اسپینگو Spingo: تفاوت میان نسخهها
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
جز
بدون خلاصۀ ویرایش
جزبدون خلاصۀ ویرایش |
جزبدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۲۵: | خط ۲۵: | ||
=== اجزای اصلی بازی اسپینگو === | === اجزای اصلی بازی اسپینگو === | ||
'''چرخ اسپینگو''': این چرخ معمولاً شامل شمارههای 1 تا 10 است و به طریقی طراحی شده که ویژگیهای چرخ رولت را دارا باشد. | '''چرخ اسپینگو''': این چرخ معمولاً شامل شمارههای 1 تا 10 است و به طریقی طراحی شده که ویژگیهای چرخ رولت را دارا باشد. | ||
'''توپها''': توپهایی که در این بازی استفاده میشوند معمولاً به رنگهای سبز، قرمز، و زرد هستند، که هر کدام نمایانگر شمارههای متفاوتی در چرخ هستند. | '''توپها''': توپهایی که در این بازی استفاده میشوند معمولاً به رنگهای سبز، قرمز، و زرد هستند، که هر کدام نمایانگر شمارههای متفاوتی در چرخ هستند. | ||
=== نحوه بازی === | === نحوه بازی === | ||
'''شرطبندی''': بازیکنان در ابتدا بر روی شماره یا رنگی که فکر میکنند توپ بر روی آن قرار میگیرد، شرطبندی میکنند. امکان شرطبندی بر روی ترکیبی از شماره و رنگ نیز وجود دارد. | '''شرطبندی''': بازیکنان در ابتدا بر روی شماره یا رنگی که فکر میکنند توپ بر روی آن قرار میگیرد، شرطبندی میکنند. امکان شرطبندی بر روی ترکیبی از شماره و رنگ نیز وجود دارد. | ||
'''چرخش چرخ''': پس از قرار گرفتن شرطها، چرخ اسپینگو به چرخش درمیآید و توپ به داخل آن پرتاب میشود. | '''چرخش چرخ''': پس از قرار گرفتن شرطها، چرخ اسپینگو به چرخش درمیآید و توپ به داخل آن پرتاب میشود. | ||
'''تعیین برنده''': وقتی چرخ متوقف شود، توپ در یکی از خانهها با شماره و رنگ خاصی قرار میگیرد. بازیکنانی که پیشبینیهای صحیحی داشتهاند به عنوان برندگان شناخته میشوند. | '''تعیین برنده''': وقتی چرخ متوقف شود، توپ در یکی از خانهها با شماره و رنگ خاصی قرار میگیرد. بازیکنانی که پیشبینیهای صحیحی داشتهاند به عنوان برندگان شناخته میشوند. |