۲۵۳
ویرایش
(صفحهای تازه حاوی «بازی کارتی '''کاسینو''' (Cassino) یا '''کازینو''' (Casino)، یک بازی ورق است که با 2 الی 4 ب...» ایجاد کرد) |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۳۷: | خط ۳۷: | ||
برای مثال فرض کنید: | برای مثال فرض کنید: | ||
در دست بازیکن 2، کارتهای (6 خشت، 6 گشنیز، 5 دل و | در دست بازیکن 2، کارتهای (6 خشت، 6 گشنیز، 5 دل و بیبی گشنیز) قرار داشته باشد. | ||
در دست بازیکن 1 نیز، کارتهای (2 خشت، 7 خشت، 8 پیک و 10 پیک) قرار داشته باشد. | در دست بازیکن 1 نیز، کارتهای (2 خشت، 7 خشت، 8 پیک و 10 پیک) قرار داشته باشد. | ||
خط ۶۵: | خط ۶۵: | ||
یکی از اقداماتی که یک بازیکن میتواند انجام دهد، عمل ترکیب کردن کارتها است. یعنی میتواند یکی از کارتهای داخل دستش را با یکی از کارتهای وسط میز ترکیب کند و آنها را با هم تبدیل به یک کارت کند. | یکی از اقداماتی که یک بازیکن میتواند انجام دهد، عمل ترکیب کردن کارتها است. یعنی میتواند یکی از کارتهای داخل دستش را با یکی از کارتهای وسط میز ترکیب کند و آنها را با هم تبدیل به یک کارت کند. | ||
کارتهایی که دارای چهره هستند، یعنی | کارتهایی که دارای چهره هستند، یعنی بیبی، شاه و سرباز، برای ترکیب در دسترس نیستند. در رابطه با کارتهای دارای چهره باید گفت که این کارتها فقط میتوانند به شکل نظیر به نظیر، جفت شوند. یعنی بیبی با بیبی برداشته میشود، سرباز با سرباز و شاه با شاه. | ||
==== ساختن ترکیب (build combination) ==== | ==== ساختن ترکیب (build combination) ==== | ||
خط ۸۳: | خط ۸۳: | ||
مثالی را که در قسمت جفت کردن آوردیم، حالا ادامه میدهیم. | مثالی را که در قسمت جفت کردن آوردیم، حالا ادامه میدهیم. | ||
اکنون بازیکن 2، در دستش کارتهای (6 گشنیز و | اکنون بازیکن 2، در دستش کارتهای (6 گشنیز و بیبی گشنیز) را دارد. | ||
بازیکن 1، در دستش کارتها (2 خشت، 8 پیک و 10 پیک) را دارد. | بازیکن 1، در دستش کارتها (2 خشت، 8 پیک و 10 پیک) را دارد. | ||
خط ۹۵: | خط ۹۵: | ||
از آنجایی که بازیکن 1، کارت شماره 8 در دستش دارد، میتواند کارت دیگرش را که ارزش 2 دارد، روی 6 وسط میز قرار دهد و یک 8 بسازد. | از آنجایی که بازیکن 1، کارت شماره 8 در دستش دارد، میتواند کارت دیگرش را که ارزش 2 دارد، روی 6 وسط میز قرار دهد و یک 8 بسازد. | ||
حال نوبت به بازیکن 2 میرسد، بازیکن 2 نیز با 2 کارتی که در دستش دارد، نمیتواند هیچ کارتی را در وسط جفت کرده و بردارد. دقت داشته باشید که کارت شماره 6 که در وسط است، یک کارت جدا محسوب نمیشود و با کارت 2، همراه با هم یک کارت با ارزش 8 محسوب میشود. از این رو، بازیکن شماره 2 نمیتواند 6 خشت وسط میز را با 6 گشنیزش بردارد. همچنین بازیکن شماره 2، راهی نیز برای ترکیب کردن کارت ندارد. بنابراین او به تریل کردن روی میآورد و کارت | حال نوبت به بازیکن 2 میرسد، بازیکن 2 نیز با 2 کارتی که در دستش دارد، نمیتواند هیچ کارتی را در وسط جفت کرده و بردارد. دقت داشته باشید که کارت شماره 6 که در وسط است، یک کارت جدا محسوب نمیشود و با کارت 2، همراه با هم یک کارت با ارزش 8 محسوب میشود. از این رو، بازیکن شماره 2 نمیتواند 6 خشت وسط میز را با 6 گشنیزش بردارد. همچنین بازیکن شماره 2، راهی نیز برای ترکیب کردن کارت ندارد. بنابراین او به تریل کردن روی میآورد و کارت بیبی خود را کنار کارتها وسط میز، روی میز قرار میدهد. | ||
حال نوبت به بازیکن شماره 1 میرسد. او یک کارت 8 در دستش دارد. با کارت 8 خود، کارت ترکیبی 8 وسط را برمیدارد و بر روی کارتهایی که قبلا کنار خود قرار داده بود، قرار میدهد. | حال نوبت به بازیکن شماره 1 میرسد. او یک کارت 8 در دستش دارد. با کارت 8 خود، کارت ترکیبی 8 وسط را برمیدارد و بر روی کارتهایی که قبلا کنار خود قرار داده بود، قرار میدهد. | ||
خط ۱۰۲: | خط ۱۰۲: | ||
==== مثال 2 از build combination ==== | ==== مثال 2 از build combination ==== | ||
کارتهای بازیکن 1: 3 خشت، 5 دل، 7 خشت، | کارتهای بازیکن 1: 3 خشت، 5 دل، 7 خشت، بیبی پیک. | ||
کارتهای وسط: 2 دل، 10 دل، 10 گشنیز، 4 پیک. | کارتهای وسط: 2 دل، 10 دل، 10 گشنیز، 4 پیک. | ||
خط ۱۳۲: | خط ۱۳۲: | ||
کارتهای بازیکن 1: 3 گشنیز، 8 دل، 8 گشنیز، 6 پیک. | کارتهای بازیکن 1: 3 گشنیز، 8 دل، 8 گشنیز، 6 پیک. | ||
کارتهای وسط: | کارتهای وسط: بیبی دل، 8 خشت، سرباز گشنیز، 9 پیک. | ||
کارتهای بازیکن 2: 4 گشنیز، 5 گشنیز، 4 خشت. | کارتهای بازیکن 2: 4 گشنیز، 5 گشنیز، 4 خشت. | ||
خط ۱۷۵: | خط ۱۷۵: | ||
=== کارتهای چهره === | === کارتهای چهره === | ||
در برخی بازیهای کاسینو بازیکنان قرار میگذارند که کارتهای چهره، همگی با هم یک ارزش داشته باشند. در این حالت [[بیبی]] میتواند [[سرباز]] را بردارد، سرباز [[شاه]] را، شاه | در برخی بازیهای کاسینو بازیکنان قرار میگذارند که کارتهای چهره، همگی با هم یک ارزش داشته باشند. در این حالت [[بیبی]] میتواند [[سرباز]] را بردارد، سرباز [[شاه]] را، شاه بیبی را و …. . | ||
== انواع بازی کاسینو == | == انواع بازی کاسینو == | ||
خط ۱۸۴: | خط ۱۸۴: | ||
=== رویال کاسینو (Royal Cassino) === | === رویال کاسینو (Royal Cassino) === | ||
در بازی رویال کاسینو، کارتهای دارای چهره یعنی | در بازی رویال کاسینو، کارتهای دارای چهره یعنی بیبی و شاه و سرباز، هر کدام یک ارزش عددی دارد. بدین صورت که سرباز دارای ارزش عددی 11، بیبی دارای ارزش عددی 12 و شاه دارای ارزش عددی 13 میباشد. | ||
بنابراین در این نوع از بازی، یک بازیکن میتواند یک کارت شماره 2 را با یک سرباز ترکیب کند و آن را هم ارزش با شاه کند. | بنابراین در این نوع از بازی، یک بازیکن میتواند یک کارت شماره 2 را با یک سرباز ترکیب کند و آن را هم ارزش با شاه کند. | ||
خط ۱۹۴: | خط ۱۹۴: | ||
=== تریل رویال کاسینو (Trailing-royals Cassino) === | === تریل رویال کاسینو (Trailing-royals Cassino) === | ||
در این نوع بازی، کارتهای دارای چهره هم میتوانند ترکیب شوند. یعنی | در این نوع بازی، کارتهای دارای چهره هم میتوانند ترکیب شوند. یعنی بیبی روی بیبی قرار داده شود و در آخر با یکی بیبی برداشته شود. در این صورت ممکن است یک کارت در اصطلاح یتیم بماند. این کارت مثلا آخرین کارت بیبی، با هیچ کارتی به هیچ عنوان برداشته نمیشود و تا آخر بازی بر روی میز میماند تا در آخر بازی به آخرین بازیکنی که کارت از روی میز برداشته است، برسد. در این حالت sweep پیش نمیآید. | ||
=== دراو کاسینو (Draw Cassino) === | === دراو کاسینو (Draw Cassino) === | ||
خط ۲۱۳: | خط ۲۱۳: | ||
=== دایاموند کاسینو (Diamond Cassino) === | === دایاموند کاسینو (Diamond Cassino) === | ||
دایاموند کاسینو یکی از انواع بازی کاسینو میباشد که شبیه به کاسینوی کلاسیک است. اما این بازی با کارتهای تصویردار بازی نمیشود. بنابراین 12 کارت شامل 4 | دایاموند کاسینو یکی از انواع بازی کاسینو میباشد که شبیه به کاسینوی کلاسیک است. اما این بازی با کارتهای تصویردار بازی نمیشود. بنابراین 12 کارت شامل 4 بیبی، 4 سرباز و 4 شاه از 52 ورق استاندارد حذف میشود. از این رو بازی دایاموند کاسینو با 40 ورق بازی میشود. دیلر به هر بازیکن 3 کارت میدهد و در وسط میز 4 کارت میگذارد. | ||
در این بازی اگر بازیکن بتواند تمام آسها را داشته باشد، امتیاز میگیرد. همچنین اگر 7 خشت را داشته باشد، امتیاز اضافی خواهد گرفت. بازی دایاموند کاسینو بعنوان بازی Italo-American که یکی از انواع بازی اسکوپونا (Scopone) میباشد نیز شناخته میشود. | در این بازی اگر بازیکن بتواند تمام آسها را داشته باشد، امتیاز میگیرد. همچنین اگر 7 خشت را داشته باشد، امتیاز اضافی خواهد گرفت. بازی دایاموند کاسینو بعنوان بازی Italo-American که یکی از انواع بازی اسکوپونا (Scopone) میباشد نیز شناخته میشود. | ||
خط ۲۳۲: | خط ۲۳۲: | ||
ساختن (Building):کارتها روی میز بر روی یکدیگر قرار میگیرند تا ارزش جدیدی روی میز شکل بگیرد. برای مثال 2 روی میز بر روی 5 روی میز قرار میگیرد و یک ارزش جدید به اندازه 7 بر روی میز شکل میگیرد. | ساختن (Building):کارتها روی میز بر روی یکدیگر قرار میگیرند تا ارزش جدیدی روی میز شکل بگیرد. برای مثال 2 روی میز بر روی 5 روی میز قرار میگیرد و یک ارزش جدید به اندازه 7 بر روی میز شکل میگیرد. | ||
در این بازی، کارتهای دارای چهره عددی را به خود اختصاص ندادهاند و برای اضافه کردن یا ساختن در دسترس نیستند. اما بطور همزمان برداشته میشوند. برای مثال اگر دو | در این بازی، کارتهای دارای چهره عددی را به خود اختصاص ندادهاند و برای اضافه کردن یا ساختن در دسترس نیستند. اما بطور همزمان برداشته میشوند. برای مثال اگر دو بیبی بر روی میز قرار داشته باشد، بازیکن با داشتن یک بیبی، میتواند هر دو کارت را بردارد. | ||
در حالیکه در اشکال دیگر بازی کاسینو، بازیکنان برای سوئیپ کردن امتیاز اضافی دریافت میکنند، اما در کالیفرنیا کاسینو، این امتیاز ممنوع است. کارتها معمولاً بعد از تمام شدن دست نهایی هر بازیکن روی میز میمانند. این کارتها به آخرین بازیکنی داده میشود که کارتها را از طریق جفت کردن یا ترکیب کردن دریافت کرده باشد. | در حالیکه در اشکال دیگر بازی کاسینو، بازیکنان برای سوئیپ کردن امتیاز اضافی دریافت میکنند، اما در کالیفرنیا کاسینو، این امتیاز ممنوع است. کارتها معمولاً بعد از تمام شدن دست نهایی هر بازیکن روی میز میمانند. این کارتها به آخرین بازیکنی داده میشود که کارتها را از طریق جفت کردن یا ترکیب کردن دریافت کرده باشد. |