میا (بازی تاس)

از بازی ویکی
پرش به ناوبری پرش به جستجو

میا (انگلیسی: Mia)، یک بازی ساده تاس است که تاکید بسیاری روی بلوف زدن و خاصیت شناسایی بلوف دارد. این بازی به نوعی به بازی تاس دروغگو مرتبط می‌شود.

تجهیزات لازم

دو تاس با یک ظرف تخت که در دارد یا یک لیوان تاس، مورد نیاز است. این بازی توسط سه یا بیشتر از سه بازیکن بازی می‌شود.

نحوه بازی

همه بازیکنان در ابتدا شش جان دارند. معمولا بازیکنان برای مشخص کردن تعداد جان خود، از یک تاس دیگر استفاده می‌کنند که این عدد با از دست دادن هر جان از شش به یک می‌رسد.

اولین بازیکن تاس را می‌ریزد، و عددی که تاسش نشان داده را از سایرین مخفی می‌کند. این بازیکن سپس سه گزینه در پیش دارد:

  • حقیقت را بگوید و اعلام کند چه عددی را انداخته است.
  • دروغ بگوید و یک عدد بیشتر از چیزی که انداخته اعلام کند.
  • دروغ بگوید و یک عدد کمتر را اعلام کند.

تاس مخفی شده سپس به نفر بعدی می‌رسد که با استفاده از جهت عقربه‌های ساعت مشخص شده است. این بازیکن دو گزینه در پیش دارد:

  • حرف نفر قبلی را باور کند، تاس بیاندازد و به نفر بعدی تاس را بدهد، بدون نگاه کردن به نفر بعدی یک مقدار بگوید (که می‌تواند بالاتر باشد). برای کسانی که دروغگوی خوبی نیستند، بهتر است به تاس نگاه نکنند.
  • حرف نفر قبلی را باور نکند و تاس را نگاه کند. اگر تاس، عدد کمتری از عدد اعلام شده را نشان می‌داد، نفر قبلی یک جان از دست می‌دهد و بازیکن کنونی دور بعدی را شروع می‌کند. اگرچه اگر تاس مقدار بیشتر یا مساوی را نشان می‌داد، بازیکن کنونی جان از دست می‌دهد و دور بعدی را نفر بعدی شروع می‌کند.

بعضی از بازیکنان بازی را با یک گزینه سوم بازی می‌کنند: بدون نگاه کردن به نفر بعدی یا انداختن تاس، تاس را به آنها می‌دهند و مقداری برابر یا بیشتر از مقدار اعلام‌شده را اعلام می‌کنند. این باعث می‌شود که تمام مسئولیت‌های بازیکن اصلی که عدد را قبلا اعلام کرده بود از بین برود.

این انتخاب بر این اساس است که نفر قبلی احتمالا عدد کمتری اعلام کرده که انتخاب منطقی‌تری است زیرا می‌خواهد در عدد کمتری از بازیکن بعدی قرار بگیرد. در این صورت بازیکن بعدی همیشه باید عددی بیشتر از عدد قبلی که اعلام‌ شده، اعلام کند. مگر اینکه وی قرار است اعلام میا (Mia) کند که در این صورت دور به پایان می‌رسد.

زمانی که میا اعلام می‌شود، بازیکن بعدی دو انتخاب دارد:

  • می‌تواند بدون نگاه کردن به تاس انصراف دهد و یک جان از دست دهد.
  • می‌تواند به تاس نگاه کند. در صورتی که میا بود، دو جان از دست می‌دهد. اگر نبود، نفر قبلی یک جان از دست می‌دهد.

اولین بازیکنی که همه جان‌هایش را از دست بدهد، بازنده بازی خواهد بود.

امتیازدهی

برخلاف اکثر بازی‌های تاس، ارزش تاس در این بازی، مجموع تاس‌های ریخته شده نیست. بلکه از دو تاس، تاسی که بیشترین عدد را نشان داده ضربدر ۱۰ می‌شود و به مقدار دیگر تاس اضافه می‌شود. مثلا ارزش دو تاس ۱ و ۲ در نهایت ۲۱ خواهد بود. یا مقدار ۵ و ۶ در نهایت ۶۵ می‌شود. بیشترین مقدار تاس در این بازی عدد ۲۱ در نظر گرفته شده که "میا" نام دارد. دو ترکیب ۶۶ و ۱۱ مقادیر بعدی هستند. سپس مقادیر از ۶۵ تا ۳۱، در رتبه‌های بعدی از نظر ارزش قرار می‌گیرند.

بنابراین لیست کامل ارزش تاس در بازی میا به ترتیب از بیشترین به کمترین به صورت زیر است:

۲۱ (میا)، ۶۶، ۵۵، ۴۴، ۳۳، ۲۲، ۱۱، ۶۵، ۶۴، ۶۳، ۶۲، ۶۱، ۵۴، ۵۳، ۵۲، ۵۱، ۴۳، ۴۲، ۴۱، ۳۲ و ۳۱

استراتژی

جذابیت اصلی بازی میا در پتانسیل این بازی در بلوف زدن است. مانند دیگر بازی‌های بلوف، این بازی به نوعی یک چالش روانی و ذهنی است. بسیار مهم است که بازیکنان دیگر را شناخت و بر ظرافت‌های ارتباطات بین فردی، تا حد قابل توجهی تسلط پیدا کرد. یک استراتژی رایج در این بازی، داشتن شخصیت خاص است. یک بازیکن می‌تواند برای مثال تظاهر کند که انسان صادق، یا یک دروغگوی بدنام، یا یک تاس‌انداز همیشه خوش‌شانس و یا فردی است که همیشه می‌خواهد به سراغ بازیکنان قبلی برود. این شخصیت، حرکات بازیکن را قابل‌ پیش‌بینی می‌کند که به نوعی به بازیکن مزیت و انعطاف‌پذیری می‌دهد.

اگرچه آمار هم در این بازی مهم است. مثلا بازیکن باید بداند که ۵۴، تاس میانی از نظر ارزش بازی است. بنابراین اگر یک بازیکن عدد ۵۴ را اعلام کرد، ۵۰ درصد این احتمال وجود دارد که نفری بعدی تاس را بهتر بیاندازد. در نسخه دانمارکی این بازی که میر نام دارد، تاس میانی عدد ۶۲ است.

از آنجایی که برای رسیدن به هر عددی جز ترکیب دو تایی، دو راه وجود دارد (مقدار ۴۳ می‌تواند با ترکیب دو تاس ۳-۴ یا ۴-۳ بدست بیاید)؛ و در حالی که دو تایی‌ها تنها با یک روش بدست می‌آیند، تاس میانی در این بازی ۵۴ است نه ۶۲. با اینکه در بالای این عدد ۱۲ ترکیب ممکن و در پایین ۸ ترکیب ممکن وجود دارد.

در هر صورت با توجه به ساختار نامتعادل نتایج ممکن که به خاطر احتمالات دو تاس است، احتمال اینکه کسی بتواند ۶۲ بیاندازد و توسط نفری بعدی شکست بخورد حدود ۳۹ درصد است. در حالی که اگر کسی ۵۴ بیاندازد، این مقدار برابر است. لیست کامل نتایج احتمالی و احتمال باختن آنها توسط نفر بعدی، در جدول زیر آمده است:

21 66 55 44 33 22 11 65 64 63 62 61 54 53 52 51 43 42 41 32 31
0% 6% 8% 11% 14% 17% 19% 22% 28% 33% 39% 44% 50% 56% 61% 67% 72% 78% 83% 89% 94%

انواع

انواع مختلفی از این بازی با قوانین متفاوتی از جانب کازینو وجود دارد. عدد ۳۱ می‌تواند به جای بدترین ترکیب، به عنوان دومین ترکیب برنده شناخته شود که در این حالت به آن میای کوچک (Little mia) می‌گویند. عدد ۳۲ هم می‌تواند به عنوان جوکر خاصیت‌های متفاوتی داشته باشد. ترتیب ترکیب‌ها از ۶۶ به ۱۱ می‌تواند برعکس شود. اعداد بین ۳۱ تا ۶۵ را می‌توان به صورتی در نظر گرفت که هر عدد در این دامنه یک ارزش داشته باشد. این اعداد در این محدوده بهتر از ترکیب ۶۱ و بدتر از ۵۴ در نظر گرفته می‌شوند.

جریمه فراخواندن دستور میا می‌تواند دو برابر شود، یعنی کسی که اعلام میا کرده بود در صورت باخت ۲ جان خود را از دست بدهد. این قانون که بازیکن باید ارزشی بیشتر از نفر قبلی اعلام کند هم می‌تواند دست‌خوش تغییر شود و حداقل همان مقدار اعلام شود. در این صورت گزینه دادن تاس به نفر بعدی بدون نگاه کردن به آن ممنوع خواهد بود. همچنین می‌توان این بازی را طوری بازی کرد که نفر بعدی باید حتما تاس اعلام شده را شکست دهد و میا را جذاب‌تر کند.

میا را می‌توان همزمان با نوشیدن هم بازی کرد. جایی که جای جان، بازیکنان پنج انگشت دارند. معمولا میا در این حالت با مجازات سختی همچون یک نوشیدنی کامل همراه است.