Dying Light
معرفی کامل بازی Dying Light (شوترShooter اول شخص (FPS))
بازی Dying Light، مدتهاست که عناصر آخرالزمانی در دنیای بازیها و فیلمها به گونهای تکراری و پشت سرهم به تصویر کشیده میشوند. اما حالا فرض کنید که ما در دنیایی قرار داریم که به جای تمرکز بر اسلحه و فرار از دشمن، چیز دیگری برای نجات دنیا و زندگی باقی مانده باشد. آیا میتوانید تصور کنید که همه چیز تغییر کند؟ این تصویر جدید را بازی Dying Light ارائه میدهد، یک بازی تازه که از سایر بازیهای زامبی با پارکور و عناصر جدیدش متمایز میشود. Dying Light توسط استودیو لهستانی Techland ساخته شده و توسط برادران وارنر منتشر شده است.
این استودیو با تجربه قبلی خود در بازیهایی چون Call of Juarez و Dead Island، تصمیم گرفت به دنیای زامبیها با یک نگاه تازه، نفسی دوباره ببخشد. تفاوت اصلی Dying Light با سایر بازیهای زامبی در تاکید بر ورزش پارکور است. در این بازی، شما به جای تمرکز بر تجهیزات و اسلحه، با استفاده از مهارتهای پارکوری خود تلاش میکنید در دنیای تخریب شده جلو بروید. این نوآوری به شما امکان میدهد به شیوههای جدیدی با دشمنان روبرو شوید و از محیط بهترین استفاده را ببرید. Dying Light با ترکیب ورزش پارکور، جهان باز تخریب شده، و عناصر زامبی، به یک تجربه گیمینگ جدید و متفاوت میپردازد. آیا میتوانید با مهارتهای پارکوری خود، در مقابل خطرات آخرالزمانی زنده بمانید؟Dying Light منتظر شماست تا این تجربه جذاب را باز کنید و به دنیایی پر از چالش و هیجان وارد شوید.
تاریخچه بازی Dying Light
Dying Light، اثر بینظیری از استودیو لهستانی تکلند است که توسط کمپانی برادران وارنر منتشر شده است. Techland از ابتدای فعالیت خود با بازیهای معروفی همچون Call of Juarez، نشان داده بود که در دنیای بازیسازی توانمندی و تخصص بالایی دارد. اما وارد شدن به عرصه زامبیها و دنیای خاص آنها، با انتشار بازی Dead Island در سال 2011 به یک انقلاب در طراحی بازیهای ترسناک منجر شد. Dead Island با باز کردن درهای یک جزیره زیبا، جلوههای جدیدی به بازیهای زامبیمحور اضافه کرد. محبوبیت این بازی و تعداد فروش قابل توجه آن، باعث شد که استودیو Techland در مسیری متفاوت حرکت کند.
آنها از تجربه ساخت Dead Island بهرهمند شده و به جای تمرکز بر زندهماندن در مقابل زامبیها، مفهوم پارکور را به عنوان عنصر اصلی Dying Light قرار دادند و در اوایل سال 2012 به توسعه Dying Light پرداختند. این تصمیم به تبدیل Dying Light، به یک تجربه جدید و کاملاً مستقل از Dead Island منجر شد. در Dying Light، نه تنها باید از زامبیها جان سالم به در ببرید بلکه با استفاده از توانایی پارکور، باید در دنیای پویا و پرخطر این بازی حرکت کنید. این تغییر نگرش نشان از اراده Techland به تجدید نظر در دنیای بازیسازی دارد و Dying Light را به یک تجربه ماندگار تبدیل کرده است.
معرفی بازی Dying Light
Dying Light یک بازی اول شخص در سبک ترس و بقا و پساآخرالزمانی است که توسط شرکت لهستانی Techland توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. بازی در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرمهای مختلف عرضه شد. در شهری قرنطینه به نام Harran، بازماندگان در برابر سیل عظیم زامبیها (Infected) میجنگند. شهر به دو دسته اصلی از بازماندگان، یعنی Runner ها و Bandit ها تقسیم شده است که در صدد گرفتن هر چه بیشتر منابع و امکانات برای دسته خود هستند. در این میان، Kyle Crane به عنوان یک مامور مخفی، وارد منطقه آلوده شده میشود و در گریز از زامبیها و مواجهه با دو دسته اصلی از بازماندگان قرار میگیرد. بهطور کلی، Dying Light یک تجربه هیجانانگیز در دنیای زامبی با ترکیبی منحصر به فرد از پارکور، اکشن و بقا میباشد که توسط بازیکنان به شدت استقبال شده و به عنوان یک بازی AAA (یک رده بندی غیررسمی میباشد که نشاندهنده آن است که یک بازی توسط ناشری بزرگ منتشر شده است و به احتمال زیاد بودجه توسعه و تبلیغات بالایی داشته است) موفق محسوب میشود.
داستان بازی
در داستان فراگیر این بازی، شما در نقش یک مامور مخفی به نام کایل کرین قرار میگیرید. داستان بازی به این شکل آغاز میشود که کایل به شهر Harran، یک منطقه قرنطینه در ترکیه، فرستاده میشود تا شخصی به نام کدیر سلیمان را پیدا کرده و اطلاعاتی از او کسب کند. Harran شهری است که تحت تأثیر یک ویروس زامبی قرار گرفته و بازماندگان در آن برای زندگی میجنگند.
در این سفر، کایل با مسائل اخلاقی و تصمیمات دشوار روبرو میشود. او با گروههای مختلف بازماندگان و شخصیتهایی با اهداف متفاوت آشنا میشود. تصمیمگیریهای کایل نه تنها بر وی تأثیر میگذارد بلکه بر تحولات داستان نیز تاثیرگذار است. شهر Harran به دو قسمت تقسیم شده است: منطقههای امن که توسط بازماندگان اداره میشوند و مناطق خطرناک که تحت کنترل زامبیها و نیروهای دشمن میباشند. همین تقسیمبندی باعث ایجاد تنشها و مواجهات مختلف در داستان میشود. یکی از جنبههای جالب داستان Dying Light، ارتباط کایل با بازماندگان و تأثیر انتخابهای او بر روی سرنوشت آنهاست. هر تصمیم گرفته شده توسط کایل میتواند به شکل مستقیم یا غیرمستقیم بر داستان و اتفاقات آتی تأثیر بگذارد.
از جمله موارد دیگری که در داستان به چشم میخورد، این است که شبانهروز در بازی نقش مهمی دارد. با غروب خورشید، زامبیها تبدیل به موجودات خطرناکتری میشوند که به دنبال شما هستند. این جزء، ابعاد جدیدی به تجربه گیمپلی افزوده و احساس ترس و فشار را در بازی تداعی میکند. در نهایت، داستان Dying Light نه تنها یک ماجراجویی در دنیای زامبیهاست بلکه به داستان اخلاقی و تصمیمات پیچیدهای که یک بازیکن را در مواجه با شرایط مختلف میگیرد، عمق اضافه میکند. این بازی با ترکیب منحصر به فرد از اکشن، ترس و بقا، توانسته است تجربهی جذابی را برای گیمرها فراهم کند.
تاریخ انتشار و پلتفرمها
Dying Light، توسط تکلند، شرکت لهستانی توسعهدهنده، در ژانویه ۲۰۱۵ برای پلتفرمهای مختلف از جمله مایکروسافت ویندوز، لینوکس، پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان عرضه شد. همچنین، اطلاعات نشان میدهد که در ابتدا برنامهای برای عرضه این بازی بر روی کنسولهای نسل هفتمی یعنی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ نیز مطرح بوده است. اما متاسفانه به دلیل محدودیتهای سختافزاری و توان محدود این کنسولها، تصمیم به لغو عرضه بازی بر روی پلتفرمهای نسل هفتم گرفته شده است. این انتخاب، احتمالاً به منظور حفظ کیفیت و تجربه بهتر برای گیمرها بوده است. تصمیم به عدم عرضه بر روی کنسولهای نسل هفتم، باعث شد که این بازی بتواند از قابلیتها و امکانات پیشرفتهتر ویژه نسل هشتم کنسولها بهرهمند شود و به یک تجربه بازی جذاب در دنیای باز و ترسناک تبدیل شود.
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی
حداقل سیستم مورد نیاز
- OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
- Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
- Memory: 4 GB RAM DDR3
- Hard Drive: 40 GB free space
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
- DirectX®: Version 11
- Sound: DirectX® compatible
سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی
- OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
- Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
- Memory: 8 GB RAM DDR3 Hard Drive: 40 GB free space
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
- DirectX®: Version 11
- Sound: DirectX® compatible
استقبال و موفقیت
با انتشار Dying Light، این عنوان توانست نظرات مختلفی از منتقدان را به خود جلب کند. در حالی که برخی از نقدها در زمینههای خاصی این بازی را به چالش کشیده بود، اما موفقیت فروش و تعداد زیادی از بازیکنان که به دنبال تجربه ترسناک و اکشن بودند، نشاندهنده جذابیت قابل توجه این بازی بود. منتقدان به طور کلی از جوانب مختلف بازی را تحسین کردند. از نظر گرافیک و طراحی دنیا، Dying Light نمرات مثبتی را به دست آورد. همچنین، کنترلهای بازی و تجربه گیمپلی در شب با استفاده از سیستمهای پیشرفت، برخوردهای پویا و جلب توجه بخشهای ترسناک بازی، توجه مثبت منتقدان را به سمت این بازی جلب کرد. از سوی دیگر، برخی از نقدها به داستان و شخصیتهای بازی متمرکز بودند. ممکن بوده است داستان به نظر برخی تکراری و کلیشهای بیاید، اما از طرف دیگر، بازیکنان به خوبی به شخصیتها متصل شدند و این اتفاق توسط برخی از نقدها نیز تایید شد. در حوزه فروش، Dying Light در هفته اول پس از انتشار با موفقیت زیادی روبهرو شد. با بیش از ۱.۲ میلیون نفر که در این مدت بازی را تجربه کردند، این بازی با سرعت به جایگاه محبوبی بین گیمرها دست پیدا کرد. با توجه به فروش بالا و تعداد زیاد بازیکنان، Dying Light به عنوان یکی از موفقترین عناوین در دسته بازیهای ترسناک و بقا به حساب میآید. در نهایت، این بازی به واسطه ترکیب مناسب اجزای گوناگون، توانست استقبال خوبی را از منتقدان و بازیکنان کسب کرده و در عین حال به یک فروشنده موفق تبدیل شود. البته امتیازات کامل برای بازی Dying Light در منابع مختلف گزارش شدهاند. در ادامه، امتیازات از برخی از منابع بازبینی معتبر را مشاهده میکنید:
- Metacritic: امتیاز 75 از 100 برای نسخه کامپیوتر و 74 از 100 برای نسخههای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان
- Destructoid: امتیاز 7 از 10
- Eurogamer: امتیاز 7 از 10
- Game Informer: امتیاز 8.5 از 10
- GameSpot: امتیاز 7 از 10
- IGN: امتیاز 8.5 از 10
- PC Gamer (US): امتیاز 70 از 100
- Polygon: امتیاز 6.5 از 10
- USgamer: امتیاز 3.5 از 5
- VentureBeat: امتیاز 87 از 100
در کل، این امتیازات نشاندهنده استقبال متوسط تا خوب از این بازی از سوی منتقدان مختلف میباشند.
ماموریتها و انواع زامبیها در بازی Dying Light
ماموریتهای بازی و نقاط ضعف آن
گرچه داستان Dying Light از نظر برخی ممکن است قابل قبول به نظر برسد، اما یکی از نقدهای قوی در مورد آن مرتبط با تکراری بودن شدید ماموریتهاست. در دنیایی که هر دفعه با یک شخص جدید آشنا میشوید، باید مجموعهای از ماموریتها را انجام دهید تا او به شما اعتماد کند و در داستان به مراتب و ماموریت بالاتر بروید. این حالت، با وجود وقایع جذاب در داستان، باعث میشود تا تجربه بازی بیشتر به یک الگوی تکراری تبدیل شود. به عنوان مثال، یکی از شخصیتهای اصلی بازی از شما میخواهد تا از افراد مختلف در جهان باز پول و طلبهای او را جمعآوری کنید. این فرآیند، با وجود اینکه در میان ماموریتها اتفاقات جالبی رخ میدهد، باعث میشود که کلیت پیشروی داستان به یک الگوی تکراری تبدیل شود. این تکرار درخواستها و وظایف ممکن است حس ادامه پذیری و لذت ادامه دادن داستان را کاهش دهد. همچنین، نحوه اجرای برخی از ماموریتها به نظر میرسد که به صورت خطی انجام میشود، در حالیکه امیدوار بودیم تجربههای جدیدی را در این بازی شاهد باشیم. به عنوان مثال، درخواستهایی که تا حد زیادی به نظر میرسد در یک الگوی یکسان تکرار میشوند و این ممکن است تجربه کاربر را تحت تاثیر قرار دهد و برایش کمی خستهکننده باشد. در کل، در داستان Dying Light، تنوع کافی در ماموریتها وجود دارد، اما روند اجرای آنها ممکن است باعث حس تکرار شود و تاثیری متفاوت به ماجراجویی بازیکن اضافه نکند.
انواع زامبیهای بازی
انواع زامبیها یا شاید بهتر است بگوییم آلوده شدگان در دنیای بازی Dying Light به شرح زیر است:
گزندها (Biters): این گروه شامل اکثر زامبیهای کرخت و کند میشود که از ظاهر بدنهای نیمه خورده و گاز گرفته شان به راحتی قابل تشخیص هستند. بیشتر این آلوده شدگان ساکت هستند و تشخیص آنها در تاریکی یکی از چالشهای بازی است. بعضی از آنها به یک کپسول گاز به پشت خود مجهز هستند که میتوان آن را با یک حرکت دور زدن منفجر کرد.
ویروسیها (Viral): این زامبیها چالش برانگیز هستند و تقریباً به شکل شما حرکت کرده و از موانع عبور کرده و از ساختمانها بالا میروند. حساس به صدا هستند و با شنیدن صدای انفجار یا آژیر، به محل صدا حمله میآورند. مهارت در مدیریت صدا و حرکت میتواند در مقابله با این آلوده شدگان مؤثر باشد.
تخریب گرها (Demolisher): این زامبی اولین مواجهه با Boss در بازی است و توانایی تخریب دیوار و کاور شما را دارد. دور زدن و پنهان شدن از دست این Boss به دلیل احمق بودنشان کار سختی نیست. همچنین، با کشاندن Biterها به مسیر پرتاب ماشین این زامبی، میتوانید زحمت خود را کاهش داده و تعداد زیادی از biterها را بکشید.
گون (Goon):یک زامبیی بدقواره با بدن بزرگ که یک پتک قوی به همراه دارد. باید از حملات دستی او دوری کنید و با توجه به کند بودنش برای استفاده با سلاحهایی که به همراه خود دارید از دور به او حمله کنید.
تود (Toad): این زامبی با پرتاب خلط اسیدی باعث آسیب و کوری موقت میشود. حذف این مبتلا شدگان به صورت سریع و از دور ضروری است. به این نکته توجه کنید که این خلط بر Biterها هم اثر گذار میباشد، در نتیجه میتوانید از این موضوع به نفع خودتان بهره برده و biterها رو از پا در بیارید.
بمبگذار (Bomber): زامبیی با غدههای محتوی متان و هیدروژن سولفید که در صورت حمله، منفجر میشود. باید از فاصله دور به این زامبیها حمله کنید تا از حملات انفجاری آنها آسیب نبینید. بولترها (Bolter): این گروه از زامبیها دارای تاولهای پشتی سبز رنگی و درخشنده ای هستند و دارای قابلیت حرکتی بالایی هستند. اطلاعات اندکی درباره این آلوده شدگان در دسترس است.
جیغزن (Screamer): با جیغهای گوشخراش، میتوانند دید شما را مختل کرده و ادامه بازی را برای شما سخت کنند. در مقابله با Screamerها، ابتدا صدای هدفون خود را کم کنید و سپس به مبارزه بپردازید. هر کدام از این زامبیها دارای خصوصیات و تاکتیکهای خاص خود هستند که بازیکنان باید با آنها آشنا شوند تا بتوانند در مواجهات با آنها موفق باشند.
گیمپلی بازی Dying Light
آزادی در انتخاب سبک مبارزه
شما در بازی Dying Light دارای آزادی کامل در انتخاب سبک مبارزه خود هستید. میتوانید از سلاحهای مختلف، از جمله چاقوها، شمشیرها و چکشها استفاده کنید. همچنین مهارتهای مختلف همچون ضربات سریع یا حملات قوی، برای شما قابل دسترسی هستند.
شخصیسازی اسلحه
یکی از جنبههای مهم در مبارزات Dying Light، شخصیسازی اسلحهها است. شما میتوانید بیش از ۱۰۰ نوع اسلحه را بسازید و آنها را با تجهیزات مختلف ارتقاء دهید. این اسلحهها به نوعی توسعه شخصیت شما محسوب میشوند و تاثیر زیادی بر سبک مبارزه و استراتژی بازی دارند.
پارکور و مانور حرکتی بیشتر
سیستم حرکتی پارکور در بازی Dying Light یکی از ویژگیهای برجسته است. شما میتوانید به آسانی از سطوح مختلف پرش کنید، دیوارها را بپیمایید و از ساختمان به ساختمان حرکت کنید. این ویژگی باعث میشود که در مبارزات با زامبیها یا دشمنان، از محیط بهرهوری بیشتری کسب کنید.
سیستم دینامیک روز و شب
یکی از ویژگیهای جالب Dying Light، تاثیر چرخه روز و شب بر محیط و مبارزات است. در شب، زامبیها توانایی Sprint کردن را پیدا میکنند و مبارزات پیچیدهتر میشوند. این باعث میشود تا تصمیمگیریهای شما در مواجهه با دشمنان تغییر کند.
نیاز به مدیریت منابع
در مبارزات Dying Light، نه تنها باید با دشمنان مبارزه کنید بلکه باید منابع مختلفی نظیر سلاح، مهمات و حتی سلامتی خود را مدیریت کنید. این افزودنی به عنوان یک عامل استراتژیک در مبارزات میتواند باعث شود بازی را به زیباترین شکل ممکن تجربه کنید.
در نهایت، ترکیب این عناصر موجب شده تا Dying Light یک تجربه گیمپلی چالشبرانگیز و متنوع را ارائه دهد که هم برای علاقهمندان به مبارزات زامبی و هم علاقهمندان به محیط بازی پویا، سرگرمکننده باشد.
جلوههای سمعی و بصری بازی
نمیتوان از گرافیک خوب بازی برای زیباتر کردن موقعیتهای بازی چشم پوشی کرد. گرافیک بازی را نمیتوان عالی محسوب کرد اما چیز ضعیفی نیز شاهد نیستید. یکی از نقاط ضعف این بازی، مشکلات لودینگ بافتهاست که به وفور دیده میشود و ممکن است در تجربه گیمینگ تاثیر منفی داشته باشد. دورنماها نیز با اینکه در برخی از صحنهها ممکن است به شکل مسحور کننده ظاهر شوند اما برخی مواقع شما را ناامید میکند، که این موارد جز نقاط ضعف در طراحی گرافیک بازی هستند.
از طرف دیگر، برخی منظرههایی که در دورنماها قابل دسترس هستند، با طراحی دقیق و جذاب خود، تجربهی گیمینگ را تحت تأثیر قرار میدهند. پرواز پرندگان، شناور شدن دود و غبار در آسمان، ساختمانهای خرابه و مناظرههای دیدنی، این اجزاء گرافیکی از جمله نقاط قوت بازی هستند که توانستهاند تاثیر خوبی را به تجربه گیمینگ افزوده و جلب توجه کنند. در مورد طراحی شهر هاران، اگرچه با دو طبقه بودن خانهها و بلند بودن برجها، این شهر یک شکل تکراری به خود گرفته است، اما طراحی مکانهای قابل دسترسی به بهترین شکل ممکن انجام شده است. در کل در مورد گرافیک بازی باید گفت که در یک حالت بینابینی قرار دارد، نه آن قدری بد است که به آن خرده بگیریم و نه آنقدر عالی است که آن را مورد ستایش قرار دهیم.
وقتش آن رسیده که به یکی از نقاط قوت بازی بپردازیم؛
صداپیشگی و شخصیتسازی. صداپیشگی شخصیت اصلی بازی، کایل کرین، با صدای راجر اسمیت، ارتباط فوقالعادهای را با گیمر برقرار میکند. دیالوگهای عالی و صداپیشگی مناسب، تاثیر زیادی در ایجاد تجربهی گیمینگ دارند. شخصیتهای فرعی نیز با طراحی خوب خود و ارتباطات جالب بازیکن، تجربهی گیمینگ را غنیتر میکنند.
موسیقی ساخته شده توسط Paweł Błaszczak با الهام از دهههای ۷۰ و ۸۰، با ایجاد احساسات رها شدن، پوچی و غم، تجربه زیبایی را برای بازیکنان ایجاد میکند.
بخش چند نفره (آنلاین) بازی
بخش چند نفره بازی Dying Light به دو دسته Co-op و PvP تقسیم میشود. در حالی که هر دو بخش جذابیتها و چالشهای خود را دارند، بنظر میرسد تجربهی Co-op جذابتر است.
Co-op به شما این امکان را میدهد که با سه دوست دیگر به داستانی پر از هیجان و خطر بپردازید. حضور حداکثر چهار نفر در همان دنیای ترسناک زامبیها، تنها چیزی نیست که بازی را به یک تجربه گیمینگ تازه و پویا تبدیل کرده است. اشتراک تجربیات و همفکری بین اعضای تیم، لحظاتی فراموشنشدنی و موفقیتآمیز در مقابله با تهدیدات مختلف را بوجود میاورد. تنوع مواقع، ماموریتها و چالشهای مختلف بازی، همواره حس جدیدی به تجربه افزوده و ماندگاری آن را افزایش میدهد.
در عین حال، PvP نیز یک تجربهی منحصر به فرد ارائه میدهد. امکان تبدیل به یک زامبی و حضور در بازی دیگران باعث متنوع شدن تجربه و افزایش چالش میشود. در این مود، احساس قدرت زامبی و شکلگیری یک چالش برای بازیکنان دیگر، لحظات تازهای را به ارمغان میآورد.
جمع بندی در مورد بازی Dying Light
در انتها، باید اظهار کرد که اگر در جستجوی یک تجربه ی بازی جدید در محدوده زمانی خاص هستید، اگر به دنبال یک تجربه همراه با دوستان خود در حوزه Co-op هستید و اگر میخواهید خلاقیت خود را در بازی به کار گیرید، Dying Light یک انتخاب عالی است. با گرافیکی که به طور واقعی کیفیت نسل هشتم بازیها را نمایان میکند، Dying Light در محیط Open World با سیستم پارکور فراهم شده، تا تازگیهای زیادی را به دنیای بازیها اضافه کند. همچنین، تجربه خشونت و امکاناتی مانند قطع عضو، بازیکنان را به یک جهان پر از چالشها و ترسهای زامبیها میکشاند.
استودیو Techland با Dying Light نه تنها امتیازات خوبی را از نقادان به دست آورده، بلکه با فروش عالی نیز موفق به جلب توجه و تحسین گستردهای شده است. این بازی به شدت به یک تجربه گیمینگ تازه و متفاوت با چاشنی خلاقیت، هیجان و خطر تبدیل شده و نشان میدهد که استودیو Techland قدرتها و تواناییهای منحصر به فردی در زمینه بازیسازی دارد.
سوالات متداول در مورد بازی Dying Light
Dying Light چه نوع بازیای است؟
Dying Light یک بازی اکشن و ترسناک در سبک اول شخص (FPS) است که بازی در یک دنیای پساآخرالزمانی و به مبارزه با زامبیها میپردازد.
داستان بازی چه محوری دارد؟
داستان بازی در شهر Harran اتفاق میافتد که تحت قرنطینه قرار گرفته و تبدیل به محلی پر از زامبیها شده است. شما در نقش Kyle Crane، یک مامور مخفی، به این شهر فرستاده میشوید تا به تحقیقات بپردازید و در مواجهه با بازماندگان و زامبیها باید زنده بمانید.
آیا Dying Light حاوی عناصر پارکور است؟
بله، Dying Light به شدت عناصر پارکور را در گیمپلیاش جای داده است. شما میتوانید از روی ساختمانها بپرید، از دیوارها بالا بروید و از تواناییهای پارکور برای گریز از زامبیها استفاده کنید.
چگونه میتوان در این بازی اسلحهها را شخصیسازی کرد؟
شما میتوانید بیش از ۱۰۰ نوع اسلحه را در Dying Light بسازید و آنها را با تجهیزات مختلف ارتقاء دهید. این اسلحهها تاثیر زیادی بر سبک مبارزه و استراتژی بازی دارند.
آیا بازی حالت چند نفره (Co-op) دارد؟
بله، Dying Light حالت چند نفره (Co-op) را پشتیبانی میکند. شما میتوانید حداکثر سه نفر دیگر از دوستان خود را به گروه خود اضافه کرده و به صورت تیمی به مبارزه با زامبیها بپردازید.
Dying Light در چه سالی عرضه شده است و برای چه پلتفرمهایی در دسترس است؟
Dying Light در سال ۲۰۱۵ عرضه شد و برای پلتفرمهای PlayStation 4، Xbox One و Microsoft Windows (PC) و لینوکس در دسترس قرار گرفت.
چگونه چرخه روز و شب در بازی تاثیر دارد؟
در Dying Light، زامبیها در شب توانایی Sprint کردن را پیدا میکنند و مبارزات پیچیدهتر میشوند. این تغییرات باعث میشود تا تصمیمگیریهای شما در مواجهه با دشمنان تغییر کند و احساس ترس و فشار را در تجربه گیمپلی افزوده است.
آیا Dying Light توانسته موفق عمل کرده و استقبال خوبی از سمت منتقدان و بازیکنان داشته باشد؟
بله، با امتیازات متوسط تا خوب از منتقدان و فروش بالا، Dying Light به عنوان یکی از موفقترین عناوین در دسته بازیهای ترسناک و بقا شناخته شده است.