند کارتی با خال دیگر را به عنوان حکم پیشنهاد دهند، اما باید کارت خود را نمایش دهند. به محض این که بازیکنان کارت حاکم را پذیرفتند، کارتهای باقی مانده تقسیم میشوند: | حکم کردن در دو نوبت انجام میشود. در دور اول هر بازیکن باید کارت نمایش داده شده را به عنوان حکم قبول کرده یا بازی را پاس بدهد. با انجام این کار کارتهای همان خال نمایش داده شده به عنوان برگ برنده تعیین میشود. اگر بازیکن پاس بدهد، دور دیگری انجام میشود. بازیکنان میتوانند کارتی با خال دیگر را به عنوان حکم پیشنهاد دهند، اما باید کارت خود را نمایش دهند. به محض این که بازیکنان کارت حاکم را پذیرفتند، کارتهای باقی مانده تقسیم میشوند: | ||
2 کارت برای بازیکنی که کارت نمایش داده شده را گرفته است. | * 2 کارت برای بازیکنی که کارت نمایش داده شده را گرفته است. | ||
* 3 کارت برای سه بازیکن دیگر | |||
3 کارت برای سه بازیکن دیگر | |||
=== امتیاز دهی === | === امتیاز دهی === | ||
خط ۱۵۶: | خط ۱۴۳: | ||
== بلوت (Belot) == | == بلوت (Belot) == | ||
بلوت که معمولاً به اختصار بلا (Bela)، یا به ارمنی بلات نامیده | بلوت که معمولاً به اختصار بلا (Bela)، یا به ارمنی بلات نامیده میشود، یک نوع بازی 32 کارتی برای دو تا چهار بازیکن است. این بازی به طور سنتی با کارتهای بازی رایج در فرانسه یا آلمان بازی میشود. بلوت به ویژه در کرواسی، بوسنی و هرزگوین، بلغارستان، مقدونیه شمالی و عربستان محبوب است. این بازی هنوز در برخی از ایالتهای اتحاد جماهیر شوروی سابق (به عنوان مثال روسیه یا اوکراین) و توسط جوامع ارمنی نشین و جوامع یهودی در سراسر جهان انجام میشود. با این حال در این مدل از بازی تفسیرهای نسبتاً متفاوتی از قوانین وجود دارد، به طوری که نمیتوان از یک مجموعه قوانین ثابت و همیشگی صحبت کرد. قوانین تقریباً شبیه به بازی ملی کارتی فرانسه بلوت (Belote) است. این بازی یک نوع از بازی اروپای شرقی از خانواده بزرگ جس جس (Jass Jass) است. | ||
قوانین این حالت از بلوت نزدیک به قوانین بلوت (Belote) و هم خانواده قدیمی آن یعنی کلابرجس (Klaberjass) است. با این حالت تفاوتهای قابل توجهی در هر یک وجود دارد. این بازی توسط 2، 3 یا 4 بازیکن انجام میشود. نسخه 4 نفره به عنوان بازی استاندارد در نظر گرفته میشود و دو نسخه دیگر تنها در صورت عدم وجود بازیکنان کافی در دسترس هستند. 4 بازیکن 2 تیم دو نفره تشکیل میدهند. در حالت دیگر هر بازیکن یک تیم تک نفره است. در بازیهای 2 و 3 نفره از یک دک 24 کارتی (9 تا آس) استفاده میشود. توجه داشته باشید که این قوانین در بین کشورهای مختلف کمی متفاوت است. | قوانین این حالت از بلوت نزدیک به قوانین بلوت (Belote) و هم خانواده قدیمی آن یعنی کلابرجس (Klaberjass) است. با این حالت تفاوتهای قابل توجهی در هر یک وجود دارد. این بازی توسط 2، 3 یا 4 بازیکن انجام میشود. نسخه 4 نفره به عنوان بازی استاندارد در نظر گرفته میشود و دو نسخه دیگر تنها در صورت عدم وجود بازیکنان کافی در دسترس هستند. 4 بازیکن 2 تیم دو نفره تشکیل میدهند. در حالت دیگر هر بازیکن یک تیم تک نفره است. در بازیهای 2 و 3 نفره از یک دک 24 کارتی (9 تا آس) استفاده میشود. توجه داشته باشید که این قوانین در بین کشورهای مختلف کمی متفاوت است. | ||
خط ۱۶۷: | خط ۱۵۴: | ||
کانترکت یا ردیف کارتهای احتمالی عبارتند از: | کانترکت یا ردیف کارتهای احتمالی عبارتند از: | ||
گشنیزها ♣ | * گشنیزها ♣ | ||
* خشتها ♦ | |||
خشتها ♦ | * دلها ♠ | ||
* پیکها ♠ | |||
دلها ♠ | * بدون حکم | ||
* همه حکم | |||
پیکها ♠ | |||
بدون حکم | |||
همه حکم | |||
هر بازیکن باید یک کانترکت بالاتر را پیشنهاد دهد یا به روش زیر ادامه دهد: | هر بازیکن باید یک کانترکت بالاتر را پیشنهاد دهد یا به روش زیر ادامه دهد: | ||
پاس | * پاس | ||
* دوبل (Coinchée یا Contré)، اگر بالاترین کارت توسط یار شما پیشنهاد نشده باشد. | |||
دوبل (Coinchée یا Contré)، اگر بالاترین کارت توسط یار شما پیشنهاد نشده باشد. | * ریدوبل (Re-contra)، در صورتی که تیم دیگر حاکم یا یار او را دوبل کرده باشد. | ||
ریدوبل (Re-contra)، در صورتی که تیم دیگر حاکم یا یار او را دوبل کرده باشد. | |||
به طور معمول دو سطح از دوبل قابل قبول است. در برخی مناطق بلغارستان از سطح سوم نیز استفاده میشود. به این مدل از بازی (сюр-контра)، یا (Sur-Contre مشتق از فرانسوی - اور دوبل)، (чаршаф-контра - بد شیت دوبل) یا (излез-контра - گو اوت دوبل) گفته میشود. هدف این است که در یک بازی واحد مسابقه را برنده شوید. 26 امتیاز مسابقه در 8، به بخش امتیازدهی در زیر مراجعه کنید. توجه داشته باشید که اگر بازیکن/تیمی از انجام یک بازی دوبل پرهیز کند، میتواند خال متفاوتی را پیشنهاد دهد. کانترکت بالاتر در اولویت خواهد بود و نمیتوان آن را مد نظر قرار نداد. | به طور معمول دو سطح از دوبل قابل قبول است. در برخی مناطق بلغارستان از سطح سوم نیز استفاده میشود. به این مدل از بازی (сюр-контра)، یا (Sur-Contre مشتق از فرانسوی - اور دوبل)، (чаршаф-контра - بد شیت دوبل) یا (излез-контра - گو اوت دوبل) گفته میشود. هدف این است که در یک بازی واحد مسابقه را برنده شوید. 26 امتیاز مسابقه در 8، به بخش امتیازدهی در زیر مراجعه کنید. توجه داشته باشید که اگر بازیکن/تیمی از انجام یک بازی دوبل پرهیز کند، میتواند خال متفاوتی را پیشنهاد دهد. کانترکت بالاتر در اولویت خواهد بود و نمیتوان آن را مد نظر قرار نداد. | ||
خط ۱۹۱: | خط ۱۷۱: | ||
مرحله تعیین حکم زمانی تمام میشود که یکی از موارد زیر صادق باشد: | مرحله تعیین حکم زمانی تمام میشود که یکی از موارد زیر صادق باشد: | ||
چهار پاس اعلام شده باشد. | * چهار پاس اعلام شده باشد. | ||
* سه پاس پس از پیشنهاد کانترکت (شرط بندی) اعلام شده باشد. | |||
سه پاس پس از پیشنهاد کانترکت (شرط بندی) اعلام شده باشد. | * کانترکت "همه حکم" ریدوبل شده باشد. | ||
کانترکت "همه حکم" ریدوبل شده باشد. | |||
تقسیم کارت بعدی توسط بازیکن سمت راست دیلر قبلی انجام میشود. بنابراین هر کس که اول حکم کند، بازی بعدی را دیل میکند. | تقسیم کارت بعدی توسط بازیکن سمت راست دیلر قبلی انجام میشود. بنابراین هر کس که اول حکم کند، بازی بعدی را دیل میکند. | ||
خط ۲۰۴: | خط ۱۸۲: | ||
نسخه دو نفره در بلغاری با نام белот на две ръце شناخته شده است. در ابتدا 6 کارت توسط هر بازیکن برداشته شده و تعیین حکم از بازیکن بعد از دیلر آغاز میشود. بازیکن به 6 کارت خود نگاه کرده و بر اساس حکمهایش پیشنهاد میدهد یا پاس میدهد. در چنینن صورتی بازیکن دیگر حق دارد پیشنهاد داده یا پاس بدهد. اگر هر دو بازیکن پاس بدهند، کارتها توسط فرد غیر دیلر بر زده شده و تقسیم میشوند. در صورت توافق بر سر یک کانترکت، 3 کارت دیگر تقسیم میشود. در نسخه دو نفره در مجموع از 18 کارت استفاده میشود و 6 کارت باقی مانده مورد نیاز نیست و هیچ کس نمیتواند به آنها نگاه کند. | نسخه دو نفره در بلغاری با نام белот на две ръце شناخته شده است. در ابتدا 6 کارت توسط هر بازیکن برداشته شده و تعیین حکم از بازیکن بعد از دیلر آغاز میشود. بازیکن به 6 کارت خود نگاه کرده و بر اساس حکمهایش پیشنهاد میدهد یا پاس میدهد. در چنینن صورتی بازیکن دیگر حق دارد پیشنهاد داده یا پاس بدهد. اگر هر دو بازیکن پاس بدهند، کارتها توسط فرد غیر دیلر بر زده شده و تقسیم میشوند. در صورت توافق بر سر یک کانترکت، 3 کارت دیگر تقسیم میشود. در نسخه دو نفره در مجموع از 18 کارت استفاده میشود و 6 کارت باقی مانده مورد نیاز نیست و هیچ کس نمیتواند به آنها نگاه کند. | ||
نوع دیگر از بازی در بلغارستان با عنوان بولت آزاد Open Belot (Открит Белот)شناخته شده است. در این نسخه از 32 کارت کامل استفاده میشود. در ابتدا به هر بازیکن سه کارت و در ادامه دو کارت دیگر داده میشود. پس از آن و قبل از بازی حکم، 4 کارت اضافی برای هر بازیکن رو به رو روی آنها به صورت رو به پایین و 4 کارت به صورت رو به بالا قرار می گیرد. تقسیم کارت در این نسخه مانند پوکر است و یک کارت در هر زمان به هر بازیکن تعلق میگیرد. پس از تقسیم همه کارتها، در مجموع 6 کارت باقی میماند. این کارتها پس از بازی حکم به هر بازیکن داده میشود مگر این که کلمه پاس را بگوید. قوانین بازی و شمارش مانند یک بلوت استاندارد 4 نفره است. تنها استثنا این است که هر بازیکن مجاز است تمام کارتهایی را که در دست دارد یا روی میز قرار دارد بازی کند. بعد از این که یک بازیکن کارتهای رو به بالای روی میز را بازی کرد، کارت دیگر را رو به بالا بر میگرداند. اگر کارتهای رو به پایین است شامل | نوع دیگر از بازی در بلغارستان با عنوان بولت آزاد Open Belot (Открит Белот)شناخته شده است. در این نسخه از 32 کارت کامل استفاده میشود. در ابتدا به هر بازیکن سه کارت و در ادامه دو کارت دیگر داده میشود. پس از آن و قبل از بازی حکم، 4 کارت اضافی برای هر بازیکن رو به رو روی آنها به صورت رو به پایین و 4 کارت به صورت رو به بالا قرار می گیرد. تقسیم کارت در این نسخه مانند پوکر است و یک کارت در هر زمان به هر بازیکن تعلق میگیرد. پس از تقسیم همه کارتها، در مجموع 6 کارت باقی میماند. این کارتها پس از بازی حکم به هر بازیکن داده میشود مگر این که کلمه پاس را بگوید. قوانین بازی و شمارش مانند یک بلوت استاندارد 4 نفره است. تنها استثنا این است که هر بازیکن مجاز است تمام کارتهایی را که در دست دارد یا روی میز قرار دارد بازی کند. بعد از این که یک بازیکن کارتهای رو به بالای روی میز را بازی کرد، کارت دیگر را رو به بالا بر میگرداند. اگر کارتهای رو به پایین است شامل بیبی و شاه حکم بشوند بازیکن بلوت شده است و باید آن را اعلام کند. | ||
=== 3 نفره === | === 3 نفره === | ||
خط ۲۲۱: | خط ۱۹۹: | ||
اسکوئر (Square): چهار کارت هم رتبه اسکوئر نامیده میشوند. | اسکوئر (Square): چهار کارت هم رتبه اسکوئر نامیده میشوند. | ||
چهار سرباز: 200 امتیاز | * چهار سرباز: 200 امتیاز | ||
* چهار 9: 150 امتیاز | |||
چهار 9: 150 امتیاز | * 4 آس، شاه، بیبی، 10: 100 امتیاز | ||
4 آس، شاه، | |||
به 4 هفت و 4 هشت امتیازی تعلق نمیگیرد. | به 4 هفت و 4 هشت امتیازی تعلق نمیگیرد. | ||
دنبالههای 3 تا 8 کارتی از یک خال به ترتیب زیر | دنبالههای 3 تا 8 کارتی از یک خال به ترتیب زیر طبقهبندی میشوند: A ، K،Q ،J ، 10، 9، 8، 7 | ||
5 کارت (کینت): 100 امتیاز | * 3 کارت (تیرس): 20 امتیاز | ||
* 4 کارت (کوارت): 50امتیاز | |||
* 5 کارت (کینت): 100 امتیاز | |||
دنبالههایی که از 6 یا 7 کارت از یک خال تشکیل شده بشند به عنوان یک دنباله 5 کارته و یک دنباله سه کارته اعلان میشوند. | دنبالههایی که از 6 یا 7 کارت از یک خال تشکیل شده بشند به عنوان یک دنباله 5 کارته و یک دنباله سه کارته اعلان میشوند. | ||
خط ۲۴۱: | خط ۲۱۵: | ||
موارد بالا باید در طول دو دست اول بازی اعلام شوند. | موارد بالا باید در طول دو دست اول بازی اعلام شوند. | ||
بلوت، بلا یا در بلغاری "белот"، شاه و | بلوت، بلا یا در بلغاری "белот"، شاه و بیبی هم خال حکم هستند که با هم در دست یک بازیکن قرار دارند. بازیکنی که آنها را در دست خود داشته باشد 20 امتیاز اضافی کسب می کند. این یک اعلان عادی نیست و به طور جداگانه محاسبه میشود. هنگامی که بازیکن اولین کارت از آن دو را بازی میکند باید اعلام "بلا" کرده و وقتی کارت دوم را بازی کرد باید اعلام "از بلا" کند. بلوت فقط در سه حالت اعلام میشود: هنگامی که بازیکن اولین نفر در دست است. هنگامی که خال دیگری را حکم میکنند؛ و هنگامی که با خال مشابه یار خود پاسخ میدهد. توجه داشته باشید که اعلام بلوت اجباری نیست. بازیکن در صورتی که ببیند بازی برای او بد پیش رفته است میتواند این موضوع را پنهان نگه دارد. شما میتوانید امتیازدهی را در پایین مطالعه کنید. | ||
هنگامی که یک تیم اسکوئر در اختیار داشته باشد تیمهای دیگر میتوانند با توالیهای 3 تا 8 کارته از همان خال امتیاز گرفته و بلوت کنند. | هنگامی که یک تیم اسکوئر در اختیار داشته باشد تیمهای دیگر میتوانند با توالیهای 3 تا 8 کارته از همان خال امتیاز گرفته و بلوت کنند. | ||
خط ۲۶۵: | خط ۲۳۹: | ||
بازیکن یا تیم مجاز است امتیازهای کسب شده از اعلان را تنها در صورت کسب حداقل یک تریک به مجموع امتیازات خود اضافه کند؛ به استثناء امتیازهای بلوت که همیشه اعطا میشود. | بازیکن یا تیم مجاز است امتیازهای کسب شده از اعلان را تنها در صورت کسب حداقل یک تریک به مجموع امتیازات خود اضافه کند؛ به استثناء امتیازهای بلوت که همیشه اعطا میشود. | ||
هر رده از کارت دارای ارزش گذاری به خصوصی است. برای سربازها و 9ها امتیاز بستگی به این دارد که از خال حکم باشند یا خیر. سرباز حکم 20 امتیاز و غیر حکم 2 امتیاز به همراه دارد. 9 حکم 14 امتیاز دارد. 9 غیر حکم هیچ امتیازی ندارد. | هر رده از کارت دارای ارزش گذاری به خصوصی است. برای سربازها و 9ها امتیاز بستگی به این دارد که از خال حکم باشند یا خیر. سرباز حکم 20 امتیاز و غیر حکم 2 امتیاز به همراه دارد. 9 حکم 14 امتیاز دارد. 9 غیر حکم هیچ امتیازی ندارد. بیبی 3، شاه 4، ده 10 و آس 11 امتیاز دارد. 7 و 8 امتیازی کسب نمیکنند. | ||
امتیاز اعلانها از جمله بلوت به امتیاز کلی اضافه میشوند. به یاد داشته باشید که در بازی "بدون حکم" اعلان و بلوت وجود ندارد. اگر کانترکت "بدون حکم" بود، نتیجه در دو ضرب میشود. این وضعیت برای هر حکم دوبلی انجام میشود. اگر تیمی در کانترکت پیشنهاد داده باشد ولی امتیاز کمتری داشته باشد همه امتیازها به تیم مقابل تعلق میگیرد. به تیم بازنده در بلوت بلغاری اصطلاحا "درون" گفته میشود. معادل فرانسوی این کلمه"être dedans" است. در یک کانترکت دوبل، هر دو تیم مدعی در نظر گرفته میشوند. | امتیاز اعلانها از جمله بلوت به امتیاز کلی اضافه میشوند. به یاد داشته باشید که در بازی "بدون حکم" اعلان و بلوت وجود ندارد. اگر کانترکت "بدون حکم" بود، نتیجه در دو ضرب میشود. این وضعیت برای هر حکم دوبلی انجام میشود. اگر تیمی در کانترکت پیشنهاد داده باشد ولی امتیاز کمتری داشته باشد همه امتیازها به تیم مقابل تعلق میگیرد. به تیم بازنده در بلوت بلغاری اصطلاحا "درون" گفته میشود. معادل فرانسوی این کلمه"être dedans" است. در یک کانترکت دوبل، هر دو تیم مدعی در نظر گرفته میشوند. | ||
خط ۲۹۸: | خط ۲۷۲: | ||
|9 | |9 | ||
|سرباز | |سرباز | ||
| | |بیبی | ||
|شاه | |شاه | ||
|ده | |ده | ||
خط ۳۲۲: | خط ۲۹۶: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |بیبی | ||
|شاه | |شاه | ||
|10 | |10 | ||
خط ۳۳۰: | خط ۳۰۴: | ||
|خال حکم | |خال حکم | ||
|} | |} | ||
به چیدمان اعلانها توجه داشته باشید: آس، شاه، | به چیدمان اعلانها توجه داشته باشید: آس، شاه، بیبی، سرباز، 10، 9، 8، 7. امتیاز اینها با امتیاز دهی کارتها متفاوت است. | ||
== انواع جهانی بازی == | == انواع جهانی بازی == |