Escape from Tarkov: تفاوت میان نسخهها
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
بدون خلاصۀ ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «یشسیشس» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
==معرفی کامل بازی Escape from Tarkov (شوترShooter اول شخص (FPS))== | |||
بازی Escape from Tarkov، در دههی اخیر، صنعت بازی سازی روسیه با عناوین منحصر به فرد و تجربیات اتمسفریک، بازیهای کامپیوتری خود را به عنوان اثرهایی منحصر به فرد در دنیای بازیهای شوتر اول شخص معرفی کرده است. از جمله این آثار، مجموعههایی چون سری '''Metro''' و سری'''S.T.A.L.K.E.R''' با بازیهای پربار و هیجانانگیز، جایگاه خود را در دل علاقمندان به این سبک بازیها به دست آوردهاند. | |||
اما حالا بازیسازان روس با یک اثر جدید و تازهتر به نام Escape from Tarkov وارد صحنه شدهاند. این بازی، با یک داستان پیچیده و یک دنیای باز با جزئیات بالا، قدرت به تصویر کشیدن تجربیات منحصر به فردی را برای بازیکنان ارائه میدهد. | |||
==تاریخچه بازی Escape from Tarkov== | |||
توسعه بازی Escape from Tarkov به دلیل نخستین تجربههای توسعهدهندگان در شرکت '''Absolutsoft''' و پروژههای گذشتهی آنها، به وجود آمد. آغاز این مسیر بازیسازی به سال 2012 بازمیگردد، زمانی که نیکیتا بویانوف و تیم توسعه، با تجربیات کسب شده از کار بر روی بازی '''Contract Wars'''، به تدریج به ایدهآلها و تصمیماتی پیشرفته برای Escape from Tarkov دست پیدا کردند. | |||
Contract Wars نیز یک بازی شوتر آنلاین بود که در جهان روسیه 2028 اتفاق میافتاد، و این عنصر مشترک با Escape from Tarkov در جلب توجه قرار دارد. با توجه به تجربیات نظامی برخی از اعضای توسعهدهنده، از جمله اپراتور سابق اسپتسناز (Spetsnaz)، به واقعیت بازی افزوده شد و بازی به ابعادی از واقعنمایی و اطلاعات نظامی دست یافت. | |||
در جریان توسعه بازی، توسعهدهندگان با ضبط صداهای واقعی از سلاحها در انبارهای متروکهی واقعی، به جزئیات کوچک و حیاتی از بازی توجه ویژهای کردند. از آنجا که صداها نقش مهمی در ایجاد تجربهی غنی و تنوع در بازی ایفا میکنند، این تلاش برای واقعگرایی بیشتر بسیار تاثیرگذار بود. | |||
در طول دوره بتای بازی، توسعهدهندگان بهروزرسانیهای متنوعی را ارائه دادند که به بازیکنان این امکان را میداد که همواره تجربهای نو و جذاب را تجربه کنند. این بهروزرسانیها، شامل ویژگیهای جدید، نقشهها، شخصیتها و تجهیزات، به تنوع و پویایی بازی افزودند. | |||
در حین این مسیر، بازی با مشکلاتی از جمله تقلب و معاملات با پول واقعی مواجه شد. این اقدامات نقض توافقنامه بازی بود، زیرا بازیکنان ارز درون بازی را به دلار واقعی میفروختند. این موضوعات توسعهدهندگان را وادار به اقدامات سرسختی کردند تا از استفاده غیرقانونی ارز درون بازی و تخلفات در بازی جلوگیری کنند. | |||
با این همه چالش، تعهد توسعهدهندگان به ارائه یک تجربهی بازی جذاب و واقعگرایانه، همچنان محبوبیت Escape from Tarkov را افزایش داده و باعث شده تا این بازی به یکی از پرطرفدارترین شوترهای اول شخص امروزه تبدیل شود. | |||
Escape from Tarkov ابتدا به عنوان یک بازی آلفا (نسخه اولیه و آزمایشی) بازاریابی شد که برای اولین بار در اوت 2016 به کاربران انتخابی ارائه شد.'''Battlestate Games''' سپس اعلام کرد که بازی در 28 دسامبر 2016 وارد مرحله آلفای گستردهتر خود خواهد شد که برای کاربران انتخابی که این نسخه از بازی را پیشخرید کرده بودند در دسترس خواهد بود. این مرحله زمانی بود که Battlestate بازی را در چهار سطح پیشخرید منتشر کرد و نسخه '''Edge of Darkness''' دسترسی بازیکنان به نسخه آلفا را تضمین میکرد. تمام بازیکنانی که دسترسی داشتند، مشمول توافقنامه عدم افشای اطلاعات بودند و پوشش ویدیویی بازی از طریق استریم محدود به چند بازیکن منتخب تا 24 مارس 2017 بود. | |||
بازی به مرحله بتا در ژوئیه 2017 رسید و برای تمام بازیکنان، بدون توجه به نسخه پیشخریدی که خریداری کردند، در دسترس قرار گرفت. افزایش محبوبیت بازی در اوایل سال 2020، زمانی که یک رویداد تبلیغاتی باعث ارائه آیتمهای درون بازی به بازیکنان برای تماشای استریمها شد، منجر به مشکلات سرور شد. در ماه مه 2020، با انتشار یک بهروزرسانی بزرگ، بازی به بیشترین تعداد همزمان بازیکنان خود رسید. | |||
==معرفی بازی Escape from Tarkov== | |||
Escape from Tarkov یک بازی تیراندازی اول شخص چند نفره است که توسط Battlestate Games برای پلتفرم ویندوز توسعه یافت و منتشر شد. این بازی با گرافیک واقعگرایانه و جزئیات دقیق، بازیکنان را به دنیایی خیالی و تنشآور به نام "نوروینسک" در مرز بین روسیه و اروپا میبرد. | |||
داستان بازی در منطقهای به همین نام جریان دارد، جایی که نبردهای آشفته بین نیروهای آنارشی و یگانهای نظامی در حال رخ دادن است. در گذشته، این منطقه به عنوان صلح بین نیروهای اروپایی و روسی شناخته میشد، اما با افزایش شلوغی و حضور رقبا، تبدیل به میدان نبردی بسیار خطرناک شده است. | |||
Escape from Tarkov یک تجربه جذاب از دنیای نبرد، استراتژی، و بقا را برای علاقمندان به بازیهای شوتر اول شخص فراهم میکند. | |||
===داستان بازی=== | |||
Escape from Tarkov با آشنا کردن علاقمندان به یک تجربه جدید از دنیای تیراندازی چند نفره، از آثاری چون مجموعههای Metro یا S.T.A.L.K.E.R تفاوتهای چشمگیری دارد. این تفاوت اصلی در اینجا است که این بازی تمرکز خود را بهطور کامل بر تجربه آنلاین قرار داده و از کمپین آفلاین بهصورت کامل صرف نظر کرده است. با این حال، با وجود این تمرکز بر آنلاین، بازی از یک داستان قوی بهعنوان ستون فقراتی از ساختار گیمپلی خود بهره میبرد. | |||
داستان بازی در حال حاضر در زمان حال و در شهر خیالی تارکوف جاری است. این شهر بهعنوان یکی از مراکز صنعتی کشور روسیه شناخته میشود، اما با وقوع یک جنگ خانمان سوز، ویران و آشفته شده است. در میان نبردهای آنارشی، رقبا از هر سو به شهر حمله کردهاند و منطقه را به یک میدان جنگ خلافکارانه تبدیل کردهاند. | |||
شخصیتهای بازی در مرکز مسابقاتی بهنام raids قرار دارند که در آن بازیکنان با هم و با رباتها برای غارت و زنده ماندن مبارزه میکنند. هدف اصلی بازیکنان، زنده ماندن و فرار از منطقه است. | |||
بازیکنان در Escape from Tarkov در مواجهه با مواردی همچون نبردهای دینامیک و پیچیده، مدیریت منابع و ارتقاء تجهیزات و مهارتهای شخصیتشان قرار میگیرند. هر حمله به یک منطقه، مختصات مشخصی دارد و مرگ در آن منطقه منجر به از دست دادن تمامی موارد به جز چند مورد خاص میشود. | |||
این بازی بهعنوان یک بازی شوتر اول شخص چند نفره، با گرافیک واقعگرایانه، یک تجربه جذاب از مبارزات تیراندازی و فرار در دنیای پر از خطرات فراهم میکند. این بازی نه تنها از انلاین بودن خود بهره میبرد بلکه با داستان محکمی تعاملی نیز همراه شده است، تا تجربه جذاب و چالشبرانگیزی را برای گیمرها ارائه دهد. | |||
===هدف بازی=== | |||
در دنیای گیمپلی زیبا و پرخطر Escape from Tarkov، هدفها و چالشهای نهایی تارکوف، بازیکنان را به سمت یک ماجراجویی گیمپلی عظیم و پرهیجان هدایت میکنند. برخی از این هدفها و چالشها شامل موارد زیر هستند: | |||
'''مخفیگاه کاملاً ارتقا یافته:''' این هدف نهایی برای بازیکنان Escape from Tarkov، ایجاد یک مخفیگاه کاملاً ارتقا یافته است. این مخفیگاه شخصی، با امکانات بهروز و منابع فراوان، جایی است که بازیکنان میتوانند آیتمهای مفید بسازند و حتی تجربهای فوقالعاده از پیشرفت و توسعه خود به دست آورند. | |||
'''Kappa Secure Container:''' باز کردن قفل Kappa Secure Container، یکی از هدفهای محبوب در جامعه Escape from Tarkov است. این امکان به بازیکنان میدهد تا با اطمینان بیشتر به حملات بروند. این اهداف را تکمیل کردن، تجربه بازیکن را بهبود میبخشد و به او اجازه میدهد از غارتهای بزرگتری بهرهمند شود. | |||
'''تکمیل تمامی ماموریتها:''' برخی از بازیکنان، برای افزایش سطح و تکمیل ماموریتهای مختلف تارکوف، تلاش میکنند. این ماموریتها شامل کشتن رقبا و بهدستآوردن اجناس گوناگونی میشوند و با تمام کردن آنها، بازیکنان به سرعت از پیشرفت و توسعه شخصی خود بهرهمند میشوند. | |||
'''چالشهای PvP:''' بسیاری از بازیکنان به دنبال تجربههای PvP هیجانانگیز و مهارتزا هستند. با شکست دادن بازیکنان حریف، ثروت خود را افزایش میدهند و به چالشهای هوش مصنوعی بالاتر از طریق مواجهه با بازیکنان دیگر، پیش میروند. | |||
'''شکار باسها:''' موجودات مصنوعی و پیچیدهترین حریفان در بازی، باسها هستند. شکار باسها باعث افزایش چالش و تجربه سختتری برای بازیکنان میشود. این اهداف به بازیکنان امکان میدهد مهارتهای خود را به چالش بکشند و جوایز قدرتمندی کسب کنند. | |||
با توجه به تنوع اهداف و چالشها در Escape from Tarkov، هر بازیکن میتواند بر اساس سلیقه و اهداف شخصی خود، راه خود را انتخاب کند و در دنیای پویای واقعگرایانهای که این بازی ارائه میدهد، تجربه بینظیری داشته باشد. | |||
===مقایسه نسخه های بازی Escape From Tarkov=== | |||
در Escape From Tarkov، هرکدام با ویژگیها و مزایا خود گزینههای مختلفی برای خرید نسخه بازی وجود دارند. در ادامه، مقایسهای از نسخههای مختلف Escape From Tarkov ارائه شده است: | |||
'''Standard Edition''' | |||
* دسترسی به بتا: دارای دسترسی به نسخه بتای بازی. | |||
* Stash (ذخیره سازی): شروع با یک اندازه ذخیره کوچک (10×28). | |||
* کانتینر امن: شروع با یک کانتینر امن Alpha (2×2). | |||
* معاملهگران: وضعیت خوب نزد معاملهگران در ابتدا. | |||
'''Left Behind Edition''' | |||
* همه ویژگیهای Standard Edition. | |||
* Stash (ذخیره سازی): اندازه ذخیره افزایش یافته (10×38). | |||
* کانتینر امن: اندازه کانتینر امن Beta (2×3). | |||
* معاملهگران: وضعیت خوب نزد معاملهگران در ابتدا. | |||
'''Prepare for Escape Edition''' | |||
* همه ویژگیهای Left Behind Edition. | |||
* Stash (ذخیره سازی): اندازه ذخیره افزایش یافته (10×48). | |||
* کانتینر امن: اندازه کانتینر امن Gamma (3×3). | |||
* معاملهگران: وضعیت خوب نزد معاملهگران در ابتدا. | |||
* تجهیزات اولیه: مقدار بیشتری تجهیزات اولیه. | |||
'''Edge of Darkness (EoD) Limited Edition''' | |||
* همه ویژگیهای Prepare for Escape Edition. | |||
* Stash (ذخیره سازی): اندازه ذخیره افزایش یافته (10×68). | |||
* کانتینر امن: اندازه کانتینر امن Epsilon (4×2). | |||
* معاملهگران: وضعیت خوب نزد تمام معاملهگران در ابتدا. | |||
* شناسه بازی: تاج طلایی ویژه. | |||
* دسترسی به آینده DLC: دسترسی به تمام DLC های آینده بازی. | |||
'''تاثیر تفاوتها بر تجربه بازی''' | |||
* دسترسی: همه نسخهها از طریق یک کپی دیجیتال به نسخه بتای بازی دسترسی پیدا میکنند. | |||
* Stash (ذخیره سازی): تفاوت در اندازه ذخیره میتواند در طول بازی تاثیر گذار باشد. افزایش آن با ارتقاء نسخهها امکانپذیر است. | |||
* کانتینر امن: ابتدایی بودن این کانتینر به بازیکن در حملات و غارتهای ابتدایی کمک میکند. | |||
* معاملهگران: وضعیت خوب نزد معاملهگران ابتدایی مزیتی است که تجارت و مبادلات بازیکن را سرعت میبخشد. | |||
* شناسه بازی: تجربه تخصصی و ویژهای برای دارندگان نسخه EoD. | |||
* دسترسی به آینده DLC: فرصت دسترسی به تمامی بهروزرسانیها و DLCهای آینده با نسخه EoD. | |||
'''توصیه برای انتخاب نسخه مناسب''' | |||
* نسخه استاندارد: برای تجربه اولیه و آشنایی با بازی. | |||
* Left Behind یا Prepare for Escape: برای کسانی که تمایل به تجربه یک مبارزه وسیعتر دارند. | |||
* Edge of Darkness (EoD): برای علاقهمندان به تجربه کامل بازی و دسترسی به مزایا ویژه. | |||
هرچند که تصمیم نهایی بر عهدهی بازیکن است، اما با توجه به نیازها و تجربه مطلوب، انتخاب یک نسخه مناسب میتواند تجربه بازی را بهبود بخشد. | |||
===تاریخ انتشار و پلتفرمها=== | |||
Escape from Tarkov توسط Battlestate Games توسعه یافته و به عنوان یک بازی تیراندازی اول شخص چند نفره طراحی شده است. نسخه آزمایشی آلفا این بازی برای اولین بار در تاریخ 4 آگوست 2016 به عنوان یک تجربه محدود در دسترس کاربران منتخب قرار گرفت. این آلفا بهدنبال آن تبدیل به یک نسخه بتا شد و از 28 ژوئیه 2017 به طور رسمی در دسترس کلیه بازیکنان قرار گرفت. | |||
تاکنون، این بازی بهصورت انحصاری برای سیستم عامل ویندوز عرضه شده است. اطلاعاتی دربارهی انتشار این بازی برای کنسولها یا سیستمهای عامل دیگر در دسترس نیست. این به این معناست که تا لحظهی آخرین بهروزرسانی این متن، Escape from Tarkov رسماً بر روی پلتفرمهای کنسول یا سیستمعاملهای دیگر منتشر نشده است. | |||
===سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی=== | |||
'''حداقل سیستم مورد نیاز''' | |||
* OS: Windows 7/8/10 64bit | |||
* Processor: Intel Core 2 Duo, i3 2.4 GHz or AMD Athlon, Phenom II 2.6 GHz | |||
* Memory: 8 GB RAM | |||
* GPU: DX11 compatible with 1GB VRAM | |||
* Storage: 8 GB available space | |||
'''سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی''' | |||
* OS: Windows 7/8/10 64bit | |||
* Processor: Intel Core i5, i7 3.2 GHz or AMD FX, Athlon 3.6 GHz | |||
* Memory: 12 GB RAM | |||
* GPU: DX1 compatible with 2GB or more VRAM | |||
* Storage: 8 GB available space | |||
===استقبال و آمار فروش=== | |||
در آخرین ماه سال 2019، بازی Escape From Tarkov به یکی از پرطرفدارترین بازیهای آنلاین تبدیل شد. این بازی با بیش از ۱۳۶ هزار بیننده در حال تماشا، توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. از این تعداد، حدود ۶۷ هزار نفر به Pestily، استریمر محبوب استرالیایی، مرتبط هستند. این نشان از جذابیت قوی بازی و تاثیرگذاری اسرارآمیز آن بر جمعیت بازیکنان دارد. | |||
مقایسه با بازیهای دیگر نیز نشان میدهد که Escape From Tarkov جایگاه قابل توجهی در بازار بازیهای آنلاین دارد. بهعنوان مثال، بازیهای معروف مانند فورتنایت و لیگ اف لجندز به ترتیب حدود ۴۶ و ۷۶ هزار بیننده دارند. این اختلاف نشاندهنده تاثیرگذاری قوی Escape From Tarkov و جذابیت آن برای جامعه گیمرها است. | |||
==تفاوت بازی Escape from Tarkov با باقی بازیهای بتل رویال== | |||
صدها بازی بتل رویال در دنیای بازی ویدئویی وجود دارد که برخی از آنها با ایدههای جدید به بازار آمدهاند، اما Escape from Tarkov با تفاوتهای چشمگیر خود، به عنوان یک بازی منحصر به فرد در این دسته قرار میگیرد. | |||
'''سیستم لوت و اقلام:''' در اکثر بازیهای بتل رویال، بازیکنان از هواپیما یا اتوبوسی پرتاب میشوند و سپس محیط را لوت میکنند. اما در Escape from Tarkov، این سیستم به شکل پیچیدهتری عمل میکند. بازیکنان میتوانند تجهیزات خود را از پیش به میدان نبرد بیاورند، اما اگر نتوانند به موقع از نقشه خارج شوند، همه آنچه را که با خود آوردهاند از دست میدهند. این سیستم باعث میشود تجهیزات با ارزشتر و محدودیتهای زمانی، تصمیمگیری بازیکنان را تحت تاثیر قرار دهد. | |||
'''هدف اصلی بازی:''' در عین حال که اکثر بازیهای بتل رویال هدف اصلی خود را در تصاحب نخستین جایگاه قرار دادهاند، Escape from Tarkov اصلیترین هدف خود را در فرار از نقشه تعبیه کرده است. این به معنای این است که بازیکنان باید بیشترین تلاش خود را برای زنده ماندن کنند تا به مکانی امن برای خروج برسند، نه لزوما با کشتن تمام بازیکنان حاضر در نقشه. | |||
'''نقشآفرینی و داستان:''' Escape from Tarkov به خوبی از داستان پرفرازی برخوردار است و نقشآفرینی بازیکنان را ترویج میدهد. فضایی که در آن داستان رخ میدهد و وجود فرقهای مختلف میان گروهها (فکشنها)، به بازی ابعاد بیشتری میبخشد. | |||
'''سیستم Extraction:''' در Escape from Tarkov به بازی ابعاد تازهای میبخشد. هر نقطه Extraction شرایط خاصی دارد و برخی از آنها نیازمند همکاری با بازیکنان دیگر هستند. | |||
با این تفاوتها، Escape from Tarkov با مکانیزمها و سیستمهای خود، یک تجربه منحصر به فرد در دنیای بازیهای بتل رویال ارائه میدهد که از دیگر بازیها متمایز میشود. | |||
==گیمپلی بازی Escape from Tarkov== | |||
با ورود به دنیای Escape from Tarkov، تجربهای منحصر به فرد و بیهمتا را تجربه خواهید کرد که این بازی توسط Battlestate Games به واقعیت گیمپلی واقعگرایانه و شبیهساز نظامی ارائه شده است. این تفاوتها از نظر گیمپلی، گانپلی و جزئیات، این بازی را به یک تجربه سنجیده و نفسگیر تبدیل کردهاند. | |||
'''تفاوت در سطح جزییات''' | |||
Escape from Tarkov با سطح جزییاتی که در برابر بازیهایی چون سری Arma نیز قرار دارد، یک عمق بیشتر در ساختار گیمپلی ایجاد کرده است. از جزئیات دقیق در لوت کردن تا قابلیت تفکیک و ترکیب قطعات سلاحها، این بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا به هر جزئیاتی از محیط و تجهیزات خود توجه کنند. | |||
'''سیستم سلامتی پیچیده''' | |||
در این بازی، سیستم سلامتی بسیار پیچیدهتر از بازیهای مشابه است. از خونریزی و شکستگی استخوانها گرفته تا گرسنگی و احتیاج به آب، همه جزییات زندگی در محیط متنوع و پرخطر تارکوف حاکم است. این سیستم باعث میشود بازیکنان به دقت مدیریت کنند و از تمامی امکانات پزشکی و تغذیه بهینه استفاده کنند. | |||
'''سفارشات و ماموریتهای داستانی''' | |||
این بازی با داشتن سفارشات و ماموریتهای داستانی، عناصر نقشآفرینی را به گیمپلی اضافه کرده است. بازیکنان میتوانند در دنیای فرار از تارکوف، به عنوان نقشهای مختلف در داستان حضور یابند و تأثیرگذاری خود را در جریان داستان احساس کنند. | |||
'''سفارشات فرعی و بستههای دانلودی''' | |||
توجه به سفارشات فرعی و موارد دانلودی به طور دورهای، به جذابیت گیمپلی این بازی افزوده است. این سیستم باعث میشود بازیکنان همیشه به دنبال چالشها و موارد جدید باشند و تجربه آنها همیشه تازه و جذاب باشد. | |||
این بازی توانسته است با ساختار گیمپلی واقعگرایانه، بازیکنان را به یک دنیای تاریک و پرخطر ببرد و تجربه ایجاد شده، یک تجربه بیهمتا در دنیای بازیهای تیراندازی به حساب آید. این تلاش برای واقعگرایی و عمق بخشیدن به تجربه بازی، Escape from Tarkov را از سایر بازیهای همسبک جدا کرده و آن را به یک معجون منحصر به فرد از عناصر تاکتیکی، نظامی و نقشآفرینی تبدیل کرده است. | |||
==10 نکته برای افراد تازهوارد در بازی Escape from Tarkov== | |||
'''1. تنها در یک نقشه بازی کنید:''' یکی از اشتباهات رایج افراد تازهوارد در Escape from Tarkov انتخاب چندین نقشه برای بازی همزمان است. بهتر است یه مدتی تنها در یک نقشه به بازی بپردازید تا به خوبی آن را یاد بگیرید و بتوانید بهترین استراتژیها را اجرا کنید. | |||
'''2. استفاده از بخش اسکو رانز (Scav Runs):''' با امتحان کردن بخش اسکو رانز، میتوانید به صورت تصادفی با تجهیزات مختلف به بازی بپردازید و در صورت موفقیت، لوت ارزشمندی به دست بیاورید. این بخش یک فرصت عالی برای کسب سود و بهبود مهارتهای خود است. | |||
'''3. استفاده از بیمه:''' حتماً از سیستم بیمه استفاده کنید. با بیمه کردن تجهیزات، در صورت مرگ، آنها را از دست نمیدهید و این به شما کمک میکند تا سریعتر پیشرفت کنید. | |||
'''4. سود را به حداکثر برسانید''' | |||
هنگام لوت کردن، آیتمهای ارزشمند را در جعبه امن قرار دهید. این جعبه به شما این امکان را میدهد که مهمترین لوتهای خود را نگه دارید و در صورت مرگ، از دست ندهید. | |||
'''5. از بخش آفلاین استفاده کنید''' | |||
بخش آفلاین را برای تمرین و آشنایی با نقشهها استفاده کنید. این بخش به شما این امکان را میدهد که بدون استرس مبارزات آنلاین، تکنیکها و استراتژیهای خود را بهبود بخشید. | |||
'''6. چند دکمه کیبورد را به بستههای سلامتی اختصاص دهید''' | |||
با استفاده از میانبرهای کیبورد، میتوانید بستههای سلامتی خود را سریعتر و بهتر مدیریت کنید. این کار به شما در مواقع فوری، کمک زیادی میکند. | |||
'''7. آشنایی با نقشهها''' | |||
نقشهها را به دقت مطالعه کنید و مکان خروج، لوتهای مهم و نقاط استراتژیک را بشناسید. آشنایی با نقشهها به شما در بقا و پیشرفت در بازی کمک زیادی خواهد کرد. | |||
'''8. استفاده از Ctrl+Click در Escape from Tarkov''' | |||
یکی از تکنیکهایی که آموزش آن در Escape from Tarkov وجود ندارد، استفاده از Ctrl+Click برای جابهجایی سریع آیتمهاست. با نگهداشتن دکمه کنترل و کلیک روی یک آیتم، میتوانید آن را به سرعت به اولین اسلات خالی در فهرست آیتمها منتقل کنید. این تکنیک به شما کمک میکند تا در لحظات حساس و در زمان لوت کردن، عملکرد سریعتری داشته باشید. همچنین، با نگهداشتن دکمه Alt و کلیک، میتوانید اسلحهها، جلیقهها و سایر آیتمهای مورد نیاز خود را به سرعت برداشته و استفاده کنید. | |||
'''9. شناسایی بازیکنان''' | |||
برای اطمینان از اینکه آیا یک بازیکن واقعی را کشتهاید یا نه، هنگام لوت کردن دشمنان کشته شده، به دنبال وجود جعبه اضافی (Pouch) در زیر فهرست آیتمها باشید. اگر یک جعبه اضافی وجود داشته باشد، نشان از واقعی بودن بازیکن است؛ اما اگر نبود، این نشاندهنده کشته شدن یک شخصیت تحت کنترل هوش مصنوعی است. | |||
'''10. اهمیت کی تول (Keytool)''' | |||
در Escape from Tarkov، کی تول یکی از آیتمهای بسیار ارزشمند است. با پرکردن تنها یک اسلات و دارا بودن 16 جایگاه کلید، این آیتم به شما این امکان را میدهد که تمام کلیدهای نقشه را به راحتی جابهجا کنید و نگه دارید. با داشتن کی تول، به دست آوردن لوتهای بهتر و افزایش بهرهوری در بازی، به شکل قابل توجهی سادهتر خواهد شد. بنابراین، توصیه میشود با پسانداز به مبلغ ۶۰۰ هزار روبل، یک کی تول تهیه کنید؛ چرا که این تصمیم یکی از بهترین اقداماتی است که میتوانید در این بازی انجام دهید. | |||
==جمع بندی در مورد بازی Escape from Tarkov== | |||
Escape from Tarkov یک تجربه گیمینگ بلندپروازانه و متفاوت است که با ادغام عناصر مختلف، ارائه شده است. این بازی شوتر اولشخصی است که با گیمپلی اعتیادآور، حس ترس و استرس برای بقا و نقشههای گسترده و متنوع، تجربهای فراموشنشدنی را ارائه میکند. | |||
مکانیزمهای بازی، از نشانهگیری تا سیستم Health و لوت کردن، واقعگرایانه و چالشآفرین هستند. باگهایی که ممکن است وجود داشته باشند، ممکن است تجربه را تحت تاثیر قرار دهند، اما اگر به دنبال چالشهای دردناک و تازهای در دنیای شوتر هستید، Escape from Tarkov گزینهای مناسب خواهد بود. | |||
از لحاظ جمعآوری تجهیزات، بازی به شما این امکان را میدهد تا با دقت و به صورت استراتژیک وسایل خود را انتخاب و جاسازی کنید. این اقدامات اضافهشده به ابعاد تاکتیکی بازی و تصمیمگیریهای دقیق تر در مواجهه با دشمنان را ایجاد میکنند. | |||
از لحاظ حالت آنلاین، Escape from Tarkov به شدت توصیه میشود و تجربه بخش چندنفره آن به ارتقاء تجربه افراد بسیار کمک میکند. این بازی وقتی که به دنیای آنلاین پا گذاشته شود و بازیکنان در مبارزات و ماجراجوییهای مشترک شرکت کنند، قابلیتها و تجربیات واقعی خود را نشان میدهد. | |||
در کل، Escape from Tarkov با چالشها، تنوع و جزئیات واقعگرایانه خود، برای گیمرهایی که به دنبال تجربهای سرگرمکننده و بینظیر هستند، گزینهای جذاب است. | |||
==سوالات متداول در مورد بازی Escape from Tarkov== | |||
'''Escape from Tarkov در کدام سبک قرار میگیرد و توسط کدام کمپانی توسعه یافته است؟''' | |||
Escape from Tarkov یک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص چند نفره است که توسط Battlestate Games برای ویندوز توسعه یافته است. | |||
'''آیا Escape from Tarkov دارای یک کمپین آفلاین است یا تمرکز کامل بر بخش آنلاین دارد؟''' | |||
Escape from Tarkov بهصورت اصلی یک بازی آنلاین است و از حالت کمپین آفلاین صرفنظر کرده است. اما، بازی از داستانهای آنلاین قوی بهعنوان جزء مهمی از ساختار گیمپلی خود بهره میبرد. | |||
'''داستان Escape from Tarkov در کجا و چه زمانی جریان دارد؟''' | |||
داستان بازی در شهر خیالی تارکوف و در زمان حال جریان دارد. این شهر بهعنوان یکی از مراکز صنعتی کشور روسیه شناخته میشود و به دلیل جنگ و حضور دشمنان تبدیل به یک میدان نبرد خطرناک شده است. | |||
'''بازیکنان چه وظایف و چالشهایی را در Escape from Tarkov تجربه میکنند؟''' | |||
بازیکنان در مواجه با چالشهایی همچون نبردهای دینامیک و پیچیده، مدیریت منابع و ارتقاء تجهیزات و مهارتهای شخصیتشان قرار میگیرند. هدف اصلی بازیکنان، زنده ماندن و فرار از منطقه است. | |||
'''نسخه آلفا، بتا و عمومی این بازی در چه تاریخی منتشر شده است؟''' | |||
نسخه آزمایشی آلفا این بازی برای اولین بار در تاریخ 4 آگوست 2016 به عنوان یک تجربه محدود در دسترس کاربران منتخب قرار گرفت. این نسخه تبدیل به نسخه بتا شد و از 28 ژوئیه 2017 به طور رسمی در دسترس کلیه بازیکنان قرار گرفت. | |||
'''چه تفاوتهایی در نسخههای مختلف Escape From Tarkov وجود دارد؟''' | |||
نسخههای مختلف با ویژگیها و مزایا متفاوت، از جمله اندازه ذخیره، کانتینر امن، وضعیت معاملهگران، تجهیزات اولیه و دسترسی به DLCها، متفاوت هستند. | |||
'''چه نسخهای برای بازیکنان مناسبتر است؟''' | |||
نسخه استاندارد برای تجربه اولیه، Left Behind یا Prepare for Escape برای تجربه گستردهتر و Edge of Darkness (EoD) برای تجربه کامل و مزایا ویژه مناسب میباشد. | |||
'''Escape From Tarkov بر روی چه پلتفرمهایی قابل اجراست؟''' | |||
تا لحظهی آخرین بهروزرسانی، Escape From Tarkov بهصورت انحصاری بر روی سیستم عامل ویندوز عرضه شده و اطلاعات درباره انتشار بر روی کنسولها یا سیستمهای عامل دیگر در دسترس نیست. | |||
'''Escape From Tarkov از نظر استقبال بازیکنان و آمار فروش چطور عمل کرده است؟''' | |||
در اواخر سال 2019، این بازی با تعداد بالای بیننده و استقبال قوی از جامعه گیمرها به یکی از پرطرفدارترین بازیهای آنلاین تبدیل شده است. | |||
'''چه تفاوتهایی بین بازی Escape from Tarkov و باقی بازیهای بتل رویال وجود دارد؟''' | |||
در Escape from Tarkov، سیستم لوت و اقلام به شکل پیچیدهتری عمل میکند و بازیکنان میتوانند تجهیزات خود را از پیش به میدان ببرند، هدف اصلی بازی تصاحب نخستین جایگاه نیست بلکه فرار از نقشه است، دارای نقشآفرینی و داستان پیچیدهتری است که باعث افزایش ابعاد نقشآفرینی میشود و در نهایت سیستم Extraction در این بازی به آن ابعاد تازهای میبخشد. | |||
https://vigiato.net/ | |||
https://gamegifts.ir | |||
https://blog.arsangame.com |